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"컴퓨터소프트웨어연구주제" 검색결과 321-340 / 2,702건

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    [탐구활동보고서][리포트][레포트] 제4차 산업혁명 시대의 기계공학 및 기술 융합에 관한 탐구활동 보고서입니다. 각종 수행평가와 리포트에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    되는 산업상의 변화를 일컫는다.기계공학 관련 직업에는 무인항공기 시스템개발자, 기계공학 기술자, 메카트로닉스공학 기술자, 반도체공학 기술자, 컴퓨터시스템 개발자, 소프트웨어개발자, 항공 ... [탐구활동 보고서]탐구활동 보고서 주제제4차 산업혁명 시대의 기계공학 및 기술 융합1. 탐구 동기 및 목적세계는 이미 제4차 산업혁명의 길로 접어들었다. 여러 정보가 공유 ... 되고 사람들은 멀리 떨어져 있어도 서로 얼굴을 보면서 대화를 나눌 수 있다. 우리가 컴퓨터를 사용하거나 텔레비전을 보는 것같이 이제 기계는 없어서는 안 되는 세상이 되었다. 기계가 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.05
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표
    인터넷과정보사회소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고 ... 서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오인터넷과정보사회소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제 ... 다, 라고 정의를 내리기는 참 어려운 숙제라고 생각한다. 하지만 이 보고서 안에서 연구된 전문가들의 의견에 따르면 아주 큰 방향으로 메타버스를 “가상과 현실이 상호작용하며 공진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 특허유니버시아드 대회 참가 보고서(선행기술조사부문- 빅데이터)
    에는 데이터 베이스나 데이터 웨어하우스가 필요했다면, 빅 데이터 환경에서는 클라우드 컴퓨팅 등 비용효율적인 장비 활용이 가능해졌다. 마지막으로 소프트웨어/분석 방법 부분에서도 기존 ... 에는 통계패키지나 데이터 마이닝을 사용했다면, 빅 데이터 기술 환경에서는 오픈소스 형태의 무료 소프트웨어나 텍스트 마이닝, 감성 분석등의 기술을 활용하고 있습니다. 즉 기술 활용 범위 ... -선행기술조사부문-산업분야[전기 전자 분야]주제명[D9] 빅 데이터목 차I. 빅 데이터 선행기술 분류?????????????????????????3PI-1. 빅 데이터 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.27
  • 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오.
    었다면, 4차 산업혁명은 소프트웨어에 기반을 두기 때문이다. 4차 산업혁명은 새로운 기술혁명의 파급력으로 인해 과학, 기술, 정치, 경제, 문화 등 사회 전반에 지능정보사회를 향하 ... 수 있는 투자처라 주장한다.미래에는 소프트웨어가 더 중요해지고, 그 소프트웨어를 만드는 프로그래머들이 세상의 변화를 이끄는 시대가 될 것이다. 선진국에서는 소프트웨어 교육의 중요 ... 을 낭비하고 있다고 하였다. 또 ‘4차 산업혁명시대, 교육이 바뀌어야 대한민국이 산다’는 주제로 열린 정책세미나에서는 그동안 국가발전에 크게 기여해 온 교육이 위기의 갈림길에 서있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.08
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    진로활동 특기사항 기재 예시-17 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 기재 예문입니다.
    흥미를 느껴 꼭 리버싱을 해보겠다는 포부를 밝힘. 중학교 때 스크래치를 접하면서 소프트웨어에 대한 흥미를 느끼게 되어 컴퓨터 공학과에 진학하고자 하는 동기를 가지게 되 ... 의대 교수의 강연을 들으면서 난치병 치료와 의료 윤리 문제에 대해 생각하고 ‘체세포복제배아 줄기세포’에 관심을 두게 되었음. 화학생명공학연구원 초청 실험(2022.7.20 ... .): DNA 증폭 과정과 중합효소연쇄반응인 PCR 탐구실험을 하였는데, 실험 과정에 참여하여 중합효소를 투여하고 복제하는 전 과정을 꼼꼼하게 조사해 보았고, 의생명공학 연구소에서 DNA
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.26
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    사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고
    의 생각을 간단히 기술하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.사물인터넷 개념2.사물인터넷의 주요 기술1)하드웨어 기술(1)센싱 기술(2)유무선 통신기술2)소프트웨어 기술(1)서비스 ... )무선 업데이트 기능차량에 탑재되어 있는 소프트웨어를 최적의 상태로 유지하고 교통 정보를 내비게이션에 반영하기 위해서는 업데이트가 필수다. 기존에는 업데이트를 하기 위해서 고객 ... 인터넷활용주제: 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
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    소프트웨억학과 맞춤형 세특 기재 예문입니다. 관련 학과로 진학하실 분들은 꼭 보시길 바랍니다.
    소프트웨어학과 지원 맞춤형 세특 기재 예시목차언어와 매체 세특 기재 예시미적분 세특 기재 예시영어 2 세특 기재 예시물리학 2 세특 기재 예시컴퓨터 시스템 일반 세특 기재 예시빅 ... -과연 안전한가?'를 주제로 웹페이지를 제작하고 발표함. 웹페이지의 큰 체계를 '원리(알고리즘, 비지도 학습모델, 생성자와 감별사 피드백)'와 기술의 '장단점', '실제 영상 ... 되는지 궁금증이 생겨 책 ‘세상은 수학이다’를 읽고 서평을 작성함. 2학년 수학2에서 미적분 계산기를 발전시켜 편미분과 합성 함수의 미분을 파이선으로 직접 구현하기를 주제로 보고서를 작성
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.03
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    경기과학고등학교(과학영재학교)자기소개서
    과 시뮬레이션에 흥미를 느껴 소프트웨어적 접근과 과학적 탐구를 융합하는 능력을 발전시키고 있습니다. 이러한 경험은 단순 암기나 반복 학습이 아닌 창의적이고 융합적인 문제 해결 능력 ... 활동에서는 ‘미생물 배양과 항생제 효과’ 실험을 설계해 친구들과 발표하는 등 창의적 탐구 능력을 발휘했습니다.예를 들어, ‘항생제 내성균 문제’를 주제로 한 탐구에서 단순 실험 ... 뿐 아니라 최신 연구 자료와 관련 기사를 독자적으로 조사해 실험 설계에 반영하였습니다. 실험 과정에서 변수 통제를 위해 여러 차례 시행착오를 겪었으나, 실패를 분석하고 문제점을 개선
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.09
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    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    를 보급하고 인터넷, 교수-학습용 멀티미디어 데이터베이스 및 소프트웨어 개발, 정보교육 담당교원 양성 등 정보화 관련 업무가 추진되었다. 또한 교육공학자들의 참여로 교육정보화가 앞당겨 ... 유아교육과 3학년 교육공학 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오 ... 되었고 교육전반에 대한 자원을 창출하고 관리하여 학습을 촉진하는 연구 및 실천의 의미로 그 정의가 발전되어 왔음을 알 수 있다. 따라서 교육이나 교육 방법의 일부로써 기능하는 도구
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.25
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    HL 만도 SW 캠퍼스 sw개발-Basic sw
    를 제어했습니다. 소프트웨어는 유니티를 이용했습니다. 프로그래밍을 통해 카메라가 얻은 데이터를 유니티 내 캐릭터에게 맵핑시켰습니다.스스로 목표를 위해 필요한 요소를 찾고 학습 ... 시기 바랍니다.(700)도전정신을 가지고 두려움 없이 관심분야에 접근합니다.컴퓨터 비전 연구실 학부 연구원 활동을 하며 키넥트카메라 연구를 시작했습니다. 깊이카메라와 컬러카메라 ... 의 정합을 이해하기 위해 카메라 이론과 컴퓨터 비전에 대해 연구하고, 증강 현실과의 연결점을 찾아 논문 집필에 도전했습니다. 증강 현실을 구현하기 위해 3D모델링과 유니티 프로그래밍
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    학교에 컴퓨터와 교단 선진화기기를 보급하였고 인터넷 환경 구축, 교수-학습용 소프트웨어 개발, 컴퓨터 관련 교육과정 강화, 정보교육 담당교원 양성 등 정보화 관련 업무를 세부 ... :_________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( ) 형○ 과 제 명 : 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개 ... 의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.■ 1장에서 선정한 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.18
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    자료수집의 방법 중 인터넷 조사법에 대해 설명하시오
    그리고 전자우편조사와 전자설문 조사로 4가지의 형식으로 구분할 수 있다. 또한, 인터넷조사는 컴퓨터소프트웨어 수준에 따라서도 분류할 수 있다. 먼저, 회원조사를 살펴보면 사전 ... 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 자료조사법1) 질문지 조사질문지 조사라는 것은 질문지를 연구 주제에 알맞게 작성하며, 이것을 통해서 조사 대상자들에게 배부한 이후 직접 질문지 안 ... 과목명 : 조사방법론주제: 자료수집의 방법 중 인터넷 조사법에 대해 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자료조사법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론자료수집은 항상 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
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    온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육앱이나 프로그램 두개를 택하여 한글 자모교육과
    은 사용자가 스마트 기기의 소프트웨어 어플 활용을 어떻게 하는지에 따라서 학습의 효율성이 달라질 것이다. 특히 교육용 앱(APP)은 스마트폰 등과 같은 스마트 기기에서 교육 ... 적으로 활용하기 위하여 만들어진 소프트웨어를 일컫는데, 스마트 기기 사용자들은 이러한 교육용 어플을 통해 자유로운 의사소통, 자료 공유, 조사 및 분석, 반복 연습, 시뮬레이션 등을 경험 ... 외국어로서의한국어발음교육론 주제: 온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육앱이나 프로그램 두개를 택하여 한글 자모교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제
    경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... 면서 상호작용을 하게 되고 있는 분신을 의미하고 있다. 이 아바타는 시각적 이미지이며 메타버스는 소프트웨어 조각들이 만들어져 표현되고 잇는 그래픽일 뿐이며 실제로는 존재하지 않 ... 그리고 화면과 공간 확장성 측면에서 기존의 PC와 모바일의 기반이었더 인터넷 시대와는 다른 차원의 메타버스 시대가 존재하게 되는 것이다.현 자료에서는 메타버스를 주제로 하
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    ’와 은 포괄적이기 때문에 교육공학의 대부분 이론과 실천을 포함할 수 있다.먼저 설계는 ‘메시지 디자인’에 포함되는데, 지각능력과 기억능력 등의 인지 과정을 연구하여 인쇄물이나 컴퓨터 ... 고, 교수-학습의 전 과정을 체계적으로 설계하고 실행하는 소프트웨어적 관점으로 교수-학습 과정을 인식하였고, 인적 자원과 비인 적 자원을 적절히 결합하여 사용하는 방법을 체계적으로 확립 ... 의 혁신을 실천하기 위하여 연구와 개발이 적용되었는데, 이 시기에 우리나라의 교육공학이 큰 성장을 하게 된다.그 이후에 우리나라는 1990년대에 시대에 흐름에 맞추어 컴퓨터의 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    기기를 활용한 교육은 학습 경험을 다양화시킬 수 있습니다. 인터넷 검색, 온라인 동영상 강의, 교육용 앱 및 소프트웨어 등을 통해 학생들은 다양한 콘텐츠와 자원에 접근하고, 시각 ... ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있습니다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.1. 서론ICT 기기를 활용한 교육 ... 합니다. 이에 대해서는 보다 심도 있는 논의와 연구가 필요합니다.Ⅱ. 본론1. ICT 기기를 활용한 교육의 증가와 그 이유ICT(Information and Communication
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.16
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    심리학의 5대 관점에 대해서 설명하여 보시오. 심리학의 5대 관점 중 자신이 생각하기에 더 인간심리를
    라면 인지심리학은 이러한 행동의 심리과정을 알아내는 것에 관심을 둔다는 점이다. 예를들어 로봇이 움직이는 것에 대한 행동이 아니라 그 행동을 일으키는 소프트웨어에 관심을 갖는 것이 ... 과목명 : 심리학개론주제: 심리학의 5대 관점에 대해서 설명하여 보시오. 심리학의 5대 관점 중 자신이 생각하기에 더 인간심리를 잘 설명해 주는 것이 무엇인지 그 이유를 자신 ... 는지 연구하고 분석하며 인간을 알아가는 분야이다. 인간에 대한 이해를 위하여 학자들은 여러 가지 이론을 내놓았는데 이것들은 대체로 다섯가지 관점으로 분류할 수 있다.본론에서는 심리학의 5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
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    (언어의이해 B형) 자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오
    으로 전산의미론은 문장으로부터의 의미를 추출하는 작업을 한다. 여기서는 2가지의 중요한 연구 주제가 있는데, 하나는 문장 의미를 어떻게 컴퓨터로서 구현할 것인가에 대한 문제이고, 다른 ... 을 시도하고 있다.첫 번째는 음성인식과 음성합성이다.사실 이미 우리의 실생활에서 위의 두 분야는 실용시스템이 활용되고 있다. 예를 들어, 컴퓨터 및 스마트폰에 내장된 소프트웨어 ... 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자연언어처리2. 컴퓨터언어학Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터언어학은 세부적으로 구분이 가능한데, 연구의 대상이 되는 언어 전달의 매체에 따라서
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
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    학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오
    (1994)는 디지털도서관을 “디지털 컴퓨팅, 저장, 통신을 위한 기제와 내용, 일반 도서관에서 제공되는 서비스를 재생산하고 확장하는 데 필요한 소프트웨어 및 정보를 모으고 목록 ... 학교도서관경영론주제: 학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오.1. 디지털도서관의 의미2. 학교도서관에서의 역할3. 운영방향- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털도서관 ... 라 사용자의 탐구활동을 도와 자료를 찾고 결과를 분석하고 정보의 형태를 변화시킬 수 있도록 지원하는 역할을 담당해야 함을 시사한다.”라고 파악했다.한편, 미국 연구도서관협회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    4차산업혁명과 인적자원관리 레포트
    않는 직업을 가질 것이라는 전망을 보이고 있다. 소프트웨어정책연구소 김진형 소장에 따르면 “기업은 고용보다는 인공지능에 더 투자하게 될 것”이라고 말하며 “사람의 필요성은 줄어들 ... 는입하는 것이다. 네 번째로, 전문화 측면에서는 2018년부터 초, 중학교 소프트웨어(SW) 교육을 단계적으로 필수화하고, 2020년에는 모든 초·중·고에 학생 SW 동아리가 운영 ... 후반부터 ?20세기 초반 전기와 생산 조립 라인의 결합에 의한 대량생산으로, 3차 산업혁명은 20세기 후반 컴퓨터와 인터넷으로 촉발된 지식 정보로 일어났으며 뒤이어 세상의 모든 것
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.17
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2025년 11월 06일 목요일
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