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"3D영화산업" 검색결과 3,321-3,340 / 5,895건

  • 고등학교사회문화교과서분석. 6.미래사회의 전망과 대응-1.정보사회의 전망과 대응
    정보화란? 2차 산업 중심 구조에서 벗어나 지식?정보의 가치가 높아지고, 서비스업의 비중이 커지는 현상을 정보화라 한다.정보사회란? '탈산업화' '제3의 물결' '거대한 추세 ... 으로 이루어진 멀티미디어 산업은 각각 분야들이 제휴를 맺으면서 통합서비스의 방향으로 진행하고 있다.? 정보사회를 보는 관점- 정보사회의 단절론 (탈산업사회론과 정보사회론)① D.Bell ... 으로서의 ‘사회?문화’는 사회학과 문화인류학에 대한 소양을 길러줌으로써 고등 교육기관에 진학하여 관련사회과학을 탐구하는데 기초를 제공해준다.2. 연구주제 및 교육목표학 년고등학교 2~3
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.24
  • 유니버셜스튜디오 헐리우드와 플로리다 씨티워크 테마파크 벤치마킹 발표
    공간으로서, 최첨단 영상 미디어 파크임. 도심근교에 입지하여, 접근이 용이하며, 세계 영화산업의 메카인 헐리 우드가 인접하여 있어, 유명스타와 연계한 마케팅이 가능함. 영화촬영 셋트 ... Adventure 가 위치하여 있음. Entertainment Center에는 Terminator 2:3D, Back to the Future, Water World, Rugrats ... ) Alvin Chipmunks, 이티 어드벤처(E.T Adventure)터미네이터(Terminator 2:3D) 빽투더퓨쳐(Back to the future) 워터월드(Water world
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.15
  • technology trend
    . 특히, 반도체산업이 3D업종으로 분류되어 인력공급에 차질이 발생되고 있다. 혁신 전문인력양성에 대한 획기적인 프로그램 필요하다. 지속적으로 인력양성프로그램 필요하고, 반도체 ... 수 있어 기존TV1채널(6MHz)로 HDTV 1채널(영화수준의 고화질 및 CD수준의 음질) 또는 SDTV 3-5채널의 서비스가 가능해진다. 그리고, 음성, 영상 외에 증권, 교통 ... Technology Trend이 름학 번제출일자과목이름목 차Smart Phone Market Trend ----------------------------- 3System IC
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 미국문화
    헐리우드 영화는 단순한 경제적 이익을 위한 상품이 아닌 '미국의 꿈'을 전 세계에 수출하는 수단 헐리웃의 영화산업 발전의 원동력에는 거대한 영화배급사들이 있다. 그들은 세계시장 ... 을 움직일 수 있는 큰 영향력을 지니고 있다. 2006년도 미국 영화 산업의 박스오피스 수입은 258억 2천만 달러 (미국내94억9천만 달러) 2006년에는 한 편의 작품이 국내 ... 흥행 수입 4억 달러를 돌파했다.(『캐리비안의 해적: 망자의 함』). 헐리우드의 영화 산업은 계속 성장하고 있으며 수익 또한 증가문화상품, 예술, 스포츠지금까지 전세계적으로 영향력
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.16
  • 제품개발 및 공정디자인 (공정디자인)
    :73. 생산물의 흐름에 따른 분류1) 라인공정2) 단속공정3) 프로젝트공정*..PAGE:81) 라인공정예측생산공정예장치산업(화학, 철강, 석유, 전력)조립라인(자동차, 가전제품 ... la, f, lβ, γ, δ2c, e, oα, γ, δ3b, d, gz, γ, δ4m, nx, γ, δ5h, kx, y6jy, α7ix, y, α..PAGE:43부품군수를 좀더 ... 줄여 셀을 만듬셀부품공정1a, f, lc, e, oα, βγ, δ2b, d, gm, nx, zγ, δ3h, kj, ix, y,α..PAGE:44*다기능 작업자를 이용한 셀 배치
    리포트 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.08
  • 원산지 제도에 관하여
    규범은 WTO GATT 제9조(Marks of Origin), 원산지규정에 관한 협정 및 WCO Kyoto 협약부속서 (D.1 내지 D.3)가 있음.- 이러한 국제규범에도 불구 ... 하다고 인정하는 물품- 기타 관세청장이 산업자원부 장관과 협의하여 타당하다고 인정하는 물품(관세청 원산지제도 운영에 관한고시 제3-5조).마. 수출물품의 원산지 표시방법수출물품의 경우 ... 규정을 두어 운영하고 있음나. 원산지 규정의 필요성? 소비자 및 생산자보호의 필요성? 저가 물품에 대한 덤핑방지 및 상계관세 부과 등 산업보호 및 무역정책기능? 국제조약 또는 국가간
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.10 | 수정일 2019.06.30
  • 보이지 않는 세계가 여는 미래 , 나노 테크놀로지
    phone/Video 회의 가능한 포켓용 초미니 수퍼 컴퓨터, 인간의 오감을 자연 인터페이스화한 3-D 가상실현이 등장할 것이다. 이들 컴퓨팅 시스템은 초고속 통신망과 결합되어 지구촌 ... , 비행기, 고속선 등과 같은 다양한 실용화물을 탄생시켰다. 산업의 변천사를 살펴보면, 20세기초반에는 제련, 제철 기술을 기반으로 철강산업이, 20세기 중반 이후에는 트랜지스터의 개발 ... 로 실리콘 기술이 산업을 선도했다. 이렇듯 점진적으로 산업의 핵이 되는 하나의 기술이 개발되고, 산업을 주도해 왔음을 알 수 있다.최근 세계 과학기술계는 나노과학/나노미터라는 영역
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.02
  • 디지털애니메이션 그 미학까지
    을 더한 4D까지 포함. 보통 디지털 애니메이션이라 하면 3D를 떠올리지만, 사실 2D도 제작 분야도 디지털 애니메이션 산업에서 중요하다. 넓게 보아 3D를 공간과 시간을 합친 것 ... (Indi메이션 기법은 1993년 으로 영화에 컴퓨터 애니메이션 산업이 확실히 자리를 잡게 된다.1. 2D애니메이션2D 범주에 있는 소프트웨어는 일반적으로 ‘DIP(Digital ink ... 컴퓨터로 작업을 한 실사 이미지를 돋보이게 하는 특수효과를 포함하여 (이들은 ‘모델링 애니메이션’이라 부름) 평면 이미지 2D, 3차원 이미지 3D와 정지된 공간에 시간의 축
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.28
  • [CGV 경영전략][PP 경영전략][타프시스템 경영전략][서브웨이(SUBWAY) 경영전략]CGV의 경영전략 사례, PP의 경영전략 사례, 타프시스템의 경영전략 사례, 서브웨이(SUBWAY)의 경영전략 사례 심층 분석
    . Price(가격)Ⅱ. PP의 경영전략 사례1. 영화, 드라마, 만화의 인기 장르에서 성공 가능성이 높다2. 확실한 틈새 채널은 성공할 가능성이 높다3. MPP들은 기존 시장을 지키기 위 ... 보단 럭셔리하고 쾌적한 환경, 다양한 서비스중심의 운영2) Targeting(표적시장선정)영화 산업의 경우 상영되는 영화에 따라 목표시장 구분이 상이하기 때문에 단순히 한계층 ... 을 체결하여 3D기술을 전수하였다. 또한 3D 기술개발과 같은 연구개발 성격의 수익 사업을 전개하여 기술을 축적해 나가는 전략을 취해왔다.특히 타프는 군사용 시뮬레이션(교육용 발칸포
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 유비쿼터스 시대의 복지정보화
    유비쿼터스 시대의 복지정보화논문저자 : 이 재 성 소 속 : 서울대학교목 차2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 복지정보화4. 해외 사례5. 국내 사례6. 미래 ... 와 상호작용하는 컴퓨터화면예) 스크린 앞에 앉으면 자동으로 사용자를 인식해 메일을 검색하거나 미리 선택한 영화를 볼 수 있으며, 일어서면 자동으로 중단된다. 사용자가 '전등을 켜 ... 유비쿼터스 컴퓨팅 복지정보화의 외국 사례를 살펴보면 대체로 보건분야의 관련 산업이 발전하고 있으며 그 외에 도 다양한 형태로 이루어지고 있는 것으로 나타났습니다. 우리 나라
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트
    R/E/P/O/R/T‘국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트’과목교수학과학번이름목 차서 론1. 게임산업의 개요본 론2. 게임산업의 가치3. 게임 이용자4. 게임회사 ... , 프로그래밍- 게임의 기획이 완료되었다면 그것을 실체화 시키는 것은 디자인과 프로그램이다. 디자인에서는 캐릭터, 배경 등의 원화를 우선 제작하고 이를 게임의 성격에 따라 3D ... 합작회사 설립, 게임 소프트의 현지화 등을 통한 수출로 2004년 3,877억 원이었던 수출액이 2005년 4,826억 원(추정치)로 증가했다. 이 중 국내 게임 산업의 주력인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 홍진크라운 세계시장 성장과정과 전략
    NO.218 1986년 KS G7001 (한국 산업규격) 인증 획득 1987년 SNELL M-85 (미국 스넬 재단) 규격인증 획득 1990년 NF (프랑스 공업 규격) 인증 ... (영국 산업 규격) 인증 획득 - Kite mark 표시(헬멧,면) 1998년 ISO9001인증 획득(한국품질인증센타)SNELL(미국 스넬 재단) M2000SNELL(미국 스넬 ... 재단) M85, M90, B90, N94AS(호주 공업 규격) AS1609, AS1698BS(영국 산업 규격) BS6658, BS4110JIS (일본 산업 규격) JIS T8133
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 출판산업
    (D. Bell)는 대중문화에 대한 긍정이론을 폈다.국내에서도 문화예술진흥법과 문화산업진흥법에서 문화산업에 대해 나름대로 정의하고 있다. 문화예술진흥기본법(제2조 2항)에서는 문화 ... Technology)라는 새로운 개념을 정립하기도 한다.3. 출판 산업국내 문화산업의 총 매출 규모는 57조 9,385억원으로 조사되었다. (2007문화산업백서) 그중 출판산업(만화포함 ... 문화콘텐츠입문생명화학공학과 2004170004 김성훈출판 산업1.머리말문화의 개념1871년 타일러(E. Tylor)가 문화를 “사회 구성원인 인간에 의해 습득된 지식, 신념
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.25
  • [미디어교육][매스미디어]미디어교육의 의미, 미디어교육의 형태, 미디어교육의 중요성, 미디어교육의 기관, 미디어교육과 공교육, 미디어교육과 미술교육, 미디어교육의 문제점, 향후 미디어교육의 발전 방안 분석
    분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 미디어교육의 의미Ⅲ. 미디어교육의 형태1. 기존 교과에 나타나있는/포함되어있는 미디어교육2. 특별활동/특기적성교육3. 재량활동을 통한 미디어교육Ⅳ. 미디어교육 ... 의 중요성Ⅴ. 미디어교육의 기관1. 어린이 대상 미디어 교육 기관2. 종교인 대상 모니터 교육 기관1) 교육 대상2) 교육 내용3) 교육 결과3. 학부모 대상 미디어 교육 기관Ⅵ ... . 미디어교육의 문제점1. 미디어 교육을 위한 이론적 개념설정이 미비하다2. 미디어교육이 모니터운동, 수용자운동 등과 동일시되어 모니터 교육에 치우치는 경향이 있다3. 일시적인 행사
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.07.05
  • 서비스무역에 관한 일반협정(GATS)
    (상세 별첨 2 : 우리나라의 양허 내용 참조)3) 평 가(1) 금융, 통신, 운송, 유통 등 국가 산업발전의 중추를 이루는 서비스 무역에 대한 최초의 다자간 규범(GATS ... 서비스 ( 3개업종)d. 부동산서비스 ( 2개업종)e. 임대서비스 ( 5개업종)f. 기타사업서비스 (20개업종)1. 31개업종 양허a. 공인회계, 세무, 건축설계, 엔지니어링, 종합 ... 이 세계무역에서 차지하는 비중이 크게 증대(특히 선진국의 수출에서 차지하는 비중 증대)- 93년도 세계상품 총수출액 : 3조 5,800억불- 93년도 세계 사업서비스 총수출액 : 1조
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    부닷컴과 여인닷컴의 인터넷 마케팅 전략 비교 분석
    , 지나치게 용량이 큰 그래픽 때문에 사용자들은 굉장한 불편을 겪어야만 했다. 수많은 팝업 윈도와 3D 그래픽, 그리고 플러그-인 애니메이션들은 당시 일반적인 컴퓨터와 모뎀 성능 ... 다.(3) 배송업체와 전략적 제휴인터넷 쇼핑몰의 가장 성공요인 중 많은 것을 차지하는 것이 배송 문제이다. 이런 문제점을 발생시키지 않기 위해서 각 국의 유수한 택배업체 ... 1위를 유지하고 있다.2001년 3월 온라인에 문을 연지 불과 3년 만에 연매출 1000억원을 넘어서는 규모로 성장하면서 주요한 유통채널로 자리매김 2001년 빠른 매출 신장
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.12
  • 1893년 시카고 콜럼비아 박람회 -식민지에서 제국으로, 박람회를 통해 본 미국 식민 제국주의의 이중적 면모
    만국박람회에서는 여러 발명품이 등장하기도 했다. 대표적인 예로 최초의 영화 제작자들 중 하나인 뤼미에르 형제는 1900년 파리 만국박람회에서 ‘최초의 3D 입체영화’)를 1분간 ... ) 미국 식민 제국주의의 기원 - 먼로주의와 관련하여2) 19세기-20세기 초 미국 식민 제국주의3. 시카고 박람회와 제국주의1) 박람회의 기원2) 박람회의 사회적 의미3) 시카고 ... 의 산업자본이 고도로 성장하여 독점자본의 형태를 취하게 되자 늦게나마 제국주의적 조류에 참가하여 해외영토의 팽창을 추구하기 시작하였다.그렇다고 미국이 1890년대 이전에 해외진출이 전혀
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.18
  • 에버랜드와 유니버셜스튜디오코리아
    Chipmunks,E.T AdventureEntertainment Center· Terminator 2:3D, Back to the Future, Water World, Rugrats ... 수원대학교 호텔관광경영학과제 8 회 학술제- 한류(韓流)를 이용한 전략-Ⅰ.문제인식한국에 에버랜드의 3배, 도쿄디즈니 유니버셜스튜디오의 2배인 세계 최대 규모로 테마파크와 워터 ... 새로운 경쟁자의 등장으로 인하여 경쟁은 더욱 치열해질 수밖에 없다. 물론 시장이 확대될 것으로 업계에서는 기대하고 있지만, 테마파크가 산업으로서 제대로 자리 잡게 되면 예전보다 훨씬
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 저원가전략
    적 우위 , 조정비용 , 이전 및 모방효과 , 통합 , 입지 , 물류구조 , 제도적 요인 등 다양한 요소간의 역학적 구조를 이해하고 활용해야 한다 . “ 3Intro 경영전략의 변화과정 ... 요소 경쟁사의 위협 ㅣ 경쟁사의 등장으로 원가를 낮추게 되면 제 살 깎아 먹기 초래 진입자의 위협 ㅣ 상대방이 같은 산업에 진출하여 경쟁 우위를 가지려면 그만큼 비용 절감을 위한 ... 한 규모의 경쟁 기업보다 원가 우위 를 갖는다 기술적 H/S 영화 아이언맨 중에서 .. 저원가전략 규모의 경제 규모의 불경제 학습 곡선 생산 요소에의 차별화 기술적 우위 13
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.07
  • sk텔레콤
    사업│IPE사업개인고객 서비스이동전화 서비스유무선 통합 서비스Melon 유비쿼터스 음악포털Cizle 유무선 영화포털GXG 모바일 3D게임의 만남NATE 유무선 통합인터넷T Live ... 론선정동기, 회사소개, 사업분야SKT 변화과정SKT 조직구조 개편1998 2010년까지향후 발전방향참고문헌파워포인트 제작 : 문재진..PAGE:3본 론결 론서 론선 정 동 기환경변화 ... 는 Wireless광고상품파워포인트 제작 : 문재진..PAGE:9본 론결 론서 론사 업 분 야B2C사업│B2B사업│IPE사업IPE(산업 생산성 증대)는 SK텔레콤의 변화된 새 전략2020년
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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