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"3D영화산업" 검색결과 3,121-3,140 / 5,895건

  • 디지털경제의 소비자문제(정보과잉, 정보격차, 정보사회의 역기능)
    기능* 사이버범죄의 개념과 분류2. 윤리적 역기능3. 사회적 역기능4. 문화적 역기능디지털경제의 소비자문제정보화는 경제발전, 생활의 질적 향상, 산업사회에서의 문제 해결 등 우리 ... 원인1) 개인별 사회경제적 차이2) 커뮤니케이션 능력과 컴퓨터 해득력의 차이2. 정보격차의 내용3. 정보격차에 대한 대응방안* 외국의 대응사례Ⅲ. 정보사회의 역기능1. 범죄적 역 ... ∩곡선가설 -첫째, 공급자 측면에서 정보과잉현상은 미디어 산업간의 무한경쟁을 유발한다. 즉 새로운 미디어가 등장하면 소비자들이 이용할 수 있는 시간적 ? 경제적 여건이 한정적이
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.21
  • 서비스경영업체
    ?회계?컨설팅?영화관?세탁소?택시업?항공사?컴퓨터대여?전문건설업3. 서비스 분야의 중요성세계의 기업환경은 많은 변화가 일어나고 있다. 서비스기업이 사람들의 욕구를 충족시켜주지 못했었 ... , 전문과 비전문에 이르기까지 모든 영역을 포함하고 있다.산업이 발달한 국가일수록 서비스 산업이 경제의 주류를 이루고 있다 서비스 산업이 급격히 성장하고 있음에도 불구하고 많은 기업 ... 서비의 종류와 고객은 다양하다. 유형의 제품에서와 마찬가지로 서비스도 최종소비자와 조직체의 두 집단으로 고객을 구분할 수 있다. 서비스의 분류가 필요한 이유는 분류된 산업유형
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.09
  • 유비쿼터스(IT)와 자동차의 접목
    세대를 거쳐 2세대로 진화하였고 오디오/비디오를 넘어 네비게이션의 서비스도 위의 표에서 보듯이 2D에서 3D로, 품질 역시 300M에서 20G로 점점 발전하고 있다. 그리고 더 발전 ... 을 방지하고 차선유지를 지원하는 시스템이다.□ 실세계 이미지 처리 및 거리 센싱 융합 기술주행상황 및 차량 거동 변화와 연계한 정밀 image capture 기술로써 2D 측위 및 3 ... - P.8Ⅰ IT산업 발전 현황Ⅱ 자동차와 IT 접목현황Ⅲ 자동차 + IT의 미래(가상 시나리오)□ 결론 - P.19Ⅰ 문제점 진단 및 발전 방향Ⅱ 맺음말□ 참고자료 - P.22Ⅰ
    리포트 | 22페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.11.09
  • 일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    일본 게임시장의 변천과향후 전망서론과거 - 일본 게임시장의 변천제 1세대 – 게임 시장의 형성(1970년대)제 2세대 – 산업으로 발전한 비디오 게임(1980 ~ 1987)제 3 ... 억엔에 이르게 된다. 컴퓨터를 좋아하는 동호인들의 활동으로 시작된 게임이라는 매체가 10년 만에 하나의 산업으로 자리매김한 것이다.제 3세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체재 ... 에 있어 영향력이 큰 변수가 ‘재미’라는 점은 게임 시장에서 만고불변의 진리다. 하지만 3D라는 새로운 패러다임이 전개되는 90년대의 게임 시장에서는 역전 현상이 발생했다. 비주얼
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 『문화콘텐츠 마케팅』 한국문화사 김유리 지음
    의 분야로는 영화, 애니메이션, 음악, TV 드라마, 게임, 출판, 캐릭터, 인터넷 콘텐츠, 모바일 등을 들 수 있는데, 이들 산업 군을 일컬어 고부가 가치 사업이라고 흔히들 말 ... 연재 뿐만 아니라 TV애니메이션, 극장용 애니메이션, OVA, TV,드라마, 실사영화, 캐릭터, 팬시, 게임, 비디오, DVD, 광고, 등의 산업으로 연계되는 거대한 산업 군 ... 도록 제품이 만들어 졌음 특히 애니메이션 분야로 2D, 3D, 편집 애니메이션으로 만들어 졌으며 최근 모바일 게임과 플래쉬 게임으로도 만들어져 인기를 끌고 있다고 한다.또한 뿌까
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.15
  • 아이코닉스 ENT
    4월 경기도 동탄 신도시 메타폴리스 몰에 ‘뽀로로 테마파크’를 오픈한 데 이어 지난 4일 에버랜드에서 뽀로로 3D 영화관도 개관하며 관련 사업들이 계속 창출되고 있다. 뽀로로 ... 기업분석 보고서- 아이코닉스 ENT -기업분석 보고서1. 기업선정 이유 : 한류 열풍을 가져온 문화 컨텐츠최근 한 기념우표가 3주 만에 400만 장이라는 사상 최대의 기록을 세우 ... %를 기록하면서 같은 시간대 프로그램 중 시청률 1위를 거머쥐기도 했다.지난해 서울산업통상진흥원이 추산한 뽀로로의 브랜드가치는 3893억 원이었다.시장가치와 상품 수익, 해외
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.01
  • 케이블 TV광고의 현황과 전망
    적마케팅 광고사례3)케이블을 이용한 영화광고4. 케이블 TV 광고의 한계점과 전망--------- 1) 케이블 광고 한계점1-1) 케이블 광고 한계점의 해결방안2) 미디어 시장전망 ... 3) 케이블 TV 광고의 전망4) IPTV, 케이블TV의 가능성과 위기의식1.케이블 TV의 출범과 현황 및 광고현황1)케이블 TV의 출범국내 뉴미디어 산업의 서막을 올렸던 케이블 ... -케이블 TV광고의 현황과 전망-1.케이블 TV의 출범과 현황 및 광고현황--------1) 케이블 TV의 출범2) 케이블 TV의 이용현황3) 케이블 TV 광고시장4) 케이블
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 기후의 역습 - 줄거리, 느낀점, 인상깊은 구절 (독후감, 감상문 )
    기후의역습 - 모집 라티프< I N D E X >1. 줄거리 / 내용 분석2. 느낀점 / 감상3. 인상깊은 구절1. 줄거리 / 내용 분석현재 인간은 기후에 엄청난 악영향을 미치 ... 이라던가, 노스트라다무스라던가. 누군가가 2012년이면 지구가 멸망할 것이라고 예언했댄다. 곧 동명의 재난영화가 개봉됐고, 이 영화는 이제껏 알고 있던 모든 자연재해를 총망라한 초대형CG ... 를 표현함으로서 절찬리에 상영 중이다. 영화 속 재난으론 지진, 화산폭발, 쓰나미, 허리케인 등이 있는데 이 책을 읽으면서 ‘2012‘ 영화가 떠오르는 것은 우연만이 아니지 싶
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.29
  • [인도의 경제] 인도의 경제 발전 특징과 현황 및 인도의 경제 발전 전망
    , 3D 영상 등의 디지털컨텐츠 발전 패션산업 → 90 년대 말 , 인도 전통의상을 소재로 한 패션이 서구 디자이너들에 의해 소개 소득증가 , 의식변화 등에 따라 중산층 소비 급증 ... 전망 정부의 지원 글로벌 인재 저렴한 인건비 지리적 요건 문화적 잠재력 인도의 영화산업 규모는 세계 최대 → 향후 인도영화의 경쟁력과 우수한 소프트웨어 인력이 결합하여 애니메이션 ... 이 풍부한 드넓은 국토 석탄매장량 세계 4 위 크롬매장량 세계 3 위 보크사이트 매장량 세계 6 위왜 지금 , 인도인가 환율을 바탕으로 환산한 명목 GDP 인구가 국제연합의 통계
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.29
  • 한류의 모든 것! 한류열풍!
    韓 流 烈 風d y n a m i c k o r e a1. 한류2. 한류의 시작3. 한류의 배경4. 중국의 한류5. 일본의 한류6. 한류가 국내에 미치는 영향7. 한류의 전망 ... 과 뷰티 산업이 진출하는 직접적인 동기화 영화분야를 살펴보면 아직까지 한류라고 일컬을 만한 흐름은 아님 하지만 젊은 층을 중심으로 한국 영화 마니아가 증가 “프렌즈” “가을동화 ... 의 한류영화 드라마5. 일본의 한류▶예상 못한 열기 ▶일부철저히 준비후 진출 성공▶초상/상표권분쟁 한국의 복잡한 연예산업구조▶문화코드 유사→스타관심→한국관심 ▶Maniac(문화습득→정보
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.27
  • 유비쿼터스 네트워크와 생명공학
    인해 종래의 인간 중심적 통신 정보 유통체제에 기계와 기계간 통신 정보 유통체제가 결합되어 산업 및 사회의 모든 구성요소들이 자동 적응 제어·관리·유지될 것입니다. 영화 ... 보험 센터에 나의 건강상태를 자동으로 전송한다. 간단한 운동 후 나와 가족의 건강상태에 맞춰 전송된 주문형 식단에 따라 우리는 식사를 한다. 식사하는 동안 3D디스플레이는 초고속 ... 에 변화를 가져오기 위해 수많은 기술들을 개발해오며 끊임없이 노력해오고 있습니다. 물론 현재 대개 선진국이라 하는 국가에서 주로 이루어지고 있는 개발 산업이다.대분류중분류유망기술IT
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 외국인을 위한 한국 현대 문화_제3강 한국 정치사
    하는 학설 따위를 별 판단 없이 믿고 따름.2. 이러한 갈등은 1950년 6월 25일 북한이 남한을 침공하는 한국전쟁(Korean War)로 이어졌다. 3년 동안 전쟁은 계속되었고 국토 ... )※정신이나 생활 따위가 거칠어지고 메말라 감.3. 전쟁으로 인해 황폐해진 국가를 새롭게 건설해야 할 이승만 정권은 부정부패를 일삼았고 점차 정치적으로 타락하게 되었다. 이에 분노 ... . (O)4. 국민들은 민주적인 정부를 수립하고 싶었지만, 남북이 대치하고 있는 분단상황을 빌미로 1961년 5월 16일에 박정희는 군사 쿠데타(Military coup d
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.05
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 1차 리포트 (영화 제작용 HD카메라의 종류와 특징)
    산업 및 생활 전체의 영향력 측면에서 기존 텔레비전과 현격히 구분되고 있다. 영화 제작 분야에서도 HD방식을 이용한 영화 촬영이 실제로 더 증가하는 추세이다. HD카메라 성능 ... 이다. 이 캠코더에는 2/3인치 220만 화소 FIT형 CCD3개가 탑재 되어 있으며 최신 기술인 DSP LSI와 12비트 A/D컨버터를 채용함에 따라 고화질의 HDTV 영상제작 ... 영화 제작용 HD카메라의 종류와 특징1. 시작에 앞서...HDTV란?HDTV(High Definition Television), 기존 텔레비전보다 2배 이상 많은 1,050~1
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.02
  • 스포츠마케팅 프로축구 어린이고객 확보방안
    ) 敵 소비자 욕구 ③ 체험 단체 활동을 하길 원함 저출산 , 핵가족으로 인한 단체 생활체험 키즈 산업 확대 - 서울대 소비자아동학부 이순형 교수 ① 어린이들 캐릭터 상품 열광 ... 대리 만족 부모는 교육 + 놀이 ( 에듀테인먼트 ) 추구 어린이를 자녀로 둔 부모S ituational Analysis(3) 현재 수원삼성블루윙즈의 어린이 마케팅 현황 수원 사랑 글 ... 그래프 3C onsumer Information(3) 자녀들의 기념품 구입에 긍정적 그래프 8 이벤트에 대한 만족도가 다양 그래프 7 매우 그렇다와 대체로 그렇다가 60% 넘
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.10
  • 직접우편 발송D.M을 통한 모금과 캠페인 대회장 입문서0
    직접우편 발송D.M을 통한 모금과 캠페인 대회장 입문서0제1장. 직접우편 발송D.M을 통한 모금Ⅰ. 직접우편 발송을 통한 모금직접우편 발송은 사람들에게 직접 편지를 보내어 기부 ... 성에 대한 내용이 소개될 것⑤ 편지 받는 자가 구체적으로 해야 할 일 또는 지원할 일을 표시할 것⑥ 첨부물: 단체소개서 또는 사진3) Mal Warick이 주장하는 모금편지에서 할 ... 4. D. M 우편모금과 관련하여 봉투와 편지지를 사업의 내용과 연결하여 독특하게 개발하여 사용한다.5. 감사편지를 작성한다.1) 7일 이내 받아볼 수 있게 감사편지를 발송
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 구글 google 기업분석과 클라우팅컴퓨터 서비스소개및 사업전략제안및 나의의견
    기Picasa 웹앨범사진을 찾고 수정하고 공유지역 정보내 업체를 Google에 등록하거나 추가리더모든 블로그와 뉴스 피드를 빠르게 가져옴SketchUp3D 모델을 빠르고 쉽게 구축할 수 ... 구글의 클라우딩 컴퓨터서비스0. 기업소개1.주요 품목 소개1) Google Apps2) Google Docs (Google 문서도구)3) Gmail4) Google 클라우드 ... 내부역량3) 사업전략3. Google의 재무적 성과1) Google의 분기별 수익변화2) 분기별 매출액 변화1. 클라우드 컴퓨팅 서비스 시장 확대 방안2. 클라우드 시장 정복
    리포트 | 20페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.20
  • 유비쿼터스와 지형정보공간3
    만 남았을 뿐이다.집에는 오랜만에 놀러온 조카가 있다. 집에서 놀러온 조카가 벽에 걸린 대형 LED 디지털 TV를 통해서 요즘 유행하고 있는 Virtual 3D을 열심히 하면서 시간 ... ······························································· 22.2 건설교통 분야 ·································································· 52.3 강의를 마치 ... 컴 기술 산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 디지털 컨버전스(digital convergence) 기술의 일반
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.06
  • [만화][애니메이션]만화(애니메이션) 정의,역사, 만화(애니메이션) 특성, 만화(애니메이션) 중요성, 만화(애니메이션) 현실, 만화(애니메이션)문제점, 만화(애니메이션)기술개발전망, 만화(애니메이션)희망,발전방향
    (애니메이션)의 중요성1. 교육으로서의 만화영화2. 문화로서의 만화영화3. 산업으로서의 만화영화Ⅶ. 만화(애니메이션)의 현실Ⅷ. 만화(애니메이션)의 문제점1. 국내시장이 협소 ... 는 방송과 애니메이션의 경우 대규모 집단이, 영화·음반·게임 등은 소규모 독립창작집단이 산업의 중추를 구성하고 있고 산업별 부가가치율은 ‘게임산업’이 60.3%로 가장 높고, 출판 ... (애니메이션)의 정의Ⅲ. 만화(애니메이션)의 역사Ⅳ. 만화(애니메이션)의 분류1. 기능상의 분류2. 매체상의 분류3. 만화 산업 분류에 따른 분류Ⅴ. 만화(애니메이션)의 특성Ⅵ. 만화
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.16
  • SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY경영전략,소니경영전략,소니기업분석,소니위기및극복사례
    의 분리 』『 마케팅 • 디자인 전략 』 브랜드 이미지 제고 및 '소니다움'3경영전략1. 경영전략Company Logo마케팅전략소비자와 좀 더 가깝게 “E-비지니스”소니의 D.N ... 국제경영론 기업분석SONYCompany Logo목차1SONY 소개2경영이념3경영전략4전략분석5경쟁사 분석6위기 및 극복7최근동향8발전방향Company Logo1SONY소개 ... CONTENTS1. 브랜드 기원 2. 설립배경 3. 창립이념 및 설립목적 4. CEO와 이념 5. 사업 부문 6. 시장 범위Company Logo1.브랜드 기원, CI 변천사3.창립이념
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 스티브잡스의 창조 카리스마
    라고 내던 시기에 원래 디즈니에서 일하다가 루카스 사단에 들어온 후 3D 애니메이션 분야에서는 최고의 전문가로 성장한 존 래세터가 3D 애니메이션 영화를 만들자고 제안한 것이다. 이로써 ... 방석에 앉을 수도 있었다. 이렇게 해서 세계 최초의 3D 애니메이션 영화로 1995년 개봉한 는 엄청난 성공을 거두었다.픽사의 성공은 애플의 설립을 가능케 했던 창조성과 기술 ... 탄생한 작품이 바로 5분짜리 3D 애니메이션 로, 훗날 의 원형이 된다. 이 작품은 또한 1989년 아카데미 단편 애니메이션 부문 수상작이기도 하다.*디즈니에게 배운 우뇌경영틴
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.18
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 22일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:53 오전
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