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"3D영화산업" 검색결과 3,221-3,240 / 5,895건

  • 진로와 미래 보고서
    확인작업 C-3결과가 다를 경우 이유 파악작업 C-4결과에 따른 새로운 연구목표 설정작업 C-5책무 D작업 D-1작업 D-2작업 D-3작업 D-4작업 D-53. 직업명세서1 ... 들을 개발한다.2. 직무흐름도책무 A연구 목표설정작업 A-1기존 이론조사작업 A-2구체적인 연구 주제 확립작업 A-3작업 A-4작업 A-5책무 B실험수행작업 B-1실험 과정 설계작업 ... B-2실험에 필요한 자재 및 예산 확보작업 B-3결과도출에 필요한 횟수의 실험 반복 수행작업 B-4작업 B-5책무 C결과도출작업 C-1데이터 분석작업 C-2연구목적과 맞는 결과여부
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.22
  • 코닥과 디지털 혁명 (하버드 사례 해석본이자 코닥 사례에 대해 역사별로 상세하게 기록되어있습니다.)
    . 디지털 이미지 산업 5. Analysis3 2003 년 2 월 코닥의 CEO Daniel A. Carp - 2002 년 판매 데이터 검토 판매량 5% 감소 수익 3% 감소 2003 ... 해 나갈 수 있는 과정을 분석해 본다 .Contents 1. Introduction 2. Kodak 1880 ~ 1992 3. Kodak 1993 ~ 2003 4. 디지털 이미지 산업 ... .ntents 1. Introduction 2. Kodak 1880 ~ 1992 3. Kodak 1993 ~ 2003 4. 디지털 이미지 산업 5. AnalysisImage
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 지구환경문제
    , 토양2. 환경위생1) 환경위생이란?- 방법 및 내용2) 한국과 세계의 환경위생3. 기사 및 후기1. 지구환경문제1) 환경오염이란?- 환경(環境)과 오염(汚染)의 합성어로 18세기 말 ... 에서 19세기 초에 걸쳐 영국을 중심 으로 산업혁명이 일어난 후, 공해문제가 중요한 사회문제로 대두되기 시작하였으며, 공해(公害)는 인간의 편의를 위하여 문명이기(文明利器)를 개발 ... 이 잘 갖추어진 문명의 산실 내지 안락한 삶의 보금자리로 예찬되고, 산업화는 고용증대와 소득증대를 통한 개인적인 생활수준의 향상과 국가와 사회의 상장과 발전의 척도로서 국부와 번영
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 16개광역시 및 지자체별 연구개발지출과 성장동력
    6T 산업★ 영상 ․ IT 산업 : 부산국제영화제 -지역 및 국가 경제에 미치는 파급효과 : ① 2006년 11회 영화제는 9일 동안 4백7억3천만원의 생산유발효과 창출 부산발전 ... 론Ⅲ. 결 론1, 향후 R D의 산업 동향 2. 시사점Ⅰ. 서 론1. 연구 목적 2. 연구 개발비개념 및 의의연구 개발 투자세계시장에서의 Win!경쟁력 확보고품질 신제품 개발새 ... 적 효과와 5만2000명의 고용효과가 발생 할 것이라 전망, 내외국인 관광객 약 600만 명 유치로 1조 7000억 원의 경제적 효과와 3만8000명의 고용효과 창출기대정보통신 산업
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • 현대건축-쿱힘멜브라우
    로 계단자체가 도시적표현도시공간 3차원전개외부 크리스탈영화관으로 연결UFA Cinema Center넉넉한 로비제공, 두 도시공간을 연결하는 연결통로, 수직으로 상승하는 시퀀스 접근 ... 을 추구1968년 - 울트 디터 프릭스(Wolf. D Prix)와 헬무트 스비친스키(Helmut Swiczinsky)에 의해 오스트리아 비엔나에 설립 1988년 - 캘리포니아주 ... 의 유럽과학예술아카데미 평생회원울프 디터 프릭스 (Wolf. D Prix) 1942년 출생 비엔나 공과대학, 런던 AA, 로스엔젤레스 SCI-ARC에서 수학 1993년부터 비엔나
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.25
  • AV의 모든 것의 모든 것
    들로 시작되었던 일본 포르노 산업은 인종차별로 취직할 수 없었던 북해도출신과 식민지하의 삶을 산 재일동포들의 주무대였다고 한다 . 1992 년 본격적인 AV 의 제 1 황금기 미설사직 ... 으로 알려진 미유키 사오리 , 미요시노 , 토모미같은 여배우가 등장하여 AV 를 포르노 산업에서 B 급문화로 정착시키는데 결정적인 역할을 했다 . 1995 년 제 2 황금기가 열리 ... 영화형태의 AV) 최초작인 roommate 에 쿠르미 모리시타와 공동주연을 하며 스타가 된다 . 최근에는 AV 여배우란 직업의 인식변화로 여배우의 질적 측면이 강화되어 아이다 유아
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 애니메이션
    컴퓨터 애니메이션 (3D computer animation)- 키프레이밍 애니메이션 (Keyframing animation)일반적인 만화영화 제작에서, 숙련된 애니메이터는 키 프레임 ... .3차원 모핑은 마이클 잭슨의 뮤직 비디오 "Dangerous"와 영화 "터미네이터 2", 우리나라의 영화 "구미호", "은행나무 침대"등를 통해서 세상에 알려지기 시작했다.모핑 ... 은 효과를 보여주는 영화를 말하기도 하며 더 나아가서 시간, 운동, 빛에 대한 모든 영상언어와 영상기술을 총칭한다.현재 우리들이 접할 수 있는 대부분의 TV만화 시리즈, 단편 만화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • 일본 드라마
    earch clipid=13984211 page=1 sort=wtime searchType=0 svcid= svctype=1 q=%EB%A7%88%EC%9D%B4%EB%B3%B4%EC ... 인기를 끌었다.일본드라마의 강점1. 발달한 영상산업 2. 사전 제작제 3. 각본의 다양성에서 나오는 캐스팅의 다양성 4. 소재의 다양성 5. 만화를 모티브로 한 탄탄한 구성 6 ... 을 한류를 위해서.. 질의 / 응답여자배우1. 이노우에 마오 2. 토다에리카 3. 우에노쥬리 4. 아라가키유이 5. 나가사와 마사미 6. 호리키타마키이오누에 마오(井上真央) 1987년
    리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 스티브 잡스에 관해서
    과 다르게 하겠다는 창조적인 카리스마로 컴퓨터·영화·음악 등 3가지 산업의 아이콘이 되었다. 그러나 이 같은 찬란한 성공의 이면에는 입양아로 자란 어린 시절, 1학기 만에 중퇴 ... 최초의 3D 애니메이션 영화 로 다시 한 번 억만장자 대열에 합류했다.한편, 애플은 1995년 파산 위기에 처했다. 핵심 인재는 떠나고 남아있는 직원들의 사기는 땅에 떨어져 더 ... 보게 되었습니다.- 차 례 -1. 스티브 잡스의 약력2. 성장배경3. 경영철학4. 성취를 위한 개인적 노력5. 경영 노하우 및 리더쉽6. 장점과 단점1. 스티브 잡스의 약력스티브
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08 | 수정일 2014.02.03
  • <문화콘텐츠와 유럽학> 원더풀 데이즈 실패요인 분석
    ) 설화도식 4단계에 따른 분석(3) 원더풀 데이즈의 표층적 문제점1) 표현방식(2D+3D)2) 한국성3. 맺는 말4. 참고문헌1. 들어가는 말2003년, 제작기간 7년에 걸쳐 예산 ... 이 떨어지는 것은 당연한 일이다.④ 상벌먹구름이 걷히고 파란 하늘이 돌아온다.(3) 원더풀 데이즈의 표층적 문제점1) 표현방식 (2D+3D)원더풀 데이즈는 셀 애니메이션과 컴퓨터 그래픽 ... 실로 보기 좋았던 것은 아니다. 그 애니메이션은 성공했어야만 했다. 당시 우리나라에는 뚜렷한 성과를 남긴 성인용 만화 영화가 한 편도 없었는데, 7년의 제작기간과 126억원 정도
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.25
  • SF영화 분석
    영화로, 로보트 C-3PO, R2-D2 그리고 유인원 외계인 츄바카, 각종 우주선과 괴물들, 특수효과와 박진감 넘치는 공중전 등 가히 상상력 가득한 SF로서 손색이 없는 영화이 ... 적이고, 대중들에게 인기 있었던 영화들을 몇 편 분석하고자 한다.3. 최초의 SF영화영화는 SF장르의 시초라고 할 수 있는 영화로써 약 14분 정도의 짧은 영화로 줄 베른이 ... 지 못했지만 그는 영화 외에도 영화를 이용한 다양한 부가가치 산업으로 손실을 막을 수 있었고 다시 재기할 수 있었다.그가 가진 신념과 이상은 전 세계 시장을 장악하고 있는 세계 랭킹 1
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.12
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    날로86%-0.02%2.16%문화산업 고용전체 고용제조업 전체 고용*통계청, 경제활동인구조사*연세대 도시교통과학연구소(2004)현재의 성장산업 , 미래의 황금알 산업방송, 영화 ... 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업 엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략문화콘텐츠 시대의 도래 문화콘텐츠 문화콘텐츠의 진화 현재의 성장산업 , 미래의 황금알 산업 고부가가치 산업 ... 국내 게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 ('03~'06) Global 시장 엔씨
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 카페베네 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 문제점분석및 해결방안제안,나의의견 (매니저인터뷰자료포함)
    3000개로 국내시장 규모 3조 돌파 전망”현재 커피시장은 급하게 팽창하고 있는 시기이다. 고급 원두커피를 선호하는 인구가 지속적으로 늘고 있는 데다 커피전문점이 새로운 문화공간 ... 에 대한 마케팅을 강화하고 있다. 이러한 경쟁에 힘입어 올해 국내 커피시장 규모는 3조원을 돌파할 것이란 전망이다.“'커피전문점 3000개 시대' 눈앞”요즈음 서울 부산 등 주요 대 ... 11.한국의 경영대상 수상(능률협회)카페베네 제2브랜드 ‘블랙스미스’론칭2. 환경분석1)산업분석 - PORTER (5 FORCE 모델)a. 신규 진입자의 위협- 산업의 진입장벽
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 경영자의 경영전략과 전략마인드
    제작에 역량을 집중하게 된다. 1986년에는 루카스 필름의 3D 애니메이션 파트를 맡았던 픽사(Pixar)를 인수하여 ‘토이스토리’, ‘벅스라이프’ 등 역작을 만들어내게 되 ... – Jeffrey Immelt / Jack Welch1876년 설립 : 찰스 코핀 초대 CEO – 미국전기회사 매입- R&D 센터 설립, 특허관리위원회 발족- 전기채권투자회사 설립 ... Houston) 및 에디슨 GE(Edison General Electric)와 합병하면서 시작되었다. 당시 신발사업을 하던 코핀은 전기산업의 유망성을 인식하고 톰슨과 휴스톤이 설립
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.07
  • CJ CGV 기업전략 및 분석 (성공사례)
    디자인팀기술지원팀운영지원실고객만족팀프로그램팀동부 AM서부 AM경인 AM호서 AM영남 AM관리팀멀티플렉스 영화관의 탄생영화 산업의 선순화 구조멀티플렉스 영화관의 증가 한국 영화의 질 ... )CGV 성공 요인매출증대 및 비용절감 노력효율적 투자No.1 브랜드파워비영화산업 역량 강화차별화된 마케팅 전략CGV 역량영화상영 시장의 선두주자최고의 객석점유율 및 필름 확보 능력 ... ) 4년 연속 1위 한국서비스산업 품질지수 1위 멀티플렉스 영화관사업의 First-Mover= 최초의 멀티플렉스 CJ 그룹의 영화투자/배급/상영의 수직 계열화를 통한 안정적인 영화
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
  • 2012년 한겨레 신문 시사상식 키워드 ver.3
    는 도시이다. 징가레이버, 상코레, 시디 야햐 등의 3대 모스크는 팀북투의 옛 영화를 떠올리게 해 주는 유적들이다. 복구 노력이 계속되고 있으나, 이러한 유적들은 지속적인 파괴 ... 상의 의무나 투자계약을 어겨 손해를 입었을 경우 상대국 정부를 상대로 제3자의 민간기구에 국제중재를 신청해 손해배상을 받을 수 있도록 하는 제도이다. 이를 통해 해외투자자는 부당한현지 ... 이나 완화를 목적으로, 동종 또는 유사산업 분야의 기업간에 결성되는 기업담합형태로 기업연합(企業聯合)이라고도 한다. 카르텔은 가맹기업간의 협정, 즉 카르텔 협정에 의하여 성립
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.21
  • [문화시설][문화시설 분류][문화시설 공연장][문화시설 아동문화시설][문화시설 주안점][경주 문화시설]문화시설의 분류, 문화시설의 공연장, 문화시설의 아동문화시설, 문화시설의 주안점, 경주의 문화시설 분석
    문화시설의 분류, 문화시설의 공연장, 문화시설의 아동문화시설, 문화시설의 주안점, 경주의 문화시설 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 문화시설의 분류1. 공연시설2. 전시시설3. 지역문화복지시설4 ... . 경주의 문화시설1. 개발과 보존의 문제점2. 문화공간 및 인식의 부족3. 편중된 문화재 관리정책4. 거리의 정체성 부재5. 종합문화예술회관의 건립 시급6. 시립향토 박물관 부재7 ... 왔다. 그러나 현대의 사회학에서는 문화란 무엇이냐고 묻기보다도 문화가 사회 안에서 어떤 작용과 기능을 하고 있는지를 문제 삼는다. 미국의 사회학자 D. 벨은 현대의 탈공업사회
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 마케팅 마이오피아
    때문에 경영에 곤란을 받게 된 것이다. 그들은 실제로 오락산업을 운영하면서도 자신들의 소속 산업영화에만 국한했다. 이들은 텔레비전의 출현을 오락산업자체를 확장시킬 수 있는 좋 ... 은 성장기회로 생각하지 못했으며 영화업에 대한 위협으로만 생각하게 되었다.나일론과 유리산업의 듀퐁과 코닝은 상당한 수준의 기술적 경쟁력을 가지고 있으며 제품지향적인 노력만큼은 신뢰 ... : 전자산업의 경우에 있어서 신흥 대기업들이 직면하고 있는 가장 큰 위험은 그들이 R&D에 너무 많은 관심을 쏟는다는 데에 있다. 우수한 제품으로 성공했다고 생각하는 회사가 소비자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.11
  • PR의 중요성 및 사례
    아 톤' 5. 현대사회의 PR의 중요성목 차CONTENTS 1. PR이란 무엇인가 2. PR의 목적 3. PR의 유형 a. 퍼블리시티 b. 이벤트 c. 구두 PR d. 기업광고 ... 언 론사 원※ 기업의 주요 공중들CONTENTS 1. PR이란 무엇인가 2. PRD의 목적 3. PR의 유형 a. 퍼블리시티 b. 이벤트 c. 구두 PR d. 기업광고 e. 사보 4 ... 목의 목적 3. PR의 유형 a. 퍼블리시티 b. 이벤트 c. 구두 PR d. 기업광고 e. 사보 4.PR의 사례 a. PR적 시각으로 b. PR의 성공사례 5. 현대사회의 PR
    리포트 | 20페이지 | 4,800원 | 등록일 2008.05.04 | 수정일 2014.04.28
  • 프랑스 영화의 시대별 역사 특징
    목차1. 프랑스영화의 역사와 시대별 특징Ⅰ. 프랑스영화의 시작1) 뤼미에르 형제와 영화의 탄생2) 멜리에스의 영화기술발견3) 파테와 고몽 그리고 필름 다르Ⅱ. 1920년대 프랑스 ... 의 영화예술 운동1) 아방가르드 영화2) 초현실주의 영화3) 인상주의 영화Ⅲ. 프랑스의 시적 리얼리즘1) 시적 리얼리즘의 배경과 전개Ⅳ. 1950년대 작가주의 (Auteurisme ... . 파테와 고몽 그리고 필름 다르 (Pathe, Gaumont et Film d'art)이에 자극을 받아 영화의 기업성에 착안하여 파테와 고몽등의 여러 영화제작사가 설립되었다. 특히
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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