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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 3,241-3,260 / 18,639건

  • 조직행동 A+과제 MZ세대에 대한 조사를 통해 이세대를 특징 짓는 프로필 만들기,동기이론, 행동, 태도, 학습을 기반으로
    자료에 따르면 2019년 젊은 근로자가 단기 이탈하는 주요이유 중 약 63%가 발전할 기회가 충분치 않음/ 학습 및 개발 기회 부족이다. MZ 세대들은 ‘마이사이더’가 갖는 특징 ... 라 개인 발전을 위한 기회와 교육 훈련을 제공하고, 의사결정의 자율성을 이룰 수 있는 능력 개발의 기회를 포함하기 때문에 MZ세대의 핵심 키워드인 ‘마이사이더’를 충족시키기에 충분 ... 째는 MZ세대가 자신의 역량을 개발하고 직무 목표를 달성하기 위해 직접적인 도움이 되도록 실질적인 교육 프로그램을 제공하는 것이다. 성과가 좋은 회사일수록 인적 자원의 개발을 중요
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고, 선정한 이유와 학교폭력 예방법을 중심
    을 심어주는 것이 중요하다. 두 번째는 ‘디지털 리터러시’ 교육다. 리터러시는 읽고 쓰는 능력을 말하는데. 콘텐츠를 제대로 이해할 수 있는 능력을 길러야 하고. 아이들이 즐겨찾 ... 영향을 받게 되었다. 즉 디지털 세대의 등장이 학교폭력의 유형을 변화시켰다고 볼 수 있다. SNS가 발달하다 보니, 요즘 피해자들의 운동부 폭력 미투는 소셜 미디어를 통하여 폭로 ... 했던 교육의 개념과는 결을 달리하는 게 지금 아이들의 특징이다. ‘디지털 세대’인 아이들의 ‘디지털 기술력’과 ‘디지털 학습력’ 그리고 ‘디지털 문화’는 매우 어렵고 복잡
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년도대비 이화여자대학교의료원 합격인증 저스펙/자소서/면접후기 및 기출/꿀팁/병원정보/병원빈출면접질문
    기반 전신 골격 시각화 교육 콘텐츠 개발 ▲의료영상 기반 휴먼디지털 트윈 시범 구축 및 기술 연구 ▲의료진 감염병 임상경험 확보를 위한 차세대 가상 교육훈련 시스템 구축 ▲원격지 ... 까지 체계적으로 진행 가능한 수준 높은 의료 콘텐츠개발하고 있다.이화여자대학교 의료원(의료원장 유경하)이 지난달 19일 이대서울병원 7층 부속회의실에서 카카오브레인(대표 김일두 ... 성아 중심의 이번 사업은 매우 중요하며 시의적절한 연구주제이다”고 설명했다.이어 그는 “이번 사업을 통해 한국형 모체태아의 디지털 인체모델 및 모체태아 중심의 가상병원 플랫폼
    자기소개서 | 37페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.08.28 | 수정일 2023.09.06
  • 그래픽 콘텐츠 개발자를 위한 입체음 재생 인터페이스 기본 설계 및 구현 (Preliminary Design and Implementation of 3D Sound Play Interface for Graphic Contents Developer)
    비용 활용을 위해서 단순하면서도 효율적인 입체음 재생 인터페이스 개발이 필요하다. 이를 활용하게 되면 영상 제작전문가들이 손쉽게 입체음 재생기술을 콘텐츠 제작물에 추가할 수 있 ... moving objects, and HRTF. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 원용태, 장봉석, 안동순, 곽훈성 ... 콘텐츠 전문제작자들과 일반인들이 입체음을 구현하기 위해서는 고가의 입체음향 엔진구입, 전문 인력 투입 및 고급 프로그래밍을 작성해야 하는 어려움이 있다. 그러므로 입체음 기술의 저
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.20 | 수정일 2025.06.27
  • 메타버스를 활용한 역사과 교사교육의 가능성과 한계: 가상공간 속 역사 재현과 마이크로 티칭 (Virtual Past and Virtual Teaching : Learning how to Teach History in Metaverse)
    영향을 미치는지 살펴보는 것을 목적으로 한다.연구방법 구체적으로 예비교사가 메타버스 플랫폼 활용 능력을 익히고, 과거를 디지털로 재현하며, 마이크로 티칭 프로그램을 개발, 적용 ... 으로써 자신들의 학생들을 위한 온라인 교수ㆍ학습 자료 개발과 수업의 기반을 마련할 수 있었다.결론 AI 디지털 교육 시대에 예비교사의 수업 전문성 향상을 위해 메타버스 플랫폼 제작 ... 연구목적 이 연구는 교사양성과정에서 예비교사가 메타버스를 활용하여 역사과 수업 모듈을 개발하고 시연할 때 특징이 무엇인지 탐색하고, 메타버스 개발과 활용 경험이 수업 시연에 어떤
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 사회변화와 미디어트렌드
    의 필요에 의해 기술이 개발되고 선택되어 사회에 적용된다는 주장이다.디지털 기술의 발전과 함께 인터넷 상에서 동영상을 포함한 다양한 멀티미디어 소스들이 활용되기 시작했고 여러 코덱 ... 는 기존 전문가의 영역으로만 여겨졌던 촬영, 편집 등의 업무를 개인이 담당하며 1인미디어가 발달하게 되었다는 점이다. 여러 개인이 영상 콘텐츠를 제작해 업로드하게 되면서 유튜브는 개인 ... 의 확장과 함께 컨텐츠를 제작하는 크리에이터의 대중적 인기 역시 함께 커지게 되었고, 크리에이터와 팬들의 소통을 위한 공간이 필요해짐과 함께 유튜브는 이용자들의 필요에 따라 커뮤니티라는 시스템을 만들어 동영상 게시 외에도 채널 운영자가 구독자들과 소통할 수 있게 했다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 휴온스 ETC 영업 합격자소서
    성장과정▶끊임없이 변화하며 창의적인 사람3학년에 진학하며 디지털 미디어 콘텐츠 전공으로 전과하며 대학 시절 새로움을 추구하고 창작물을 만들어 왔습니다. 빠르게 변화하는 미디어 ... 트렌드를 읽고, 그에 맞춰 능력을 개발하여 끊임없이 생각하고, 창작해왔습니다. 처음 전과했을 때 독학으로 포토샵 자격증을 취득했습니다. 학교 공부에 답답함을 느껴 내가 만들고 싶 ... 은 콘텐츠를 마음껏 만들어 보자는 취지로 무작정 전공생들을 찾아가 뜻이 맞는 친구 12명을 모아 동아리를 창설하고, SNS에서 카드뉴스가 도입될 때 스브스뉴스와 연계한 카드뉴스 제작
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025] 삼양식품 면접 질문 '최종 합격'
    뿐만 아니라 해외에서도 큰 인기를 얻고 있으며, 글로벌 시장에서도 강한 경쟁력을 갖추고 있습니다. 저는 삼양식품이 추구하는 혁신적인 제품 개발과 차별화된 마케팅 전략에 매력을 느꼈으며 ... 식품에서 목표를 달성하기 위해 저는 끊임없이 학습하고, 시장의 변화를 빠르게 파악하며, 창의적인 아이디어를 제시하는 데 주력할 것입니다. 먼저, 제품 개발 및 마케팅 업무를 수행하기 ... 신제품 개발이 중요합니다. 기존 제품의 강점을 살리면서도 소비자의 변화하는 입맛을 반영한 신제품을 출시한다면 브랜드의 인지도와 충성도를 높일 수 있습니다. 예를 들어, 건강을 중시
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 콘텐츠와홍보마케팅 ) 2,4,5주차 각 주제별로 이론적 내용과 사례 등을 서술
    콘텐츠와홍보마케팅2,4,5주차 각 주제별로 이론적 내용과 사례 등을 서술1. 2주차가장 중요한 것은 PR(Public Relations)가 무엇인지를 이해하는 것이 가장 중요 ... 의 체계를 사용했다면, 현대 사회에서는 소셜 미디어를 통하여 사람과 조직이 서로 자유로운 토론이나 의견을 교환할 수 있는 디지털 PR 방식으로 변화되어 소셜 미디어가 현대사회 ... 하고 활성화하기란 쉽지 않은 것이 사실이다. 일반적으로 기업과 정부 기관 모두 유튜브에 올릴 콘텐츠로 브랜디드 콘텐츠 제작을 선호하며 기존 광고 방식에서 벗어나 새로운 마케팅으로 많
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 4차 산업혁명 시대 공연산업의 현황과 문제점 및 발전방향
    영역 디지털을 기반으로 하면서 지혜와 창조를 핵심자산으로 인공지능(AI), 로봇, 가상현실과 증강현실(AR & VR) 등의 기술을 활용하는 지능기반사회로 볼 수 있다.특히, 문화 ... 콘텐츠를 기획, 제작, 공연, 유통하는 모든 관련 분야를 총칭하며, 그 범위(장르)는 연극, 무용, 뮤지컬, 음악회, 인형극, 콘서트 등 다양한 형태를 포함한다. 여기에는 공연 ... 전략에 의거해 대형화해서 규모의 경제를 이루는 것이 공연산업의 근간이라고 할 수 있다. 그러나 원소스 멀티유즈(one source multi use)가 일반화되어 하나의 콘텐츠
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 실제 평가의 분석 ppt
    실제 평가의 분석 - PISA 평가 , TIMSS 평가 , 국가수준 학업성취도 평가 , 대학수학능력평가CONTENTS 01 PISA 평가 CONTENTS 02 TIMSS 평가 ... CONTENTS 03 국가수준 학업 성취도 평가 CONTENTS 04 대학 수학 능력평가PISA 평가학습목표 PISA 평가가 무엇인지 설명할 수 있다 . PISA 평가의 방식과 성격 ... 국들을 포함한 국제적 컨소시엄으로 이루어졌음 참여국의 교육정책 관련 대표자로 구성된 PISA 이사회와 각국 연구진의 의견을 반영하여 개발됨PISA 평가 만 15 세 학생들을 대상
    리포트 | 80페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적인 팬데믹 상황에서 모든 기업과 조직이 클라우드로의 전환이 급속히 이루어지고 있다. 클라우드 전환에 대응하는 기업 CEO의 관점에서 기업용 클라우드 선택기준을 제시하시오
    서비스 개발을 통해 지속적으로 경쟁력을 갖추며 기술적 종속에서 벗어나고자 노력할 필요성이 크다.다. 클라우드 도입하는 기업클라우드 서비스를 현업에 도입하는 기업을 살펴보고자 한다 ... 안하고 있다 .특히 두산디지털이노베이션은 클라우드 인사관리 시스템 분야에서 뛰어난 성능을 나타내고 있다.KT클라우드는 한국은행에 가상 데스크톱을 공급한다고 발표했다. KT와 공공 ... 및 콘텐츠 관리를 지원하는 분야이다. 협업을 함에 있어 개별 컴퓨터 작업보다는 클라우드 환경을 통해 작업을 구현해 나가게 되면 훨씬 업무 효율성을 증진 시킬 수 있는 것이다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 융합적사고와글쓰기 기말보고서 기말 소논문
    활동을 통한 능동적인 언어 작용과 활성화 방해2.2. 언어적 경험 확장 기회 감소2.3. 선별되지 않은 콘텐츠에의 노출3. 인지능력 발달 저해4. 전두엽 발달 저해4.1. 팝콘브레인 ... 을 통해 손쉽게 제공되는 디지털미디어는 그 자체로 과다한 사용을 유발하며, 이로 인하여 이 시기 수행해야할 다양한 발달과제의 수행에 부정적 영향을 줄 것이란 것을 예측할 수있다.’ 또한 ... 이 이루어지지 못하면 긍정적인 방식으로 상호작용을 이끌어 나가기 어렵게 되고 결국 또래 상호작용이 원활하지 못하게 된다.2.3. 선별되지 않은 콘텐츠에의 노출미디어 이용이 증가
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 가족자원 관리학 출석수업 과제
    으로 하는 돌봄 업무는 인간의 역할이 더욱 중요해지는 가사노동의 양극화가 나타나고 있습니다. 추가로 이러한 디지털 기기를 구매하고 활용 가능한 계층과 그렇지 못한 계층의 격차 ... .goodkyung.com/news/articleView.html?idxno=205817메타버스 모델하우스 콘텐츠 속에 캐릭터 ‘엘비’가 안내요원으로 아파트 주요 시설물을 소개 ... 을 볼 수 있고 느낄 수 있게 된 것입니다.블루캡슐이라는 기업에서 개발한 것인데 메타버스 자체를 보다 현실적이고 합리적으로 현실 세계에서 바로 응용 가능하도록 사용 하는 것이 목표
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육공학] 교육공학 관련 직업, 교육공학 용어사전 만들기, 학과의 교육과정에 대한 의견
    습니다. 첫째, 전통적인 직업입니다. 교사, 장학사, 교육 관련 공무원, 교육학연구원, 교재 및 교구개발자는 교육공학과 관련된 전통적인 직업군에 해당한다. 이러한 직업들은 교육 관련 ... 전문성과 행정업무 처리 능력이 요구됩니다. 둘째, 새롭게 각광받는 직업입니다. 사이버교육운영자, 시스템소프트웨어 개발자, 응용소프트웨어 개발자, 통신공학기술자, 전자공학기술자 ... 에서 사이버교육운영자 및 개발자 채용을 늘렸습니다. 코로나 펜데믹으로 인해 전 세계적으로 비대면 교육으로의 전환이 빠르게 이루어지고 있습니다. 또한 최근에는 메타버스와 같은 새로운
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광산업의 이해 중간고사 족보 (관산이) 재미있는 관광이야기 포함
    ※ 기술 진보 - “디지털 플랫폼으로 인한 관광의 재구성”▶ 소셜미디어의 영향력이 커졌으며, 디지털 플랫폼 사용의 증가▶ 기술혁신으로 소비자의 편의 제고, 디지털 존재감과 콘텐츠 ... 서민의 종교 관광 여행매개서비스적19세기 중엽 ~제2차 세계대전기업, 국가철도 증기선, 호텔, 여관, 여행사특권계급과 서민의 일부개발조직적제2차 세계대전 후~ 현재기업, 국가, 공 ... 추진개발조직적제2차 세계대전 후~ 현재기업, 국가, 공공단체- 관광왕래의 촉진 위한 적극적인 수요개발- 관광객의 조직화와 관광지의 개발에 비중- 관광의 대중화가 정착됨2. 관광산업
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 아마존 경영전략 성공사례 분석과 아마존 사업영역과 서비스 분석,SWOT분석 및 아마존 향후 실행전략 수립
    할 수 있다. 아마존의 사업영역은 크게 쇼핑, 프라임, 클라우드로 나눌 수 있고, 각각의 사업영역에는 소프트웨어(콘텐츠, 플랫폼)과 하드웨어(디바이스, 기술)가 존재한다. 미국에 사 ... 을 기록하였으나 온/오프라인 물류, 콘텐츠, 클라우드 등에 대한 대규모 투자를 지속해 향후 장기적인 수익 창출의 토대를 마련하였다.아마존은 몇 년전만해도 높은 매출과 달리 영업 이익 ... 이 적자를 기록하는 경우가 많았다. 그러나 이는 아마존 CEO 베조스의 고도의 경영 전략이다. 투자자에게 높은 수익을 주지 않고, 대신 사용자들에게 보다 저렴하게 콘텐츠와 서비스
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    (컴투스는 이를 통해 Z세대를 타깃으로 한 디지털 분야 콘텐츠 개발에 주력할 계획이다)이 있다.컴투스는 서비스 다양화와 글로벌 시장 경쟁력 제고의 동기로 위와 같은 국내 기업 인수 ... 들이 손쉽게 아이폰이나 아이패드 등의 다른 애플 기기와 맥의 소프트웨어를 호환할 수 있고, 개발자들은 PC와 모바일 앱을 따로 개발하지 않아도 돼서 효율적이다.결론적으로 애플은 자제 ... 으로 발전하고 있다.3. 휴온스그룹은 핵심역량을 다양한 사업에 이용하여 자체적인 제품 개발을 하고, 운영적 범위의 경제를 창출한다.자회사 중 가장 두각을 나타내는 휴온스에서는 주력 분야
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    이 되는 각종 디지털 콘텐츠와 오브젝트를 만들어주는 저작 툴은 Unity라는 회사와 게임회사내의 개발엔진, MS의 Mesh와 같은 것들이 있다. 이와 같이 다양한 영역에서 기업 ... 할 수 있다. 디지털 기술이 발전하여 그럴 수 있지만, 코로나 19의 영향이 매우 크다. 사람들 간의 모임을 줄어들고 재택근무는 점점 늘어나고 있다. 언택트 시대에 진입하기 시작한 것 ... 하는 칩셋만 갖추고 있고, 실제 해당 디바이스 제조 역량과 소프트 웨어 역량은 보유하고 있지 않는다. 또한 이와 같은 메타버스에서 구동이 되는 서비스를 개발하고 운영을 할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    ). 디지털이 가져온 혁명들 중 하나는 기존 미술사의 기술 방식을 변화하게 만든 것이다. 디지털로 인해 수많은 인류의 문화유산들을 데이터베이스화하여 디지털 정보화 할 수 있게 되 ... 었고, 이 데이터베이스를 새롭고 의미 있는 2차 콘텐츠로 제작할 수 있게 되었다. 세세한 분류방식으로 거대한 양의 작품을 분류해서 콘텐츠를 만들 수가 있다. 앞으로 미술 교과서와 이 ... , 자기 개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라 말
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
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2025년 08월 13일 수요일
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