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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 3,281-3,300 / 18,647건

  • 아마존 경영전략 성공사례 분석과 아마존 사업영역과 서비스 분석,SWOT분석 및 아마존 향후 실행전략 수립
    할 수 있다. 아마존의 사업영역은 크게 쇼핑, 프라임, 클라우드로 나눌 수 있고, 각각의 사업영역에는 소프트웨어(콘텐츠, 플랫폼)과 하드웨어(디바이스, 기술)가 존재한다. 미국에 사 ... 을 기록하였으나 온/오프라인 물류, 콘텐츠, 클라우드 등에 대한 대규모 투자를 지속해 향후 장기적인 수익 창출의 토대를 마련하였다.아마존은 몇 년전만해도 높은 매출과 달리 영업 이익 ... 이 적자를 기록하는 경우가 많았다. 그러나 이는 아마존 CEO 베조스의 고도의 경영 전략이다. 투자자에게 높은 수익을 주지 않고, 대신 사용자들에게 보다 저렴하게 콘텐츠와 서비스
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    급성장하는 상태라고 볼 수 있다.코로나19로 인해 모바일 광고시장이 다소 주춤하는 듯 보였으나 코로나19 상황에 맞춰 디지털 전환이 이루어지고 비대면 환경에 기업이 신속하게 적응 ... 하면서 모바일 광고시장의 중요성은 더 높아지고 있다.여기에 2021년 기준 디지털 광고시장은 31.5%를 성장하여 사상 첫 시장 규모 7조 원을 돌파했고 디지털 광고가 광고시장 ... 은 항상 휴대하고 다니기 때문에 개인의 사용여부에 따라 시간과 공간의 제약을 받지 않으며, 위치기반을 통해 제공하기 때문에 다양한 콘텐츠를 사용자에게 전달할 수 있다. 셋째, 즉각적인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 방송통신대 줌출석수업과제물 공정거래법 법학과 3학년 1학기
    - 행위사실과 위법성 판단, 조치1) 사업주체는 자신이 운영하는 소셜데이팅 애플리케치션 ‘아만다’에서 디지털콘텐츠 ‘리본’을 판매하였음. ... , CCM) 인증 획득, 고객관리 시스템 고도화를 통한 VOC 체계마련, 여행 서비스 체계 강화 등 최적화된 CCM 개발과제 2 사건명 : ㈜넥스트매치의 전자상거래소비자보호법 위반행위 ... 에 대한 건 (화면 컨텐츠)*사건의 최신성은 높으며 매우 보편성을 가진 사례로 판단됨.1. 사건번호 2019전자0678- 사건 분석1) 피심인(주식회사 테크랩스)은 직접 운영
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.22 | 수정일 2021.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 20세기를 어떤 역사로 정의할수있는가 2. 20세기를 대표하는 3가지 사건과 이유
    지금까지 글로벌 협력을 위해 노력하고 있다. 또한, 20세기에 개인용 컴퓨터가 개발되고 인터넷이 발명되면서 21세기 디지털 혁명의 기반이 되었다. 오늘날에는 정보화 기술이 더 ... 었다. 자동차, 비행기, 라디오, TV, 컴퓨터 등이 개발되어 대중에게 보급되었다. 또한, 20세기는 전쟁을 빼놓고 말할 수 없다. 제1차 세계대전과 제2차 세계대전은 막대한 인명피해 ... 미사일 위기, 베트남 전쟁 등 간접적인 대결이 이루어졌다. 또한, 이 시기 미국과 소련은 서로 우위를 차지하기 위해 핵무기 경쟁과 우주개발 경쟁을 벌였다. 냉전을 선택한 이유는 냉전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 언론정보학과 연구계획서
    범주화와 정교화가능성의 이론적 접점 연구, 주관적 웰빙 증진을 위한 가상현실 기반 교육 프로그램 개발 및 검증 연구, 온라인 게임 선택에 대한 대인 관계의 영향 분석 연구, 디지털 ... , 사람들이 만나 자살 서약을 하는 장소로서의 트위터에 관한 연구, (En)능동적 추론으로서 정골의학 치료: 정골의학에서 통합적 가설을 개발하기 위한 이론적 프레임워크 연구, 개인 ... 연구 : 프라이버시 계산 모델을 중심으로 한 연구, 욕구 충족 영상 콘텐츠(브이로그 / ASMR / 먹방) 이용 동기, 수용자 특성, 시청 만족도에 관한 연구 등을 하고 싶
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와유아교육) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후
    을 수집하여 학습의 관리를 해주는 것을 이야기하고 평가는 학습과정 추적과 학습성과 평가로 나누어 살펴볼 수 있겠다. 이 외에도 디지털 수업의 역량을 개발하고 디지털 시민의식, 디지털 사고력, 디지털 콘텐츠 활용 및 창작능력은 디지털 역량을 크게 높여줄 수 있게 된다. ... 에 대한 모델링을 보여주는 것이라고 할 수 있겠다. 홍선주 외(20170가 제시한 교사의 역할과 역량의 탐색에 대한 내용을 살펴보면 기획 및 설계, 개발, 실행, 관리, 평가의 내재 ... 생태계를 조성하는 것을 이야기한다. 개발은 학습테크놀로지를 개발하고 선정하여 활용하는 것을 이야기하며 실행은 수업실행 자체를 말한다. 관리에서는 영유아의 학습데이터나 행정관리 부분
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 스크립토그래퍼를 활용한 표현적 실험 타이포그래피 및 활자체의 창작: <질주하는 활자>와 <천상의 활자>를 중심으로 (Creating Expressive and Experimental Typography and Typeface by Utilizing Scriptographer: Focused on Rush Type and Celestial Type)
    디지털 시대 이전, 글자를 표현하기 위해 주로 사용했던 도구는 붓과 펜이었다. 따라서 그 시대를 투영하는 조형언어 역시 붓과 펜이 그려내는 형식과 양식을 중심으로 이루어져 왔 ... 다. 그러나 디지털 시대에 등장한 새로운 도구와 기술은 타이포그래피의 표현에 있어 그 한계를 무색하게 했다. 즉, 사용자가 새로운 도구를 습득하여 효과적으로 활용하기만 하면 표현적이고 ... 하고, 어도비 일러스트레이터용 오픈 소스 스크립팅 플러그인으로 개발된 ‘스크립토그래퍼(Scriptographer)'라는 새로운 도구를 소개, 그 장단점과 활용 가능성을 조사한다. 더
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 플랫폼노동 연구 동향 분석 (Investigating the Trends of Research for the Platform Work)
    , 구조적인 변화를 촉진하는 두 가지 측면에서 디지털, 가치, 산업, 노동을 선정하였다. 주요 토픽은 플랫폼 노동자 보호, 공유 서비스 가치, 디지털 패러다임, 공유경제 모델 ... 의 본질적인 공생 가치 실현을 위한 개인 수준의 역량 개발 탐구, 맞춤형 직업교육훈련 프로그램 설계를 제언하였다. We analyzed research trends of 288 ... indirect effects of the sharing economy. The main keywords were digital, value, industry, and labor in
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    기반 전자교육에 대한 표준 규격의 하나인 스콤(Sharable Content Object Reference Model; SCORM)과 같은 표준화의 실행으로 교육용 콘텐츠의 교환 ... 에서의 적용 교육공학은 새로운 교수이론 및 학습방법 연구 분야이다. 또한 효율적으로 적절한 교수전략 및 교수매체의 제작, 개발, 활용분야라고도 할 수 있다. 반면, 넓은 뜻 ... 다. 이는 실스와 리치의 교육공학정의다. 활동영역에는 설계, 개발, 활용, 관리, 평가로 구분하고 있다. 설계는 실제교수-학습이 일어나기 이전에 학습을 촉진시키기 위한 계획단계로 볼
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 (5%↓) 4275원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    조산관련 여성간호학,모성간호학 논문요약 과제 A+
    1. 임신부의 조산위험 선별도구 개발조미옥,and 김증임. "임신부의 조산위험 선별도구 개발." 디지털융 복합연구 18.6 (2020)1.1 연구의 필요성- 조산은 임신 20 ... 의 조산위험을 총체적으로 측정할 수 있고, 시간적, 비용적 측면에서도 효과적인 도구개발이 요구된다. 이에 본 연구에서는 임신부의 생의학적과 심리?사회적 두 가지 측면에서 조산위험 ... 을 사정할 수 있는 도구를 개발하고자 한다.2. 연구방법2.1 연구설계- 본 연구는 비침습적인 방법으로 조산발생 위험요인을 사정하여 조산위험이 높은 여성을 선별할 수 있는 도구
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 울산대학교 소비자와 시장 중간고사 정리본
    , 빅 데이터, al등 최신 기술 활용(스마트 헬스케어)ex)거동이 불편한 노인들을 위한 웨얼러블 로봇(현대자동차가 연구 개발) , 로봇휴마, 노인재활사업 라팔스마트 글러브 집 ... 는 휴가라고 해서 홈캉스-로그아웃신드롬 : 현실에서도 로그아웃하고 싶은 심리-솔로가 하는 가장 짜릿한 가상연애 : 초식남, 건어물녀등장, 가상연애게임이 인기, 종착지는 성인VR 콘텐츠 ... 효율을 높이고 생산공급망 사슬 최적화-소비자와의 거리 단축소비자와 시장 2주차기업의 마케팅 전략1)디지털 커뮤니케이션 실태온라인 구전은 전통적인 방식의 구전보다 상대적으로 확산속
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 4차산업혁명시대의 경영정보시스템 Part 4.IT기반기술
    하기 위한 컴퓨터 및 통신 하드웨어와 소프트웨어, 그리고 데이터 등의 콘텐츠(contents)와 관련된 제반 기술  정보기술(3C) : Computer, Communication ... 제2부 정보기술 인프라제4장 IT 기반기술 제5장 인터넷과 소셜미디어 제6장 4차산업혁명과 IT융합1장 디지털경영과 MIS 2장 MIS개요 3장 MIS구조와 유형1부 MIS 개관 ... 와 와 전자상거래 10장 의사결정향상과 지식기반시스템3부 정보기술 응용11장 정보시스템자원의 조직.확보 12장 정보시스템 개발 및 운영4부 MIS 조직.개발.운영제4장 IT 기반기술
    리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 상반기 하나은행 자기소개서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml하나은행 자기소개서1.본인을 선발해야 하는 이유에 대하여 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.[다양한 업무 경험과 꾸준한 자기 ... 에는 정보처리기사 자격증을 재직중에 독학으로 준비하여 기술자격을 취득하였습니다. 또한 정보보호, 네트워크IT 등 디지털 관련 직무 교육을 사내교육 또는 세미나에 참석하여 교육을 이수
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [25년 전기 최초합격] 한양대학교 교육대학원 상담심리전공 학업계획서
    의 차이가 자아존중감과 진로 선택에 어떤 영향을 미치는지에 대한 구체적인 정보를 제공함으로써, 청소년을 위한 맞춤형 디지털 리터러시 교육 및 진로 상담 프로그램 개발에 유용한 자료 ... 이 자아존중감과 진로 선택에 미치는 영향을 분석하고, 이를 통해 청소년의 건강한 디지털 기기 사용과 진로 발달을 위한 기초 자료를 제공하는 것을 목적으로 합니다.3. 연구 질문 ... - 성별에 따라 청소년의 스마트폰 사용 방식(예: SNS, 게임, 교육 콘텐츠)에 차이가 있는가?- 스마트폰 사용 방식이 청소년의 자아존중감에 미치는 영향은 성별에 따라 어떻게 다른가?
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 인터넷 마케팅 8주차~ 기말고사
    AssortmentContents Line 전략 대안 (p251)contents 전략 수립 시 고려 사항Contents 전략 3가지 성공 요소1.informativeness(콘텐츠 유용성) : 고객 ... -> Positints Web을 통해 제공되는 정보, 상품/svc의 총칭 고객요구, 필요, 꿈을 충족시키는 제공물Contents Line = 다양성 Varity+ 구색 ... 이미지-> 시각적영상, svc3. organization(콘텐츠의 구성) : 편리한 탐색, 신속한 탐색 ,Execution상의 문제각 회사의 콘텐츠 (p253)11주차 I
    시험자료 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.01.07
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 기말시험]IT경영정보시스템(공통)(AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.)
    의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다. XR 기술은 최근 등장된 기술로 분류되지만, AR 기술과 VR 기술은 최근에 개발된 기술이 아니라 컴퓨터 발전 시기와 비추어 볼 때, 의외로 긴 ... 고 있다. XR 기기는 비싼 가격, 고중량, 배터리 무게로 인한 가용성의 제한, 어지럼증 유발 등의 문제를 가지고 있으며, XR 전용 콘텐츠츨 제작하는 비용도 높은 수준이기 때문 ... 에 해결해야 할 문제가 많은 상황이다. 하지만 XR 활용을 위한 하드웨어 및 소프트웨어 분야의 연구개발이 지속적으로 이루어지고 있기에 머지않아 일상에서 개인들이 XR을 활용할 수 있
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 유아교육4 공통251 자원봉사론 현대사회의 특징을 감안 했을 때 성인 학습자가 자원봉사의 주체로서 참여하는 경험
    . 국립중앙도서관 청년 디지털 봉사단. https://www.ggvc.or.kr/commons/eBook/250103/contents/sec3_sub2_01.html 12) 이종완. (3. ... . International Journal of Social Work, 10. https://doi.org/10.5296/ijsw.v10i1.20940. [8] 현장 중심의 농촌재생 모델 개발 실증연구(1 ... , 김현중, 한국농촌경제연구원 기본연구보고서 R618, 한국농촌경제연구원, 2010.10, 1-166. [11] 경기도 자원봉사센터. 국립중앙도서관 청년 디지털 봉사단. https
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.06
  • 교육공학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    을 지원할 수 있다.마지막으로, 시각교육은 디지털 환경에서도 폭넓게 적용될 수 있다. 온라인 강의나 전자 교재에서 인포그래픽, 인터랙티브 시각 자료, 가상 현실(VR) 콘텐츠를 활용 ... 을 활용하면 학습자의 실력과 학습 속도에 따라 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있어 학습 효과를 높일 수 있다. 예를 들면, 기초 개념이 부족한 학습자에게는 추가적인 설명이 제공 ... 의 학습 환경을 설계하고, 실제적 과제와 문제 해결 중심의 학습 전략을 개발하며, 협동 학습과 과정 중심 평가를 활성화하는 데 중요한 시사점을 제공한다. 이러한 접근은 학습자가 단순히
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    분이 좋은 성적을 받길 기원합니다!2022년도 1학기 중간고사 문제1. 다음 설명에 해당하는 가장 적절한 용어는 무엇인가?“마이크로소프트가 관심 있게 연구 개발하는 분야로 ‘인간 ... 설명은 어느 것인가?1) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록했다2) 패미컴: 1개 ... 용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.15. 다음 중 닌텐도 기업의 사사점과 성공요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 내부 개발
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • VR 게임 콘텐츠 품질평가 진행 시 고려사항 (Considerations for Quality Evaluation of VR Game Contents)
    콘텐츠 개발사는 품질평가 진행에 있어 어려움이 있다. 그 이유는 게임 콘텐츠의 품질평가를 전담하여 진행할 수 있는 전문 인력 부족에 있다. 본 논문은 ISO / IEC 25010 ... 최근 가상현실 콘텐츠에서 가장 주목받고 있는 분야는 가상현실 게임 콘텐츠이다. 가상현실 게임 콘텐츠는 기존의 PC와 모바일 게임 콘텐츠와는 플레이 방식이 전혀 다른 특징이 있 ... 다. 가상현실 게임 콘텐츠는 가상현실 전용 기기인 HMD(Head Mounted Display)를 머리에 착용하고, 전용 컨트롤러를 손에 쥐고 플레이를 한다. 기존 게임과는 다른 하드
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
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2025년 08월 14일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감