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"재미가 가치를" 검색결과 301-320 / 23,473건

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    맞벌이 가족의 실태와 당면하는 어려움에 대해 제시하고, 이를 해결하기 위한 프로그램을 제안
    었다. 하지만 가족 내에서 이루어지는 생활에서만큼은 아직도 전통적인 가부장적 가치관이 막강한 힘을 가지고 있다고 해도 무방하다. 경제활동을 하는 여성이건 아니건, 결혼한 여성들은 가사 ... 을 동시에 진행하게 되면 가족생활에 관한 부분 역시 공동으로 부담하는 것이 합리적이라고 생각하는 것이 당연하지만, 가부장적 가치관은 여성과 남성의 역할 고정이라는 오래된 편견을 바탕 ... 을 지불받지 않고 하는 일이기에 일의 양이나 가치에 대해서 공식적 인정을 받지 못한다는 특성도 있다. 이런 당이야 한 이유로 인해서 가사노동은 직접 경험해 보지 않으면 그 중요성과 노력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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    중학교 체육과 공개수업 지도안 -네트형 배구(활동지 첨부)
    컨설팅 및 수업공개네트형 경쟁-배구(여학생 체육 활성화를 위한 변형배구)중학교 체육과단원의 개관이 단원에서는 네트형 경쟁 스포츠를 통해 네트형 경쟁 스포츠의 개념 및 가치, 변천 ... 욕구를 충족하고, 재미와 즐거움을 고취하도록 학습 활동을 구성하였다. 아울러 네트형 경쟁 스포츠에 대한 감상 능력 배양과 폭넓은 안목으로 비평적 사고를 가질 수 있도록 다양한 자료 ... 를 가르치고 배우는 것은 장비특성 및 공간적인 제약으로 인해 쉽지 않으며, 깊이 있는 지도 보다는 재미를 위한 몇몇 종목에 치우쳐 있는 것이 현실이다.또한 대부분의 팀 스포츠는 운동기능
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.22 | 수정일 2022.09.23
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    데미안 독후감
    는 책이다. 쪽수는 적지만 적은 쪽수로 가장 큰 문학적 가치를 빛낸 책이라 읽을 때 상당한 집중과 시간이 많이 소요된다. 사실 저기에 있는 유명한 구절이, 이 책의 주제라고 봐도 ... 한다. 읽기 쉬운 책은 모두가 똑같은 해석을 수립한다. 이는 다양한 해석이 독자들로 하여금 재미를 유발한다는 층에 대해 불만으로 다가갈 수 있지만, 나는 이에 대해 반박을 하자면 ... , 먼저 우리가 근본적으로 재미를 느끼기 위해서는 이 책이 어떤식이며, 어떻게 나아가고, 등등 방향성을 알아야 한다고 생각한다. 데미안도 읽다 보면 글의 흐름을 알 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.11 | 수정일 2023.01.28
  • 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    과 결합하면서부터라고 할 수 있다. 디지털 시대에는 그 어떤 때보다 디지털 엔터테인먼트의 대량생산이 가능하다. 비로소재미와 즐거움이 주요한 사회적 가치로 등장한 것이다.기술의 발달 ... 는 인류는 원천적으로 놀이를 통해‘재미’를 추구해왔으며, 문명이 발달할수록 재미에 대한욕구가 커져 왔다고 설명한다. 인류가 근대화 이후 생존의위협으로부터 벗어나면서 현대인들은 과거 ... 과 엔터테인먼트의 만남은 새로운 재미와 새로운 비즈니스 모델을 탄생시키며,나아가서는 새로운 문화현상을 촉발한다.인류의 경제구조 변화를 돌아볼 때 농경사회에서 2차산업이 중시
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
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    주어진 일화를 읽고 어떻게 상담할 것인지 서술하기
    아 외로움.학교생활에 재미가 없으며 공부해야 하는 이유를 모르겠다고 함.Ⅰ. 주 호소문제가 무엇인가?Ⅱ. 호소문제와 관련된 중요한 선행사건, 상담계기가 무엇인가?Ⅲ. 상담자는 어떠 ... 으려고 해서 외로운 상황으로 N 양은 학교생활에 재미를 느끼지 못하고 공부해야 하는 이유를 알지 못한다는 것이 주 호소 문제이다.Ⅱ. 호소 문제와 관련된 중요한 선행사건, 상담계기가 무엇 ... 을 자각하면 이를 통해서 자기 지향적인 사람이 될 수 있다. 자기에 관한 다른 사람의 평가보다 자신의 내적 가치 기준에 따라서 자기 가치를 결정해 자존적이고 자율적인 사람으로 성장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    아바타 영화감상문
    합니다. 특히, 저는 영화의 비행 장면과 전투 시퀀스에서의 액션과 스릴을 즐기며, 영화가 제공하는 시각적인 재미와 몰입도에 큰 만족을 느꼈습니다.하지만 "아바타"는 단순한 시각 ... 은 생각을 하게 합니다.강력한 메시지를 담고 있는 "아바타"는 우리가 소중히 여기는 가치들에 대해 다시 한번 생각하게 해주었습니다. 영화에서 보여지는 판도라의 다양한 생명체들과 자연 ... 에서도 중요한 가치라는 것을 깨닫게 했습니다.영화는 환경 보호와 자연의 평화로운 공존을 강조하면서, 인간의 탐욕과 이기주의, 권력의 남용에 대한 비판적인 시각을 제시합니다. 판도라
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.25
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    매잡이의 미장아빔 분석
    글의 저자는 ‘나’가 그곳에서 본 매잡이 곽돌과 민태준의 삶과 죽음을 이야기함으로써 끊임없이 새로운 것을 쫓아가는 현대인들에게 우리가 추구해야 하는 삶의 가치에 대해 생각해보 ... 의 삶과 액자 속 이야기인 곽돌의 삶의 유사성 및 공통점을 드러내기 위하여 미장아빔을 이용했다는 것이다. 곽돌은 물질적 이익에 연연하지 않고 매사냥이 주는 재미와 정을 추구하던 과거 ... 의 세계를 지향한다. 민태준 역시 세속적 가치나 이익을 남길 만한 것이 아닌, 자신이 추구하는 바를 드러낼 수 있는 것들을 소설로 쓰기를 고집한다. 이들은 모두 근대적 삶의 양식
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
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    마케팅전략론- 화장품 신제품 개발전략
    로 실천하지 못한다 밀레니얼 세대 : 간편함과 재미를 중시 기준 : 구매 단위STP 가격 품질 가짓수 편리 재미 Palette 마스크팩 전문샵 로드샵 가치 곡선STP 고품질 저품질 ... elfie 가 유행이고 눈에 보이는 즉각적인 효과 원함 내 통장 한도 내 내 가치를 실현시키는 가치 소비 多 고가의 스킨로션을 쓰기보다 적은 돈으로 내 피부에 즉각적인 효과 내는 팩 ... 플래그십 스토어 온라인과 오프라인 스토어에서 동일한 브랜드 가치 및 경험을 전할 수 있는 유통채널 구축 +4P - Place 온라인 스토어 플래그십 스토어 2040 세대 대상 최근
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.19
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    광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법들을 나열한 후 각각을 자세히 설명하시오.
    가치를 전달한다. 이러한 광고의 소구 방식과 표현 방법은 소비자의 행동에 큰 영향을 미치며, 광고의 목표에 따라 그 형태가 달라진다. 소구 방식은 광고가 소비자의 감정이나 합리 ... 하여 구매를 유도한다. 또한, 공포 소구는 특정 상황에 대한 경각심을 일깨우고, 사회적 소구는 사회적 위치나 소속감을 강조하며, 유머 소구는 즐거움과 재미를 통해 소비자의 관심을 끌 ... 는 일반적으로 따뜻한 분위기, 긍정적 메시지, 색감 등을 활용하여 제품에 대한 호감을 높이며, 이를 통해 소비자가 제품을 단순히 물질적 가치를 넘어 감정적으로 인식하도록 한다. 특히
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.31
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    지금 팔리는 것들의 비밀 독후감
    과 구매 과정에서의 재미가 소비의 기준이 된다. 따라서 기업들은 고양이를 유혹하듯 MZ세대가 직접 방문할 수 있도록 하는 전략이 필요한데, 이를 위해 저자는 먼저 고양이처럼 쉽게 잡히 ... 은 기업에는 지갑을 열고 나쁜 기업에는 지갑을 닫으면서 실용성과 경제적 가치를 우선시하는 '광산소비'를 추구하고 있다. 또 한 장의 사진에 매력을 느껴 소비하고, 댓글을 꼼꼼히 읽 ... 저자의 분석을 따라가다 보면 이들이 원하는 소비가치와 주도 트렌드, 지금 주목해야 할 마케팅 코드가 나온다.세상에 그냥 팔리는 제품은 없다. 이 책은 MZ세대를 웃고 떠들고 열광
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.11
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    소유의 종말 독후감(제러미리프킨 지음)
    의 관심이지 물건이 아니다. 요즘 세대는 인터넷 접속의 세대이므로 가치재미가 있는 것을 바이러스처럼 퍼트린다. 잠재 고객의 관심을 끌어모으기 위해 물건을 그냥 주는 것은 마케팅 ... 한 일이다. 그러나 물리적 재산은 점점 중요성을 잃고 가치도 떨어진다. 반면에 공기처럼 가벼운 지적재산은 새로운 황금이 된다. 정보와의 싸움이고 시장은 네트워크에게 자리를 내주며 소유
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.11
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    메가스터디평생교육원, 2021최신, 광고학, A+자료, 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    . 유튜브 : 재미와 진심을 둘 다 담아Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론새로운 정보화 시대의 멀티미디어 환경에서는 지금까지 수동적인 존재로 상정된 소비자에 대한 패러다임이 바뀌고 있 ... 브랜드의 상품을 주는 방식은 브랜드가치를 높이는데 전혀 도움이 되지 않을 것이다. 따라서 해당 기업의 상품 중에 무료로 줄 수 있는 것을 주는 것이 소비자에게 브랜드에 대한 관심 ... 탄력을 얻게 될 것이다. 즉, SNS는 전통적인 광고들보다 비용이 저렴하고, 고객의 만족도와 전파력을 높이는데 최적의 시스템을 갖고 있다는 점 때문에 장기적으로 브랜드 가치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 글쓰기 이론과 실제 세미나텍스트
    재미만을 추구하고 공공성, 공익성을 뒷전으로 하다 보니 폭력, 살인, 외도 등 자극적인 소재를 이용하게 되고 이러한 자극적인 소재들은 올바른 가치관과 규범 정립에 저해 요인이 되 ... 으로써 그날은 어떤 날이고 어떤 일이 일어났는지 알 수 있고 역사적으로 가치가 있다고 생각하기 때문이다. 하지만 상업적 기념일들은 역사적 가치 혹은 우리에게 어떠한 의미를 주는 기념일 ... 이 높을수록 2차 수입인 방영권 판매금액도 높아진다. 거기에다 시청률이 그 드라마의 가치와 의미를 부여할 수 있는 유일한 추정치로 여겨지기 때문에 방송사에서 시청률이란 일종의 자존심
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.12
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    세계일주로 배우는 사회탐구 교재 요약
    Preface○ 여행: 사고와 시야 넓히는 기회의 창○ 여행의 가치: 재미, 일탈, 힐링, 미식, 취재, 견학, 성찰, 교훈 등 사람들 공감하는 것○ 욜로(YOLO:You
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.13 | 수정일 2024.01.20
  • 어플 사업계획서 - 위치기반 소셜 데이트 어플리케이션 개발 창업계획서 PPT
    고 메시지가 올 때마다 반짝이는 재밌는 제품이라는 가치와 동료와 지인들 간의 궁합 을 테스트해 볼 수 있는 재미 (4) 40 대 이상 전화가 오고 , 메시지가 올 때 반짝거리는 재밌 ... 별 제공하는 서비스의 가치 8. STP 전략 수립 (1) Segmentation ( 시장세분화 ) (2) Targeting ( 목표타겟선정 ) (3) Positioning ( 포지셔닝 ... 제품을 제공6 . 사업 SWOT 분석(1) Strength ( 강점 ) - 스마트폰 악세사리와 어플리케이션을 이용한 획기적인 인연찾기 프로젝트 - 사람들에게 기대감과 재미 제공
    리포트 | 31페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.23
  • 스포츠경영론 1장 스포츠경영학이란
    는 활동”스포츠란? 스포츠의 정의 ♦ 스포츠는 신체활동이다. ❖ 스포츠는 경쟁이다. 규칙 ♦ 스포츠는 놀이이다. 재미와 즐거움스포츠란? 스포츠의 가치 1) 개인적 가치 ♦ 건강 ... 스포츠 경영론 1 장: 스포츠경영학이란?학습목표 스포츠에 대한 개념을 이해 경영에 대한 개념을 이해 스포츠경영에 대한 개념을 이해 학습내용 |_스포츠의 정의, 가치, 특성 및 ... ), Disport (영어)의 어원에서 유래 ⑯ “기분전환” ❖ “개인이나 팀이 재미를 위해 특정분야에서 다른 사람이나 팀과 경쟁하기 위해 사용하는 신체적인 노력과 기술을 필요 로 하
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • [A+레포트] 요즘 흥미로운 광고 3가지 이상 선택해 소비심리 이론을 적용해 설명하시오.
    과 태도를 움직이려는 시도라는 점에서 중요한 마케팅 커뮤니케이션 수단이다. 대중매체와 디지털 플랫폼을 통해 잔재미를 주거나, 신선한 시각을 제시하거나, 혹은 시청자의 감정에 깊이 ... 를 자연스럽게 각인하려는 목적을 갖고 있다.II. 본론1. 재미와 브랜드 연상을 결합한 음료 광고: 반복 노출과 조건형성 이론을 중심으로최근에 등장한 탄산음료 브랜드 A는 유머러스 ... 적 감정이나 재미 요소와 반복적으로 결합되면서, 소비자에게 즐거운 느낌이 브랜드 로고와 연결되는 현상이 형성될 수 있다. 긍정적 감정은 현장에서 즉각적 만족감을 부여한다. 그 결과
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    이미지시대에 살면서 많은 사진을 접하고 있다. 현재까지 접한 사진들중에 아름다운 사진을 찾아보자
    하는 브랜드의 가치는 심리적 및 상징적인 가치를 통하여 단순히 기능적인 편익만이 아닌 그 이상으로서의 의미를 포함한다는 특징이 있다. 독창적인 분위기를 제공하는 브랜드가 가진 개성은 생활 ... 문화에 대한 가치나 감각, 기분, 그리고 자기표현을 하는 자아 표현적인 가치를 통하여 감성적인 편익을 제공한다. 특히 감성적 속성을 지니고 있는 브랜드의 개성은 광고사진가의 기술 ... 적인 범위 보다는 예술적인 범위가 충분히 표현 가능할 때 그의 가치가 최대의 효과를 불러올 수 있다.이러한 브랜드 가치에 관한 인식은 소비자의 마음 속에서 순위가 매겨지며, 소비자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    작문-무단으로 공공시설이나 벽에 그림을 그리는 그라피티(graffiti)에 대한 나의 생각
    를 사회에 전달하는 것이 가능해 졌다. 작가가 어떤 생각을 하며 그림을 그렸을지 파악해 보는 것도 그림을 감상하는 재미중 하나가 되었는데 이처럼 그림은 전 세계인들에게 사랑을 받 ... 을 공중 시설에 무단으로 그리는 그라피티는 아무리 좋은 의미를 부여하더라도 그 의미가 퇴색될 수밖에 없다. 작가가 의도한 긍정적 의미는 사라지고 불법으로 그린 그림으로 그 가치 ... 가 폄하되는 것이다. 몇몇 사람들은 벽이나 기둥에 그림을 그리면 전 세계적으로 이슈가 되며 엄청난 가치를 가지게 되는 얼굴 없는 화가 ‘뱅크시’를 거론하며 뱅크시 또한 그라피티와 다를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.13
  • [초등4학년 국어 지도안 세안] 5. 내가 만든 이야기 (2/10)
    하며 이야기를 읽을 수 있다.? 이야기를 읽고 내용을 파악하여 다른 사람과 소통할 수 있다.가치?태도? 그림책을 보며 이야기에 재미나 감동을 느낄 수 있다.? 문학 작품을 즐겨 감상 ... 을 상상하고 표현한다.[4국03-05] 쓰기에 자신감을 갖고 자신의 글을 적극적으로 나누는 태도를 지닌다.[4국05-05] 재미나 감동을 느끼며 작품을 즐겨 감상하는 태도를 지닌다.2 ... 에서는 「까마귀와 감나무」로 다양한 문화와 삶의 가치를 편견 없이 이해할 수 있도록 했으며, 「아름다운 꼴찌」와 「초록 고양이」로 우리 문화가 담긴 문학 작품의 즐거움과 가치를 이해
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2023.01.12
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2025년 09월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:35 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감