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"배경성엔터테인먼트" 검색결과 301-320 / 4,200건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    을룬 영화는 현대와의 연관성을 강조함으로써 시대적 공감대를 형성한다. 정치적 변화나 사회적 혁명을 배경으로 한 영화는 관객의 주목을 받을 가능성이 크다.시대적 공감대는 영화 ... 의 스토리뿐 아니라 캐릭터 설정에도 중요한 영향을 미친다. 현대적 인물을 통해 관객은 자신과 영화 속 캐릭터를 동일시할 수 있다. 영화 속의 배경 음악과 시각적 요소도 시대적 분위기 ... 된 캠페인은 관객의 관심을 더욱 집중시킨다. 공감대를 통해 영화는 단순한 엔터테인먼트를 넘어 문화적 담론을 형성한다. 시대적 공감대는 입소문과 관객 리뷰를 통해 영화의 흥행을 더욱
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 레크리에이션활동지도(기말) ) 행복한 삶이란 무엇인가 에 대해 설명하고, 이에 대한 레크리에이션활동의 역할을 구체적으로 기술하시오.
    을 높이는 데 기여하며 이는 다시 행복한 삶으로 연결된다. 그리고 레크리에이션 활동은 다양한 문화적 배경을 가진 사람들과의 관계형성을 통해 문화적 이해와 폭넓은 사고를 가지 ... 한 배경을 가진 사람들이 함께하는 활동은 서로의 문화를 이해하고 존중하는 기회를 제공하며, 이는 사회적 포용성을 높이는 데 기여한다. 이러한 과정은 개인의 행복뿐만 아니라, 공동체 ... 을 영위할 수 있도록 지속적인 연구와 노력이 필요하다. V. 참고문헌 및 자료 01.정철영.(2019.04).행복한 삶을 위한 의지의 구조모델과 관계성 연구.(한국엔터테인먼트산업
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 취미와예술 2023학년도 2학기 중간과제물) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오
    었다. 특히, 이 기간 동안 자기 계발서는 개인의 성장과 자아성찰의 필요성을 느끼는 사람들 사이에서 큰 인기를 끌었다. 또한, 고전문학은 그 시대적 배경과 깊은 인간의 이해를 통해 독자 ... 에서의 새로운 경험또한, 비디오 게임은 코로나19의 대유행 동안 많은 사람들이 집에서 안전하게 여가시간을 보내기 위해 선택한 엔터테인먼트 수단 중 하나였다. 기존에도 게임은 전 세계 ... 점들이 복합적으로 작용하여, 활동적인 액티비티가 코로나19 이후에 더욱 각광받게 된 배경이다.3) 액티비티를 통한 사회적 교류의 재발견액티비티가 지닌 또 다른 매력 중 하나
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 스마트하우스,스마트하우스필요성
    및 환기, 홈 엔터테인먼트 등을 스마트기기로 제어하는 솔루션과 서비스가 탑재된 집을 말한다. 스마트하우스 환경이 구현되기 위해서는 사물인터넷 기술이 기반 되어야 한다.1.1 ... 가 본격적으로 도입되고 있다.단계시기배경기능초고속인터넷기반 홈네트워크1990 년대 말초고속인터넷보급기본 기능의 홈네트워크(디지털홈,스마트홈, 지능형홈)스마트폰 기반 스마트 홈2000 년 ... 인터넷(IOT)으로 연결된 냉장고와 세탁기, 식기세척기 등 각종 주방가전을 마이키가 제어하는 것이다. 음악 재생이나, 날씨 알림, 주가와 같은 엔터테인먼트 기능도 가능하다.2.4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (공연예술의이해와감상) 공연예술의 이해와 감상] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 핵심내용 요약 ... , 뮤지컬이란?2. 주목하게 된 배경, 뮤지컬에 관심을 갖게 된 계기3. 자신의 의견, 뮤지컬에 대한 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리는 현재 어떠한 문화생활을 영위하는가? 인간 ... 은 관객의 시각을 자극하는 화려한 볼거리를 의미한다.뮤지컬 산업의 특성으로는 공연예술이면서 엔터테인먼트 산업이란 것이다. 뮤지컬은 OSMU를 활용하고 하나의 콘텐츠로 다양한 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-pop의 성공요인에 대한 레포트
    할 필요가 있었다. 고로, 한국 엔터테인먼트 회사들은 합숙과 혹독한 트레이닝을 통해 압도적인 실력을 갖춘 한국형 아이돌을 육성하여 시장에 내놓는 방법을 선택했다. 연습생들은 데뷔 ... 요인은 강도 높은 훈련 시스템임을 강조하며 경쟁을 강조하는 한국의 사회 시스템이 오늘날 K-pop을 만든 배경임을 소개하기도 하였다.6. 정부의 정책적 지원국내에서는 K-pop
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    cj4D플렉스
    4DX 제공업체인 CJ 포디플렉스로 이동 회사 대표 CJ 그룹 차원에서 역점을 두고 있는 글로벌 확산 전략의 일환으로 엔터테인먼트 및 콘텐츠 분야의 국제화를 추진 운영 방향 CJ ... 달영화 산업 동향 3D 영화를 통한 관람료 상승 평균 영화 관람료 상승의 배경에는 3D 상영관이 큰 몫 극장 사업자들은 프리미엄 가격을 책정할 수 있는 특별 상영관을 도입해 수익 ... 의 김태영 미국지사장은 스포츠 / 엔터테인먼트 회사 AEG 접촉 AEG 는 유동인구가 많은 지역에 공연 시설인 LA 라이브를 보유하고 있으며 내부에 멀티플렉스 리갈 세네마 보유 AEG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • 국제경영학 ) 한국 이외 국가를 하나 선정, 해당 국가 코비드19 시기 성장한 산업 대해 데이터를 바탕으로 설명
    적으로 성장했다. 사회적 거리두기 및 이동 제한으로 인해 소비자들은 온라인 쇼핑, 음식 배달, 온라인 엔터테인먼트 등을 선호하게 되었다. 이로 인해 전통적인 벽과 제한이 있던 오프라인 ... 로 본 코로나19 이후 미국의 분야별 이동추이, (출처:구글 모빌리티 인덱스,OurWorldData)3. 디지털헬스시장의 성장배경다음 그림은 코비드19 시기, 미국의 분야별 이동추이 ... 하여 의료 서비스의 보급성과 접근성을 향상시키고 의료진들의 업무 효율성을 증대시킨다.요약하자면, COVID-19 팬데믹은 디지털 헬스시장의 중요성을 부각시키는 배경이 되었다. 원격
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2024.04.29
  • UNWTO와 넷플릭스 파트너, 스크린 관광 재고
    는 관광 및 문화적 친화성을 위한 드라이버로서 영화와 시리즈의 역할을 바라보는 보고서 발표에 협력하였습니다.보고서의 내용에는 인터넷 엔터테인먼트 서비스는 넷플릭스와 협력하여 세계관광 ... 의 시청각 산업에 연결된 전문가를 위한 가장 큰 국제 행사인 Iberseries Platino Industria를 배경으로 마드리드에서 발표되었습니다.보고서의 궁극적인 목표는 관광 부문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 국내외 EDM 페스티벌 분석 (소논문)
    , 그리고 발전하지 않는 운영전략 등을 선정하여 이에 대해 논하였다.Ⅰ. 서 론1. 연구배경 및 목적일렉트로닉 음악은 과거 하위장르로 여겨지곤 했다. 소위 ‘클럽음악’이라고 여겨지 ... 코리아의 프로덕션은 후에 개최된 EDM 페스티벌들에 큰 영향을 주었다고 볼 수 있다. 특히 SM엔터테인먼트가 제작한 스펙트럼은 국내 기획사가 제작한 EDM 페스티벌 중 이러한 경향 ... 을 잘 따른 사례이다.2. 5tardium5tardium은 국내 엔터테인먼트 업체 브이유에서 기획, 개발한 EDM 페스티벌이다. 2014년 첫 개최 당시부터 파격적인 기획력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.29
  • 영화 해운대 감상문
    - 등급: 12세 이상 관람가- 장르: 드라마, 모험- 상영시간: 120분- 영화 배급회사: CJ 엔터테인먼트Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독: 윤제균- 주연: 설경구(최만식 ... 를 보내 경고하고 미리 대처할 수 있도록 제도가 만들어졌지만, 영화속 배경인 2000년대 후반은 이러한 시스템이 전무하여 결국 김휘박사의 경고는 개인의 경고일 뿐 누구도 귀담아 듣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2021.01.21
  • 소비자행동론 ) 인공지능을 기업이 활용하고 있는 사례를 한 가지 선택하여 요약하고, 이와 관련된 윤리적 쟁점을 발굴하여 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점을 모두 적용하여 해당 사례를 다각적
    인공지능(AI)은 다양한 산업의 환경을 변화시켰고 기술의 상당한 발전을 가져왔다. 그것의 진보된 기능으로 AI는 비즈니스 및 의료에서 교육 및 엔터테인먼트에 이르기까지 보편적인 응용 ... 다. FRT 알고리즘은 특정 얼굴 특징이나 표정에 치우칠 수 있기 때문에 모든 개인에게 정확하지 않을 수 있다. 이것은 다양한 인종, 민족, 문화적 배경을 가진 사람들에 대한 부당한 대우 ... 적 배경을 가진 사람들에게 정확하지 않을 수 있기 때문에 얼굴 데이터 분석에서 편견과 차별의 가능성이 있다. 기업은 FRT 알고리즘에 편향성이 있는지 확인하고 부당한 대우나 차별
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 오락프로그램변화분석,오락프로그램,국내오락프로그램역사,국내오락프로그램변화양상분석,장르별프로그램특징
    오락 프로그램의 변화 분석01 연구 배경 및 목적 02 국내 오락프로그램의 역사 및 변화 양상 분석 03 최근 10 년 장르별 프로그램의 특징 분석 04 결론 ( 한계점 / 의의 ... ) INDEX연구 배경 및 목적 01연구 배경 및 목적 오락 프로그램 연구 배경 오락 프로그램 방송사의 주력 사업 부분 국민 정서의 함양과 여가 생활의 다양화를 목적 대체 ... 동안 방영된 프로그램을 통해 최근 트렌드와 특성을 파악 연구 배경 및 목적 오락 프로그램 연구 배경오락 프로그램이란 ? 국민 정서의 함양과 여가 생활의 다양화를 목적으로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    캘리포니아주
    , 페이스북, 인텔 등 수많은 주요 IT 기업들이 위치해 있습니다. 이 지역은 소프트웨어 개발, 하드웨어 제조, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 스타트업 생태계로 유명합니다.엔터테인먼트 ... 다양한 인종적 배경을 가진 사람들이 많이 거주하고 있습니다. 이로 인해 다양한 문화, 음식, 축제가 존재합니다.지리와 기후캘리포니아주는 북쪽으로 오리건주, 동쪽으로 네바다주
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
  • K-POP 걸그룹 앨범 및 아티스트 브랜딩 음반제작 기획안 (대형 엔터 합격 포트폴리오 PPT)
    걸그룹 미니 앨범 기획안 POSITION OO엔터테인먼트 A R PHONE OOO NAME OOOALBUM PLANPower 신성함과 금지된 힘, 내면의 도전을 탐구 인상적인 ... 빛의 움직임, 3D, 애니메이션 2) 배경 신비롭고 초현실적인 느낌 3) 아이콘과 심볼 타이머로 변장한 공항 시계, 승무원 호출 벨 4) 텍스처와 패턴 부드러운/비비드하며 캐치 ... 또는 활주로 1) 흔날리는 드레스 심플하고 가벼운 느낌을 주는, 바람에 흩날리는 드레스의 이미지 2) 초원 넓은 초원을 배경으로, 자아를 마음껏 표현할 수 있는 공간감 있는 배경
    ppt테마 | 14페이지 | 22,000원 | 등록일 2024.10.30 | 수정일 2025.08.16
  • 정보사회와디지털문화 ) 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 정보사회와 언론의 변화에 대해
    정보사회와디지털문화관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술 ... 에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.관심주제 : 정보사회와 언론의 변화에 대해1. 서론2. 본론3. 결론참고문헌1. 서론과학 ... 수단이 되었다. 사람들은 유튜브와 같은 동영상 매체를 통해 엔터테인먼트를 즐기고, 정보를 얻으며, 어떤 주제에 대한 열띤 토론을 한다. 이러한 과정에서 ‘정보’는 일방적이라고 하기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.09.06
  • 21세기 패션아이콘
    의 재미없음을 극명하게 반영한다는 이야기도 나오고, 그러므로 방탄소년단의 팬클럽 아미는 알고 보면 동시대에 필요한 엔터테인먼트가 무엇인지 가장 빠르게 알아챈 영리한 소녀들이라 표현 ... 로 한국의 문화와 역사를 알리는 많은 시도들을 하고 있다. 노래 가사 속에 한국식 추임새를 넣는다던지, 뮤직비디오 속에 한국식 전통재래시장의 배경을 넣기도 한다. 보그 19년 5월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    지구남녀 과제(A+ 자료)
    하고 있습니다.두 번째 장점으로는 탁월한 팀 협업 능력이 있습니다. 학내의 프로젝트 팀이나 학생회에서의 활동을 통해 다양한 배경과 역할을 맡아왔습니다. 팀원들 간의 의사소통을 원활 ... 적등 한가지를 제안하시오. (배경 . 근거자료 등을 제시하여 제안, 기존에 있는 제도 , 법 , 생활양식 x)저는 여자를 위해 유연한 근무환경 도입을 제시합니다. 이는 현대 사회 ... 성이 더 높다는 사실이 확인되어, 기업들은 다양성을 높이기 위한 노력을 강화하고 있습니다.이와 같은 배경을 고려할 때, 기존의 근무 방식에 변화를 주어 여성들이 경제적으로 더욱 활발
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • 소비자행동론_최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고, 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에 적용 (1)
    에 스타벅스는 재활용이 가능한 컵 사용, 지속가능한 재료 사용 등의 노력을 강조해서 관심을 끌고 있다.3) 예술 및 엔터테인먼트 산업의 디지털 콘텐츠밀레니얼 세대와 Z 세대는 디지털 ... 으로 진행되어야 한다. 예를 들어서 다양한 문화적 배경이나 세대별 취향을 고려한 제품 라인을 제공하는 것이다.정의론적 측면에서의 세대 간 차이를 고려한 마케팅은 사회적 공정성과 이익
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠유통_넷플릭스, 티빙 등 국내외에서 콘텐츠가 유통되는 플랫폼을 선정하고 플랫폼의 현황 등을 기술하세요.
    한 이론적 배경을 바탕으로 본론에서는 넷플릭스 플랫폼의 현황을 고찰해보고자 한다.II. 본론1. 가입자 수국내 전체 OTT 플랫폼 서비스 가입자 수는 2016년 465만 명, 2017년 ... 이상의 오리지널 콘텐츠 시리즈를 제작한다(이호수, 2020) 또한 2024년부터는 연간 4,000억 원을 투자할 계획으로, 카카오페이지와 카카오M을 합병하여 카카오 엔터테인먼트로 재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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2025년 11월 08일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감