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"게임기획론" 검색결과 3,081-3,100 / 13,052건

  • 대학, 정부기관 등에서 창업 스타트업 지원 사업시 주로 사용하는 사업계획서 양식을 포괄하여 작성하기 쉽게 주석을 단 PPT파일
    된업교육과정 수료('11)- 사업 총괄 - 게임 기획자 - 마케팅 총괄홍길순2012년 현재 OO대학교 3학년 재학- 정보처리기사 자격증 보유 - 게임 어플(iPhone) ** 오목 ... 년 현재 OO대학교 3학년 재학- *원대 스토리보드 공모전 우수상('05) - **영상진흥원 스마트폰과 SNS 비즈니스 기획 교육 수료 ('10) - 한국 콘텐츠아카데미 게임 ... - **북도 **캐릭터 공모 입선('08) - A** 스튜디오 캐릭터 개발 사업 참여('10) - **영상진흥원 스마트폰과 SNS 비즈니스 기획 교육 수료 ('10)- 게임 배경
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30 | 수정일 2019.09.23
  • [다큐 감상] 위대한 거짓말쟁이
    게임이라, 상대의 힘에 따라 승패가 결정이 된다. 민주당에 사람이 없다는 게, 트럼플의 가장 강력한 무기다.대통령 출마 소식을 들은 한 지인은 킴 카다시안이 더 잘하겠다고 말 ... 한다.트럼프가 어프렌티스라는 예능을 통해 한 일은 자기 제국을 살리기 위한 노력이었다. 방송 기획자는 익살스러운 면을 보았다. 기획의도는 대충 (1) 5번이나 파산한 한물간 아저씨
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 모바일 게임의 특성
    , 게임의 산업적 특성은 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부하기에 투입 대비 산출의 비율이 여타 다른 산업보다 월등히 높은 고부가가치 산업이다. 하지 ... 1. 모바일 게임의 특성11-1. 게임 산업의 개념11) 모바일 게임 개발 환경의 변화12) 모바일 환경23) 다양한 비즈니스 모델의 구축34) 게임 산업의 시너지 효과35 ... ) 게임 산업의 잠재력41-2. 게임의 특성41) 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)42) 영속성53) 사회성54) 신속성55) 상호작용성61. 모바일 게임의 특성1-1. 게임 산업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 소셜 마케팅의 완전한 이해
    ) SNS 마케팅- 블로그- 기업 블로그 운영 대행- 블로그 이벤트 기획 / 진행- 블로거 섭외 포스팅 콘텐츠 생성포스팅에 그치는 것이 아닌 카페 커뮤니티 바이럴 / 트위터 / 페이스북 ... 를 제작, 운영하며, 콘텐츠, 회원 확보, 이벤트 기획 및 진행을 통해 마케팅 효과는 물론 고객과의 소통을 활성화 시킨다. 자체 카페는 물론 블로그/페이스북/트위터 등과 연동을 통해 ... 활성화 극대화한다.(3) SNS 마케팅 - 트위터- 기업 트위터 운영 대행- 트위터 이벤트 기획 / 진행- 파워 트위터리안 섭외 바이럴 작업(4) SNS 마케팅 - 페이스북- 기업
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.19
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    ent . 진출 분야 스포츠 / 모델 분야 어플리케이션 EVERYSING 모바일 노래방 어플 ( 에브리싱 ) 개발 및 운영 Superstar SMTOWN 게임개발업체 달콤소프트와 출시 ... 셀러브리티의 활동을 기획 및 관리0 1 기업 소개 YG ent . 진출 분야 굿즈 분야 및 자회사 요식업 분야 삼거리 푸줏간 외국인과 젊은 층에게 전파되며 인기를 끈 고깃집 YG ... 분야 어플리케이션 BeatEVO YG 유저가 매니저처럼 소속 연예인을 육성하는 방식의 리듬게임 어플 XGOLF YG SPORTS 골프 전반의 서비스를 제공하는 스포츠 마케팅 기업
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (예술경영과 예술행정) 예술경영에 있어 마케팅이 갖는 의미와 그 방법에 대해서 논하고, 예술작품에 대한 마케팅이 다른 산업과 구별되는 특징을 예
    을 특정 지을 수 없을 정도로 광범위한 개념이라고 볼 수 있다. 생활, 예술, 건강, 운동, 요리, 게임 등 거의 모든 것들은 하나의 문화로 주목받기 시작했다. 예를 들어 사람 ... 시켰다. 다른 분야도 마찬가지라고 볼 수 있다. 단순히 오락성과 여가 보내기로 여겨졌던 게임은, 그것이 방송되고 대회의 형식을 갖추기 시작하면서 그 어떤 산업보다 강력한 문화 콘텐츠 산업 ... 들만의 방식으로 해석하여 완성하고, 그것을 어떤 시장에 선보일 것인지를 고려해야 한다. 물론, 전통적인 마케팅방식을 사용해 전시를 기획하는 때도 존재하지만 기본적으로 예술이 가진 본연
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 인적자원관리 함께일해요
    : “ 포커게임 “, “ 댄스 “, “ 투우 “, “ 테니스 “) 남자들은 대부분 ‘ 포커게임 ' 과 비슷하다고 답변한 반면 , 여자들은 ‘ 댄스 ' 와 비슷하다고 대답 경우가 많 ... 결정 면에서 강함 → 인재개발에 강점 인맥의 힘과 강점이 리더십의 바탕 . 구체적인 상황 , 개인과 집단의 욕구 , 문제들이 조직에 미칠수 있는 영향력 인식 기획의 힘을 분산 ... 에 더 관심을 기울임 성과지표과 계급에 따른 의사결정으로 기획을 중앙집권화 덜 느끼고 , 더 많이 행동하라 ` 결정은 끝났습니다 . 노력으로 성과를 이끌어 냅시다 .`{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.09
  • 샌드박스네트워크(Sandbox Network) 회사 조사
    는 교육 방송WWPW: 음원 발매 및 음악 컨텐츠 방송. 영상 촬영, 애니메이션 등으로 뮤직비디오 제작SANDWICH: 회사의 자체 제작 컨텐츠 기획담당. 프로그래밍, 서버운영 ... 시스템. 크리에이터 유망주를 발굴샌드박스 리콘: 온라인게임 프로게이머 팀조직소개최고경영책임관리자 (이필성) / 최고콘텐츠책임관리자 (나희선)크리에이터 파트너쉽 매니저 / 커뮤니티 ... 매니저 / 프로그램 매니저 / 프로덕션 팀장 / 프로듀서 /디자이너 / 사업개발 / 사업개발 매니저, 등 - 번역, 이커머스 기획자, 일러스트레이션 원화가, 영상편집, 모션그래픽
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.11 | 수정일 2018.04.13
  • 청소년의 팬클럽 활동의 부정적인 측면에는 무엇이 있는지를 관련 자료를 제시하고 이와 관련하여 대안에 대한 개인 의견을 제시하시오.
    의 동질성을 확보하기 위해 노력하는 시점이다. 또래 간 압력이 강하게 작동을 하는 이 시기에선 다양성을 존중할 수 있도록 교육적이고 문화적인 기획들이 필요하다.2. SNS 불법사채 ... 다. 급전의 이유는 아이돌 팬클럽 관련 제품 및 게임 아이템 구매·부채상환 등 다양하다. 문제는 대리입금 원금 자체가 소액이다 보니 이자율이 높아도 이에 대한 심각성을 느끼지 못하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.21 | 수정일 2021.07.25
  • 주식회사 카카오
    ,326,479,100 (17 년 말 연결 기준 ) 영업이익 165,379,527,605 (17 년 말 연결 기준 )사업소개 모바일 서비스 , 모바일 게임 , 모바일 광고 ... , 모바일 커머스 , 모바일 콘텐츠 등 주요 품목 카카오톡을 포함한 다양한 모바일 서비스를 제공 가입자 기반을 대상으로 모바일 게임 , 모바일 광고 , 모바일 커머스 , 모바일 콘텐츠 등 ... 등 다양한 인터넷 기반의 서비스를 제공 음반 기획 , 제작 , 판매 및 온라인 음원 서비스를 제공하고있는 ㈜로엔 엔터테인 먼트의 지분 76.40% 를 인수 완료하여 경영권을 취득
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.24
  • 한국대중문화예술사 김영삼정부부터 한일 대중문화 개방과 다채널 시대 개막 까지
    기획 , 제작 체제의 내실화를 위해 노력함으로써 크게 도약 하며 점차 경쟁력을 갖추기 시작했다 . 한국 영화계는 영화 발전을 위해 1990 년에 춘사 나운규 영화예술제와 1996 ... 을 제외한 음반 , 게임기용 비디오게임을 제외한 게임물을 개방했다 . 그러나 일본이 자국 교과서에 독도 등 한국사 부문을 왜곡한 내용을 포함하자 이에 대한 항의로 우리 정부는 일본 ... 문화를 추가 개방 중단하는 조치를 취함 그러나 개방의 추세를 거스를 수 없어 4 차로 이어졌다 4 차개방을 통해 영화 음반 게임 분야를 완전 개방 하고 방송과 극장용 애니메이션
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.22
  • 스포츠에이전시, 스포츠에이전트 사례 연구
    , UBS 홍콩 오픈 국제 대회를 맡아 운영C ontents 03 한국의 스포츠 시장에 주목하기 시작 발렌타인 챔피언십 한국에서 최초로 기획 / 운영 2010 년에는 PMK( 한국지사 ... ) 설립 영암 F1 코리안 그랑프리에도 관여 축구 팀 셀틱의 한국 시장 마케팅 대행을 맡음 2014 인천 아시안 게임 2018 평창 동계 올림픽C ontents 03 ISL ... / 국제 모델 에이전시 스포츠 행사 및 선수 MNG, 스포츠 이벤트 기획C ontents 03 소속 선수들이 광고나 의류 등을 계약 선수들이 바라는 조건이상을 요구 계약 선수의 스폰서
    리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04 | 수정일 2022.09.22
  • [스포츠 마케팅] 광고 회사의 사례 - 제일 기획을 중심으로
    [개인과제_광고 회사의 사례_2012270170 경영학부 임재현]I. 서론지난 2001년 제일기획 김주호 국장의 말에 따르면, 스포츠 마케팅이 효과적일 수밖에 없는 이유는 다음 ... 뉴스, 스포츠뉴스, 위성방송, 신문 등 한 번의 게임이 반복적으로 노출될 수 있는 여지가 매우 크다. 실제로 삼성그룹의 경우 보스턴 마라톤 대회 우승자인 이봉주 선수 후원을 통해 약 ... 했듯이, 제일기획은 지금으로부터 약 16년 전인 2001년에도 이미 스포츠 마케팅의 다양한 효과들에 대해 기업 및 종업원 차원에서 충분히 알고 있었으며, 그에 따라 해당 효과를 누리기 위해
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 정신간호학실습 특별치료프로그램 계획서 보고서
    < 활동치료 기획안 >프로그램오늘은 운동회~♪일시2018년 4월 20일 금요일 PM13:30~14:30장소간호사실 앞 홀참석인원3, 4병동 환자 (짝수인원) 20명목적? 작업치료 ... 할 수 있다.- 레크레이션을 통해 협동심과 경쟁심, 사회성에 대해서 표현할 수 있다.참여형태? 게임 대상자 : 멘토스 병원 3, 4 병동 대상자 (각 병동별로 참여)(짝수인원, 적정 ... 인원 20명 : 각각 10명씩 두 팀)? 게임 진행자 및 심판 : 학생 간호사 2명- 보조 심판 및 상품 증정 : 학생 간호사 2명(시간측정, 점수체크 및 게임종료 후 결과에 따른
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.22 | 수정일 2018.06.25
  • 이벤트플래닝 ) 2강에서 나온 이벤트 플래닝의 과정을 참고하여, 내가 이벤트 플래너라고 생각하고 교육 이벤트시장과 관련된 이벤트를 구상 할인자료
    하고 진행하는 과정에서 많은 비용이 들어갈 수 있으며, 이러한 비용을 들여서 최상의 효과를 얻어낼 수 있어야 하기 때문에, 많은 이들이 효과적인 이벤트 기획에 대해 관심을 가지고 있 ... 을 볼 수 있다. 많은 사업자들이 학생들의 관심을 끌기 위해 노력하는 과정에서 학원을 세우고 홍보하는 이벤트를 기획하고 시행하는 것을 볼 수 있다. 이러한 상황에 대해 보다 구체 ... 되고 있다. 해당 드라마의 출연진들을 활용하거나 유행어를 사용하여 홍보 책자를 만들고, 이를 활용한 게임을 진행하는 등의 이벤트를 구상하는 경우 쉽게 학생들의 이목을 끌 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2019.10.29
  • [서평] 웹툰 콘텐츠 플랫폼
    한 광고 수익과 다르게, 유료모델로 기획되었다. 야한 콘텐츠로 17세 이상을 공략했고, 성공했다. 종합몰에서 전문몰로 분파되는 분위기다.'합구필분'이란 말이 있다. 통일된게 오래 되 ... : 03년에서 05년. 네트워크 효과: 06년/ 네이버 참여. 다양한 장르와 취향 종합: 07년/ 조석의 마음소리는 일상툰, 노블레스는 배틀물, 싸우자 귀신아는 퇴마물, 퍼펙트 게임 ... 다.급하게 사업을 하려다 보니, 실수가 생긴다. 버블이 터지고 나야 단단한 기초가 마련 될 것이다.4. 차별화결국 콘텐츠도, 플랫폼도 차별화다. 어떻게 차별화시킬 지는 아이디어 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • 사회복지법제] 관심 있는 사회문제와 관련된 사회복지법 하나를 선택하여 법 내용과 본인의 생각을 작성하시오-아동·청소년의 성보호에 관한 법률,청소년성보호법,아청법 1) 법명 2) 사회문제 및 법 선정이유 3) 법이 제정된 이유 및 배경 4) 법의 주요 내용 5) 법과 관련된 본인의 생각 및 의견-방송대 사회복지법제
    라 지정하는 체육시설12. 「의료법」 제3조의 의료기관. 이 경우 「의료법」 제2조에 따른 의료인에 한정한다.13. 「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 다음 각 목의 영업을 하 ... 는 사업장가. 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제7호의 인터넷컴퓨터게임시설제공업나. 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제8호의 복합유통게임제공업14. 「경비업법」 제2조제1호의 경비 ... 업을 행하는 법인. 이 경우 경비업무에 직접 종사하는 사람에 한정한다.15. 영리의 목적으로 「청소년기본법」 제3조제3호의 청소년활동의 기획ㆍ주관ㆍ운영을 하는 사업장(이하 "청소년
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.24
  • 국내 애니메이션 지원
    , 시나리오 기획개발, 파일럿 영상, 뉴미디어, 단편, 애니메이션 소개 방송프로그램 제작지원을, 그리고 국산애니메이션의 해외 진출 지원을 위해 아시아 애니메이션 서밋, 해외전시마켓 ... 도에 우수 애니메이션 레벨업 제작지원을 실시했다. 파일럿 영상 제작을 중심으로 하여 지원하던 애니메이션 기획개발을 2015년에는 시나리오 기획개발을, 2016년에는 시나리오 기획 ... 개발과 프리비주얼 제작지원으로 세분화하여, 체계적인 애니메이션 기획개발이 되도록 했다. 또한, 웹 모바일뿐만 아니라 트렌드인 VR 등에 지원하고 있는 뉴미디어 애니메이션 제작지원
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 과학기술의철학적이해/2부7강 한국온라인게임산업의개척자들/핵심요약정리/A+자료
    출신인 자신들이 취약한 게임 기획 쪽을 보강할 방법을 찾는 등의 시스템적인 접근을 보여주었다.▼ 한국형 온라인 게임의 지배적 디자인 형성의 개발 과정엔씨소프트의 김택진이 송재경 ... 을 영입하면서 의 개발은 시작된다. 는 신일숙의 만화를 원작으로 기획되었고 혈맹 개념을 통해 사용자에게 독특한 재미를 선사했다.이런 MMORPG 특유의 게임 기획 때문에 송재경 ... 2부 7강한국 온라인게임 산업의 개척자들1990년대 중반 한국 게임산업은 불법복제와 유통혼란의 그늘 속에 있었고 한국의 언론과 대중은 부정적인 시선으로 게임을 바라보았고 정부
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.28
  • 웹월드컨퍼런스참석보고서
    하게 끔 한다.기획 및 계획에서 실험과 테스트로 비즈니스 가능성과 혁신적 비즈니스 실행력 제고IT를 바라보는 시간의 전환과 새로운 IT프로젝트 및 운영/관리 체계느리고 경직 ... 은 발표자의 발표 내용 착오로 개발적인 측면보다 기획적인 측면의내용 위주로 발표 되었습니다.어떤 AI서비스를 만들 것인가?카카오톡 이라는 기존의 서비스를 토대로 한 서비스 개선 모색 ... 하며 기대하지 않았던 패턴을 익히고 또 다시 데이터화 한다.준비된 시나리오: 분석하고 학습한 내용을 토대로 준비한 시나리오로 서비스하고 다시 분석하여 다음 서비스를 준비한다.☞ 기획
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.17
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2025년 06월 26일 목요일
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