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"게임기획론" 검색결과 3,001-3,020 / 13,056건

  • 1. 세계 게임시장 동향-10p
    1. 세계 게임시장 동향1-1. 국가별 게임시장 동향1) 이탈리아 게임협회(1) 이탈리아 게임협회, 게임 산업 통계연감 발표가. 디지털 시장 중심의 게임산업 재편과 성장 ... ○ 이탈리아 게임 산업은 2016년 말 기준 전년 대비 8.2% 성장한 10억 2,900만 유로 규모의 매출 기록- 2017년 5월 12일 이탈리아 게임협회(Associazione ... Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani, 이하 AESVI)는 게임산업 통계 연감 발표- 시 장조사업체인 GFK의 자료를 활용한 통계연감 보고서에 의하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임산업 동향-14p
    하게 수급하기 위한 제도로서 2010년부터 2017년까지 1,502명의 전문인력을 배출하여 게임 분야의 체계적인 인력 관리를 돕고 있다. 2017년에는 게임 기획 전문가, 게임 그래픽 ... 1. 게임산업 동향1-1. 게임 산업 동향1) 게임콘텐츠 제작역량 강화게임산업 생태계의 정상화를 위한 사업의 일환으로 중소개발사의 게임제작 경쟁력 제고 차원에서 차세대 게임콘텐츠 ... 제작 지원, 기능성게임 제작 지원, 체감형 아케이드게임 제작지원, 첨단융복합 게임콘텐츠 제작 지원 사업을 추진하였다. 502(1) 차세대게임 콘텐츠 제작 지원차세대 게임콘텐츠
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [게임개발론] 리그오브레전드 Case Study
    시간 전략 게임)와 RPG(Role Playing Game)를 하나의 게임에서 즐길 수 있는 장르의 게임이다.미국 ‘라이엇게임즈(Riot Games)’에서 개발한 게임이고,2009년 ... 가 가지고 있는 특징과 확인 방법렌즈 #79 :캐릭터 웹의 렌즈 : 캐릭터간의 사이의 다양한 관계 요소렌즈 #0 :구조물의 특성 렌즈 : 구조물이 주는 시각적 효과나) 게임 설명 ... 세계적으로 많은 대회를 열어 큰 인기를 얻고 있다.다) 분석 방법‘리그 오브레전드’에서 눈에 보이는 이미지를 중심으로 분석할 것이다.게임을 플레이 할 때,우리에게 제일 먼저 와 닿
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.03
  • 고인돌 / 깔끔한 / 예쁜 / ppt
    떨어짐 랜드마크로서의 역할 미비 홍보 부족 , 운영 관리 미흡 여러 권역의 사람들을 모을 수 있는 축제 기획 필요 전라남도 내륙지역과 동부권 지역에 테마파크 부재 전라남도 내 ... 배경 02_ 현황 및 문제점 04_ 기대효과 (1) 고인돌 - 에듀테인먼트 증강현실게임 + 탐방길 걷기 → 탐방길 걷기에 증강현실게임을 접목 코스 시대 A 코스 ( 고인돌 탐방길 ... 방안 체험 및 교육프로그램 개발 01_ 추진배경 02_ 현황 및 문제점 04_ 기대효과 (1) 고인돌 - 에듀테인먼트 - 시대별 유물 등을 게임에서 획득할 시 포인트 제공 (+10
    ppt테마 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2017.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학] - 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기. (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    게임 광고가 생각난다. 이 광고는 섹스어필의 광고로 솔직히 내용은 좋지 못하였지만 실제적으로는 수십만이 다운을 할 정도의 성과를 냈다. 광고비용이 큰 연예인을 섭외하지 않 ... 하는 가장 효과적인 광고이자, 가장 확실한 효과를 볼 수 있는 광고가 될 수 있다고 생각한다. 단, 무분별한 선정적은 오히려 악 영향을 미치므로 주의가 필요하다고 생각한다. 예로 게임 ... 의 내용은 하나도 없고 선정성만을 강조한 모바일 게임 광고가 여러 1인 방송 크리에이터, 유튜버 등에게 비난을 받고 있다.2. 나의 광고먼저 광고란 특정 광고주(기업이나 비영리기관
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2018년 새마을금고중앙회] 자기소개서
    시키는 '열정'을 품고 살아왔습니다. 대학시절 연합동아리를 만들어 신촌 일일호프, 여의도 플라워스토어 등 여러 프로젝트를 기획하였습니다.그 중 가장 기억에 남는 것이 영화제작이었습니다. 영화 ... . (400자 이내)[별이 빛나는 밤]작년 여름 스터디원들과 여행을 다녀왔습니다. 6개월간 스터디 일정이 끝나고 떠난 것이라 더욱 즐겁고 보람있는 행사를 기획해야겠다고 마음먹 ... 었습니다. 모두가 즐길 수 있는 행사는 기획 단계에서부터 참석자들에 대한 '존중과 배려'가 기본이 되어야한다고 생각했습니다.그래서 행사 일정과 장소 선정 등 준비 내용을 실시간으로 스터디원
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2020.05.31
  • All-IP 와 모바일 통신산업
    1. All-IP 와 모바일 통신산업11-1. All-IP 동향11) 모바일 게임12) 인터넷 기반망 시대(All-IP)23) 모바일 쇼핑24) 모바일 음악31-2. 통신산업 ... 와 종류91. All-IP 와 모바일 통신산업1-1. All-IP 동향1) 모바일 게임모바일 게임은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 ... 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다. 휴대폰 무선 인터넷 서비스를 통해 애플리케이션을 다운로드하여 즐기는 게임을 뜻한다.(1
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 베트남 플랫폼사업 제안서
    19 19 11 베트남 태국 인도네시아 말레이시아 필리핀 싱가포르 2014 년 동남아 6 개국 모바일게임 시장 매출액 ※ 단위 : 백만 달러 ※ 출처 : Soha Game 인구 약 ... 9 천 5 백만명 , 세계에서 가장 젊은 국가 ( 평균 30 세 ) 2016 년 기준 게임시장규모 - 온라인게임 약 2,840 억원 / 모바일게임 약 2,580 억원 현재 약 3 ... ,600 만명의 게이머를 보유 ( 전년대비 25% 의 고성장 ) 시장규모에 비해 게임 관련 방송 전무 E-sports 시장 미개척지 21. V -Project SPC 설립 배경
    리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.03.26
  • 놀이가 유아의 창의성발달에 미치는 영향과 놀이에서 창의성을 발달시키기 위한 환경과 교사의 역할을 구체적으로 작성하시오
    는 기회를 제공하는 자진 기획 과정에서 아이들에게 강한 느낌을 준다.4) 놀이는 관심과 참여를 높이고 즐거움으로 시작하여 지혜로 끝나는 자발적인 활동을 통해 동기부여와 성취의 수준 ... 적으로 놀 수 있는 여건을 조성해야 한다.우리 어른들이 어렸을 때 즐겼던 많은 게임들은 어른들이 결코 알지 못하는 많은 지혜와 진정한 신들을 담고 있다. 아이들은 공기놀이를 통해 물 ... 의 가방이 될 수 있다.아이들의 놀이는 오늘에야 겨우 알 수 있다. 이 게임을 되살리는 방법, 다시 우리 아이들의 품으로 끌어들이는 방법은 무엇일까? 우선 위에서 말한 바와 같이, 아이
    리포트 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [리포트] 대학 입시와 진로 선택 – 정말로 자신이 좋아해서 죽을 때까지 즐겁게 일할 수 있는 직업을 선택하기 위한 보고서입니다. 미래 자신의 진로에 대해 고민하는 분이 있다면 반드시 본 작품을 읽어보시기 바랍니다.
    통증 치료를 실시국제회의기획자효과적인 국제회의 및 행사가 될 수 있도록 기획운동처방사환자나 정상인의 신체조건, 건강 상태, 질병의 특성에 따라 적절한 운동의 종류와 방법을 알려주 ... 향기와 냄새를 혼합해서 새롭고 독특한 향기를 만들어 냄베타테스터소프트웨어나 하드웨어가 출시되기 전에 이를 사전에 점검하여 오류를 파악하고 해결책을 제시게임시나리오작가컴퓨터 게임 소비 ... ), 광고기획자, 카피라이터(광고문안작성자), 아나운서 및 리포터, 인문과학연구원, 출판물전문가경영, 회계관련 사무직(35.9%), 관련 교육, 연구관련직(24.4%), 문화, 예술
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    소통과 화합 (레크리에이션을 통한 인성함양에 도움이 되는 프로그램 작성)
    고 프로그램을 진행하려 한다. 먼저 도입 부분에 있어서는 학생들을 8개의 조로 나누고 각 조 명칭을 정하며 레크레이션을 시작한다. 전개에서는 약 세 가지의 게임을 통해 조원 간 친화력 ... 이 적힌 카드를 미리 준비하여 이를 학생들이 서로 연기하고 맞추어볼 수 있도록 한다. 강사는 본 활동의 규칙을 설명하고 한 조씩 무대 앞으로 나오게 하여 게임을 진행한다. 준비 ... 에 따라 연기를 하는 조원 한 사람만을 지정하여 게임이 진행될 수도 있다. 이를 통해 학생들은 자신의 표현력과 상상력을 발휘할 수 있으며 나아가 친구, 교사를 연기하며 타인에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 진로설계 ‘선배 창업자와의 만남’ 감상문
    거나 게임을 하며 시간을 보내는 것이 아닌, 내가 좋아하고 하고 싶은 것을 하는 것이라고 했다. 이것은 아이엠궁 사업과 일맥상통한다고 생각한다. 노는 것을 좋아하고, 그러다보 ... . 또한 남은 돈으로는 대학가에서 대학동아리들이 공연을 할 수 있도록 행사를 기획하는 데에 활용했다고 한다. 이로써 학생들이 더욱 궁동에 나와 놀 수 있도록 하고, 이는 학생
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 역사와 종류, 스토리텔링 방법
    다저스와 필라델피아 필리스 야구 게임 중간에 WNBC를 통해 방영된 불로바 시계 광고다. 최근의 영상 광고는 훨씬 더 감각적이다. 최근의 애플 홈패드 광고는 2018년 칸 국제광고 ... 를 담아낼 수도 있다.IV. ‘광고기획자’라는 직업에 대하여광고기획자는 넓게는 상품을 광고하고자 하는 광고 회사(광고주)와 광고를 실을 매체를 소유한 회사(인쇄소, 신문사, 방송국 ... 등)를 이어주는 역할을 하는 광고대행사에서 일하는 광고인을 말한다. 광고대행사에는 기획팀과 제작팀이 나뉘어 역할을 분담하는 것이 사실이지만 광고기획자라는 직업과 광고제작자라는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.15 | 수정일 2021.11.14
  • 미디어 창작하기 기말 범위 - 상명대학교 온라인 강의(사이버 강의)
    이나 특정 공동체에나 적용될 수도 있음: 만화, 애니, 게임 등 문화콘텐츠 OSMU의 일환으로 시장 지향적인 수익 모델의 중요한 역할을 하고 있
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.24 | 수정일 2020.03.15
  • 손에 잡히는 비즈니스 플랜 1-6강(중간) 정리본
    > 4. 사업기획에 대한 가정 수립-적합한 조사수단과 조사대상 표본의 선정도 주의 깊게 고려한다.-자료의 분류 : 자료는 1차자료(창업자가 직접 조사하여 수집한 자료 : 정량 ... vs 모바일게임)-*잠재적 경쟁자 : 고객이 전혀 다른 분야의 제품과 서비스를 구매하여 귀사의 제품 구매가 감소하는 경우 (닌텐도 vs 나이키)ex : 닌텐도, 게임기라는 틀 ... 을 듣고 내 생각 즉, 기획*을 바꾸고 다음 말은 그 피드백에 맞춰 해야 대화가 된다.'말하는이 > 메세지 > 코딩 > 채널 > 듣는 이 > 피드백 > 기획' => 사이클이 수십
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.19 | 수정일 2021.05.27
  • [사회복지실천] 중학교에서의 복지교육(중학생 복지교육의 분야별 활동과 활동모체)
    : 점자, 낭독, 휠체어사용법, 구급간호, 게임(집단사회사업)등8/ 시설방문 : 교류, 집단봉사활동, 교제, 시설 내 체험학습 등9/ 견학, 조사 : 지역공공시설견학과 지역조사 ... 다. 그 역할은 기획, 경영, 기록, 홍보, 예산, 접수, 연락 등 매우 중요한 것으로서 이러한 경험은 사회인이 되는 데에도 필요한 것이다.c) 그룹활동 : 교사색 지도에 따라 그룹
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 건강가족론
    REPORT과목명교수명과제제출일자이름가족복지사업의 내용(가족관계 증진, 가족기능 보완, 가정문제 해결 및 치료, 부양가족 지원사업) 중 택 1하여 1회기성 단기 프로그램을 기획 ... 한다.-프로그램의 내용, 장소에는 제한이 없습니다가족복지사업의 내용중 가족관계 증진프로그램에 대해 기획을 해본다.1.가족관계 증진을 위해 가족 단위의 여가생활의 기회를 제공하여 가족 ... ?」?「우리는 얼마나 통할까?」를 알아보는 게임에서는 제시된 지시어를 보는 순간 ‘축구와 야구’ ‘자장면과 짬뽕’ ‘산과 바다’ ‘원칙과 의리’ ‘아들과 딸’ ‘김치와 된장찌개’등 일치하는 가족이 많지 않았다. 부모와 자녀의 생각이 같지 않음을 말해주는 게임이었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.28 | 수정일 2018.03.01
  • 사회복지사라 가정하고 사회복지에 관련되 특정주제 1가지에 대해 "사회복지프로그램 기획서"를 제출하시기 바랍니다. 단 제출된 프로그램 설계는 1. 프로그램 제목 2. 욕구측정 3. 전략선택 4. 목적과 목표 5. 프로그램설계를 포함하도록 합니다.
    사회복지사라 가정하고 사회복지에 관련되 특정주제 1가지에 대해 "사회복지프로그램 기획서"를 제출하시기 바랍니다. 단 제출된 프로그램 설계는 1. 프로그램 제목 2. 욕구측정 3 ... 5. 프로그램 설계1) 대상2) 집단구성3) 프로그램 구성4) 프로그램계획안Ⅲ. 결론Ⅳ.참고문헌사회복지사라 가정하고 사회복지에 관련되 특정주제 1가지에 대해 "사회복지프로그램 기획 ... 프로그램을 기획하고자 한다. 우리 사회의 급속한 고령화가 진행되고 있어서 급증하는 노인인구에 비례해 발생하는 다양한 노인문제를 해결하기 위한 적절한 프로그램의 필요성이 증가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.16
  • 실감형 미디어 기회 연구
    를 비롯한 공간 경험형 콘텐츠. 게임의 요소를 더한 스토리텔링. 멀티 유저 콘텐츠(social VR). 디지털 아트1.2. 영화과거에는 콘텐츠가 많이 없었다. 다가갈 기회도 없고, 매력 ... 에는 시뮬레이션을 위한 의료, 국방, 광고 등 기능성 콘텐츠가 있다. 레저를 위한 콘텐츠도 있다. 레저 콘텐츠에는 게임 콘텐츠가 주류다. 관객은 콘텐츠를 경험해 봐야, 새로운 기술을 알 ... 게 된다. 레저 콘텐츠에서 AR과 VR의 킬러 콘텐츠가 나올 것이다. 아마도 FPS가 되지 않을까 생각한다.영화 산업에도 새로운 흐름이 있다. 실감형 콘텐츠를 기획하는 영화제가 늘어나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17
  • 까페 창업 전에 꼭 미리 해볼 일-단골에 대해서 공부를 하라
    를 높이는 효과가 있다. 즉, 한명이라도 기획했던 단골이 더 오면 우리만의 약속의 스릴도 있고, 그러면서 손님에 대한 관심이 더 높아진다.‘도착했다’ 혹은 ‘다시 방문해주셨구나’ 하 ... 니까 다 각각의 의미가 있는 손님이 되는 셈이다.(2) 재미가 늘어난다.요즘 젊은 직원들은 남녀가 구별 없이 게임에 대해서 즐기고 호감을 표시한다. 마치 게임에서 ‘사냥 ... 하듯이’(?) 해서 손님들을 관리한다. 게임하듯이, 스포츠 하듯이 생각한다.요즘 젊은 사람들은 그런 게임적인 요소가 들어가면 좋아하니까 그런 점도 사장님 입장에서는 감안하기 바란다.(3) 일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 27일 금요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감