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"작가주의 애니메이션" 검색결과 3,041-3,060 / 3,501건

  • [광고기획서]팬텍앤큐리텔 광고기획안(A+레포트)
    을 동시에 보여준다.5. 기존 광고 분석..PAGE:20팬택앤큐리텔이 3명의 순정만화 작가에 의뢰해 만든, 팬택의 '초슬림 포켓슬라이드폰(모델명 PT-K1500)'을 소재로 한 ... 애니메이션 광고는 인터넷상에서 요즘 큰 화제다.'포켓 슬라이드 그와 사랑에 빠지다'라는 광고 컨셉 아래 인기 순정만화 작가인 박희정, 원수연, 박소희의 휴대폰을 소재로 한 각기 다른 가슴 ... 음을 보여주었다.4. 소 비 자 분 석..PAGE:14이동 통신 이용률-. 전국민 4명 중 3명이 이동전화를이용하고 있으며, 지난 3월 조사에 비해 특히 중학생과 초등학생의 이동전화 이용
    리포트 | 34페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.03
  • 로마신화
    다. 어려운 신들의 이름을 줄줄 외고 있지는 않지만 미의 여신 아프로디테와 헤라, 아테네가 황금사과를 놓고 왕자 파리스에게 누가 가장 아름다운지를 물으며 싸우는 이야기는 아직도 내 ... 기억 속에 남아 있다. 오늘날 그리스 로마 신화는 만화와 애니메이션으로도 제작되어 과거의 어린 나뿐만 아니라 세계의 어린이들 역시 나처럼 신화를 재미있게 접하고 있다.그리스 로마 ... 에 받아들여 줄 것을 요청했는데 왕은 이를 허락했을 뿐 아니라 예언에 따라 딸인 라비니아를 에네아스의 아내로 주겠다고 하였다.트로이인과 라틴인은 평화롭게 지내게 되었으며, 이윽고
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.29
  • [분석및 예시] 휴머니즘의 상업적코드 로버트 저멕키스
    저메키스의 도전작은 실사와 애니메이션의 합성영화 (1988)였다. 는 저메키스의 지향이 무엇인지를 여실히 보여준 역작이었다. 저메키스는 재기가 번득이는 아이디어를 가장 고전적인 ... 와 애니메이션의 합성 작품인 '누가 로저래빗을 모함했나'는 가장 뛰어난 블랙 코미디를 꼽을 때 아직도 빠지지 않는 수작 이라는 평가다. 또 저멕키스의 연출력의 절정을 보여주었던 작품이 ... Robert Zemeckis1. 학 생 시 절로버트 저멕키스는 1952년 5월 14일 미국 일리노이 주 시카고 사우스 사이드에 태어남.고등학교 시절부터 8미리 카메라를 들고 다니
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.04
  • [3D애니매이션] 국내 애니매이션의 세계 진출을 위한 과제들
    크게 뒤떨어져 있는 것은 부인 할 수 없는 사실이라 하겠다. 그리고 이러한 사실은 곧바로 애니매이션 산업에대한 투자의 문제로 이어진다. 국내 애니메이션이 흥행되지 않는 상황 ... 는 과정션부터 사소한 인력 점검과 소품이나 식사 준비까지 무엇하나 소홀한 것 없이 맞춰줘야 가능할 것이다.애니매이션의 경우 연출가는 시나리오를 바탕으로 각 장면을 필요한 컷으로 나눠 그 ... 의 한 단면을 그려내었다. 이처럼 아름다운 영화라도 흥미로운 스토리가 뒷받침됨으로써 더욱 그 애니메이션의 가치를 격상시켜 준다고 할 수 있다. 그에 반해 국내 애니메이션은 권선징악
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • 일본문화
    를 가지고 있다. 즉, 저질 애니메이션 또는 폭 력적인 나쁜 애니메이션을 지칭하며 미국인의 편견에 의해 만들어진 용어이다.이 용어는 일본 최초의 애니매이션인 테츠카 오사무가 감독 ... 의 이해]를 들으면서 정신대 문제, 군국주의와 같은 과거의 문화부터, 현재 일본의 주류 문화인 대중가요, 영화, 애니메이션, 마지막으로 역사교과서 문제와 같은 현재 이슈가 되고 있는 점 ... 것이 아니라, 이제는 같이 동반자의 역할로서 어떠한 이점을 얻을 수 있을 지를 생각해야 한다는 것이다.따라서, 그러기 위해서는 현재 일본의 주류 문화인 대중문화를 정확히 파악
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.10
  • [영화예술] 컬트(Cult)에 대한 이해 (컬트 영화 등)
    작가들, 그리고 미국의 독립영화, 다큐멘터리, 실험영화 작가들 또한 이 거대한 '문화 혁명'의 흐름에 몸을 던졌고, 영화는 60년대 서구의 청년들에게 '필수교양'의 하나가 되 ... 적으로 계열화되어 있던 기존의 영화관들과는 달리 이 소극장들은 독립적으로 운영되었고, 돈을 벌겠다는 목표보다는 자신들이 좋아하는 영화들을 더 많은 사람들에게 보여주고 싶다는 영화광들의 소박 ... 극장문을 닫을지 모른다는 강박관념에 시달리던 이들 소극장의 경영주들에게 이러한 관객군의 출현은 그야말로 하늘이 내린 복음이 아닐 수 없었다. 흥행의 보증수표인 이 영화들은 정기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.25
  • [디자인] 생활과 디자인
    대왕 의 매니아 가 될 것이다.3. 작가 아즈마 키요히코...아즈망가 대왕 은 일본 애니메이션의 정형적 그림체와 세계를 표방하는 매니아적인 잡지에서 작가 아즈마 키요히코에 의해 ... 가 조금 애매해서 였다. 그중에서도 나름대로 독특한 주제를 정하기 위해서 선정한 사례는 다음 두가지다.{■ 귀엽고 사랑스러운 즐거움. 아즈망가 대왕{첫 번째 주제는 애니메이션 아즈망가 ... 을까? 물론 이전의 다른 애니중에도 다소 유아틱하면서 시청자에게 귀여움으로 어필하는 많은 작품들이 있었지만 아즈망가 대왕 은 좀 더 세련된 깜찍 함을 보여주었다. 순정만화속의 등장인물
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.21
  • [문학] 흑설공주 이야기를 읽고...
    은 교훈을 줄 수 있다고 생각한다.개구리 공주가 잠자고 있는 왕자에게 키스를 하는 부분은 그리 극적인 느낌은 다소 떨어지지만 이후에 있을 흥미로운 일들에 대한 기대를 불러일으킨다.하지 ... 을 적에 TV에서 하는 외국 장편 애니메이션을 봤었는데 1, 2회도 아니고 계속 주인공 소년의 여행에 함께 동참했던 소년의 강아지가 애니메이션의 중반쯤에 늑대들에게 잡아먹혀서 죽 ... 애니메이션에서는 느낄 수 없었던 슬프면서도 좋지 않은 충격을 받은 적이 있다.그러고 보면 행복한 것, 아름다운 것을 보고 듣고자하는 것은 인간의 美에 대한 기본적인 속성 같다. 물론 흑설
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • [인문사회학] 디지털시대와 문화 콘텐츠
    애니매이션은 개봉 첫주에 "AI"와 "진주만"을 제치고 주간 흥행기록 1위에 올랐고 개봉 69일만에 명작"타이타닉"의 관객동원 기록을 제쳤다. 하나의 애니매이션 컨텐츠는 엄청난 부 ... 원으로 태어나게 되었다. 영상, 음반, 출판, 애니매이션, 게임등의 문화 컨텐츠와 그 산업을 발전시키기 위해 정부가 어떤 역할을 담당하기 시작했다.영상 산업우선 "산업"으로 표현 ... 케이블을 설치하고 지역별 STATION을 마련 가맹점등의 원하는 곳에 컨텐츠를 송출해주는 Broad-band Service와 한 화면에서 동영상창이 3개가 동시에 열리고 serch
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • 전시회 감상문-Seoul design festival
    에서 균형의자였다. 의자에 앉아서 넘어지지 않으려는 행위를 통해 불균형 해지는 인간의 육체를 균형있게 만들어 준다는 의미 인 것 같았다. 두 번째는 이찬호의 humanomal이 ... 다. 유명한 디자이너가 그린 일러스트처럼 예뻤다.정말 아기자기 하고 방에 걸어 넣고 싶은 디자인 이였다. 작가의 상상력의 풍부함을 느낄수 있었다. 정말 많은 동물과 사람들이 작 ... 다. 옆에 제목에 붙은 설명을 보니 humanomal은 human과 animal의 조합어라고 적혀 있었다. 상상속에 존재하는 캐릭터들이 세상을 경쾌하게 만드는 것 같았다. 나는 개인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.15
  • [미술] 디자인의 분류
    , 표지, 일러스트레이션, 지도, 포장, P.S광고등의 디자인을 포함하는 경우도 있다.2.영상디자인영상이라고 하는 매체는 사진 영화 TV, 그리고 애니메이션(animation) 등 ... '애니메이션'의 작가는 무엇보다도 순간적 동작에 관한 전문가이어야 한다. 따라서, 애니메이션은 필름상의 한 동작을 자신의 이미지로 여과하여 회화적 동작으로 전환시킴으로써 각 컷마다 연속 ... 것은 19세기 중엽으로 신문사, 잡지사에서 매점한 광고 공간을 광고주에게 판매하는 공간 브로커를 전업으로 하면서부터 이다.광고 매체에는 크게 매스미디어와 SP미디어(Sales
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • [철학]현대 활동영역과 공과 사의 문제
    . 우리는 노동, 작업, 행위와 관련된 덕목(미덕과 악덕)을 알아볼 필요가 있다.1. 노동(Labour) : humanity as animal labourans사회가 발전함에 따라 ... 라는 의미에서의 노예적 생활을 만들었다. 이는 제작가의 일련의 작업과정에 거치지 않고 분업의 형태를 띠게 됨으로서 극명하게 드러난다. 근대 제작인의 산물인 기계는 사실 필요와 욕구 ... 한 관점에서 두 영역은 다르지만 정치적 삶과 공공영역의 바람직한 원형을 동시에 제시해준다. 정신활동의 공통적 특징은 현상세계로부터의 이탈이다. 내면적 삶속에서는 나와 자아 사이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.19
  • [방송영상] 영상 콘텐츠 마케팅 전략
    를 갖고 방문했다. 처음에는 다양한 방송 시스템, 화려한 애니메이션, 광고 수상작 등에 시선이 갔지만 결국 이곳은 단지 콘텐츠를 사고파는 시장이라는 생각밖에 들지 않았다.하지만 무엇 ... 을 받은 것을 비롯하여, 빈집 이 베니스영화제에서 선전하였으며, 봄여름가을겨울 은 러시아에서 최우수 외국어상을 받았다.그리고 세계 최고의 애니메이션페스티벌이 열리는 안시, 만화페 ... 년간 새우깡 스낵 제품의 수출 증가율을 대폭 끌어올리기도 하였다.한류 열풍 이 주는 가장 큰 장점은 각국 간의 마음의 벽을 허물 수 있는 점이다. 한일간의 교과서 왜곡 문제
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.09
  • 같은 감독, 다른 영화-하나비와 기쿠지로의 여름
    에 불법으로 유통되는 만화책, 비디오 등을 통해서 일본의 발전된 애니메이션을 접해볼 수는 있었지만, 극장에서 개봉되는 외국 영화 중, 일본영화는 전혀 없었기 때문에 나는 일본 ... 은 영화를 전혀 만들지 않고, 오로지 애니메이션만을 제작하는 줄로만 알고 있었다. 고등학교 때 제2외국어로 일본어를 2년 동안 배우면서, 가끔씩 선생님으로부터 일본의 문화, 명절 등 ... 감독상을 수상하였다.1993년 ‘소나티네’로 유럽등지에서 작가적 역량을 인정받은 그는, 다섯번째 작품의 공개를 앞둔 1994년 오토바이 사고를 당하여 죽음의 고비를 넘기게 된다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
  • 굴소년의 우울한 죽음을 읽고
    의 이미지를 그대로 스크린에 확장시키면서, 팀 버튼의 영화적 스타일의 단초를 잡아준다. 은 상업적인 성공을 거두고 워너브러더스는 호러 작가 마이클 맥도웰의 아이디어에서 시작 ... 최악의 감독으로 평가되는 에드워드 우드 주니어를 부활시킨 흑백영화 를 만든다. 흑백으로 찍은 는 자신을 오슨 웰스와 에드 우드 사이에 끼인, B급영화와 작가주의 사이의 화해할 수 ... 기꺼이 울 것이다" 고 말한다.이것은 내면과 외면의 배리 상태가 야기하는 우울증을 보여주는데 바로 그 우울증으로부터 예술적인 범죄, 악이 탄생한다.'배트맨 2' 에서 우리는 박쥐
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.22 | 수정일 2016.02.19
  • 다매채다채널시대 변화하는 방송
    만을 보여주고 있는 지상파 방송은 디지털 기술을 중심으로한 새로운 매체들과 다양한 채널의 케이블 방송의 성장에 따라 엄청난 변화의 중심에 서 있다. 그 중에서도 특히 두드러진 변화는 방송 ... 을 내미는 새로운 미디어들이 늘고 있다. 과도기의 정점, 새로운 매체들에게 지금 필요한 건 시청자의 오감을 만족시켜줄 양질의 콘텐츠다.사회 전반에 걸친 정보통신기술의 발전은 우리 ... 재로써가 아니라 하나의 독립적 콘텐츠를 생산, 공급하는 주 매체로 자리 잡기 시작한 것이다. 이에 그치지 않고 아예 제4의 지상파를 외치며 지상파채널은 넘어서려는 방송사도 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 만화 텍스트와 국어교육 연계 방법
    함을 느끼게 해주는 만화③ 이야기를 담고 있는 서사물의 하나로 글과 그림이라는 형식에 의하여 표현되어지는 만화표현(담화)내용(이야기)실 체이야기 전달매체로서의 만화작가가 속한 사회 ... 에 빠지는 곳 없이 깊숙이 파고들어 있는 만화③ 책보다 이해가 쉽고 부담 없이 즐길 수 있는 만화④ 보여주기와 말하기를 통해 내용을 전달하는 만화⑤ 만화의 긍정적인 면을 교육에 접목 ... 는 만화의 분절적 표현단위인 “칸”을 유기적으로 결합해 이해해야 하기 때문⑤ 만화는 말하기와 보여주기를 번갈아가며 보여주는 특성을 지님⑥ 위의 특성은 독자로 하여금 이해를 용이하게 하
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.12
  • [일본] 일본의 에니메이션산업
    ※일본의 애니메이션 산업프랑스 월드컵 아시아 최종 예선 중 한국과 일본의 경기 중이었다. 한국의 응원단 붉은 악마는 마징가 제트 노래를 개사한 응원가를 열창했다. 그때 일본 응원 ... 라 등 거의 지금껏 봐왔던 대부분의 만화가 그러하다 생각하면 틀리지 않는다.일본 애니메이션의 본격적인 발전은 일본 최초의 TV 애니메이션인 [철완 아톰](63)에서 시작하여 지금 ... 에 2만 팀이 참가하고 30만 명이 관람하는 나라(코미케트), 만화 작가의 연간 소득이 15억 원을 넘는 나라(슬램덩크의 이노우에 다케히코), 하나의 만화가 무려 25년간이나 연재
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.12
  • [정치] 대중매체와 정치
    의 효과는 미디어의 1차적인 효과가 개인적 태도나 신념의 차원이 아니라 사회적 차원에 대한 지각에서 발생할 수 있음을 보여준다. 예를 들어 미디어는 사람들에게 낙태에 대한 공중 ... 했음을 여실히 보여주고 있다. 그중 라디오와 신문 영화등을 살펴보면 다음과 같다.①신문히틀러의 논조는 대단히 쉽고 공격적이어서 레닌과 스 탈린의 단조롭고 교조적인것과 달랐다. 구독 ... 전선이 대두하면서 프랑스 공산당의 영화작가들이 공산주의를 주제로한 장편 선전영화의 제작하기로 하는데 당중앙위원회는 에 필요한 경비를 제공했다. 제작책임은 장 르누아르가 맡았고 (삶
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.03
  • [문화] 일본문화가 우리나라에 미치는 영향
    라 드래곤볼 역시 나의 어린 시절의 지루함을 달래주던 아주 좋은 친구였다.그 때는 몰랐지만 자라면서 나는 두 만화 모두 일본만화라는 것을 알게 되었고 그 동안 세뇌(일본 문화는 나쁘 ... 해 하지 않으면서 대중의 화려한 스포트라이트가 없더라도 자신의 색깔을 지키며 독창적인 작품을 만들어 내는 들이다. 1996년 최고 히트 애니매이션 신세기 에반겔리온의 안노 히데아키 ... 으로 폭발 거의 불가능하다. 판매부수 1 천만부의 신화 (초등학생, 중학생 대상 만화잡지)의 경우가 말해주듯 일본의 만화인구란 거의 전 국민이라고 해도 좋을 것이다.이런 넓고 두터운 만화
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2001.12.09
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2025년 09월 18일 목요일
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