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"문화엔터테인먼트" 검색결과 3,041-3,060 / 10,525건

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    지스타2013 국제게임박람회 개인과제제출보고서PPT
    부터 국제표준인 실인원 방식으로 변경)을 기록하며 4일 간의 ‘꿈을 꾸는 게임문화축제’를 성황리에 마무리하였다.□ 올해 지스타는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(회장 남경필, 이하 협회 ... 전시회이다. 문화체육관광부와 부산광역시가 주최하며, 한국콘텐츠진흥원과 부산정보산업진흥원이 주관한다. 2005년 대한민국의 여러 게임 전시회가 통합된 형태로 조직되었으며, 형태 ... 게임 산업 진흥원으로 통합되었다. 2013년 7월 15일에는 통합된 한국 게임 산업 협회가한국 인터넷 디지털 엔터테인먼트 협회로 명칭이 변경되었다. MICE 산업(회의
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.07 | 수정일 2014.06.01
  • 성공사례 실패사례(CGV)
    들의 영화 관람을 단순한 구경에서 복합 엔터테인먼트 활동으로 끌어올린 주역이다. 멀티플렉스는 다수의 스크린과 쇼핑몰, 문화 공간, 식당가 등 부대시설과 연계되어 있어 관객들에게 폭넓 ... 은 영화선택권을 주면서 동시에 다양한 엔터테인먼트와 서비스를 제공받을 수 있도록 하였다. 이는 사람들의 문화와 생활 패턴을 바꾸게 하였고 여러 시설을 집접시켜 놓음으로써 20대가 주류 ... 였던 영화 및 문화 수용층을 30~50대로 확대시켰으며, 특히 가족 단위의 관람객을 크게 증가시키는 긍정적 효과를 창조해 냈다. 또 기존의 극장가에서는 서비스의 개념이 거의 없
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.19
  • 소니발표자료
    엔터테인먼트 사업 재건을 위해 1995년 CEO로 관리전문가인 노부야키 이데 발탁 * 워크맨의 소니에서 디지털 드림랜드를 꿈꾸는 엔터테이먼트 기업으로 전환노력 : 전자제품 ... 과 엔터테인먼트를 결합하여 고객을 매혹시키는 제품을 만드는 회사로 만드는 이데이즘을 주창하며, 기술자들을 디지털 드림 키즈(Kits-Kids)라고 부름 → 콘텐츠 확보에 치중한 결과 ... → 부문간 소통, 아래로부터의 소통문화 * DVD플레이어의 표준규격 싸움에서 승리(블루레이 방식) → 삼성 등의 연합군와 미국 헐리우드의 인맥을 활용하여 저렴한 비용의 도시바 HDD방식
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT에서 바라본 경상학부의 현재와 미래
    들에게서 많이 나오는 조직구조이다.2.Microsoft마이크로소프트(MS)의 조직도는 그림처럼 현 CEO인 스티브 발버를 중심으로 크게 3부문으로 나뉘어져있다. 비지니스, 엔터테인먼트 ... (Daum)이 형식적으로나마 이런 문화를 지향하고 있다. 비록 이 그림에서는 직급이 없는 조직문화처럼 표현하고 있지만 실제로 직급이 없는 것은 아니다.4. Google구글의 조직 구조 ... 는 프로젝트 조직과 같은 모습을 보여주고 있다. 이는 구글의 유연한 조직문화를 잘 표현하고 있다. 구글은 업무도 복잡한 만큼 조직도 복잡하고 의사소통체계도 매우 복잡하다.이렇게
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.22 | 수정일 2016.06.19
  • [국제경영](주)SM 엔터테인먼트
    , 특히 일본대중문화의 개방으로 한국의 연예산업업체들은 국내시장에서도 외국 연예산업 업체들과의 경쟁이 불가피해졌다. 이에 SM 엔터테인먼트는 글로벌화를 통해 규모를 키워야 한다는 ... 사실을 인식했다.SM 엔터테인먼트의 국제화 전략은 유선 우리나라와 지리적, 그리고 문화적으로 가까운 아시아 지역을 타깃으로 이루어졌다고 할 수 있다. SM 엔터테인먼트의 장기 비전 ... 하였다.이렇듯 SM 엔터테인먼트의 해외진출 전략을 살펴보면 상당히 현지화되었다는 모습을 볼 수 있다. 음악이라는 요소는 문화상품이기 때문에 이렇게 현지화하여 진출하는 모습이 바람직
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • [경영학 국제경영] SM 엔터테인먼트 일본진출 성공전략
    Entertainment The Future of culture Technology 문화성 복제성 창의성 가변성 엔터테인먼트 산업의 특징 2엔터테인먼트 사업의 정의와 분석 SM ... 시장진출 실패 교훈 (SES ) 일본문화 및 언어 학습부족 - 외국인이라는 인식 적극적인 지원부족 일본엔터테인먼트 시장조사 부족 “ 실력보다 자연스러움이 우선이다 ” 데뷔 전 노래 ... 국제경영론 SM Entertainment 일본진출 성공전략개선방향 잠재적 위협요인 사업구조 및 사업내역 성공요인 분석 SM Entertainment 개요 엔터테인먼트 사업의 정의
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.25
  • CJ의 인사관리정책 및 복리후생관리[CJ Human Resource Management]- 채용.인재상.기업문화.복리후생.CSR
    ..PAGE:1CJ의 인사관리정책 및 복리후생관리[CJ Human Resource Management]-채용.인재상.기업문화.복리후생.CSR-..PAGE:2Contents인재 ... CSR의 현황다니기 좋은 기업독특한 채용 설명회CJ 그룹CJ 경영철학CJ 인재상CJ 기업 문화복리 후생CJ 나눔재단CJ 문화재단CJ 계열사 사회공헌채용설명회 “Healing City ... 고용웨이CJ엠디원CJ엔시티엔터테인먼트&미디어-CJ E&M-CJ CGV-CJ헬로비전-CJ파워캐스트신유통-CJ오쇼핑-CJ GLS-CJ텔레닉스-CJ올리브영생명공학-CJ제일제당바이오-CJ
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.12
  • 다큐멘터리 프로그램의 분류와 경향, 제작규범
    문화 스포츠 과학 의학 탐험 엔터테인먼트 환경 정통 다큐멘터리의 주제의식 ‘전 국민의 심성과 정서 , 사회와 문화에 대해서 어떤 영향을 미칠 것인가를 날카롭게 따져보고 ‘시청자 ... 취재 프로들의 주요 소재 ▶이데올로기 ▶사회 사상정통다큐멘터리 “ 문화는 어떤 향기로운 냄새 같은 것일지도 모른다 .” TV 다큐멘터리 프로그램의 범위 02 역사 사회 인간 자연 ... 으로 진행한다 . 자연 다큐멘터리 외경 경의소설 , 시 , 음악 , 연극 등 문화와 예술을 중심으로 제작한 다큐멘터리 프로그램 ▶문화 다큐멘터리 : * KBS 걸어서 세계 속
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.17 | 수정일 2014.09.23
  • 미디어 비평: 한류 속 숨겨진 아티스트, 문화와 정치경제학을 통해
    한 곳으로 우리나라의 신촌이나 강남처럼 젊은이들이 즐겨 찾고 그들의 문화가 녹아내려 있는 곳이다. 아기자기한 소품 상점에서 젊은 취향의 백화점들, 호화로운 부띠끄에 이르기까지 전세계 ... 다.http://rusham.tistory.com/197- 아이돌 공화국 설명*그나마 대중적인 인기가 있는 기획사 20개입니다.로엔 엔터테인먼트 ( 아이유, 지아 소속 국내 음반 ... 의 대부분을 유통하는 대기업 산하 엔터테인먼트 기업 )SM 엔터테인먼트 ( 보아, 동방신기, 소녀시대, 슈퍼주니어, 샤이니, f(x) 소속 아이돌그룹 기획으로는 국내 탑 )코어콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.10
  • 한·일 아이돌 매니지먼트
    한·일 아이돌 매니지먼트목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 한·일 양국 연예 매니지먼트 회사 비교ㅡSM엔터테인먼트와 A-VEX 중심으로ㅡ1. 회사개요2. 사업 분야3. 대표 그룹소개를 통한 대표 ... 라 문화공간에서도 만나 볼 수 있다. ‘딴따라’라고 불리며 하급문화로 취급받았던 연예인이 이제는 대중문화의 중심으로 자리 잡았고, 미디어와 IT의 선두주자라 할 수 있다. 또, 최근 ... .) 아이돌이라는 상품을 기획하고 생산하여 유통시키는 종합 매니지먼트회사들이 국내 대중문화시장을 선도하고 한류를 확산시키는데 중요한 역할을 수행하고 있기 때문이다.내가 육성과정에 대해 호기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.20
  • [엔터테인먼트] 엔터테인먼트 산업에 관하여
    엔터테인먼트 산업에 관하여21세기는 문화가 중시되는 시대라고 할 수 있다. 이러한 사회에서 경제발전의 가장 중요한 요소는 인간의 창조 능력이며 앞으로는 경제적 생산활동에서 문화 ... 국가경쟁력을 확보해나가야 할 시점이다. 이러한 시대상황 속에서 문화산업 중에서 문화적 파급효과와 창구효과가 큰 영상엔터테인먼트산업 영역인 영화와 애니메이션에 대한 시장수요를 전망 ... 하고 한국 영상엔터테인먼트산업의 발전방안을 도출하는 것이 본 보고서의 목적이다.문화산업의 경제적 접근문화상품은 지금까지는 경제적 관점보다는 문화적 측면이 강조되었다. 이것은 문화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • K-Pop의 진실/K-Pop 문화/K-Pop과 대한민국 문화/케이팝 레포트
    K-Pop, 이대로 괜찮은가?(부제: K-Pop은 진정한 대한민국의 문화인가?)20141042 백 예진최근 몇 년간 K-Pop의 인기가 전 세계적으로 상승했다는 것은 언론을 접함 ... 의문점을 제기해 본다. 과연 현재의 K-Pop이 외국인에게 대한민국의 대표 문화로 다가서는 것이 바람직한가?사전에 정의된 바로는 문화란 한 사회의 개인이나 집단이 자연을 변화시켜 온 ... 물질적 · 정신적 과정의 산물이다. 한국 대중가요, K-Pop의 단면으로만 본다면 한국의 음악이기 때문에 우리나라 문화의 일련이라고 생각할 수 있다. 하지만 나는 K-Pop
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.13 | 수정일 2015.02.23
  • 소셜 네트워크 서비스,SNS의 정의,SNS의 유형 및 시장동향,SNS 개인정보,버티컬 소셜,SNS 마케팅,SNS 성공사례,개방형 SNS
    자들이 늘어나면서 등장 카카오스토리 , 카카오그룹 밴드 데이비 2- (1). SNS 의 유형2011 년 말까지 약 4 억 6 천만 대의 스마트폰이 판매됨에 따라 , 정치 , 사회 , 문화 ... 의 근원지가 되었다 . 텀블러의 강점 : 다시올리기 ( reblog ) 가 무척 쉬움 - 대부분 주요 매체나 단체 , 엔터테인먼트 회사들이 만들어낸 저작권이 있는 이미지 자료들 , 작
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • (정보사회와디지털문화 공통) 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오
    (정보사회와디지털문화 공통) 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례를 골라 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석해 보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 았다. 이러한 특성은 사이버 공간의 매체적, 문화적 특성과 관련 있다. 첫째, 사이버 공간은 면대면 커뮤니케이션에서 요구되는 시간과 공간의 제약에서 벗어나 다양한 관심과 목적 ... 는 통로이다. 즉 네트워크로서의 사이버공간, 혹은 참여자들 간의 관계의 망은 사이버공간의 다양한 매체를 통해 유지되고 지속적으로 전파된다.이처럼 사이버공간이 가진 매체적· 문화적 특징
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.28
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    [마케팅전략] 이케아 - 성공전략 원가절감전략 차별화전략
    , 직접 배송 , 일회용 가구 문화에 익숙한 시장이 아니기 때문이다 결국 이케아는 일본 진출에 실패했다 . 당시 일본은 대부분이 아파트로 이뤄져 가구 조립 공간이 넉넉지 않 ... 합니다 . 실내조명은 밝으며 매장을 현대적으로 꾸며 ' 리테일테인먼트 '( 리테일과 엔터테인먼트의 합성어 ) 분위기를 풍깁니다 . 이케아의 이런 ' 차별화 ' 전략은 현대의 ' 과잉 서비스 ... 과 , 각 나라별 문화에 맞춘 디자인 구상 여부 , 그리고 기후 변화에 따른 위협에 대비한 대비책이 필요하다 .( 재고 조절 및 원재료 확보 )Q A IKEATHANK YOU IKEA{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.30
  • sm엔터테인먼트 일본성공기
    Future of Culture Technology Culture Technology의 리더로써 가장 앞선 문화 Contents와 Entertainer를 창조 - 사람들에게 감동 ... 과 한국의 문화를 전달하는 기업경영 비전Asia를 대표하는 Entertainment Media Group 아시아를 대표하는 CT회사로의 발전 Internet과 Mobile 시장 ... 을 이끌어갈 최고의 Digital Contents Provider 글로벌기업으로의 성장경영이념회 사 명 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트 대 표 이 사 : 김영민 설 립 일 : 1995년
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 싱가포르항공 PR전략,싱가포르항공,싱가포르항공 마케팅전략,해외항공,LCC,해외LCC
    하는 것은 무엇이든 한다기업분석 기업문화기업분석 Strength 서비스 2012 년 world airline awards 이코노미 부문에서 1 위 17 년 연속 여행전문잡지 ... travel + leisure 이 선정한 세계 최고 항공사 1 위기업분석 Strength 기내 엔터테인먼트 시스템 크리스월드 ( kris world), 파나소닉 항공 전자사의 최신 eX2 ... ™ 기내 엔터테인먼트 시스템을 도입  다양한 영화 , 쌍방향 tv 제공  사무용 프로그램을 적용하여 승객들이 개인 노트북 없이도 사무를 볼 수 있도록 함시장분석시장분 석 저가항공
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.06
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    캐릭터 - ‘녹색전차 해모수’52.4 다른 캐릭터의 실패사례와 비교53. ‘붐바와 툼바’ 소개64. 신시장 - 중동65. 중동 선정 동기75.1 가족문화75.2 명예문화75.3 ... 적 시장 환경과 기존 아이코닉스의 자원 활용178.3 전연령을 타깃으로 한 오락적 성격의 작품181. 아이코닉스1.1 기업소개(주)아이코닉스 엔터테인먼트는 국내 유명 유아 ... 기획과 분리하여, (주)아이코닉스 엔터테인먼트를 설립하였다. 이후 ‘게으른 고양이 딩가’, ‘꼬마버스 타요’, ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’ 캐릭터 및 애니메이션 사업을 추진하고 있다. (주
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • 예술관광
    , 오페라 무용, 발레순수예술민속음악 민속무용 민속극 민속공예민속예술콘서트 무용공연 쇼, TV, 영화 엔터테인먼트대중예술2) 예술관광의 구성요소전통문화예술 관광 전통예술을 대상 ... 문화예술관광의 주요대상시각예술 회화 사진 사진영상조각 건축예술 이벤트.축제 현대예술 전통예술문학 고전문학 현대문학공연예술 음악 연극 무용 오페라 기타 엔터테인먼트발레 뮤지컬 콘서트 ... (1) 예술관광의 개념 문화관광은 그 파급효과가 커서 한 지역이나 국가의 문화를 다양한 분야의 상품에 적용시킬 수 있다는 점에서 매력적이라고 볼 수 있다. 문화관광의 대표적 분야
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.24
  • 산업 경제와 복고 열풍
    가’와 tvN ‘응답하라 1988’ 이후 사회 전반을 휩쓸었던 복고 열풍이 수그러들지 않고, 문화·경제·패션 전반에 영향을 미치고 있다.지난 4월 MBC ‘무한도전’은 ‘토토가 시즌2 ... 를 나누는 이런 계기는 흔치 않기 때문이다.요즘 음원사이트들을 보면 차트 상위권에 90년대 음원들이 최상위권을 형성하고 있는 것을 볼 수 있다. 이는 90년대음악이 새로운 대중문화 ... 트렌드는 뭘까? 동아방송대 엔터테인먼트경영과 심희철 교수는 “가요계 복고 흐름은 최근에 갑자기 형성됐다기보다는 몇년 전부터 유행했다.”라며 “1990년대는 경제성장이 이뤄지면서 대중
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.27 | 수정일 2019.06.11
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2025년 06월 22일 일요일
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