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"멀티미디어산업" 검색결과 3,041-3,060 / 13,492건

  • sony의 해외직접투자
    가 약한 사업분야인 컴퓨터,통신,멀티미디어 분야까지 진출하였다.또한 핵심사업분야에 먼저 진출한 후 다각화된 신규사업분야에 진출 했다.Sony는 미국시장진출 초기에는 주로 신설투자형태 ... 제 7 장 해외직접투자사례 :Sony는 우리에게 잘 알려진 Walkman,TV,VCR,Tape 등 다양한 제품을 생산하는 가전산업분야에서 세계적인 다국적 기업으로 2009년 3월 ... 말 기준 858억 달러의 매출을 실현하고 있다.Sony는 TV, 오디오분야 뿐만 아니라 컴퓨터, 무선통신,반도체,게임,음악등 다양한 산업에서강한 경쟁우위를 갖고 있는 기업이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.23
  • [세계의 정치와 경제] 정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술
    망이 사회의 기축 구조로 이용되고 있다.(2) 뉴미디어(New media)의 등장뉴미디어가 등장하게 된 배경에는 크게 사회 문화적인 배경과 기술적 인 배경이 있다. 먼저 사회 문화 ... 로부터 대량용량화, 고속화가 진전됨으로써 멀티미디어는 점점 더 현실화되고 있다.③ 디지털 기술과 네트워크화인터넷의 발전을 주도하는 초고속 전송기술 구축의 네트워크 발달로 더욱 디지털 ... 화는 사회에서 수집, 생산, 가공, 보존, 활용되는 정보의 양이 인적, 물적 자원에 비하여 상대적으로 증대되며, 이러한 활동에 투입되는 인적, 물적 자원도 기존의 산업 활동에 비하
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.11
  • SONY의 해외진출전략
    ( 본사 ) 기술개발 엔지니어링 Sony Group Europe 멀티미디어 제휴 (IBM, Apple, Motorola CBS/ Columbia 레코드 각종오락 Sony Group ... 분야인 컴퓨터 , 통신 , 멀티미디어 분야로 진출을 시도하였다 . 이렇게 신규 진출을 하는 경우 , SONY 는 주로 인수합병이나 전략적 제휴 , 합작투자의 형태로 진출 ... Entertainment(SOE) 의 가정용게임기 소프트웨어 산업 ( Playstation ) Sony Pictures Entertainment (SPE) 에 의한 영화 , TV 프로그램
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.30
  • 대중매체 라디오
    ; 과거의 전화 신청에서 인터넷으로 상호작용 하는 수단 변화 Ex) DJ 와 청취자간 실시간 채팅 , 문자공유 디지털 멀티 미디어 (DMB) 듣는 방송에서 보고 , 듣고 , 즐기 ... 목차 라디오 발전 과정 1 뉴미디어 시대의 라디오 3 결론 4 특성 2 3- 1 차 세계대전 중 군사적 용도의 무선 통신용으로 사용 최초의 라디오 방송사 탄생 ( 무선정송의 단계 ... 시켜 특정 화면을 볼 필요없음 Ex) 운전중 , 공부중 , 각종 작업중 7라디오 특성 2 보편적 매체 (cf. TV, 신문 … ) 영향력 ↑ - 결코 사양산업이라 단정지을수 없는 이유 8
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.29
  • 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 역사, 전개, 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 표준화동향, 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 사업전략, 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 응용
    . 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 전개멀티미디어 시대를 맞아 인터넷/인트라넷에서 취급하는 정보로는 화상, 또는 동화상이 급속히 증대하는 한편, 의료 데이터나 출판 데이터 등 대용량 ... 를 11Mps까지고 속화한 IEEE 802.11b 표준안도 확정되었다.ETSI의 BRAN은 5.2 GHz와 17.1 GHz 주파수 대역을 사용하여 멀티미디어 정보를 위한 고속 무선망인 ... LAN)의 사업전략1. 성장기의 무선데이터 서비스산업2. 장비구입비용의 부담3. 통신비용의 증가Ⅵ. 초고속무선 랜(초고속무선LAN)의 응용1. 고속 무선 LAN의 응용 환경1) 케
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 경영전략 apple사와 삼보컴퓨터
    는 최근 부상하는 멀티미디어시장에 미리 진입함으로써 타 컴퓨터기업에 비해 경쟁우위를 갖는 방법을 모색하고 있다. 즉, 화상통신시스템을 개발하고 정보통신네트워크기술을 선도함으로써 경쟁 ... 업체에 비해 차별화우위를 유지하려고 노력하고 있다. 그러나 삼보컴퓨터의 주요 경쟁자인 삼성전자나 LG전자, 대우통신, 현대전자와 같은 재벌계 대기업들이 최근 멀티미디어의 중요 ... 은 지난 1996년~1997년 엄청난 사업손실로 인해 큰 파산의 지경까지 이르렀다. 그러나 사향산업으로 접어들던 컴퓨터 사업을 제품의 혁신을 통해 새롭게 부활시킴으로써 성공적 경영
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • [마케팅 경영사례 성공요인] 삼성전자 기업분석 갤럭시 S4 마케팅전략 성공사례 성공요인 분석
    높은 유저 인터페이스를 제공하며 이와 함께 자사 제품 간에 동기화 를 쉽게 하여 높은 편의를 제공 . (3) 다양한 어플 스토어의 어플리케이션 ( 멀티미디어 , 엔터테인먼트 기능 ... ) 멀티미디어 기반환경을 구글의 안드로이드 운영체제를 중심으로 이용 주도해 나가겠다는 전략을 채택하고 있다 . 결론 – 성공요인 , 핵심역량(4) 삼성의 차별성이 높은 브랜드 ... 전망 / 나아갈 방향 - 성공비결 , 성공요인 - 핵심역량 - 향후전망 및 나아갈 방향 contentⅠ. 삼성전자 기업현황 및 소개기업현황 산업 분야 가전제품 , 전자제품 제조 및
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.01
  • [위성방송][위성방송 목표][위성방송 과제]위성방송의 특징, 위성방송의 목표, 위성방송의 진출현황, 위성방송의 동시재전송, 위성방송의 효과, 위성방송의 개선방안, 위성방송의 과제
    로 확정됨에 따라 1997년 7월10일에 위성방송 전문업체인 데이콤 새틀라이트 멀티미디어 (DSM)를 설립했다. 자본금이 40억원 규모인 DSM사는 오라이온 위성의 방송 중계기 ... 는 시대적 추세이다. 무리하게 뉴미디어 부문에 지상파적 공익성을 과도하게 주장하는 것보다는 지상파의 공익성을 지키고 뉴미디어를 과감하게 규제 완화하는 것이 영상산업 발전을 위해 ... . 디지털 방송2. 광역성 및 동시성3. 유료화Ⅲ. 위성방송의 목표1. 국내 방송영상산업기반 조기 구축 및 국제경쟁력 확보2. 매체간 공정경쟁 촉진 및 균형발전 추구3. 시청자의 채널선택
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 문화관광 커뮤니케이션체계 사례(순천시를 대상으로)
    하게 검색되었다. 이는 행정기관이라는 특성 때문에 분류가 용이하여 쉽게 검색된 것으로 판단된다. 인터넷 멀티미디어 환경의 발전에 따라 웹 사이트의 멀혀미디어 기능제공 여부와 그 편의 ... 자원의 가치와 양에 비해 관광산업 기반이 취약한 까닭에 문화관광정보 전달체계에서 관광기업의 역할 또한 미약한 실정이다.한편 공공부문 중심으로 운영되고 있는 문화관광정보 전달체계 ... 를 새롭게 인식하고 있고, 정책결정집단의 의지와 노력도 엿볼 수 있다, 그러나 아직은 의욕만 앞서고 문화관광산업 육성을 위한 '체계적 모델'은 갖고 있지 못한 실정이다. 이러한 점
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.11
  • 방송통신대 유아교육과 공통3)교육공학의 정의 및 주요영역에 대한 적용방안
    ~1970년4) 교육공학 개념의 도입과 교육방송의 발전기 : 1971~1980년5) 교육공학의 발전과 컴퓨터 교육의 도입 : 1981~1990년6) 교육공학의 역할증가와 멀티미디어 ... ) 개발영역3) 활용영역4) 관리영역5) 평가영역6) AECT의 전문분야별 영역4. 교육공학의 적용분야1) 학교 교육과 교육공학2) 멀티미디어 및 컴퓨터 활용교육3) 기업교육과 교육공학 ... 컴퓨터 교육의 발전이 막 시작될 수 있었던 중요한 발전기반이 이루어진 시기였다.6) 교육공학의 역할증가와 멀티미디어의 보급 : 1991~2000년초, 중고등학교 교실환경 시설의 개선
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • [게임시나리오작가][시나리오작가][게임][시나리오][게임시나리오작가 직무]게임시나리오작가의 개념, 게임시나리오작가의 직무, 게임시나리오작가의 자격요건, 게임시나리오작가의 전망
    가 이루어지고 있다.출판에서도 멀티미디어출판 형식이 확대되어 주문형의 다품종 소량 생산과 전자 출판의 확산 등이 나타나고 있다. 1인 출판시스템이 현실화되고 있으며 특히 전자책 ... . 게임시나리오작가의 자격요건Ⅴ. 향후 게임시나리오작가의 전망Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근 문화산업의 성장이 빠르게 이뤄지면서 창작. 기획력의 중요성이 증가하고 디지털 제작 시스템 ... 라는 이름 아래 기본이 흔들리는 우는 경계되어야 한다.문화콘텐츠를 담고 최종 소비자에게 직접 접근하는 영상산업의 경우 기기의 소형화 및 고기능화로 개인제작환경이 구축되고 영상 편집
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 디지털시대의 멀티미디어활용
    으면 벤처사업으로 연결되는 시대, 스피드가 생명*매체의 변화-멀티미디어 시대(문자+음성+동영상): 매체의 통합-음성인식장치, 자동번역시스템, 스마트 장치, 디지털 향기 발현시스템 등 ... 능력 확인, ICT 활용 환경 및 매체 선정, ICT 활용 사전준비, 평가의 순으로 진행한다.==========3/1 멀티미디어 활용 수업==========@멀티미디어 활용 수업 ... 이란?*멀티미디어(Multimedia)란?-두 가지 이상의 매체가 결합되어 정보를 제공하는 것-단순히 두 매체의 복합적인 형태로 정보를 제시하기보다는 각 구성요소가 서로 결합
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 공연장에서 음향크기의 적절성
    이 흘러 멀티미디어의 발달에 따라 우리는 영화관에서 커다란 스크린으로 영화를 감상하거나 작은 소공연장에서부터 몇 십만 명이 다 함께 즐길 수 있는 대 공연장까지 젊은 사람들부터 노인 ... 의 수요가 늘어나고, 또한 그 분야의 산업이 발달하고 있다. 우리는 예부터 공연문화를 즐겨왔다. 예를 들어 장터의 놀이패나 판소리 국악 등 오래 전부터 문화 예술을 즐겨왔다. 세월
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.26
  • CJ엔터테인먼트 마케팅분석(영화산업 비교분석, SWOT, STP, 4P, 시장분석 등)
    SKG 설립 참여에 따라 CJ(주) 멀티미디어 사업부로 출발하였다. 1996년 9월 멀티미디어 사업부의 명칭을 엔터테인먼트 사업부로 바꾸고 2000년 4월 (주)에스앤티글로벌 ... 한 미디어융합현상이 확대되면서 높은 성장세를 지속하고 있다. 우리나라의 문화콘텐츠 산업 역시 국가산업의 이끌어나가는 가장 중요한 산업중의 하나가 되었고, 이러한 콘텐츠 산업의 파급 ... 영화산업과 CJ Entertainment■ 과 목 : ■■ 학 번 : ■■ 이 름 : ■■ 제출일자 : ■CJ 엔터테인먼트 개요1995년 CJ그룹(당시 제일제당)의 미국 드림웍스
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    <수업계획서 쓰기- 교육대학교>(교직이수) 교직수업 듣는분들 연습하실만한 양식 및 수업 수업안입니다 (식품공학과)
    하며 창의적인 체험활동 동아리가 활성화되어 있다. 또한 특기 적성 교육을 통해 관련 자격증을 취득하도록 지도하고 있으며, 멀티미디어 저작도구를 활용한 CD타이틀 개발에도 힘쓰고 있다.1 ... 이용은 현 산업사회의 복지와 인류의 건전한 식생활을 위한 중요한 요소 가운에 하나이며, 이를 위해 인간과 식품의 관계를 이해하는데 보다 과학적인 기초지식이 필요하다. 그러므로 ... , 야외학습장)을 통해 도심 한가운데에서 자연생태환경을 체험할 수 있다. 학과는 총 6개로 구성되어 있으며 그중에서 바이오식품과는 급변하는 산업사회에서 요구하는 폭넓은 지식과 전문
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.24
  • 한국의 정치참여문화(정치 공간의 인터넷)
    , 인터넷의 특징은 텍스트 뿐만아니라 음성, 이미지, 동영상등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 제공할 수 있다는 것이다. 이러한 특징은 인터넷이 기존 매체들보다 다양하고 심층적으로 정보 ... 을 형성하였다. 또한, 홈페이지에 실린 감동적 사연들을 오프라인으로 확산하기 위해 ‘노하우 베스트 뷰 모음집’을 발행하기도 하였다. 이러한 노무현 후보의 인터넷을 통한 멀티미디어 ... 방향적인 커뮤니케이션을 가능하게 해준다. 이렇듯, ‘미디어 정치’라고 불려 질 만큼 인터넷은 정치에 관한 정보도 많이 제공해 줄 뿐만아니라, 서로 의견 토론이 가능하게 해주
    리포트 | 11페이지 | 1,200원 | 등록일 2013.07.19
  • 한국산업기술대 데이터통신 프로젝트 과제(홈 네트워크 서비스)
    발전 전망 홈 네트워크서비스는 단계별로 발전될 것으로 전망된다 . 1 단계 (2003 ~ 2006 년 ) 에는 홈 오토메이션 · 제어 서비스 , 멀티미디어 콘텐츠 서비스가 발굴 ... 되고 , 2 단계 (2007 ~ 2009 년 ) 에는 센서 기반의 무선 멀티미디어 서비스 , 상황적응형 서비스 등으로 발전될 것이며 , 3 단계 (2010 ~) 에는 지능형 홈 AV ... , 리모컨을 이용 하여 전자제품을 끄고 킬 수 있고 교육 영화 게임 등 멀티미디어 콘텐츠를 TV 를 통해 접할 수 있다 . 또한 침입탐지센서와 주방 TV 폰 등을 통해 집안 보안
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.02
  • 카카오톡 기업분석과 3C분석및 카카오톡 마케팅 4P,STP전략분석과 카카오톡 SWOT분석및 향후전략제안 보고서
    . 카카오톡 사업분야카카오톡(KakaoTalk)은 주식회사 카카오의 메신저 시스템이다. 카카오톡은 단순한 메신저 시스템에 그치지 않고 다양한 부가 서비스를 제공한다.(보이스톡, 멀티 ... 미디어 전송, 플러스친구, 투표기능 등). 카카오톡은 현재 이모티콘 판매를 통해 수익을 창출하고 있으며 최근에는 기프티콘 시스템을 적용하였다. 또한 PC버전을 제공하여 모바일에서 인 ... 박물관에서 ‘모바일·스마트 콘텐츠 상생 발전을 위한 업무협력 양해각서’를 체결했다. 이는 모바일·스마트 콘텐츠 산업의 발전을 위해서는 정부, 콘텐츠 사업자, 플랫폼 사업자 간
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.01.07 | 수정일 2015.01.08
  • 교육개혁의 사회적 배경, 교육개혁의 필요성, 교육개혁의 이념과 교육개혁의 추진내용, 교육개혁의 쟁점 및 향후 교육개혁의 제고 방향, 향후 교육개혁 관련 시사점 분석(교육개혁, 교육혁신, 교육, 개혁, 혁신)
    멀티미디어 교육지원 센터] (가칭) 설립2. 대학의 다양화와 특성화1) 대학의 다양화와 특성화2) 대학설립, 정원 및 학사운영 자율화3) 대학교육의 국제화3. 인성 및 창의 ... 의 재교육이 삶의 필수적인 과정이다. 따라서 계속교육, 평생교육은 정보화 사회와 동반관계에 있다.넷째, 첨단 멀티미디어 정보통신기술이 교육에 입됨으로써 전통적인 교육제도 운용, 교육 ... 이야말로 감수성과 상상력을 키우는 훈련이라고 할 때, 이를 현대적으로 재해석하면 앞서 언급한 ‘문화교육’이야말로 멀티미디어적인 감수성과 지적 창의력을 결합시키는 ‘문화적 리터러시
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.07.22
  • 인터넷비즈니스모델 사례 조사 - Timmers의 가치사슬 개념을 이용한 분류
    다 . 경매대상이 되는 상품이나 서비스를 멀티미디어 정보로 제공하여 단순한 경매입찰 뿐만 아니라 계약 , 대금결제 , 배달기능까지 첨가 할 수 있는 모델이다 . 전자경매의 대표적인 ... 한 브랜드 아래 품질보증과 대금지불보증 등의 기능이 첨부되어 있다 . 소비재를 다루는 E-Mail 과 산업재를 다루는 E-Marketplace 로 구분된다 . E-Mail 운영자
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.01 | 수정일 2019.10.11
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2025년 09월 14일 일요일
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