• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,798)
  • 리포트(4,460)
  • 시험자료(119)
  • 자기소개서(100)
  • 방송통신대(90)
  • 논문(26)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"한국만화시장" 검색결과 281-300 / 4,798건

  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    ok + 가공 마케팅 실패 사례미국 시장의 진출이 한국 시장의 성공 x많은 투자금이 좋은 콘텐츠 x조선왕조실록유네스코 세계 기록 유산 등재, 국보 지정 46년만 2219 책조선 시대 ... 들이 성공한다는 것무비컬에 대한 견해와 전망: bubble 효과에 따른 일시적 유행 현상콘텐츠의 장르간 효과적인 전환, 하나의 독특한 시장 형성또 다른 독립된 제작 방식의 하나로 자리 ... 들의 콘텐츠화 가능성 up뽀로로와 디보세계 시장 장악 이유? 간단한 말로 언어의 장벽 없앰 ( 언어적 표현 < 비언어적 표현)부가산업을 통한 엄청난 부가가치 창출놀이 + 교육 + 동물
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계화의역사_국가, 지역, 문화별 세계화의 현실 (문제점, 보는 측면, 대처방안)
    화의 현실을 서술하고자 한다. Ⅱ. 본론 1) 세계화 1990년의 기점으로 세계적인 변화의 양상을 보였다. 냉전시대가 종식되고 지역과 지역, 국가와 국가, 시장시장 간의 협력 ... 주다. 여기서 객관적인 측면은 경제, 지식, 정보영역의 세계화와 주관적인 측면인 정치, 사회, 문화 영역을 설명하고자 한다. ① 객관적 측면 시장경제체제는 범세계화하고 계획경제 ... 체제로 바뀌어갔다. 즉, 구소련과 동구공산국가의 몰락으로 시장경제 체제가 범세계화로 나아갔다. 그래서 경제패쇄주의와 중상주의는 쇠퇴로 자유무역주의가 등장과 강쇄로 바뀌었다. 미국
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    대 후반 대중문화의 보편화2차대전의 패배로 전 국토가 폐허가 되고 정신적 공황 상태에 빠져 있었으나 한국전쟁을 계기로 미국의 ‘트루먼 독트린’에 따른 대일정책 전환과 ‘조선특수 ... 의 쇠퇴, 만화시장이 부상, 패스트푸드 업계의 호황)라. 텔레쿨라(telephone club의 줄임말, 전화방) 산업의 등장으로 인해 여고생들의 개방된 성 의식을 상품의 대상으로 삼 ... 기 시작하였고, 10대의 임신중절 건수 사상 최고 기록(1986년)하였으며, 10대 소녀들이 포르노 비디오 시장의 실질적인 주인공이 되고, ‘원조교제’라는 신조어가 탄생하였다.마
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-콘텐츠의 글로벌 확산이 한국 문화 인식에 미친 영향
    에할 과제이다.?장기적으로 K-콘텐츠의 경제적 파급효과는 더욱 확대될 것으로 전망된다. 글로벌 디지털 콘텐츠 시장의 지속적 성장, 한국 콘텐츠에 대한 글로벌 인지도 향상, 플랫폼 ... 이 반영된 것으로 보인다. 일본의 경우 웹툰과 애니메이션에 대한 관심이 높으며, 이는 일본 자체가 만화와 애니메이션의 강국으로서 한국의 웹툰 문화를 전문적 시각에서 평가하고 수용하고 있 ... K-콘텐츠의 글로벌 확산이 한국 문화 인식에 미친 영향목 차1. 서론2. 본론2.1 K-콘텐츠의 글로벌 확산 현황과 양상2.2 디지털 플랫폼을 통한 한류의 새로운 전파 메커니즘2
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 광고판촉론, SWOT에 따른 광고기획안 작성
    .3%를 차지하였으며, 그 밖에 만화로 보는 증권시장, 한국은행 경제교실 등의 웹 사이트가 비슷한 비율의 응답 비율을 보이는 등 중, 고등학교 교사의 응답 결과와는 다소 다른 결과 ... 프로그램 이외에도, JA KOREA에서 실시하고 있는 대학생 경제교육 봉사단, KB에서 진행하고 있는 폴라리스 경제교육 봉사단 등 다양한 경제교육봉사단 프로그램이 있으며 한국은행 및 ... 하고생들에게 시장경제에 대한 전반적인 교육을 시행하고 있음은 물론이요, 기업들이 Young Enterprise 프로그램을 적극지원하며 고등학생을 대상으로 하여 1년간의 기업 전략 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.15
  • 영상문화의 이해- 텍스트 밀렵
    그림자는 시장에 판권이 나오자마자 할리우드의 온갖 관심을 몰두시켜 6개의 대형 스튜디오가 신경전을 벌였고 미국에서 역대 청소년 관람불과 영화 최단기간 최다 오프닝 예매라는 신기록 ... 을 세우기도 하였으며 이 영화는 한국에서도 개봉한 바 있다.위 사례들은 텍스트 밀렵의 아주 좋은 예라고 할 수 있다. 우선 안나토드와 E L James는 원디렉션의 퍼포먼스와 트와일라잇 ... 해내는 결과를 이끌어 내었을 것이다.만화도 마찬가지이다. 불과 10년 전 까지만 해도 종이 만화책을 보는 일이 대다수였지만 오늘날 웹툰이라는 체제가 크게 인기를 끌면서 많은 작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.18
  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    뉴미디어 콘텐츠와 마케팅 과제.hwp1문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제0. 상황 설정? 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획 ... 을 맡음- 한국 고전소설의 재창작 및 대중화 목표? 예산 : 1억원- 각본, 연출, 작화, 편집, 음향 등 전체 제작 비용, 대관료(상영관 임대료), 온-오프라인 홍보 등 전체 ... 콘텐츠를 창출함으로써 한국의 전통문화를 소개하고, 대중화시킨다. 수용자들에게 가치 있는 것으로 인식되지 못한 채 외면되고 있는 고전문학을 애니메이션이라는 장르로 재생산시키는 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    하며 성공을 거두었고, 이를 통해 글로벌 만화 시장에서 카카오 IP의 영향력을 확대했다. 또한 카카오는 카카오엔터테인먼트를 통해 K-팝과 드라마 분야에도 진출하여, 2023년에는 국내 ... . 참고문헌Ⅰ. 서론카카오와 네이버는 한국을 대표하는 플랫폼 기업으로서 메신저, 검색포털, 전자상거래, 콘텐츠 등 여러 분야에서 경쟁하고 있다. 양사는 모바일과 인터넷을 기반 ... , 번역(Papago) 기술과 자율주행, 로보틱스 등 미래 기술 R&D에도 적극 나서, 해외 시장에서도 기술 기반 B2B 사업 기회를 확대하고 있다. 예컨대 네이버의 3D 디지털트윈
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 지속 가능한 IP의 가치와 유지, 생존 (A+레포트)
    시장 가치는 떨어지게 된다. 이를 인식하고 세간의 흐름에 맞춰 자신의 작품들을 수리하고, 혹은 세계관을 공유 한 채 고유의 IP로 재탄생 시키는 대표적인 회사가 있다. 전 세계 ... 들도 있다. 하지만 이러한 낮은 성공확률임에도 불구하고 이 같은 웹툰을 원작으로 하는 영화의 제작 시도가 계속 이루어지는 이유가 있다. 이미 웹툰시장에서 큰 인기를 몰았던 작품 ... 만화적인 요소이기 때문에 어색 할 수 있으며, 실제로 윤태호 작가의 원작 ‘미생’과 드라마 ‘미생’을 본 시청자들은(웹툰의 장편 지상 파 드라마 화가 우리에겐 아직 익숙하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    근현대 한일관계를 공부하면서, 학습자 자신에게 일본이란 어떤 존재 혹은 어떤 의미를 갖는다고 생각했는지 자유로운 형식으로 서술하시오.
    들이 일본에 진출해 있으며, 일본 기업들 역시 한국 시장에서 활발하게 활동하고 있다. 또한, 양국 간의 관광 교류도 경제적 협력의 중요한 부분을 차지하고 있다. 많은 한국인들이 일본 ... 의 애니메이션, 만화, 음악 등은 한국에서 많은 팬층을 형성하고 있다. 반면에 한국의 K-pop, 드라마, 영화 등은 일본에서 큰 인기를 얻고 있다. 이러한 문화적 교류는 양국 국민 간 ... 이 한국에 미친 영향과 두 나라 사이의 복잡한 역사적 관계에 대해 깊이 생각하게 되었다. 일본은 한국의 근대화와 경제 발전에 기여한 측면도 있지만, 동시에 식민지 지배와 전쟁 범죄
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 2. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소에 대해 사례를 설명하시오.
    하는 데 효과적인 매체로 작용한다.예를 들어, “기생충”은 빈부격차와 계급 구조에 대한 새로운 시각을 제시하며 전 세계적인 논의를 이끌어냈다. 이 영화는 단순히 한국 사회의 문제 ... 어야 한다.■ 참고문헌오동진, 김태윤, 심명희(2017). 사회파 영화의 영향력과 의미에 대한 좌담회. 영화천국 Vol.55.김건, 김현정, 박진(2016). 2000년대 한국 대중영화 ... 를 통해 바라본 사회?정치적 담론과 미디어적 현상. 만화애니메이션 연구, 42, 125-150.이현승(2023). 스크린에 비친 사회: 현대 영화의 사회적 메시지. 브런치.2. 제작
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    20 학년도 학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:국제경영학?학번:?성명:?연락처:[과제명]한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기 ... 하면서 코로나10 대응의 지침과 경제 위기의 시기를 극복해서 나아가고 있다. 따라서 본론에서는 한국 이외의 국가인 미국을 선정해서 코로나 19 시기에 성장한 산업을 데이터를 바탕으로 분석 ... 자제로 인해서 실내 활동에 대한 수요가 증가하면서 게임 산업도 큰 성장을 이뤘다. 2020년에는 미국의 게임 시장 매출액이 446억 달러로 기록이 되었다. 특히, 스포츠 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후
    의 핵심 내용을 요약하시오.다국적 미디어 그룹은 특정 나라나 권역이 아니라 전 세계를 대상 시장으로 보고 문화상품을 공급한다. 본디 다국적 기업은 한 국가에 모체를 두고, 두 개 이상 ... 엔 다소 부족한 점이 있다는 것이다. 왜냐하면, 문화상품의 특수성 때문이다. 문화상품은 모순적으로 시장가격이 가장 비싼 할리우드에서 가장 많은 상품이 생산된다. 상식으로 통용되는 개념 ... 다고 볼 수 있다. 일반적으로 기업은 국제 시장에서의 거래 비용이 조직 내 조정 비용보다 비싸다면 불확실한 시장을 내부화하려는 움직임을 보인다. 이를 위해 사용되는 방법으로는 관련 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국인의 한국 국가에 대한 이미지 및 호감도 변화
    주제 : 중국인의 한국 국가에 대한 이미지 및 호감도 변화- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 중국인의 한국 국가에 대한 이미지 및 호감도 변화1) 개요2) 한국인에 대한 이미지3 ... 중국으로 향하는 한국인의 발길도 끊기게 되었다. 우한 바이러스라는 말이 있을 정도로 중국에 대한 한국인의 이미지가 긍정적이지 못하다는 시선이 더욱 지배적임에도 중국으로 기회 ... 를 찾아가는 한국인이 코로나 이전까지만 해도 늘고 있었다는 사실은 부정할 수 없다. 밀려들고 있는 한국인에 대한 중국인의 시각 또한 존재하게 되는데 중국을 여행한 한국인의 목격담에 따르
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 디즈니
    하고 있다.(2) Price (가격전략)디즈니랜드 티켓가격은 비수기, 성수기, 극성수기로 나뉘어 판매되고 있고 약 12만 원부터 약 18만 원으로 책정되어있다.그리고 디즈니사 최초의 OTT서비스인 디즈니플러스는 한국시장의 경우 한달에 9500원으로 요금을 책정하였다. ... (위협)5. 월트디즈니 STP분석(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. 월트디즈니 마케팅 ... 와 로이디즈니 형제가 소규모 영화제작사로 설립한 월트디즈니는 만화영화의 연이은 성공을 바탕으로 1955년 디즈니랜드를 설립하면서 테마파크와 리조트 사업을 시작하였다.이후 1996년 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    농협생명5급일반 23년하반기 합격자소서
    . 한국의 농업·농촌이 경쟁력을 갖추기 위해서 필요한 NH농협생명의 역할은 무엇이며, 지원자 본인은어떠한 역량을 통하여 기여할 수 있을지 기술하여 주십시오. 582 / 600최근 ... 해남에서 출산을 축하하는 현수막을 걸어둔 지역이 있어 화제가 되었던 적 있습니다. 인구가 줄어드는 지역은 자연히 소멸하거나 인프라가 부족하기 마련입니다. 시장경제논리를 따져보았을 때 ... , 만화방, 목욕탕 등 해당 학생이 조금이나마 마음을 터놓을 수 있는 곳이라면 뭐든 좋을 여러 프로그램을 진행하였고, 고맙게도 그 학생이 점차 마음을 여는 모습을 볼 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    하는 공동체이다.’ 생태계 속에는 서로 다른 유형과 규모의 참가자들이 존재한다. 이들이 시장을 창조하고 확대하는 것이다. 생태계의 다양성과 공동학습, 적응, 그리고 혁신할 수 있는 능력 ... 에서 찾아볼 수 있다.‘문화원형 디지털 콘텐츠화 사업’은 한국문화콘텐츠진흥원이 전통문화를 디지털 콘텐츠화해 문화 콘텐츠를 위한 소재로 활용하기 위해 주도하는 사업이다. 2002년에 시작 ... , 가상환경 등의 데이터로 재구성된다. 『조선왕조실록』의 CD-ROM 제작 역시 앞서 언급한 대국민 온라인서비스뿐만 아니라 박물관, 미디어 파사드, 드라마, 영화, 만화 등에 다양
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 소상공인시장진흥공단 행정직 정규직 공채 합격 자기소개서(대기업 합격 다수, 공기업 현직자)
    형 적합업종 제정 등 다양한 이슈가 있지만, 가장 큰 이슈는 한국은행의 기준 금리 인상이 예상되면서 소상공인과 전통시장 상인들이 직접적으로 큰 피해를 보는 것이라고 생각 ... 문제가 발생한다면 우선 고객의 입장에서 문제를 생각해야함을 배웠습니다.자기소개사항*소상공인시장진흥공단 지원자로서 어떤 면에서 공단에 적합한 인재인지를 지원동기와 연관지어 기술 ... 하고, 입사 5년/10년/15년 후 계획에 대해 자유롭게 기술하십시오.[고객중심의 소상공인, 시장 지원 전문가로 성장하기 위해]학부시절 배운 역량을 활용해 소상공인 등의 문제를 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05 | 수정일 2021.10.08
  • 경상대학교 문화콘텐츠의 이해 모든 수업 정리 본
    문화콘텐츠의 이해OSMU-하나의 콘텐츠를 활용해서 영화, 드라마, 게임, 만화, 애니메이션, 케릭터, 광고 등다양한 장르로 변용하여 부가 가치 극대화-1차 콘텐츠를 기반으로 부가 ... 정부기관(한국문화콘텐츠 진흥원) -방송계, IT업계를 중심으로 본격적으로 사용문화콘텐츠 = 콘텐츠 중 문화적 요소를 가미하여 가공●문화에 대한 정의-모든 사회적 활동-인간 공동체 ... 성 -세계구축 -연쇄성-주관성●스크린쿼터-국내영화 산업 보호를 위해 자국영화의 의무 상영 일 수를 규정-국산영화 보호를 위해 외국영화의 수입이나 상영 일 수를 규제-세계영화 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [건국대 한국사] 건국대학교 한국사 수업 대체과제(바보온달)
    한국사100여편이 넘는 많은 주제 중 ‘바보 온달’이야기는 어렸을 때 동화책이나 TV에서 자주 접했던 설화입니다. 그러나 바보 온달이 평강공주를 만나 고구려의 장군이 되어 전쟁 ... 라는 이름이 붙여진 것을 알게 되었습니다. 또한 어렸을 때 접했던 동화나 TV만화로는 평강공주가 온달과 결혼하기 위해 집을 나왔다고만 알았는데 금팔찌 수십 개를 차고 온달에게 갔다는 것 ... 도 새롭게 알게 되었습니다. 또한 금을 시중에 팔 수 있었다는 것으로 미루어 보아 황금이 재물로써 교환가치를 갖고 있고 고구려 사회 내 시장경제가 형성되었다고 추정하는 것이 놀라웠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.30
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 21일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:10 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감