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"케릭터사업" 검색결과 281-300 / 388건

  • [경영]벤처기업의 성공전략
    마리 잡는 일에도 최선을 다한다. 하물며 창업을 하는 사람이 성공에 대한 확신도 없고 전력투구도 하지 않든다면 100전 100패일 수 밖에 없다.②먼저 사업가가 되어라벤처 창업 ... 을 하는 사람들이 흔히 저지르는 가장 큰 실수가 기술력만 믿고 섣불리 사업사업에 뛰어드는 것이다. 그러나 벤처 기업은 첨단기술이 확보되어 있다는 점 이외에는 일반기업가 차의가 없 ... 으로 화투를 만들기 시작했다. 그리고 1959년 어린이용 디즈니 트럼프가 대성공을 거두면서 어느 정도 사업기반을 다지게 되었다. 화투나 트럼프 등 전통적 오락기를 생산하던 닌텐도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • [마케팅]PEST분석(거시적 환경영향 분석)
    법률, 소비자 보호법, 융통법규 등 정부 혹은 공공기관에 의한 규제를 받기도 한다. 따라서 마케팅 관리자는 사업에 영향을 미치는 다양한 법적/정치적 환경과 관련된 법규의 중요 ... 들의 경제적 전망은 어떠한가?2) 그것들이 사업에 어떻게 영향을 미칠 것 인가?거시 경제적 예측 모델기술적1) 현재 제품이나 제조공정에 영향을 미칠 새로운기술들이 존재하는가?2 ... ) 현재 기술의 라이프사이클 추세는 어떠한가?기술적 예측방법들라이프사이클 분석정치적1) 규제에 있어 어떠한 변화가 일어날 것인가?2) 사업의 수요에 있어서는 어떤 영향을 미칠까?3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.05
  • 성과형 커뮤니티에 관하여
    시사점전개IIII. 사례 Skysamo Issue2Issue 2. SK텔레텍의 팬택 큐리텔로의 M A발단 : 팬택 큐리텔의 사업확장 과정에서 스카이 인수 결정의도 : Sky 의 고급 ... 주자)불안정한 수익구조 배너수익 /후원금2. 세분화된 사이트 구조3. 서버 불안정M A 회원 증가의 기회와 사이트 규모화의 기회로 브랜드 애착을 고취시킬 수 있는 자체 케릭터개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.26
  • 경제관리개선 조치이후 북한사회변화
    은 공산품이 넘쳐 흐르고 심지어 양주, 키티(일본 케릭터 상품이다)들이 즐비하게 진열되어 있었다. 국경부근 시골마을에도 시설과 크기가 다를 뿐 시장이 버젓이 있었고, 군인들은 바다 ... 과 물가를 현실화함으로써 농민을 비롯한 주민들의 생산의욕을 높이고 일한 만큼 배분해 결과적으로 놀고 먹는 분위기를 없애자는 의도이다. 지금까지 북한 체제의 숙원사업 중의 하나는 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.08
  • 문화도시로의 방안(춘천을 중심으로)
    산업, 게임 산업, 케릭터 산업, 패션디자인 산업, 생물 산업을 지역의 특화사업으로 육성해 나갔다. 지역의 산업구조를 혁신적으로 재편하여 국제화 시대에 경쟁력 있는 지식기반 산업 ... ○공동주택(APT)건설사업○시내버스의 효율적 운영○소양2교∼평화공원간 공원확장 등 다수-건설= 도시 접근도로망 구축 및 지역균형개발-도시= 관광레저 도시로의 면모구축-건축= 대규모 ... 조성사업-지역경제= 지역경제 도약 기반조성 및 기업유치를 통한 고용창출-여성정책= 여성의 권익신장과 사회참여 제고-환경보호= 청정 환경의 보전과 생산적 활용을 위한 환경관리-청소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 클럽 축구와 지역 이기주의
    나라 선수를 영입함으로써, 그 선수에 대한 케릭터상품, 유니폼 판매, 싸인볼, 이적선수에 대한 기존 팬들의 확보 등을 통해 클럽의 이윤을 추구 한다. 예를 들어 막대한 흑자를 내 ... ,TV중계권료, 선수들 입는 유니폼에 나오는 노출광고에 대한 스폰서수익, 구장에 있는 A보드수익,유니폼 및 캐릭터사업 판매수익, 해외투어 수익, 그리고 구단 마케팅 등 벌어들이 ... 는 사업이정말 많다. 자국 선수는 어릴 때부터 철저한 유소년 축구 교육으로 양성하여 20대 후반이 다가오면(20대 후반 최고 전성기 시작) 다른 리그의 팀들에게 고가로 판매하여 구단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.27
  • [독후감] 캐릭터 비지니스를 읽고..
    하였다. 그리고 '캐릭터비즈니스' 이책을 접하면서 우리나라 캐릭터가 새계적으로 성장못하는이유를 알수있었다.세계적인 케릭터 그건 하루아침에 만들어진 것이 아니다. 그만큼 오랜역사를 통해 개발 ... 하고 인정받을수 있도록 노력에 노력을 더한 것이다. 일본의 만화캐릭터산업 그리고 미국에 디지니에니메이션 이건 단순히 에니메이션에서 끝나는것이아니고 사업이다.일본과 미국등은 한캐릭터 ... 가 우리나라의 삼성, LG, 현대 등보다 더큰사업일꺼라 믿고 더욱더 큰수입원이 될 거라 생각한다. 예를 들면 포켓몬스터의 경우 관련상품의 연간 매출액만 6000억 엔.. 이건 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.27
  • 한국소리문화전당(소리의공간)
    를 위탁받아 운영해오고 있으며, 2006년 말까지 다시 맡기로 했다 소리문화의 전당은 올 한해 사업실적, 지역특성화 및 우수 운영사례, 공연전시장 가동률, 관람객 이용도, 교육연수 ... 계단들어가는문위에 작은케릭터전시연지홀이동 승강무대와 다양한 전환이 가능한 상부시설 및 최신조명, 음향시설을 보유하고 있다. 정통 연극, 고전과 현대를 넘나드는 다양한 음악과 무용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • [mis] 다날의 m-비지니스
    Value 및 캐쉬백 자체홍보를 통한 마케팅적 활용 가능서비스의 장점..PAGE:18다날의 활용 사례M-Contents 사업부벨소리 다운로드케릭터 다운로드모바일 노래방모바일 게임 ... 수 : 99명 (연구 인력 73명)2001년 148억원 매출, 18.5억 이익특허 보유 현황 : 13개의 특허 및실용 신안권 취득회사소개..PAGE:3사업 분야모바일 연예방송전략 ... 사업부벨소리/캐릭터 다운로드, 모바일 게임/ 노래방/ 뮤직앨범, 통화 연결음 기타 컨텐츠(컬러링)M-Contents 사업부텔레디트, 800 ARS결제 서비스 phonebill 결제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.05
  • 찰리와 초콜릿 공장
    의 판타지적인 케릭터로 느껴질 때도 있다. 아주 입체적인 인물이라 할 수 있다.2. 아이들을 바라보는 태도겉으로는 공장 구경을 잘하고 있는 것처럼 보이나 아이들을 냉소적으로 바라보 ... 를 아버지에게 사달라고 조른다. 확대해서 생각해보면 현재의 자본력 있는 대기업들의 무리한 사업 확장과 독과점을 비판하게 해주는 인물이다. 움파룸파족들이 노래하는 것을 보면 버루카 솔트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.03 | 수정일 2021.01.06
  • [마케팅]SK의 전략적 사회공헌 활동과 시사점
    , 차력 케릭터 쇼 등 아이들 눈높이에 맞춘 활동내용이 인상적대학생 자원봉사 공모전대학생들이 직접 자신의 전공, 취미에 맞는 자원봉사 프로그램을 만들어 공모함50팀을 선정하여 50 ... 사용 - SK telecom 사업부 뿐 아니라 OK 캐쉬백 사업부의 매출 증가아름다운 통화SK텔레콤과 아름다운 재단이 함께 하는 기부 캠페인 기분좋은 일이 있을 때마다 *011
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.12.04
  • [전자상거래] 전자상거래 국내현황과 성공-실패사례 분석
    천만원 ▪ 오케이럭셔리 대표 진신욱은 한양대 정치 외교학과를 졸업한 후 6개월간의 유학생활을 포기하고 사업을 시작하였으며 쇼핑몰 사이트 구축 비용과 물건 구입비를 합쳐 5000만원 ... o.kr ) - 케릭터 전문 쇼핑몰▪ 대표: 심석우 (29) ▪ 창업년도: 2003년 5월 ▪ 월매출: 2~3000 만원 ▪ 창업자금: 2000만원 ▪ 큐트메이트 대표 심우석씨
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.20
  • 백화점에 대한 모든 것
    삼성, 동방생명과 함께 동화 백화점 인수동화 백화점 설립미스코시 경성지점(신세계백화점 본점 전신) 개점유통사업 형태별 매출전망단위 : 조원. (%)유통산업형태별 매출 전망12 ... SWOT 분석 (롯데백화점)▶현대, 신세계의 치열한 추격 ▶빅3를 제외한 삼성, LG의 유통사업 강화 ▶홈쇼핑업체, 할인점업계의 부상, 추격▶미도파, 그랜드 인수로 인한 서울내 강남 ... , 강북 진출 교두보 마련 ▶레몬사업부 진출로 수퍼마켓 사업진출 ▶경기회복으로 인한 소비심리 완화THREATOPPORTUNITY▶오프라인에 비해 뒤쳐져 있는 온라인 쇼핑망 ▶수도
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.08
  • [벤처창업론] 벤처창업 계획서[인터넷랭귀지스쿨]
    의 발다양한 케릭터를 제공(성장 케릭터)1-5. 사업의 특징..PAGE:122. 시장 조사2 - 1 시장 분석2 - 2 인터넷 환경 분석(통계 자료들)2 3 경쟁 업체 분석..PAGE ... ..PAGE:1www.InterLanguage.com사업계획서..PAGE:2www.InterLanguage.com1. InterLanguage 사업계획서 시장 조사2. 시장 조사 ... 3. 마케팅 계획 (Marketing Plan)4. 사이트 운영 및 자금소요 계획(Site & Financial Plan)목 차..PAGE:31. InterLanguage사업 계획
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    | 리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
  • [마케팅]이동전화 회사의 마케팅 성공 전략
    5월 500만 돌파에 이르기까지 세계 최단 기간, 최다 가입자 확보의 기록을 세우면서 PCS 1위 사업자의 위치를 굳건히 지켜 왔다. 더구나 ’99년 11월에는 마이크로소프트, 퀄컴 ... , CDPQ 등 세계적인 기업들로부터 외자유치에 성공하여 성장성과 그 역량을 인정 받았고 작년 말 결산 결과, PCS 사업자로서는 최초로 1,160억원의 당기순익을 기록 ... 세대들을 주 타겟으로 하고 있다. 결국 제품의 목적은 자신들의 서비스이자 케릭터인 카이홀맨이 얼마나 10대들의 시장으로 파고 들어 갈 수 있는 가일 것이다.하자’라는 슬로건 아래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.08 | 수정일 2018.11.22
  • [정보통신윤리]아이템 현금거래에 관하여
    은 다음과 같다. 아이템베이의 대여사업은 크게 ‘빌려드립니다’와 ‘빌립니다’로 나눠져 있다. 구인구직 시스템과 유사하게 공급자와 수요자 모두 자신이 원하는 아이템을 검색해서 대여신청 ... 고, 아이템 거래뿐 만 아니라 다른 IT사업으로 확장을 하고 있는 추세다.)사이버세계 및 온라인게임에 대해 10여년 동안 연구활동을 벌이고 있는 연세대 황상민 교수와 미국 시러큐스 대학 ... 에서는 우리나라를 배경으로 하는 아이템 현금 거래에 대한 연구 및 토론회가 국내보다 더욱 활발히 진행되고 있는 상황이다. 그만큼 아이템 거래의 의미와 사업모델로서 가능성에 대해 중요
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.26
  • [SM 엔터테인먼트]SM 엔터테인먼트의 도전(경영사례)
    정보 중요 - 마케팅과 구전효과가 중요하다. 타이틀의 경우 많은 노출을 통하여 음반 구매를 촉진 시킨다.*고위험 고수익 사업음반의 제작비는 1~2억원 마케팅 비용역시 1~2억원이 ... Publishing사업내용 :음반 유통, Licensing, TV production, 광고대행업, Agency, 연예인 Management, Event 사업소속연예인 : 강타, 문희준 ... . 대표적으로 장나라등이 그런 경우에 속한다.*타엔터테인먼트사와의 효과적인 연계음반 제작사는 위험경감 및 대형화를 위해 음반기획은 물론 인터넷, 케릭터, 음악 DVD 등 관련
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • 문화산업 진흥을 위한 정책
    . 문화산업의 범위4. 문화산업 분류의 비교광 고캐릭터문화유산문화재 관련사업사회문화활동, 체육활동, 자연환경문화의 일반운영게 임게임, 멀티미디어 콘텐츠광고, 사진광고텔레비전방 송방송 ... 천만 달러비디오3억 달러해외배급4억 3천만 달러미국 내 극장상영수입액윈도우■ '신세기 에반게리온'의 수익구조■ '스타워즈-에피소드1'의 수익구조■ 둘리의 케릭터 가치● 2004 ... 세기 기간산업으로 보고 문화콘텐츠 산업을 10대 국가 전략사업으로 육성문화ㆍ예술적 목표산업ㆍ경제적 목표두 가지 목표의 조화가 필요2. 우리나라의 문화산업 정책■ 국민의 정부(1998
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.21
  • [창업] 오로라월드
    경영 4 지민경 경영 3 윤승현 경영 2 서운아오로라 월드목차회사개요 회사 연혁 핵심 역량 분석 사업 구조 경영 계획 비전 조직도 사업 영역 글로벌 네트 워크 재무 정보 자본금 ... 생산 법인 설립1992년 8월홍콩 현지 판매 법인 설립1993년 1월중국 청도 현지 생산 법인 설립1995년 11월중국 남경 사무소 설립1996년 3월정보화 촉진기금 사업체 지정 ... 3월독일 판매법인에 자본 출자2001년 1월국내 내수사업 개시2002년 12월세계 일류상품 인증(산업자원부)주 요 연 혁핵심역량전세계 35,000개의 거래선 보유연구 개발 /생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.18
  • 전통적인 여성 현대여성 그리고 양성성 발표 파워포인트
    다. 삼촌의 사업은 망하고, 극한의 상황에서 금순은 시모의 시키는 시집살이를 해야하는 것을 당연하게 생각한다., 아이를 키워야 하는 몫까지 자기 일이라고 생각하는 녹즙 배달을 한다. 어쩔 ... 에 갈려고 생각했을까 아니 누가먼저 이발사가 아니라 미용사가 되려고 했을까 박준은 이에 대표적 케릭터다.여러 드라마들과 이런 저런 양성성과 관련된 자료들을 찾아보면서, 남성성을 추가해
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    | 리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.12
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2025년 11월 28일 금요일
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- 작별인사 독후감