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"케릭터사업" 검색결과 341-360 / 388건

  • [광고론] CJ그룹의 광고성공사례
    사업 다각화와 독자경영을 통해 미래 가치의 발굴과 성장의 기틀 마련하기 위하여 다양한 사업에서 활동하고 있으며, 1999년에는 30大기업으로 진입하였고, 2002년에는 정기 주주 ... 으로),고객의 입장에서 고객 접점 서비스 강화 및 고객 NEEDS피드백을 통한 사업화 기회 발굴하고 고객이 제일 신뢰하고,좋아하는 기업상 구현,4대 핵심과제 적극 추진(세계수준 ... 가 자연을 닮은 자연 친화적인 그룹이며, 항상 역동적으로 사업을 이끌어가고, 고객에게 언제나 새롭고 친근하게 다가가는 기업이라는 것을 표현하고 있다.Corporate symbol
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.01
  • [지리] 춘천에 관한 레포트(도시와국토)
    적인 지방자치 시대를 맞아 21세기 지식정보화 시대의 핵심산업인 멀티미디어 영상산업과 애니메이션산업, 게임산업, 케릭터 산업, 패션디자인산업, 생물산업을 지역의 특화사업으로 육성 ... 다. 춘천은 산악분지 지형으로 평야지대가 드믈어 대규모 농지면적이 타지역에 비해 적다.-3-{{9. 산업대 분류별 사업체{{관광도시답게 숙박 및 음식점업 종사자수가 많은 것이 특이 ... 미디어 영상산업과 애니메이션산업, 게임산업, 케릭터 산업, 패션디자인산업, 생물산업등 특성화된 지역산업을 육성 발전시키고 있다. 실제 에니타운 페스티벌, 만화, 캐릭터, 인형축제등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.10
  • [마케팅] 이랜드의 미래를 향한 제언
    2001 아울렛, 켄싱턴 스타호텔전략사업개발/ 인큐베이팅(주)리드신규 사업부, 인테리어 사업부, 소품 사업부,케릭터 사업부, 보험 사업부, 광고 대행 사업부,이하프닷컴가구(주)프란시아E ... 언더웨어, 로엠걸즈, 에블린숙녀캐주얼 / 시계, 주얼리 / 식품사업(주)이엘 인터네셔날로엠, 로이드, 더데이, 피자몰, 투미, 라미니, 피자리그유통 / 레저(주)이천일 아울렛 ... 에서 수익을 창출하고, 이를 바탕으로 아동복과 내의류 산업, 건설업, 유통업등 경영 다각화를 추진하고 있음.(주)이랜드 월드에서는 크게 아동 사업부와 내의 사업부로 구성되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [기업사례] 사업성 분석
    비 조건투자비:4백 5십만원-. 프로그램 SET-UP비 및 초도물량비-. 즉석동화책: 27종, 스티커 케릭터 명함:10종조건:-.펜시점, 아동상품 취급점, 아동대상 체인점사업 운영 ... 문고 체인점..............................................63.계획 사업 수행 능력 및 적합성 분석 ... ...........................71)사업의 목적과 범위.....................................................72)사업 경영의 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.14
  • [사업계획서] 아기카페 사업계획서
    , 모임실내 인테리어 /놀이기구차별적 메뉴 (예) 음료, 과자탁아 서비스수입 아동복 판매유아용 장난감 판매케릭터 제작사업 아이템☞ 베이비아 놀이 시설베이비아 매장 입구 ☜사업 아이템 ... (국문)곽승하(경영)황병진(경영)최민호(경영)안녕하세요!! BOOBOO 입니다!!CONTENTS1. 사업 개요사업 개념 사업 목적 기대 효과 아이템 사업추진능력2. 사업 아이템아이템 ... 유지 비용 월 매출 소요자금 조달계획3. 사업 추진 계획4. 사업 계획 지연 또는 차질 시 대안자금 조달 부문 인력 부문 고객 유치 부문사업 개요사업 개념 - 기존의 카페
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.04
  • [문화산업] 문화산업으로서 게임산업
    로 영화산업에서 게임산업, 음반산업, 케릭터산업 등 여러 분야로 확대 발전할 수 있다. 이렇기 때문에 문화산업은 다른 분야로의 확장이 가능한 산업이다.3. 문화산업으로서 게임산업 ... 국내 최대 유선통신업체인 KT가 향후 5년간 게임사업에 1000억원 을 투자하면서 국산 게임의 해외판매에 나서겠다고 밝혀 게임업체들의 해 외시장 진출이 더욱 탄력을 받을 것으로 전망
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [창업,사업계획서 ] 캐릭터 창업
    ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ5다. 문화산업은 환경친화적인 산업 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ5라. 문화산업은 탄력성을 지닌 사업 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ5마. 문화산업이 가져 다 ... ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ28나. 사업개념ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ28다. 시장현황ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ29라. 캐릭터산업 ... 의 동향 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ31마. 목표 시장 및 규모 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ32바. 사업 내용
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.18
  • [창업마케팅] 사업계획서
    전화사업자 게임컨텐츠 증가 추이2. 접속 건수별 상위EZ 조이유머뉴스, 유머5카이미팅경품퀴즈4EZ 커뮤니티증권미팅3EZ 증권금융캐릭터 서비스퀴즈게임2게임채팅케릭터 메일1LG 텔레콤 ... 사업 계획서아이템 : 사시랑이Ⅰ. 사업 개요아이템 개요 비즈니스 모델 사시랑이 선정 배경 시장분석 및 목표 시장1. 아이템 개요인터넷휴대폰+=사시랑이사시랑이는 모바일 게임을 통해 ... 와 20대 초의 휴대폰 사용자Ⅱ. 시장 현황1. 이동전화사업자 게임컨텐츠 증가 추이 2. 접속 건수별 상위 3. 이동통신업체별 모바일게임 서비스 4. 동종업체 모바일게임 서비스 현황이동
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • 리니지 사례를 통해 본 기업윤리와 그 사회적 영향력
    에 따라 그 성장의 폭은 가히 상상을 초월할 정도로 시장규모가 커지고 있는 것이 사실이다. 이런 시장규모와 엄청난 잠재력을 알기에 현재에도 많은 기업들이 온라인 사업에 뛰어들고 있 ... 와만원정도이다.아이템 베이의 주요 수익원은 아이템 거래 시 거래대금의 5%의 수수료가 주요 수익원이다. 한때 회원 간의 아이템 대여 중계사업도 추진했었지만 온라인게임회사의 반발 ... 는 약관 제 13조 의무규정에서 제 10항의 행위금지 유형으로 계정, 아이템, 케릭터등을 타인에게 양도, 질권설정, 담보제공 대여하는 행위 혹은 매매하는 행위를 금지하도록 하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.06
  • [경영전략론] 잼버거 경쟁전략 분석
    주요연혁조직구조사업영역Ⅲ 경쟁전략외부환경분석내부분석잼버거 소개잼버거의 경쟁력지속가능한 경쟁우위 분석Ⅳ 기업전략와이더덴닷컴의 다각화전략와이더덴닷컴의 수직통합 전략와이더덴닷컴의 글로벌 ... 서비스), m-trade(주식 거래 서비스), 퀵 알리미 등을 서비스 하고 있다.이러한 와이더덴닷컴의 여러 사업영역 중에서 엔터테인먼트 콘텐츠부문인 ‘잼버거’의 사업부전략에 대해 ... 으며 자본소요도 적은 편이다. 예를 들어 내가 휴대폰 배경화면에 쓰일 그림을 컴퓨터로 디자인해서 당장 그림친구의 CP사업을 시작할 수도 있는 것이다. 또한 특허와 같은 법적 제도장치
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.23
  • [경제학] 한국문화산업이 경제에 미치는 영향
    을 잘 해야 한다. 그렇게 되면 당연 케릭터에 대한 연구와 또 그에 대한 경제적의의가 나타나기 마련이다. 또한 케릭터 비즈니스가 생긴다.캐릭터(Character)란 첫째, 사람·사물 ... 를 충분히 갖게 된다.그러면 상품화권자는 사업 목적으로 이를 제품 또는 포장에 응용하게 되는데 이를 캐릭터 산업이라고 한다. 이를 다시 요약해 정리하면 캐릭터 산업이란 친숙하고 생명력 ... 들에게 고유 문화에 대한 자부심을 고취할 수 있다면 문화산업으로서의 가치는 더욱 크다고 하겠다.캐릭터의 단계별 사업 내용은 3단계로 나눌 수 있다.첫 단계로 진입 단계, 즉 디자인 Sale
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [영화감상평] 영화 '장미의전쟁'감상평
    던 올리버 로즈 그리고 그의 부인 바바라 로즈 둘의 사랑과 갈등 그 결말을 전해준다.올리버는 하버드에 다니는 수재이다. 돈은 많지않지만 꿈이 있고 야망이있는그런 케릭터이다. 반면 ... 의 도자기를 다 깨어버린다거나 바바라의 사업 손님들이 있는자리에서 추태를 떤다는등의 서로의 치열한 신경 전끝에 결국은 가정부와 자녀들이 모두 떠나고 둘만 남은 집에서 전쟁과도 같 ... 가 만찬준비를 대행해주는 사업을 하려는 즈음 계약서를 올리버에게 보이자 건성으로 대했으며 파리를 계약서로 잡는 황당한 짓까지했다.얼마나 아내를 많이 무시하고 있으며 아내에 대한 배려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.02
  • [중소기업과 경영] 사업계획서 - 온라인게임 아이템 거래 중개 업체
    ITEMAUCTION사 업 계 획 서목 차Ⅰ. 사업계획서 요약 -------------- 3Ⅱ. 업체 및 사업개요 ------------- 3Ⅲ. 시 장 분 석 --------- ... -- 13Ⅶ. 위험요소 및 대책 ------------- 14Ⅷ. 사업추진 일정 ---------------- 16Ⅰ. 사업계획서 요약최근 국내 온라인게임 산업이 급성장 하 ... 및 사업개요1. 업체개요회 사 명아이템옥션도 메 인www.itemauction.com설 립 일2004년 6월주 소경기도 성남시업 종전자상거래 (온라인게임 아이템 거래 서비스)고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.28
  • 사업계획서분석실례
    {Marketing planning process목 차1. 개발여건 분석2. 계획의 잠재적 기회 및 장애요인 (swot분석)3. 사업내용의 확인 (개발 방향, 차별화 방향)4 ... 여성의 멋을 선도해 나가고 있는 곳이다. 최근 들어 각종 케릭터관련업이 증가하고 있는 추세에 있다.강릉 중심상권이 몰려있고, 시청과 오거리상권사이에 아주 밀접하게 위치하고 있 ... 살려 금학동에 창업을 한다면 확실한 미래가 보일 것이다. 기존상권내에는 단 한곳이 영업 중에 있고 나머지는 전문케릭터전문점이 아닌 일반 보세형식의 악세서리전문점이 여러 곳이 운영 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.15
  • [광고마케팅] 광고컨셉도출
    들은 알고 있지만 또 대부분의 남자들은 모르고 있다는 점, 나날이 그 시장규모가 커지고 있는 케릭터 브랜드 시장에서 과연 딸기는 어느 정도 위치를 차지하고 있는가 하는 점, 또 그 ... 수많은 케릭터 시장 속에서 딸기만이 가지고 있는 특징과 강점을 찾아보는 일 등은 과제를 수행해나가는데 있어 우리에게 많은 어려움과 혼란을 줌과 동시에 재미와 호기심을 불러일으키 ... 으 있다. 대표적으로 일본식과 미국식 두 가지의 형태가 있다고 본다. 미국의 경우는 애니메이션으로 출발해서 캐릭터가 나오고 상품이 나오고 사업을 전개하는 형태이다. 디즈니, 워너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.05.29
  • 문화상품이란 무엇인가?
    로도 유명한 호주의 수도에서 열리는 Sydney올림픽은 환경올림픽이라고 불린다. 이들은 이 환경올림픽을 앞세워 환경에 대한 문화사업을 벌이고 문화상품을 만들었다.가장대표적인 예 ... 로 올림픽 마스코트인 밀리, 올리, 시드를 들 수있다. 환경이 무슨 문화사업이 되고 문화상품이 되겠느냐고 반분할 수 있겠지만 이들 세 마리 동물은 이제 호주의 상징이자 각각의 의미[밀리 ... 속에 전하고 있다.또,이 동물들의 케릭터상품은 일본의 '피카츄'처럼 세계에 팔려나갔다. 우리 주위에서도 쉽게 볼 수 있는 상품이 바로 '코카콜라'에 찍혀져 있는 이들의 케릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.30
  • [관광계열] 외식사업 광고, 마케팅
    1장 외식사업 마케팅마케팅에서 가장 중요한 것이 있다면 마케팅의 활동과 목표시장에 대한 방향설정을 하기 위해서 반드시 마케팅계획이 필요하다고 할수 있다. 계획이라고 하면 목표 ... 상의 장점과 단점에 대해서 정확하게 분석을 하여 목표시장에 대한 시장점유율을 확보하는 일이다.이 장에서는 외식사업에서 고객을 끌어들이기 위한 마케팅 계획 전반에 대해서 알아 보 ... 기로 하자.1-1 마케팅 계획이란?마케팅 계획이라고 하는 것은 위에서 언급한 것과 마찬가지의 의미이지만, 여기에 보다 더 자세하게 설명을 하면 외식사업에서 각각의 업소의 특성에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [마케팅사례] 세계적인기업의 사례별 성공원인
    력에서 세계제일의 타이어 메이커인 프랑스의 미쉐린(Michelin)사, 더불어 유럽을 중심으로 한 뛰어난 여행지도 출판사업으로도 사람들에게 친숙해져 있고, 통칭 '미쉐린 타이어맨 ... 째는 오직 미쉐린이라는 하나의 브랜드를 100년 넘게 사용하면서 소비자들에게 장수 브랜드로서 확실하게 인식된 것과 유니크한 트레이드 케릭터이다.트레이드 캐릭터, 무슈 비벤담은 창립자 ... 던 유니로얄 굿리치(Uniroral Goodrich)사를 인수하면서 정상을 차지했다. 굿리치는 굿이어보다 30년 가까이 먼저 타이어사업을 시작한 업체였으나 후발업체인 굿이어사에 추월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.24
  • [소비자행동] 삼성전자 광고전략 (마케팅, 소비자분석)
    고 있음세계기업으로서 인류사회 기여녹색경영을 추구한다무공해, 무재해, 무질병사업장의 추구생산공정에서의 청정기술 적용지역사회와의 그린파트너쉽Email, Call Center, Web ... 음을 소비자에게 인식시대를 초월한 공감성낯설지 않은 주제 선정디지털시대에 현기증 및 소외를 느낄 수 있는 장년층에게도 자연스럽게 다가가는 배려행복을 주제로 하는 강조평범한 케릭터로 공감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • [문화산업] 문화산업
    5천만 달러를 벌어들이고 이밖에도 음반, 책, 게임 산업에 진출해 막대한 금액을 벌어들이고 있다. 또한 환경 친화적인 사업이라는 점과 첨단 과학기술을 응용 할 수 있다는 점도 문화 ... 이다. 왜 만화 산업에 주력하는가? 만화산업은 만화를 보는 재미에만 그치는게 아니라 그 만화를 바탕으로 게임, 광고, 케릭터, 비디오, 음반, 테마파크 등 막대한 파급효과를 가진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
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2025년 11월 30일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감