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"컴퓨터게임중독" 검색결과 281-300 / 5,291건

  • 최근 청소년의 개인별 휴대폰 보급, SNS등의 활성화에 따라 인터넷과 의존이 증가하고 있는 실정이다. 이에 대한 해소를 위해 청소년지도자로서의 역할에 대해 논하시오.
    은 일반적으로 콘텐츠 기준이지만, 게임중독이나 사이버섹스중독, 정보검색중독 등으로 다양한 중독 증후군이 있다. 다양한 청소년 문제 중에서도 인터넷중독은 나날이 증가하는 추세다 ... 중독에 대한 청소년지도자로서 제안청소년보호법은 총 8장 64조로 구성되어 있다. 이는 청소년유해매체물 결정 및 유통 규제, 청소년의 인터넷게임 중독 예방, 청소년유해약물 등 청소년 ... 유해행위나 유해업소 등을 방지하는 보칙과 벌칙으로 마련되어 있다.인터넷중독 청소년의 문제점은 단순하게 인터넷중독만 되어 있는 것이 아니라, 게임중독, 사이버섹스중독, 정보검색중독
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    시장이 커짐에 따라 게임 개발자들은 좀 더 중독적인 게임과 돈을 투자하게 유도하는 옵션들을 게임에 많이 넣는다. 가상화폐가 등장하고 인기를 끌면서 게임을 하면서 돈을 버는 P2E ... (play to earn)게임도 많이 생기고 있다. P2E게임중독성이 더더욱 강하다. 현대 사회의 아이들은 태어나자마자 이러한 인터넷 발달에 노출되면서 자아 정체감의 혼란 ... 게 될 사람들은 아이들이 될 가능성이 높다. 밖에서 뛰놀기보다는 게임에 많이 노출 되어있기 때문이다. 학교에서 적절한 예방 교육과 경제 교육을 통해 아이들이 게임중독되지 않도록 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시 할인자료
    성을 가진 디지털 매체, 먹거리, 게임, 도박, 술, 담배, 마약 등이 과도하게 유혹하는 상황이다. 이러한 현상은 '과잉 쾌락' 시대의 중독 부작용으로 나타나고 있으며, 이는 '변연 ... 등이 해당하고 있다. 사이버 관계 중독: 온라인을 통한 인간관계에 과도하게 몰두하여 실제 인간관계를 소홀히 하는 경우다. 네트워크 강박증: 온라인 게임, 쇼핑, 주식 거래 등 ... 중독: 특히 온라인 게임에 강박적으로 몰두하며, 이를 통해 시간을 과다하게 소비하는 유형으로, 우리나라 청소년과 젊은 성인 사이에서 흔히 관찰된다. 3. 인터넷 중독 원인 가상공간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 인터넷 중독의 개념, 현황, 원인 등을 고찰한 글입니다.
    은 인터넷 중독을 그 성격에 따라 몇 가지 유형으로 구분했는데, “사이버섹스 중독, 사이버관계 중독, 네트워크 강박, 정보 과부하, 컴퓨터 게임중독”이 바로 그것이다. 한국정보화진흥원 ... 체 한다. 게임중독된 아이들이 기대할 수 있는 것은 없다. 인터넷 사용제한 프로그램을 설치하거나 원격제어 프로그램으로 아이들의 컴퓨터를 제어한다고 해도 근본적인 해결책이 될 수 ... MMORPG(대규모 멀티플레이어 온라인 롤 플레잉 게임)의 심각한 중독성에 대해서는 잘 언급하지 않고 있다. 게임으로 매년 수천억 원을 벌어들이는 게임 업체들도 이에 대해 모른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 중독자들을 읽고
    디지털 중독자들을 읽고베르트 테빌트 지음박성원 옮김인터넷 온라인 게임을 하는 이유는 무엇일까? 아마도 게임 자체가 재미있는것도 있지만 결정적으로 다른 사람들과 함께 게임을 하기 ... 에 중독된 사람을 배경으로 현실에 적응하지 못하고 게임속으로 회피해 버린 사람에 대해서 이야기 한다. 그는 모든 신경을 게임에 집중했고 결국 좁은 집에서도 쫒겨날 위기에 처했다고 말 ... 생활에 미치는 악영향을 열거하면서 게임중독에 빠진사람들을 구제해야 한다는 사명감을 가지고 일하는 듯 하다. 그런데 게임이 마약이면 그걸 개발한 사람들은 마약개발자가 되는건데 범죄자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 아동기 사회환경의 유형과 그 중요성
    에 대한 성찰이 그 확산 속도를 따라가지 못할 정도이다. 이제 컴퓨터나 인터넷은 학습 보조자 혹은 정보매개체의 기능을 넘어서서, 컴퓨터 중독, 게임 매니아 등의 단어가 등장하게 되 ... 이 권장된다. 그러나 게임중독, 음란물중독과 같은 역기능을 함께 가지고 있는 것이 심각한 문제로 제기되고 있다. 아동들에게도 컴퓨터와 인터넷은 매우 친숙한 환경이 되었다. 아동들에게 이 ... 를 확인할 수 있으며, 화면에서 이루어지는 일을 통제할 수 있기 때문에 아동들은 컴퓨터게임에 매력을 느끼고 쉽게 빠져들게 되고, 심할 경우 중독에 다다르게 되기도 한다.우리나라 아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 이미지 활용
    게임중독된 인물들의 모습을 다루고 있다.영화는 여러 공간으로 구성되어 있다고 할 수 있다. 첫 번째로는 주인공인 엘레그라 겔러가 게임 개발자로 등장하는 공간, 두 번째로는 엑 ... 는 컴퓨터 프로그래밍에 의해 생성된 가상 세계이다. 실재의 면모를 확인하게 된 모피어스 반군 세력은 자신들이 만든 프로그램으로 매트릭스에 침입해 맞서 싸우는데 컴퓨터 입장에서는 일종 ... 있나? 그것이 꿈인지 진짜 세계인지 어떻게 알 수 있지?” 등의 말을 한다. 또, 후반부의 네오가 자신이 인류를 구할 영웅이라 생각하고 스스로를 믿기 시작하자 컴퓨터의 일부분
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 게임중독 폐혜와 증상,해결방안
    게임중독폐해연구-목차-1. 게임중독 정의2. 게임중독 원인3. 게임중독의 증상4. 게임중독의 폐해(1) 정신적인 문제(2) 신체적인 문제(3) 현실적인 문제5. 해결방안 제언1 ... . 게임중독 정의게임중독이란 지나치게 많은 시간을 게임에 할애하여 대인관계를 현실에서 보다는 주로 게임내 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우 ... 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다2. 게임중독 원인먼저 청소년들이 심심할 때 자유롭게 놀러갈 곳 즉 아이들만의 자유로운 놀이공간이 없다.한국사회에서 가장 애호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아건강교육 E형) TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동놀이
    아질수록 유아의 건강에는 악영향을 주게 된다.어린시기부터 너무 많이 노출된 유아들이 성장하는 과정에서 또래와의 관계에 잘 어울리지 못하며 게임, 영상물에만 빠져 중독증상을 보이고 있 ... 면 약속을 지키는데 도움이 된다. 그리고 아이만이 아닌 온 가족은 스마트폰 이용습관이 올바르지 않은지 체크해보면서, 스마트미디어 중독예방에 관심가지도록 해야 한다. ‘TV, 컴퓨터 ... 과목명: 유아건강교육 D형주제: ‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육활동
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.1.서론현대를 흔히 정보화 시대라 일컫는다. 정보화시대를 도래케 한 것 ... 19 장기화에 따라 늘어난 비대면수업과 야외활동 제한 등으로 청소년들이 인터넷, 스마트기기 중독에 빠질 우려가 높아지고 있다. 따라서 본론에서는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 ... 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 생각해보도록 하겠다.2.본론2.1인터넷/게임중독의 개념①중독이란 원래 의학적인 개념으로서 의학용어 사전에서는 ‘중단하면 심한 감정적, 정신적, 심리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    은 놀이판 위에서 이루어지는 장기, 바둑, 카드를 가지고 하는 게임, 인터넷이나 컴퓨터로 하는 전자오락, 경기장에서 이루어지는 다양한 종목이 있다. 컴퓨터 게임은 1961년 MIT ... 대학에 재학하던 스티브 러셀이 스페이스 워라는 게임을 개발하며 시작되었고 이어 미국에서는 탁구 형태의 블록 깨기 게임을 개발했다. 컴퓨터 게임은 하나의 산업으로 자리를 잡게 되 ... 으로 라이프스타일의 유형이 분류되었고 유형마다 선호하는 온라인 게임, 콘솔 게임, PC 게임 등 다양한 게임 유형과 게임 선호도와 인터넷 중독의 성향에서 차이가 발생했다.다른 연구로 리니지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 정보화기기의 급속한 발달은 청소년의 성장과 발달에 어떠한 영향을 미치는지에 대해 기술하시오
    는 정부 차원에서 인터넷 게임 중독의 예방, 조기발견과 프로그램의 개발과 실시가 절실하다. 특히 인터넷 게임중독된 청소년과 그 부모에게 문제해결을 위한 전문기관 설립이 시급 ... . 청소년의 최신 정보화기기별 이용 현황기기별 이용 시기를 조사한 결과, 최근 24시간 이내 이용했다는 응답이 2021년 기준, 이동전화, 스마트폰, 컴퓨터의 순으로 높았다. 먼저 ... 컴퓨터 이용 현황을 살펴보자. 대부분의 청소년이 컴퓨터를 이용하는 가운데, 최근 24시간 이내로 응답한 비율이 71%로 가장 높았다. 그리고 스마트폰 이용현황은 최근 24시간 이내
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 기술하시오
    들에게 부정적인 영향을 줄 수 있다는 우려의 목소리가 높다. 특히 게임 중독성이 강한 온라인 게임들이 청소년들 사이에서 유행하면서 많은 부작용을 낳고 있다. 또 다른 문제점 ... 전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 기술하시오Ⅰ. 서론최근 들 ... 어 미디어 매체들이 발달하면서 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 각종 전자미디어 기기들을 통해 아이들에게 유익한 프로그램 및 학습 자료 들이 제공되고 있다. 이러한 점에서 볼 때 앞
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    의 포퓨터/비디오 게임을 연구하였지만 그것을 인문학적인 관점에서 보는 것은 아직 성숙하지 못함, 컴퓨터 과학은 게임의 제작을 돕기 위한 목적으로 연구를 함(+ 폭력적인 게임과 아이 ... 를 얻은 것은 ‘곤잘로 프라스카’의 글에 등장했을 때부터: 루돌로지스트들의 관점은 컴퓨터, 비디오 게임이 새로운 것이고 그자체일 뿐 그만의 규칙, 영역, ‘플레이’의 개념에서 이해 ... 머레이가 ‘사이버드라마’라고 부르는 개념으로 게임에 접근컴퓨터, 비디오 게임을 스토리텔링 미디어로 보는데 시작: 컴퓨터, 비디오 게임이란 우리가 다른 사람이 되어 다른 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아특수교육)주의력 결핍 과잉행동장애 (ADHD)의 원인과 문제행동 지도에 대해 설명하고 자신의 의견을 서술하시오.
    최근 ADHD 아동들이 증가하고 있는 추세이며 그 원인으로는 부모의 맞벌이 가정화, TV 시청 시간 과다, 컴퓨터 게임 중독, 스마트폰 사용시간 증대 등 여러 가지 요인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    청소년복지론 과제게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실 ... 입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.온라인 게임 ... 의 역사는 1970년대 초창기 패킷 교환 기반 컴퓨터망으로 거슬러 올라간다. 온라인 게임의 초기 예는 1978년 개발되고 처음에는 1980년 ARPANet에 연결되기 전 내부망으로 한정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 청소년게임중독) 사회복지전달체계의 개념을 토대로 현재 우리사회 복지 문제를 해결하기 위해 적용되고 있는 사회복지 서비스 전달체계를 찾아 어떠한 과정을 통해 사회복지 서비스가 제공되고 있는지를 조사하고, 장단점을 평가하시오
    청소년게임중독사회복지전달체계의 개념을 토대로 현재 우리사회 복지 문제를 해결하기 위해 적용되고 있는 사회복지 서비스 전달체계를 찾아 어떠한 과정을 통해 사회복지 서비스가 제공 ... 되고 있는지를 조사하고, 장단점을 평가하시오청소년게임중독사회복지전달체계의 개념을 토대로 현재 우리사회 복지 문제를 해결하기 위해 적용되고 있는 사회복지 서비스 전달체계를 찾아 어떠 ... . 출처 및 참고문헌서론게임 중독이라는 개념이 사회에 들어서기 시작한 것은 인터넷 사용이 날이 갈수록 증가하고 발달하여 인간에게 편리함을 추구함과 동시에 병적으로 과몰입을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음에 제시된 건강교육 주제-활동유형 중 두 가지를 선택하여 유아를 대상으로 하는 건강교육 활동 계획안을 작성하시오. 할인자료
    함께 스마트폰을 내려놓고 사용하지 않도록 규칙을 정하는 것도 큰 도움이 될 것으로 생각한다. 스마트폰의 장단점- 게임 활동계획안 활동명 스마트폰 중독 예방하기 활동주제 스마트폰 ... 를 위해서 사용된 물건이 아닌 중독, 노예가 되어 가족과의 단절, 대화의 단절을 비롯한 건강에 큰 악역향을 미치는 물건이 된 셈이다. 특히 우리나라 청소년 4명 중 1명이 심각 ... 한 스마트폰 중독 위험군에 있다고 한다. 청소년들 중독이 성인들보다 심하다고 하지만, 나 또한 스마트폰이 없으면 어딘가 모르게 불안하고 답답하다. 그래서 오늘날 이 스마트폰 중독은 무엇
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 활용 학습의 장점과 단점에 대해 서술하시오
    하나가 바로 컴퓨터를 활용한 수업(Computer-Based Instruction)이다. 컴퓨터를 활용한 수업은 기존의 전통적인 강의식 수업과는 달리 학생들이 능동적으로 자신 ... 과 같다. 첫째, 과도한 컴퓨터 사용으로 인한 인터넷 중독증 발생 가능성이 크다. 둘째, 개인정보 유출 및 해킹 사고 위험이 증가하고 있다. 셋째, 정보화 역기능 예방교육 부족 ... 으로 인해 사이버 폭력 피해자가 늘어나고 있다. 넷째, 청소년기에 지나치게 컴퓨터 의존적인 생활습관 형성으로 건강 악화 우려가 있다. 다섯째, 학교 수업 시간에도 컴퓨터 게임을 하는 아이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오(10점).
    은 경우 전체 응답자들 중 91.1%가 이용하고 있다고 나왔으며, 컴퓨터에 비해 시간과 공간의 제약이 적고, 손 안에서 인터넷 접속이 가능하다는 것은 모바일 게임중독성을 더욱 ... 에 따라 남학생과 여학생 모두 컴퓨터게임과 스마트폰을 사용한 게임, SNS, 동영상 시청, 인터넷검색 등 스마트기기를 이용한 취미 오락 활동의 비율이 가장 높게 나타났고, 남학생 ... 폰 과의존 문제2) 게임 과몰입3) 여가 유익환경의 부족4) 청소년의 문제 행동이나 비행을 유발 하는 유해환경의 접근 용이4. 청소년기 여가생활 개선방안1) 가정에서의 여가 활동2
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.31
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2025년 11월 22일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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