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"사업게임방" 검색결과 281-300 / 8,994건

  • 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 작성하시오.
    아동발달과제 주제: 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 ... 위 공유하고 있는 공간에 둔 뒤, 각 가족 구성원이 시간을 제한하여 사용하는 것도 좋은 방법이라고 할 수 있다.그리고 스마트폰을 사용할 때도 방이 아닌 거실 등 모두가 공유하고 있 ... 으며 공개적인 장소에서 사용하는 것을 규칙으로 삼고, 끝난 후에는 거치대에 스마트폰을 놓은 뒤 각자의 방에 들어가도록 한다. 이를 통해 방은 공부를 하거나 잠을 자는 기능을 하
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회 금연사업 -A+받음!!
    , 공연장, 대규모 점포, 체육시설, 사회복지시설, 목욕장, 게임방, PC방, 음식점, 만화대여업소, 고속도로 휴게소, 어린이집·유치원 시설 경계 10m 이내, 흡연카페[김해시 조례 ... 서론 흡연 현황본론김해시 보건소 금연사업결론 -보건복지부- 지역사회 금연정책 추진 방향서론1) 흡연 현황오늘날 전세계적으로 약 10억 명이 흡연을 하고 있음. 그 중 80 ... 행동요법제 제공-금연 상담 및 교육-6개월 금연성공 시 금연성공 기념품 제공 등2. 이동금연클리닉 운영목적 : 지역사회 사업장 근로자의 흡연율 저하와 건강증진을 위해 이동금연
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 지역사회간호학 사업제안서
    방에서 게임을 하고 3시간 뒤 귀가했다.4. 국·내외 현황▶ 2012년도 한국정보화진흥원의 보고에 의하면 전체 청소년의 10.4%가 인터넷 중독 위험군으로 나타나 유?아동(7.9 ... 2020년 1학기 지역사회간호학 실습보건사업제안서사업명: 중독완화사업프로그램 명: 인터넷중독에 대한 클리닉프로그램보건교육 명: “좁은세상에 갇혀있기엔 우린 젊기에 바깥세상 ... 된 인터넷 게임 장애는 비화학적 중독, 즉 행위중독으로 개념화되어 있으며, 진단 기준은 집착, 금단, 내성, 사용 조절실패, 부정적 결과에도 불구하고 인터넷 사용 지속, 취미 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2021.07.25
  • 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    다.국민 스마트폰 사용 시대인 요즘, 친구들과 만나고 헤어질 때 “카톡해” 라는 말은 일상이 되었다. 현재 카카오톡은 다양한 모바일 서비스(모바일 게임, 광고, 커머스, 컨텐츠 등 ... 다는 것을 의미한다. 2012년 7월말 서비스를 개시한 카카오게임센터는 국내 모바일 게임시장 판도를 뒤 흔드는 거대게임 플랫폼으로 성장하였다. 선데이토즈가 카카오게임센터에서 서비스 ... 다. 초기에는 한국어만 지원했으나 사업이 발전되면서 현재는 영어, 일어까지 지원하고 있다.카카오톡은 카카오(현재 다음카카오)가 2010년 3월에 개발하여 한국에서 먼저 서비스를 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    ) 사업 개요2) 사업 추진을 위해 요구되는 기술3_사업화 방안 및 기대 효과[선택한 기술분야 설명]1_증강현실이란증강현실은 Augmented Reality를 번역한 것이어서 흔히 ... 와 제품 개발2) 직원 교육과 학습3) 소비자4) 군대, 의료 등[사업 계획서]- 증강 현실을 활용한 실감 나는 재난 훈련1_사업의 필요성2_증강현실을 적용한 재난대응 훈련 서비스1 ... 적으로 방향을 지정하고 카메라를 사용해 실제 환경 내에서 모든 이미지를 오버레이하게 된다.4_증강현실의 산업 적용 사례흔히 AR은 게임이나 마케팅에, 엔터테인먼트를 극대화하기 위해서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 위챗(We Chat, 微信(웨이신))의 마케팅 사례와 시사점
    플랫폼 기업이다. 포털사이트 외에도 메신저·게임 퍼블리싱 사업 등을 하고 있다.위챗이 개발되기 전 1세대 모바일 메신저인 왓츠앱은 메시지 전달이 중심이었다. 왓츠앱은 2009년 ... 었다. 그뿐만 아니라 단체 대화방에 돈을 보내서 가장 먼저 들어오는 사람이 갖는 게임도 내놓았다. 이 게임 때문에 사람들은 단체 대화방에 보내진 홍바오를 놓치지 않으려고 수시로 대화방 ... 과 투자를 포함해 일상에 필요한 무슨 업무든 위챗 내의 ‘사업자 공식 계정’이나 ‘미니프로그램(小程序)’을 통해 처리할 수 있다. 미니프로그램은 자체 플랫폼 안에서 제3의 업체들의 각자 서비스를 제공할 수 있게 허용해 마치 포털과 같은 거대한 생태계를 형성하는 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2022.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국남부발전 전기직 합격자소서
    률을 21%까지 그리고 신재생발전량을 30%까지 높이려는 계획을 세웠습니다. 친환경 미래에너지 사업을 위해 미래지향적 친환경 발전소를 구축하고 미래에너지 신사업 발굴에 힘쓰고 있 ... 들과 시간이 맞지 않아 자주 만나 회의를 하지 못했습니다. 하지만 상대적으로 시험일정이 넉넉한 편이어서 제가 동아리의 대표로 초등학생 친구들의 방과 후 수업을 담당하는 선생 ... 는 체육대회 당일 장소 섭외와 게임 소품 담당을 맡았습니다. 장소 섭외를 위해 여러 학교에 연락하여 운동장 사용 가능 여부를 확인하여 운동장 사용을 협조 받았고, 직접 문구점을 방문
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.14
  • 교육환경 보호구역의 종류와 범위
    법에 따른 도축업 시설, 영화 및 비디오물 관련 시설, 감염병 위험 시설, 담배사업법에 지정된 사업소, 각종 유흥시설, 당구장 및 무도장 등의 체육시설, 게임제공업 및 인터넷컴퓨터 ... 게임 시설제공업 시설, 복합유통게임제공업 시설’ 등이 법령에 명시되어 있었다.다만 상대보호구역은 절대보호구역보다는 규제가 약해서, 교육감이나 교육감이 위임한 자가 지역위원회의 심의 ... 에 대해 정리한 내용이라서 함께 시청했다.3. 보고서를 작성하며 느낀 점과 해결 방안세종시는 계획도시라서 그런지 학교 주변에서 유해환경이라고 할 만한 시설을 별로 보지 못했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.28
  • 활동지를 활용한 인지기능 향상 프로그램 계획서
    게 비대면 기술을 활용한 예방, 검진 등 프로그램을 도입하고, 치매가족휴가제 연 이용 한도를 늘 리는 것을 목표로 하고 있다.또한, 치매관리사업 전달체계는 치매관리정책 수행기관과 치매 ... , 홍보 지원 등 다양한 업무를 수행하며, 치매 환자와 그의 가족을 중심으로 지역주민의 삶의 질 향상에 기여하고자 하는 목표를 가지고 있다.치매안심센터에서 진행하는 주요사업으로는 첫째 ... 사업으로 치매를 조기에 발견하여 고위험 군으로 진행되는 것을 늦추는 것을 목적으로 한다. 셋째, 치매예방관리사업이 있으며, 치 매 발병률을 낮추는 것을 목적으로 한다. 넷째, 치매
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 영화기획제작 중간과제(단편영화 기획서와 시놉시스)
    수호, 게임 속 상대방이 쏜 총에 맞았는지 입에서 걸죽한 욕설이 흘러나온다.“에이 씨팔! 저 새끼 현질했네 현질했어. 존나 좋은 아이템 끼고 있으니깐 맨날 허접한 무료 아이템 ... 만 쓰는 내가 이길 수가 있나. 진짜 좆갔네 씨팔! 좆같은 세상 Fuck이다”기분을 잡친 수호는 PC방을 나오면서 투덜거린다.“아~! 정말 돈 많은 새끼들은 게임에서도 저렇게 돈지랄 ... 을 한다니깐! 더러워서 게임도 못하겠네.”자리를 치우는 알바생은 그냥 무심하게 수호가 하는 말에 대꾸하지 않고 하던 자리 정리를 마저 한다.PC방 밖으로 나온 수호는 주머니에서 담배
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지실천 현장의 개념과 현장의 분류기준을 설명하고, 사회복지실천에서의 사회복지사의 역할과
    적인 예로 사회복지관, 노인복지관 등지에서 다수의 클라이언트가 피아노 교실, 영어 회화 교실 등의 강좌를 신청해서 듣게 하는 교육 문화 사업, 상담을 받게 하는 상담 사업 등 여러 ... 사업에 참여하여 복지를 누리는 것이 있다. 이렇게 사회복지 실천 현장에서는 복지 인력들, 특히, 사회복지사들이 활동하며 클라이언트들의 욕구를 충족하는데, 이들은 그 누구든 욕구 ... 을 내포한다. 그리고 후자의 경우, 직접적인 서비스의 제공을 하며 대표적으로 다수의 강좌를 도모하는 교육문화 사업, 건강을 도모하는 건강증진 사업, 상담을 하는 상담 사업, 방문 복지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 평생교육 실습일지 및 수행보고서
    , 빅마켓 영등포점, 영등포우체국, 영등포소방서, 영중초, 한림대학교의료원 재단본부(학교법인 일송학원), 한림대학교 한강성심병원, 한국소방안전협회, 만천곤충박물관, 한국우편사업진흥원 ... 으로 별 이용가치가 없었는데, 1968년부터 일기 시작한 여의도 개발 사업으로 국회의사당 및 10층 이상의 대규모 시범 아파트 단지가 들어서고, KBS 방송국, 세무서, 전화국 등 ... 샘드롭인센터 영등포구 경인로94길 6 150 쪽방상담소 영등포쪽방삼담소 영등포구 경인로 823-2 541 2. 잠재적 학습자 관련 사항 1) 거주지역 분포 영등포역의 노숙인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2024.08.13
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    (Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. 먼저 미국은 콜오브듀티, GTA 시리즈 같은 게임들이 대표적이고, 일본 ... 유저를 모은 뒤 단계적으로 과금을 하게 만드는 사행성이 가득한 시스템은 합당한 대가와는 거리가 멀다. 또한, 한발 더 나아가 일부 게임에서는 서로의 캐릭터를 죽임으로써 상대방 ... 이 필요한 고위험의 사업영역이다. 개발은 차치하더라도 유통의 측면만 고려하더라도 나라마다 게임을 출시하기 위한 법적 절차나 규제가 다르기에 출시하려는 나라별로 개별적인 게임 유통사
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 아주대, 미래산업혁명과기술창업론, '기말고사 사업계획서A+PPT'
    사업명 : VR-Dream 가구 이름 : 학번 : 학과 : 【2020-1 학기 】 【 미래산업혁명과 기술창업론 】목 차 1. 사업의 개요 및 창조성 2. 시장분석 및 사업모델 4 ... . 사업의 지속가능성 5. 리더십 3. 사업화전략평가 방법 - 총 50 점 1. 사업의 개요 및 창조성 (9 점 ) 2. 시장분석 및 사업모델 (12 점 ) 4. 사업의 지속가능 ... 성 (7 점 ) 5. 리더십 (6 점 ) 3. 사업화전략 (16 점 ) 사업의 동기 및 배경 : 4 점 사업의 개요 : 3 점 사업의 창조성 : 2 점 시장현황 : 4 점 국내외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 인터비즈시스템 신입사원 합격 이력서
    토론 및 주제에 관한 피드백 ,축구, 농구, 팀게임 바둑, 장기 등 단체로 하면서 팀워크 및 전술 전략적인 종목들을 선호하는 편입니다. 승부욕이 강한 편이며 상대방과 평등한 위치 ... 와 한정된 시간, 점수 그리고 편파 없는 조건에서 이루어지는 승부를 좋아합니다.특기로는 고민 상담과 해결입니다. 상대방이 하고자 하는 방향과 이에 대한 방안 및 피드백으로 주변 친구 ... 들에게 좋은 영향을 발휘 할 수 있습니다.경력 및 특이사항졸업 전 해외 문화 교류에 참여 목표를 세웠는데 충북도청과 일본 야마나시현청의 청년 교류 사업을 위해 열정적인 충북 권 대학
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스_게임 개발자_최종합격 자기소개서_ 자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    하고 싶습니다.제가 보유하고 있는 개발역량을 최대한 발휘하여 펄어비스의 장기적인 사업목표에 반드시 기여하고 게임 산업에서 새로운 트렌드를 선도하는데 일조할 것입니다.또한, 펄어비스 ... 아 때로는 오해를 불러 일으킨다는 것을 느끼게 되었고 이를 극복하기 위해서 상대방이 절대로 불쾌하지 않으며, 저의 의견을 명확하고 정확하게 전달하는 능력을 기르고자 노력해 왔 ... 며 회사와 함께 성장해 나가는 게임개발 전문가를 목표로]저는 새롭고 도전적인 환경에서 끊임없는 성장과 혁신을 추구하며 그 동안의 경험과 지식을 기반으로 글로벌 게임산업을 선도해 온 펄
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.11.29 | 수정일 2025.10.01
  • [부경대] 중국의 이해 기말대체 과제
    방의 기지를 차지하는 게임으로 한국에서 유명한 게임인 리그오브레전드(롤)와 매우 유사하여 중국판 롤이라고 불리는데, 이 게임은 하루 이용자 수가 5천만 명이 넘어갈 만큼 인기가 많은. ... 자 사람들은 배달 음식을 시켜 먹기 위해 배달앱을 많이 사용하였고 실내에서 취미생활을 대신하기 위해 SNS 앱과 미디어 앱 그리고 모바일 게임을 많이 다운로드했다. 또한 코로나로 인한 ... 은 음식 배달 플랫폼과 예약 서비스, 신사업(공유 자전거, 차량공유 등) 이렇게 세 가지로, 사업별 규모는 음식 배달이 매출 비중의 56.2%로 가장 높았으며 다음으로는 22.8
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
  • [독후감] 비상식적인 성공법칙 - 간다 마사노리
    을 하지 않는 이상 상대방이 오해할 일은 없다. 최대한 솔직히 말하고, 그걸 원하는 자를 찾는다. 이게 내가 이 책에서 엿본 사업의 본질이다. 그렇기에 뭐든 팔 수 있다! 아무리 ... 만은 완전하게 만족시킬 수 있어야 한다. 그러려면 스스로의 역량을 잘 알고 있어야 하고, 상대방의 니즈 또한 잘 파악하고 있어야 한다. 요즘 사업가들이 메타인지를 부르짖고 있는 이유 ... 을 읽지 않았다. 독서가 내게 효용을 주지 못한다고 느꼈기 때문이다.작가는 일본의 성공한 사업가이다. 이 책은 오래 전에 나온 책으로, 내가 읽은 판본은 옛날 책의 내용에 몇 마디
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.25
  • 보건교육
    였다. 김○○씨는 방황하기 시작하였고 그때 찾은 것이 PC방이었다. PC방에서 게임을 접하고 난 뒤부터 서서히 변하기 시작하였다. 게임을 통하여 아버지의 사업 실패와 가출, 이사 ... 을 보인다.인터넷 게임 장애(internet gaming disorder)는 단순히 인터넷을 과다 사용하는 것과 구별되어, ‘게임, 채팅, 검색, 음란물 등 인터넷 사용에서 금단과 내성 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (A) 형o 과 제 명 :1. 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독) 예방 교육(1) 개인을 교육대상으로 정하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2021.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램 개발과 평가
    이 된 이후 건전한 사회구성원으로서의 역할을 수행할 수 있도록 성장과정에서 적절한 지원과 서비스를 제공하는 정책과 사업은 사회적으로 매우 중요하다.코로나 19 이후 장시간 가정 ... 에서 혼자 있어야 하는 아동들이 많이 증가하였다. 이는 충분한 돌봄을 제공받지 못하는 것을 의미한다. 이에 지역아동센터는 지역사회 내 아동의 부모 돌봄 부재를 채워주는 대표적 방과 후 ... 으로 역할을 다할 수 있도록 우리는 가여운 어린 나무를 돌보는 심정으로 관심을 가져야 한다.2. 본론취약계층 아동의 약 22%가 지역아동센터를 포함한 방과 후 돌봄서비스를 제공
    방송통신대 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2024.08.01
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2025년 11월 28일 금요일
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