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"사업게임방" 검색결과 241-260 / 8,994건

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    중고학생을 대상으로 하는 빈곤지역 아동교육지원 해외자원봉사 프로그램 계획서를 작성하고 사전 교육용 교육교재 제작하기 할인자료
    할 수 있는 교육적인 봉사는 아동센터 및 공부방을 운영하는 것이다. 이곳은 빈곤 아동이 개별적인 서비스를 제공받을 수 있도록 전인적인 발달을 지원하는 것으로 목적으로 하고 있 ... 다. 계획서 이처럼 공부방을 운영하기 위해서는 필요한 인력이 충족되어야 할 것이다. 그리고 공부방에 있는 아동들은 일반아이들보다 교육적인 수준이 낮기 때문에 무조건적으로 높은 고등 교육 ... 어떻게 공부방을 운영할 것인지에 대해서 생각을 해 보았을 때, 공부방의 경우에는 하나의 학년이나 나이를 가지고 있는 아이들만이 있는 공간이 아니기 때문에 나이를 중심으로 해서 구분
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
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    (한국사의 이해 A, 과제 96점) 발해의 문화의 특징에 대해 학습한 내용을 바탕으로 발해 문화의 특징을 기술하고, 발해가 고구려를 계승하였음을 근거를 들어 설명하여 중국의 동북공정을 설명하고 그 논리를 반박하시오.
    성, 지린 성, 헤이룽장 성의 역사, 지리, 민족에 대한 문제를 집중적으로 연구하는 사업으로 정식 명칭은 동북변강역사여현상계열연구공정이다. 중국 정부는 02년부터 5년간 사업 ... 을 추진하였기에 얼핏 보기에는 이 사업이 끝난 것처럼 보이지만 지금도 여러 가지 방법을 통해 계속 되고 있다. 중국의 동북공정이 문제가 되는 이유는 우리나라의‘고조선사, 부여사 ... 국제표준 제정, 한국 언론 폭발:김치 종주국 굴욕’이라는 기사를 보도하면서 우리의 김치를 중국 음식으로 주장하였다. 중국의 모바일게임‘샤이닝니키’는 중국 네티즌들이‘한복은 중국
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.04 | 수정일 2024.07.31
  • 모바일 2.0 시대, 이동통신사업자, 모바일 인터넷 사업, 이동통신사업자의 대응
    의 보급5.2 스마트 폰의 잠재력과 활용6. 결론(OZ를 중심으로 이동통신사업자의 대응 방안전망)*LG 텔레콤 가입자 전체의 인터넷 이용빈도에 비해서 높은 수준LG 텔레콤의 오즈 가입 ... . 결론(OZ를 중심으로 이동통신사업자의 대응 방안전망)*다양한 서비스의 제공SK커뮤니케이션즈 : '보이스 블로깅' 서비스 제공 휴대전화 음성을 개인 블로그에 게시가능 야후 코리아 ... 6. 결론(OZ를 중심으로 이동통신사업자의 대응 방안전망){nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21
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    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술
    는 정보의 비대칭성을 해소한 뒤, 죄수 게임을 연속해서 시행하여 서로가 최선으로 상호간에 모두 이익이 되는 선택을 하게 되는 것 등 상대방의 행동을 고려한 더욱 전략적인 방법을 취해야 ... 을 제외한 다른 사업자들의 재화와 용역이 시장에 미치는 영향이 적을 때에도 넓은 의미에서는 과점이라고 볼 수 있다. 예를 들어서 국제 카드 업계의 점유율은 비자카드가 60 ... 한다는 한계점이 있다. 이를 살펴보면 과점시장은 다른 시장에 비해서 시장에서 참여하는 공급자의 수가 매우 적기 때문에, 공급자 상호 간에 정보를 주고 받기도 하고 또 상대방의 행위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    , Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다.세계 각 기업과 도서, 게임 산업 등 ... (metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다. 기존에는 게임·엔터사들이 주로 뛰어들어서 만든 소통·놀이 창구였다면, 이제는 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야 ... 종류 및 특징초기 메타버스는 게임 등 가상 세계 유형의 유희적 서비스 형태가 주류를 이루었다. 2D 형태의 전자게임은 3D 그 래픽 기술과 인터넷 발전에 힘입어 가상 세계로 많은 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    그 모든 기능을 뛰어넘는 ‘스마트폰’ 시대가 초래했다.‘스마트폰’을 손에 쥔 인간은 ‘게임’과 ‘SNS’에 빠졌다. ‘호모 루텐스’의 등장이 시작되었다. 인간의 모든 활동엔 즐거움 ... =현실+판타지+편의한때 속초를 들썩이게 했던 ‘포켓몬고’의 게임을 기억할 것이다. 현실에서 게임을 찾아 이동하는 방법이었다. 이러한 게임은 현실에서 더 많이 증가되고 있다. 10대 ... 들의 놀이 시설이라 생각한 ‘제페토’, 이미 많은 사업체에서 이용한 ‘스마트팩토리’는 생산현장의 안전과 작업시간, 품질 향상에 이바지 중이다.2. 라이프로킹=현실의 나-보여주고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • [가족생활교육론] 가족 생활교육 프로그램
    지만 동생과 내가 나이가 들면서 점점 부모님과 대화가 줄어들고 있다. 부모님과 사이가 안좋은 것은 아니지만 방 안에서 핸드폰을 하거나 게임을 하는 등 각자 방에서 문을 닫고 지내 ... 원은 4명으로 아버지,어머니,나, 남동생으로 구성 되어있다. 아버지와 어머니는 사업을 하신다. 남동생은 고등학교로 다니고 현재 나는 대학교 재학중이다. 우리 가족은 큰 문제는 없 ... 계획안기술의 발달로 핸드폰은 과거와 달리 전화의 도구가 아닌 여러 가지 기능을 할 수 있는 도구가 되었다. 실시간으로 친구들과 대화도 할 수 있고, 게임도 가능하다. 집과 노는 곳
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.18 | 수정일 2021.08.24
  • 아프리카TV
    으로 유저들이 경쟁사인 유튜브와 트위치TV로 이탈한바 있다.(2) 신규진입자의 위협국내 방송 사업자 규제 등으로 인해 해외의 방송플랫폼의 진입장벽이 더 낮아져 로벌 플랫폼들이 진입 ... 차단의 어려움(3) Opportunity- 시장규모성장- 방송 소비 패러다임의 변화- 모바일 게임 시장의 확대(4) Threat- 후발주자들의 등장- 차별화되는 시스템이 없은 ... 는 사내 카페 ‘휴방’ 운영을 통해서 모든 임직원들에게 휴식처를 제공하고 있다. 아프리카 tv의 핵심자산은 ‘사람’이라는 모토를 잘 보여주는 사례이다. 휴방에는 안마시설과 간식, 오락
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    트럼프 거래의 기술 독후감 S급!
    로 성장할 수 있을 것이다.입지보다 전략에 주력하라'건전한 과장' 그것은 과대 망상의 순수한 형태로서 아주 효과적인 선전 수단이 될 수 있다."사업을 재미있는 게임으로 만들 ... 2023.09.17Danny미국 뉴욕에서 건설업자로 시작하여 카지노로 사업을 확장하고 다양한 산업에서 두각을 발휘하며 뛰어난 사업가로 성장한 젊은 사업가더 나아가 세계 최대 경제 ... 가세계 최대 부흥 국가인 미국에서 현존하는 인물 중 가장 궁금한 인물을 뽑으라고 한다면 사업가로서 정치가로서 성공을 이루어 내었고 중년이 넘은 백발의 노년이 되어도 도전을 멈추지 않
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.17
  • 사회복지실습 실습 과제 -집단지도(소집단용)
    을 통해 에너지를 발산하며운동의 즐거움을 체험한다.(프로그램 종결 시 프로그램 전반 만족도 조사80%이상 달성할 수 있다.)하위목표 1-2서브를 넣고 상대방의 공을 받아칠 수 있 ... %이상 달성할 수 있다.)4. 목표관련 지도 내용 및 구체적 수행방법결과목표하위목표지도 내용수행방법비 고탁구의 기초를 배워 공을 주고받을 수 있다.서브를 넣고 상대방의 공을 받아칠 수 ... 고 규칙에 따라 즐겁게 상대와 게임을 즐길 수 있는가?평가도구프로그램 만족도 조사 설문지, 프로그램 종결 평가서평가방법.탁구프로그램에 대한 만족도 조사 프로그램 전반 만족도 80
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.17 | 수정일 2021.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠의 정의 및 개념과 발전과정, 스포츠의 사회적 기능과 올림픽 유치로 인한 국가적 이익
    다. 스포츠가 놀이, 게임과 다른 점은 제도화된 규칙이 있고. 반드시 신체의 움직임을 수반하며, 탁월성을 추구하는 것이다. 예시로 단순히 상대방과 공을 주고받는 것이 즐거웠는데 인간 ... 에서 스포츠가 탄생되었다.스포츠란 신체활동을 기반으로 하는 놀이 게임의 형태에서 발전된 것이 스포츠라고 간접적으로 알 수 있다. 놀이 유희의 개념에서 조금 더 규칙이 결부 된 것 ... 이 게임이며, 게임의 요소에서 경쟁의 요소가 가미되고 보다 제도화된 것이 스포츠로 발달되었다고 한다.이는 유희로 분류하고 단순한 즐거움 추구이고 게임은 놀이에서 규칙을 적용시키고 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.11.02
  • 미국문화와 실용영어 2차 과제 97점(100점만점) 자료입니다.
    하고 악수를 합니다. 악수를 할 때는 제 엄지가 상대방 위에 있으면 오래 붙잡지않고 3초 정도 붙잡으면서 얘기를 나눠받고는 합니다. 절은 하지 않으며 상대방의 눈을 쳐다보며 얘기 ... 사람들이 기분이 좋을때나 상대방을 칭찬하고 싶을 때 사용하는 엄지를 위를 향해 피는 행위인 “따봉”은 이란에서는 가장 심한 손가락 욕이다. 그러므로 만약 이란을 가게 된다면 그런 ... 행위는 하지 않도록 조심해야한다.8주차1. Customs and Cultures1) 우리나라에서 사진을 찍을 때 ‘브이’ 모양을 하며 사진을 찍는데 이것을 상대방에게 손바닥이 아닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2024.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    개 기업에서 활동하고 있다. 많은 사람이 상품이나 서비스를 판매하지만 상위 기업의 시장점유율이 워낙 높아 일부 기업을 제외한 다른 사업자의 상품이나 서비스가 시장에 미치는 영향 ... 적기 때문에 공급업체 간 정보를 교환하거나 상대방의 행동에 큰 영향을 받는 등상호 연관성이 높다는 것을 보여준다.국내 과점 시장의 대표적인 예시로는 이동통신 시장을 비롯 ... . 시장에서 특정 재화나 서비스를 제공하는 기업이 단 한 곳이라면 그 기업이 제품과 서비스를 독점하고, 그런 기업이 독과점이 된다고 한다.과점 시장은 게임 이론으로도 분석할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.19
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    [지역아동센터사회복지현장실습] 실습중간평가서,실습최종평가서
    지도자중간평가일실습지도교수1. 실습목표와 관련된 실습내용 및 역할에 대한 평가1.1. 수행한 실습내용 및 역할의 요약지역아동센터의 설립과 운영, 지원사업에 관한 전반적인 이해장애인 ... 학대신고의무자교육, 교통안전교육클라이언트(아동)과의 라포 형성, 아동들의 방과 후 학습보조, 쾌적한 환경 정리.1.2. 평가방과 후의 아동들이 집처럼 편안한 환경에서 식사 및 간식 ... . 실습에 임한 자세 및 노력지역아동센터 운영과 지원사업, 사회복지정보시스템 사이트 이용방법 등에 대해 구체적으로 알아보려고 관심을 기울였다. 지역아동센터에서의 사회복지사 현장실습
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.25
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    집단상담 프로그램
    에게 스트레스를 주지 않도록 유의해야 하며, 프로그램 활용의 시기적절성, 프로그램의 적합성, 집단구성원의 참여 동의, 프로그램의 안전성 등을 고려해서 선택해야 한다. 게임, 미술작업 ... 하고 효과적으로 상호작용할 수 있도록 한다.그렇기 때문에 스스로 잘 인식하고 효과적으로 자신의 위치를 확보하려는 전문가, 사업가뿐만 아니라 자신에 대해 더 잘 인식하고 효과 ... 사회기술은 사회생활을 하는데 필요한 과제를 완수할 수 있는 특수한 능력으로 특히 대인관계 상황에서 자신의 목적을 달성하는데 필요한 상대방의 반응을 얻을 수 있는 능력이다. 따라서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 생활속의 계약과 협상 2020-2학기 2020-1학기 중간고사+기말고사 족보
    하는 사업자가 약관내용의 명시의무 및 설명의무를 모두 이행하지 않더라도 상대방은 작성된 약관에 따라 계약해야 한다.4) 당사자가 미리 계약조건 및 기타 계약관계를 처리할 규범을 설정 ... 1. 다음 설명은 당사자 일방이 상대방을 위해 금전이나 유가증권, 기타 물건을 보관하는 계약인 ()의 특징이다. ()에 들어갈 말을 쓰시오. (2글자)-현행 민법상 이 계약 ... 소비자의 권익을 보호하고 있다.2) 전자상거래에 있어서 통신판매업자 등이 준수하여야 할 사항을 규정하고 있다.3) 전자상거래, 통신판매 및 다단계 판매원 등의 사업자가 상행위를 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2021.11.22
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 기말시험(온라인)
    의 기술은 전 사업에 다양한 용도를 미치며 혁신을 유도한다. 또한 메타버스에는 복합 범용기술이 적용되어 구현되면서 현실과 가상의 경계가 소멸되었다.세 번째로는 경제적 측면의 관점 ... 하는 등 전 산업과 사회 전반에 영향을 미칠 것으로 예측된다.메타버스는 게임이나 sns 등의 서비스 플랫폼과 결합되어 급속히 확산되고 있다. 기존 게임이 미션 해결이나 소비 중심이 ... 은 게임을 넘어 전 산업에 확대 중이며, 진화된 플랫폼도 지속적으로 등장하기 시작하였다. 주로 게임의 가상세계 제작에 활용되던 Untiy, Unreal 개발 플랫폼이 다양한 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    모의증권투자 결과 보고서
    게임 내에서 유료 아이템을 구매하도록 유도하고 있다. 그리고 PC방 업자들과의 계속되는 불화 또한 무시할 정도가 아니라 일부 업소에서는 넥슨 불매운동도 벌이고 있다.WEBZEN ... 의 본질가치를 따질 것인가를 두고 본질가치 쪽에 더 비중을 두고 투자를 했음기업의 1/4분기 수익내역과 현재 준비 중인 사업 계획의 타당성을 판단, 또한 기업에 대한 구매자들의 인식 ... 해짐을 느끼고 약간 더 범위를 좁히기로 했다. 인터넷 계열 중에서도 게임에 일가견이 있기 때문에 인터넷 게임을 주업으로 하는 기업을 조사하기 시작했다.우리나라의 대표적인 게임메이커
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국인의 독서현황 및 독서증진 방안에 대하여 설명하시오
    어 독서를 하기 어렵다는 응답이 약 24%로 가장 많았던 것이다. 평소에 책을 읽는 독서자들역시 해당 항목을 독서 장애 요인으로 말하고 있다.?다음으로 스마트폰이나 텔레비전, 게임 등 ... 이나 게임 등이 독서로의 진입 자체를 막는 요소가 될 수 있다는 점을 시사하고있다.?그 외에도 책 읽는 습관이 들지 않아서라는 응답이 약 11%를 차지했으며 다음으로 다른 여가 ... 으로 나타났다. 성인들의 독서 진흥 방안에 대해서도 많은 연구가 필요하다.한 전문가는 책을 멀리하는 어른들이 많아질수록 학생들 역시 독서를 등한시할 수밖에 없다며 학생들의 독서 진흥 방안
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.17
  • 사례관리론) 클라이언트 사례(첨부파일)를 보고 서비스계획서(개입계획표)를 작성하세요.
    지만 가족 기능 자체가 부족하다고 느껴 지원을 요청한 상태이다. 며느리는 아들의 건강이 악화된 이후 가출했고, 아들은 게임에만 관심이 있어 클라이언트 혼자 양육 부담까지 안고 있 ... 교류 프로그램 마련하기욕구영역개입목표서비스명대상자우선순위제공횟수제공기관점검방법이행여부변경내역변경사유안전방과 후 외부환경으로 부터 보호청소년 방과후 아카데미손자수시성남 청소년 문화 ... 의집‘성남 청소년 문화의 집’ 출석 기록 확인이행중가정 내 돌봄 서비스위기가정 청소년 방문 복지 서비스손자주 3회울산시 중구 ‘취약계층 사례관리 사업’가정방문 기록서 제출이행중취약
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26
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2025년 11월 28일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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