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"문화콘텐츠의 확장" 검색결과 281-300 / 10,968건

  • 지리여행 ) 크리에이터 양성을 위한 프로그램 작성 - 지리여행에서 중요한건 관광,지리, 예능으로 곁들인 크리에이터 양성프로그램을 문서로 계획처럼 작성
    한 방송의 장르는 기존의 방송 콘텐츠와는 다르게 자유롭게 변화하고 있어 먹방, 게임, 음악 교육, 및 여행 등 다양하게 확장되고 있다. 인터넷을 이용하여 방송이 가능하게 된 요인 ... 한 의도를 가지고 자신만의 콘텐츠를 만들고, 취미로 인터넷을 통해 방송을 하고는 하였다. 하지만 이는 수익이 안정적이지 못했기 때문에 최근까지는 하나의 산업군으로써 성장 가치를 크 ... 게 느끼지 못하였다.그러나 최근에 인터넷을 이용한 방송을 할 경우 광고 수익이 창출되기 시작하면서 동영상 콘텐츠 제작 및 유통을 할 수 있는 기회가 많이 생성되고 있다. 또한, 이러
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    가 매체에 체화하는 과정이다. 매체에 체화(體化)될 때 비로소 콘텐츠의 전달과 경험이 가능해진다고 할 수 있다.물론 여기에서 ‘문화적 소재’에는 큰 의미를 부여할 필요가 없을 것이 ... 다. 문화적 소재란 우리의 일상에서 이루어지는 모든 사회적 활동이기 때문이다. 또한 하나의 콘텐츠 소재가 더 의미 있는 콘텐츠로 발전하기 위해서는 구체적 가공 작업이 뒤따라야 하는 것 ... 창작물을 일컫는 다고 하는 것이 가장 적합한 정의 중 하나가 아니지 싶다.결국 콘텐츠 창작물의 범위는 문화 예술에서 탈피해 사람과 조직, 사물과 제품을 비롯해서 공간을 채우고 있
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략 - 드라마 제작사 '스튜디오드래곤'을 중심으로 -
    국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략- 드라마 제작사『스튜디오드래곤』을 중심으로 -1. 서론2019년 문화체육관광부와 관련 부처는 ‘콘텐츠 산업 3대 혁신전략’을 발표 ... 으로 잘 알려진 리디북스(RIDIBOOKS)는 ‘만타(Manta)’라는 새로운 웹툰 구독 서비스를 출시해 웹 기반 콘텐츠 사업 확장에 속도를 내고 있다. 또한, 원스토어 ... 다. 스튜디오드래곤은 기본적으로 드라마라는 미디어 콘텐츠를 제작하는 기업이다. 미디어 상품은 규모의 경제가 적용되는 대표적인 사례고, 이는 곧 상품이나 서비스를 확장할 때 차지하는 비용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 메타버스
    는 ‘멀티 페르소나(다중적 자아)’ 특성은 메타버스 생태계 확장에 있어 중요한 동력이 될 것이다.3. 메타버스 특성메타버스에서는 누구 나(AI조차도) 콘텐츠 창작자가 될 수 있다. 메타 ... 버스는 3D 디지털 콘텐츠로 구성된 세상이며 그 세계를 누구나 확장할 수 있기 있기 때문에 참여자가 자발적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에 이용자이다.그리고 메타버스는 시공간 ... 으로 메타버스에는 세계관의 사상이 담겨있다. 메타버스의 시공간은 설계자와 참여자들에 의해 채워지며 확장해나간다. 능동적 사용자자들은 메타버스에서 세계관을 형성하여 콘텐츠를 생산하며 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • [A+ 레포트] 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여, 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 함께 제시해 주세요.
    콘텐츠에의 무분별한 노출과 사이버 폭력은 상호 연결되어 있다. 폭력적이고 선정적인 온라인 문화가 강화되면, 청소년이 이를 실제로 모방하거나 별다른 윤리적 의구심 없이 수용할 위험 ... 소년 이슈 중에서, 디지털 환경에서 발생하는 유해 콘텐츠 노출 문제를 주목하고자 한다. 모바일 기기와 온라인 플랫폼 사용이 일상적 행위로 자리 잡으면서, 청소년이 인터넷을 통해 쉽 ... 성이 존재한다. 온라인 중독, 사이버 폭력, 유해 콘텐츠 소비가 증가하면서 청소년의 가치관 형성에 악영향을 미치는 사례가 나타난다는 우려가 커졌다. 청소년들은 오프라인보다 온라인에서 훨씬
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학
    연결성이 더욱 강조되는 Web 2.0 시대이다. Web 2.0 시대가 가지는 특징은 다음과 같다.첫 번째는 참여문화이다. 전문가들만이 참여할 수 있던 분야의 참여 범위를 확장 ... 가 조성되어야 함을 의미한다.두 번째는 공유의 문화이다. 온라인 상에서 만들어진 콘텐츠를 SNS 채널을 통해서 모든 사람들과 공유할 수 있고 이 과정에서 콘텐츠의 영향력이 확산 ... 되게 된다. 사이버 공간에서의 공유 문화문화인류학의 범위를 확장시켰다. 과거에는 문화가 각 지역, 민족 또는 종교에 따라 발전되었고 융합되지 못했다. 고립된 상태로 존재했기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    팬 플랫폼의 긍정적 및 부정적 측면에 대한 고찰
    의 선두 주자들이 연사로 초청되었다. 위버스 기업의 최준원 대표는 'BOUNDLESS'라는 키워드를 중심으로 콘텐츠확장과 플랫폼 혁신에 대해 발표했다. 벤타 VR의 전우열 대표 ... ) 현대적 사용자 경험과 맞춤형 콘텐츠 54) 시공간적 제약 극복 65) 리좀 구조와 팬 커뮤니티 63. 팬 플랫폼에 대한 부정적 주장 71) 경제적 부담과 서비스의 불균형 72) 낮 ... 학부는 2023년 11월 3일에 'K 콘텐츠와 글로벌 팬덤-한류의 밤'이라는 주제로 워크숍을 개최했다. 이번 행사는 이화여자대학교의 ECC 이삼봉홀에서 열렸으며, 글로벌 K 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    한 테크놀로지의 개념을 뛰어 넘는 문화콘텐츠로 역할을 하면서 진화 발전하고 있다.인쇄술의 발달로 문자 시대의 절정기를 맞이한 후, 현재 새로운 디지털 매체의 등장으로 하이퍼링크 ... 콘텐츠로 나아가 책에 대한 개념을 확장시켰다. 현재 다양한 미디어가 통합, 융합되고 있는 전자책은 그 확장의 중심에 있으며 증강현실 책(Augmented Reality-book ... )과 같이 인간의 감각 확장이 실현된 책이 등장하고 있다. 또한 셀프퍼블리싱(Self-publishing)과 소셜 네트워크의 영향으로 출판은 새로운 방향으로 확장됨에 따라 개인은 콘텐츠를 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 연예 아티스트 매니지먼트기업과 아티스트의 개념 2. 아티스트 매니지먼트의 필요성 및 역할 3. 연예 아티스트 매니지먼트기업의 특성 4. 대중음악 아티스트 매니지먼트기업의 탄생과 이해
    다고 해도 과언이 아니다. 레이블 구축의 다양성부터부터 드라마, 예능을 넘나드는 방송 프로그램의 제작과 영화 및 공연 등의 문화콘텐츠의 제작 뿐만 아니라 패션과 외식업 등의 새로운 ... 사업까지도 기업의 영역을 확장하고 있으며, 아티스트 육성 뿐만아니라 콘텐츠의 생산 및 홍보, 그리고 아티스트의 관리 업무를 담당하여 전반적인 아티스트의 활동을 기획,유지,관리 ... 되었고, 이와 함께 예술에 대한 정보와 지식이 함께 중시되고 대중들이 가진 문화 예술에 대한 관심이 증가하고 이러한 예술컨텐츠를 직접 공급하는 아티스트의 수적인 증가와 함께 예술에 대한
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
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    영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00
    한 변화는 한국 영상문화의 다양성을 확장하고, 대중문화의 풍부한 서사구조를 형성하는 데 기여했습니다.1980년대 후반부터 시작된 민주화는 한국 콘텐츠가 국제 사회에서도 인정받는 계기 ... 영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전 ... 방향 도출 :강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.21
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    [미디어영상학과] 영상문화콘텐츠산업론 출석과제물 공통 (30점 만점받음)
    2024학년도 2학기 출석과제물(온라인 제출용) ? 교과목명 : 영상문화콘텐츠산업론 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ? 과제유형 (공통형/지정형) : 공통 ... 형 __________________________________________________________________________________ 1. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해 ... 하기 위해 역사적 접근이 필요한 이유에 대해 설명해주세요. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 제대로 이해하기 위해서는 역사적 접근이 필수적이다. 단순히 과거의 사건을 나열하는 것
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상)콘텐츠 소비 문화
    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상)콘텐츠 소비 문화디지털마케팅학과유**성인 100명중 90명이 온라인 콘텐츠를 소비하고 10대 100명 중 96명이 스마트폰을 필수 ... 상 MZ세대를 중심으로 큰 인기를 끌고 있습니다. 짧은 영상을 의미하는 숏폼은 10분 이내의 짧은 콘텐츠를 말합니다. MZ세대의 숏폼에 대한 인기의 시작은 짧은 시간에 핵심 파악 ... 시간이 길어지고 콘텐츠 소비가 급증함에 따라 숏폼 서비스를 제공하는 어플도 기존 숏폼 서비스의 선두주자였던 틱톡, 그리고 지금은 메타, 인스타그램, 유튜브까지 현재 숏폼 서비스
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술관 직무수행계획서
    의 참여를 독려합니다. 5. 연구 활동 강화 -미술관 콘텐츠 확보: 미술관 소식지 등 각종 출판물과 인터넷 홈페이지에 미술 문화 관련 연구자들의 연구 활동 및 업적을 게재할 수 있 ... 다양한 미술 교육 프로그램과 연구 활동을 통해 미술관의 공익성과 공공성을 강화하고, 현대 미술을 확장하여 더욱 많은 이들이 미술과 소통하는 길을 열고자 합니다. 미술관은 이제 단순 ... 한 전시 공간을 넘어, 미술 문화의 발전을 주도하는 견인차 역할을 합니다. 이러한 점을 명심하면서 다음과 같이 우리 미술관의 직무수행에 관한 계획안을 마련하였습니다. II. 기본
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25 | 수정일 2024.06.28
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    [한양대 e러닝] 기업경영과 비즈니스 전략 과제 A+ (가산점)
    확대와 로컬화이다. 세계적인 시장에서 경쟁하기 위해서는 글로벌 확장을 추진해야 한다고 생각한다. 다양한 국가와 지역에서 로컬 화 된 콘텐츠와 파트너십을 구축하고, 해당 지역 ... 의 문화와 관습을 고려한 맞춤형 콘텐츠를 제공할 것이다. 각 국가와 지역은 독특한 문화와 언어를 가지고 있다. 이러한 문화와 언어의 다양성을 고려하여 콘텐츠를 제공함으로써 해당 지역 ... 하여 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 추천할 수 있게 되었다. 빅데이터를 통해 개인화된 추천 시스템은 사용자들의 만족도를 높이고, 재방문율을 증가시켰다. 넷플릭스는 빅데이터를 통해 사용자 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [e러닝] 문콘마(문화콘텐츠마케팅전략의수립과집행) 2022학년도 겨울계절학기 기말고사 족보+전범위 교안
    2022학년도 문콘마(문화콘텐츠마케팅전략의수립과집행) 겨울계절학기 기말고사 족보1. 다음의 A 와 B 를 차례대로 쓰시오.입소문을 기반으로 소비자들을 통해 홍보를 전파하는 마케팅 ... 가 확장되었다.③ 1990 년대에 형성되어 현재까지 이어지고 있다.④ 한류 1 기의 대표 콘텐츠는 ‘사랑이 뭐길래’와 ‘HOT’이다.⑤ 한류 3 기는 ‘한류 심화’가 주요 키워드이
    시험자료 | 109페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ세대의 대중문화, SNS와 숏폼 콘텐츠 _ 문화이론과 대중문화 레포트
    MZ세대의 대중문화 : SNS와 숏폼 콘텐츠문화이론과 대중문화1. SNS와 숏폼 콘텐츠란 무엇인가?SNS는 소셜 네트워크 서비스(Social Networking Service ... 콘텐츠 유행이 퍼지고 있다.숏폼 콘텐츠란 짧은 시간 내에 소비할 수 있는 콘텐츠로, SNS 플랫폼에서 아주 쉽게 찾아볼 수 있다. 보통 60초 이내의 영상이며 이 짧은 시간 내 ... 에 이미지나 글을 넣어 전달하거나 그래픽 또는 영상을 직접 촬영, 편집하여 올리는 것이 대부분이다. 대표적인 숏폼 콘텐츠는 인스타그램의 릴스(reels), 유튜브의 숏츠(shorts
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)
    다. 일본은 문화강대국으로써 전 세계 어디를 가도 일본의 미니멀리즘한 문화들과, 캐릭터 소품 등은 여전히 굉장한 파급력과 영향을 지니고 있다. 하지만 일본은 우수한 문화컨텐츠들을 생산 ... 으면 높을수록 해당 컨텐츠를 이용하는 사람들이 많다는 뜻이고, 자연히 그것은 기타 다른 컨텐츠 이용의 확장으로 이어진다. 그만큼 IT업계에서 웹툰 플랫폼을 소유하고 있는 것은 중요하다이다. ... 주제 : 한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)Ⅰ.서론Ⅱ.한국 웹툰의 발전과 방향성(1) 인식의 벽을 허물다(2) 정보통신의 발달(3) 기업의 웹툰 전략Ⅲ.결론Ⅳ.참고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    습니다.미래 변화: 유튜브는 라이브 스트리밍, 가상 현실 영상, 인터랙티브 콘텐츠 등의 기능을 확장하면서 더욱 다양한 사용자 경험을 제공할 것으로 예상됩니다.틱톡 (TikTok)특징 ... : 틱톡은 짧은 시간 동안 촬영한 영상을 공유하는 플랫폼입니다. 크리에이티브한 콘텐츠가 인기를 얻으며, 특히 젊은 세대 사이에서 인기가 많습니다.활용도: 콘텐츠 마케팅, 개인 홍보 ... , 엔터테인먼트 등 다양한 목적으로 사용되며, 짧은 영상을 통한 창의력 발휘에 초점을 맞춥니다.미래 변화: 인공지능 기반의 콘텐츠 추천 시스템과 창작 도구를 개선하여 사용자들의 창작
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
  • JTBC(제이티비씨) 경영 - 마케팅 최종 합격 자기소개서(자소서)
    라이브 프로그램 〈ㅇㅇ〉의 홍보 마케팅을 담당했습니다. 4060 트로트 팬덤이 1020 아이돌 팬덤의 문화를 그대로 모방하고 있음을 파악하여 아이돌 콘텐츠를 트로트 콘텐츠에 접목 ... 로서 제작자가 아닌 시청자의 입장에서 홍보 포인트를 발굴하는 날카로운 인사이트로 JTBC의 콘텐츠 흥행에 기여하겠습니다.최근 사회 문화 경제적 핵심 트렌드(현상) 중 하나를 선정 ... 습니다. 그러나 이들은 흥미로운 콘텐츠의 충성스러운 팬으로써 사업 확장의 기반이 되고 있으며, 미디어와 플랫폼을 넘나들며 연계되는 서사에 직접 참여하고자 합니다. 따라서 우수한 콘텐츠
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.16
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    엔터테인먼트경영_한국과 일본과의 문화적 관계
    면서 콘텐츠확장한다. 한류 문화가 일본에 정착하면서 일본의 팬덤 덕분에 한국에 대한 부가가치 창출이 늘어남과 동시에 한국 이미지가 좋아지는 선순환을 만들고 있는 것이다.한국 문화 전파 ... 문화 콘텐츠는 일본인의 니즈를 정확하게 파악하여 일본 문화에 깊숙하게 침투했다는 것을 의미하고 충성도 높은 고객을 확보한 것이라고 평가할 수 있다. 대다수의 일본인들은 정치적 영향력 ... 엔터테인먼트 경영한국과 일본과의 문화적 관계목 차1.서론2.본론(1) 한일 간 문화 관련 인식 조사(2) 한국과 일본의 상호간 영향력3.결론4.참고문헌1. 서론한국과 일본은 역사
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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2025년 11월 27일 목요일
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