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"문화콘텐츠의 확장" 검색결과 241-260 / 10,968건

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    온라인 하위문화의 언어 창조와 문학적 수용_ '밈(Meme)'을 활용한 텍스트 분석
    적 의미를 도출합니다. 셋째, 밈 언어가 현대 문학 및 콘텐츠 창작에서 표현의 확장성을 제공하는지, 그리고 이 과정에서 발생하는 윤리적, 미학적 쟁점은 무엇인지 고찰합니다. 연구 방법 ... I. 서론디지털 기술의 발전과 함께 온라인 환경은 단순한 정보 교환의 장을 넘어, 새로운 문화와 언어가 폭발적으로 생성되는 거대한 하위문화1 공간으로 자리 잡았습니다. 이 중 ... 에서도 '밈(Meme)'은 이미지, 텍스트, 사운드가 결합된 형태로 빠르게 재생산되며 디지털 시대의 주요 소통 수단이 되었습니다. 본 연구는 이러한 온라인 하위문화에서 생성되는 밈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.22
  • 외국인을 위한 한국문화 교육론-한국어 교육과 한국문화 교육
    준다고 할 수 있다.2. 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안(1) 한국문화 교육 지침문화콘텐츠는 한국문화와 한국어를 생생하게 익힐 수 있는 장점이 있지만 교육자가 한국에 대해 ... 편견을 가지게 될 위험도 동시에 존재한다. 대부분의 문화컨텐츠는 한국문화 교육이나 홍보를 염두하고 제작되는 것이 아니기 때문이다. 문화컨텐츠는 예술적인 것에서부터 단순한 흥미 ... 나 재미를 유발하는 것에 이르기까지 목적이 다양하다. 서로 다른 목적을 추구하는 다양한 문화컨텐츠를 한국문화 교육이라는 일관된 목표 밑으로 정렬하고 조율하는 장치가 필요하다. 문화컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
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    톡! 톡! 디자인 씽킹과 창업 이야기 (2023년도 A+ 토론_스토리텔링 마케팅 사례)
    홍보 및 기업의 가치 극대화를 목적으로 사용되며 이를 통해 긍정적이고 강력한 브랜드의 인식이 가능 하다는 효과가 있다. 홍보 효과 및 브랜드 간접 체험, 전개 확장 가능, 문화 ... 하 거나 소비자의 경험담 또는 직접 이야기를 만들기도 한다. 이는 브랜드 홍보뿐 아닌 문화산업 전반인 영화, 드라마, 외식, 관광 등에서도 활용되곤 한다. 스토리텔링은 보통 브랜드 ... 와 체험 제공 등의 영향까지도 미칠 수 있다. ‘이야기’라는 콘텐츠를 매체라는 ‘형식’에 담는 스토리텔링을 활용 한 수많은 마케팅 가운데 가장 기억에 남는 것은 SK 하이닉스의 행복 GPS 관련 광고, 홍보 영상으로 기업 이미지 마케팅 효과를 톡톡히 봤으리라 생각된다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16 | 수정일 2024.06.07
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)
    콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공)각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 ... 등 원하는 형식)스토리테마파크를 비롯한 한국국학진흥원 전통문화 사이트에 구축된 소재에서 선정.기획 의도와 선정 배경 및 활용 방법을 제시하세요.콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공 ... )각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)- 소재를 택한 이유
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • [미디어영상학과] 2025년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업)
    한국 영상문화콘텐츠 산업의 변화를 예측하기 위해 주목해야 할 5가지 요소는 “뉴미디어 플랫폼의 확장, AI와 디지털 기술 발전, 글로벌 시장에서의 K-콘텐츠 위상 강화, 창의 ... 하며 시청의 ‘래퍼토리’를 구성하는 것이다.5년 뒤 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화 예측은 산업의 미래 방향성과 경쟁력을 확보하는 데 중요한 의미를 갖는다. 이를 통해 기술 발전과 소비자 ... 라이너를 활용하여 5년 뒤, 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화를 예측하고, 인공지능의 견해와 내 견해를 비교하였다.II. 본 론1. 5년 뒤, 한국 영상문화콘텐츠산업의 변화 예측1) 인공
    방송통신대 | 10페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.11.17
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    전략적브랜드관리론 멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계
    2023멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계 실증분석 : CGV, 롯데시네마, 메가박스를 중심으로 문화콘텐츠 브랜드 마케팅 연구< 목차 >Ⅰ. 서론1 ... 문화 배경 이해가 필요하며 문화산업 또한 현명한 경영전략이 필요함을 인지해야 한다.현재 문화콘텐츠 브랜드 마케팅의 필요성을 화두가 되고 있다. 문화콘텐츠 브랜드 마케팅의 필요 ... 성이 점진적으로 강조되고 있음에도 이에 관한 연구는 부족한 실정이다. 여기서 문화콘텐츠문화를 상품으로 보는 시각이다. 상품에는 산업과 상품화 등의 단어와 연결되어 경제적 가치
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.15
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    가평군 임기제공무원 시간선택제 임기제 다급 영상미디어센터 운영 자기 소개서, 직무수행계획서
    기획·제작·배포 과정을 총괄하였습니다. 특히 영상미디어센터를 운영하며 지역 주민과 협업 콘텐츠를 기획·제작하고, 학교와 연계하여 청소년 영상교육을 진행했던 경험은 가평군민의 문화 ... , 홍보·마케팅, 공모사업 운영 등 다각적 역할을 수행하며, 가평군 영상미디어센터가 지역 문화 콘텐츠의 중심 플랫폼으로 자리매김하도록 헌신하고자 합니다.2. 주요경력 및 특기사항저 ... 하겠습니다. 아울러 공모사업 운영에서는 문화체육관광부 및 강원도 문화재단의 영상 콘텐츠 지원 공모에 매년 참여하여 최대 5천만원 이상의 사업비를 유치하고, 이를 기반으로 지역 맞춤형 영상 콘텐츠
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.21
  • 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    데이터베이스를 활용하여 어플리케이션 스토어에서 다운로드 순위 1위를 달성하였다. 2011년에는 법인으로 전환되고 사업이 확장되었으며, 같은 해에 벤처 캐피탈로부터 투자를 유치 ... 를 제공하기 시작했다. 이에 따라 카카오페이 서비스, 제휴 카드 출시, 다양한 결제 수단 등을 도입하여 시스템을 확장했다. 이런 변화로 인해 배달의민족 애플리케이션의 다운로드 수 ... 가지 핵심 가치를 통해 젊은 감각을 기업 문화에 확산시켰다. 또한, 이러한 기업 문화는 수평적인 조직 구조를 형성하는 데에도 기여했다.그러나 가장 중요한 이유는, ㈜우아한형제들
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    소비자심리와 행동_소비자 심리에 영향을 주는 트랜드 조사
    P의 창작적 한계성과 배급 의존성, 그리고 드라마의 콘텐츠 한계라고 볼 수 있다. 한류 3.0시대는 이러한 한계를 극복하고 성장하기 위하여 기존의 문화콘텐츠 뿐만 아니라 전통문화 ... , 문화예술을 포괄하는 K- Culture를 핵심어로 내세우며, 한국적인 모든 것을 K- 스타일로 규정하고 한류콘텐츠의 재료로 삼고 있다. 실제로 한류를 이끈 문화콘텐츠산업은 우리 ... 이라고 예상되며 끊임없이 다양한 문화콘텐츠를 양산해 나갈 것으로 예측할 수 있다.2. K- Culture를 활용한 기업들의 소비자심리 사례연구 제시2021년 3월 12일자 전자신문
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
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    한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    문화를 단순히 향유하는 선에서 그치는 것이 아니라 직접 한국 문화상품을 구입함으로써 한국수출 증대에도 막대한 영향을 미치고 있다는 것을 의미한다. 이에 따라 본론에서는 한류 콘텐츠 ... 산업 동향과 한류를 견인하는 대표 콘텐츠인 한식과 K-POP의 해외성공 사례를 문화상품 소비와 마케팅적 관점에서 분석해봄으로써 한류의 지속적 성행을 위해 한국이 앞으로 나아가야 할 ... 이 필요하다는 시사점을 던져준다. Ⅰ. 참고문헌 『한류의 영향에 관한 연구: 아시아 지역 문화콘텐츠에 대한 영향을 중심으로=A Study on the Influence of
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 방송대 기말 대중문화와영화비평 대중문화의 개념과 특성을 설명하고 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정
    되는 양상으로 여러 대중문화의 특징을 띄었다. 복수극의 카타르시스를 통해 쾌락성과 다양한 2차 창작과 패러디 콘텐츠의 확산으로 복제와 확장성을 확인할 수 있었다. 드라마 ‘더 글로리 ... 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화로서의 특징이 어떻게 드러나는지 분석하시오.2. 영화비평의 개념에 대해 설명하고, 영화관람 환경 변화에 따른 영화비평 ... 주체의 다변화에 대해 사례를 들어 분석하시오.대중문화와영화비평1. [20점] 대중문화의 개념과 특성을 설명하고, 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30
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    관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    방탈출 게임을 발견했다. 바로 관광 게임 콘텐츠인 ‘별의 기억1’이었다. 필자는 당시 콘텐츠에 크게 두 가지 이유로 흥미를 느꼈다. 첫째, 지역의 관광지와 문화, 역사를 스토리텔링 ... 하면 다음과 같다. 콘텐츠의 원천자료인 문화원형에 창의성과 기술이 결합되면 콘텐츠는 제작된다(콘텐츠 진흥원, 2016). 이러한 콘텐츠에 지역의 삶과 이야기가 축적되어 있는 공간 ... 객이 직접적 체험을 하고 공감대를 확장할 수 있도록 유도하는 장치적 개념이다(송영민, 강준수, 2021). 이는 문화유산이나 관광지에 대한 단순 해설에만 한정되는 것이 아니
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
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    (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    (Mobile Web App)④ 모바일 콘텐츠 앱(Mobile Contents App)4. 다음 중 UX(사용자 경험 : User Experience)에 대한 설명 중 적절하지 않 ... 면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 전통 미디어와 마찬가지로 문화 형식을 접하는 매체 형태를 유지하고 있 ... 2022년 2학기 문화기술과 사회변동만점 기말고사 기출문제 족보기말고사 만점 족보이며 기말고사 범위는 9~15주차입니다.매 학기 문제 몇개가 유형이 바뀌는 경향이며, 족보는 기말
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2025.07.23
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    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    문화콘텐츠산업론CHAPTER 04. STP전략 - 마케팅믹스·STP결정→실행전략 (4P중심으로 전개)-제품(Product),가격(Price),유통(Place),촉진 ... ·무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 의미협의의 문화상품문화상품의 활용이 오프라인 콘텐르로 한정, 전통적인 부분에 국한됨광의의 문화상품문화 관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 ... CHAPTER 07. 유통관리○문화산업의 유통경로-문화산업에서 가치사슬의 체계는 크게 제작-배급(유통1)-서비스제공(유통2)의 3단계로 구성-콘텐츠를 생산하는 방식에 따라 통신·방송형, 극장
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 뷰티 인플루언서 SWOT 분석 ) 1. 효진조 2. 이사배 3. 제이미포유 4. 포니신드롬 5. 레오제이
    인지도와 영향력은 단순한 뷰티 인플루언서의 범주를 넘어섰으며, 글로벌 뷰티 아이콘으로 자리매김했다. 이러한 글로벌 인지도는 그녀의 브랜드와 콘텐츠가 다양한 문화권에서도 사랑받을 수 ... 트렌드에 적응하는 데 어려움을 줄 수 있다. 글로벌 팬층을 보유하고 있지만, 콘텐츠의 언어 장벽으로 인해 비영어권 팬들과의 소통이 제한적일 수 있다. 이는 팬층의 확장과 브랜드 ... 방법을 세밀하게 다룬다. 이러한 깊이 있는 콘텐츠는 그녀의 구독자들이 메이크업을 배우고 적용하는 데 큰 도움을 준다.제품 리뷰에서는 특정 제품의 발림성, 텍스처, 지속력, 색상 등
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
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    문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    [문학과 문화산업 레포트]문화 산업의 미래- 아이돌 산업을 중심으로제출일 : 2021년 12월 6일차례1. 서론2. 본론2.1. 구독경제의 등장2.2. 메타버스로의 확장, 가상 ... 다양한 한류 컨텐츠들이 전 세계에서 많은 사랑을 받았고, 2020년에는 사상 처음으로 문화예술저작권 무역수지 흑자를 이루어냈다.그리고 그 한류의 중심에는 K-POP 아이돌 산업 ... 은 높은 문화의 힘이다.?문화의 힘은 우리 자신을 행복하게 하고 나아가서 남에게 행복을 주기 때문이다.” 백범 김구 선생님은 문화의 힘을 강조하며, 우리나라가 문화 강국이 되
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    문화콘텐츠기획론1주차1-2 문화란 무엇인가1. 문화에 대한 정의와 문화에 대한 다양한 시각을 이해한다2. 21세기 문화의 중요성을 인식한다· 문화는 삶의 방식이고 가치관이며 그 ... 사회가 만들어낸 산물, 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨, 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상1. 문화(culture)의 정의· 라틴어 ‘cultura ... 어낸 소산이며 인간의 창조행위의 결과물”3. 문화문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화자산을 활용한 관광스토리텔링<로미오와 줄리엣의 도시, 이탈리아 베로나>_문화콘텐츠레포트
    적으로 사용되기 시작했다. 문화콘텐츠문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어로, 문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭해 의미한다. 이러한 문화콘텐츠 ... 를 형성하고 설득한다는 점에서 문화콘텐츠산업의 핵심적인 특징, OSMU(One Source Multi Use)를 위한 전략적 기술로서 문화산업을 확장시키는 역할을 하고 있다. 다양 ... 한 분야의 문화와 접목되어 그 영역을 확장시켜나가고 있으며, 특히 이미지메이킹이 중요한 관광산업에 있어 각광받고 있는 수단이다. 관광 스토리텔링은 관광지에 스토리라는 문화콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안을 서술
    일까, 아니면 선수들의 뛰어난 기량 때문일까? 물론 그것도 이유가 되겠지만, 조금 더 깊이 들여다보면 그 이면엔 감정, 문화, 그리고 사람 간의 연결이 있다. 스포츠는 단지 운동 ... 할 것이다. 특히 요즘처럼 디지털 미디어가 일상화된 시대에서는 마케팅이란 개념 자체가 ‘소통’과 ‘참여’로 확장되고 있다.이 글에서는 스포츠 마케팅의 개념을 다시 한번 짚어보고, 내 ... 다. 쉽게 말해, 스포츠라는 ‘콘텐츠’를 활용해 소비자와 소통하고, 브랜드 이미지를 높이며, 종국적으로는 경제적 이익을 만들어내는 전략이다. 물론 여기에는 경기 티켓 판매, 상품 판매
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기대학교 한류문화대학원 K캘리그라피학과 자기소개서와 면접자료
    를 단순한 시각 표현이 아니라, 하나의 문화 콘텐츠확장할 수 있는 기반을 만들고 싶기 때문입니다. 현재까지의 작업은 실무 위주의 감각과 경험에 의존해 왔지만, 깊이 있는 이론과 체계 ... 라는 점에서 큰 의미가 있다고 느꼈습니다. 현장 활동을 하며 느꼈던 부족함을 해소하고, 향후 캘리그라피 교육과 콘텐츠 기획까지 활동 영역을 확장하기 위해 이 과정이 꼭 필요 ... 작업 등으로 확장하게 되었고, 글씨와 콘텐츠의 관계를 더 깊이 탐구하고 싶다는 열망이 생겼습니다. 지금 이 시점에서 대학원에 진학하고자 하는 결심 역시, 이 작업을 계기로 시작
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
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2025년 11월 27일 목요일
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