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"문화콘텐츠의 확장" 검색결과 361-380 / 10,968건

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    단군신화를 통해 고조선 성립 배경을 알아보고, 단군신화의 역사적 의의를 기술하시오.
    가 여전히 한국 사회에서 중요한 문화적 요소로 인식되고 있음을 보여준다. 또한, 단군신화는 교육과 문화 콘텐츠를 통해 지속적으로 전승되고 있으며, 이는 한국인의 역사적 자아를 강화 ... 다.또한, 단군신화는 교육과 문화 콘텐츠를 통해 지속적으로 전승되고 있으며, 이는 한국인의 역사적 자아를 강화하는 데 기여하고 있다. 2023년 교육부의 자료에 따르면, 한국의 초중 ... 고 있음을 보여주는 수치이다. 또한, 단군신화는 다양한 문화 콘텐츠, 예를 들어 드라마, 영화, 문학 작품 등에서도 빈번하게 다루어지며, 이는 대중 매체를 통해 단군신화의 내용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
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    2024 미래소비와 사회 강의내용 총정리(중간, 기말)
    / 인터넷 상거래의 활성화 > 콘텐츠, 소프트웨어, 아이디어, 특정 유통까지 상품의 영역 확대 Ex. K-뷰티, 문화콘텐츠, k-pop, k-콘텐츠 상품은 소비자가 가치를 느끼 ... 의 표현을 위한 커뮤니케이션의 수단으로 상품과 서비스 구입 문제점: 잘못된 소비문화로 변질 소비는 일시적 유행이나 트렌드, 문화적 의미로 영향을 미침 소비자의 소비행위가 개개인 ... 의 소비 문제로 끝나는 것이 아니라 모두가 이를 모방하는 방식을 통해 동참함으로써 대중에게 확산 급속한 전염성 = 소비문화 소비의 집단성과 지속적 시기는 그 사회 소비자
    시험자료 | 203페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 애플
    APPLE마케팅4P,SWOT,STP성공연구CONTENTS1. APPLE 애플 기업개요2. 애플의 마케팅 목표3. 애플 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... 으로 확장할 기회를 갖고 있는 것이다.그리고 애플의 좋은 터치감은 강점으로 작용하고 있다. 애플은 터치에 대한 기술만 수십 개의 특허를 가지고 있으며 사람이 보는 각도에 의해 실제 ... ) Weakness한국 등 일부 국가에서 A/S문제 발생은 애플의 약점으로 작용하고 있다.일부 국가에서 A/S문제 발생은 우리나라의 A/S제도와 미국 사의 리퍼제도 간의 문화적 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.14 | 수정일 2022.04.20
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    VR콘텐츠 기획서 (에이쁠)
    하고 있는 VR산업에서 VR기기만 급속도로 보급되고 있을 뿐, 이를 통해 즐길만한 콘텐츠는 비교적 적은 편이다. 따라서 VR관련 콘텐츠의 범위를 확장시키는 것이 필요하고, 많 ... 다. 앞련 콘텐츠는 대부분 게임에 집중되어 있으며 이에 따라 대부분 기기들의 부가적 물품도 게임과 관련된 것들 것 많은 상황이다. VR연구소에 따르면, 게임 외에 헬스케어 분야, 의료 ... 분야 등 다양한 분야에서 VR이 사용되고 있지만, 게임보다는 사례가 극히 적으며 집에서 개인 VR로 즐길 수 있는 것이 아닌 대규모 형태의 VR 콘텐츠가 대부분이다. 다시 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.31 | 수정일 2022.09.02
  • 19년 초기창업패키지 서류통과/1차 합격 사업계획서
    알파테스트 개발 및 추가기능(Help Service, 언어 확장)개발 중국내외 목표시장ㆍ국내 외 목표시장1) 한국인과 여가시간을 보내길 원하는 외국인 유학생2) 외국인 유학생과 문화 ... 서비스 콘텐츠문화교류가이드서비스소모임언어교환현지 여가 체험 위주의 상품안정성 확보△○??○실제 만남○○△?○채팅기능???○○접근성△?○○○이용가격5만원 대8만원 대2만원 미만5만원 ... 미만1만원~20만원*접근성: Android 및 IOS 모두 지원: ○ 하나만 지원: △ 둘 다 미지원: ?구분세부내용서비스콘텐츠자사는 문화교류와 일회성의 만남으로 끝나는 다른 업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
  • 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    콘텐츠 비즈니스 전략 검토- 문화는 역사와 시장이 만드는 것, 한국에서는 쉽지 않은 사업- 기존의 전략: 전후방 통합, 거대 IP 확보 등- 새로운 전략: 실감 콘텐츠, 웹툰 ... 개발 및 성장- 종합 콘텐츠 회사 지향. IP를 확보하고, 영화, 드라마, 게임 등 다양한 장르로 IP 확장-> 쉽지 않음. 스폰지 밥 IP로 게임앱 만듦. 초반 다운로드는 엄청나 ... (한국이 만든 미디어), 개인 맞춤형 스토리텔링 등1. 업의 개념(1) 사업 부재- ‘펀딩’이 콘텐츠 업의 개념. 콘텐츠 업체는 매출보다는 펀딩(funding)이 핵심. 콘텐츠로 돈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
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    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    된다면, 매개체를 인지하지 않는 상태로 자연스럽게 실감콘텐츠를 향유할 수 있게 된다.문화체육관광부, 중소기업벤처부 같은 정부 부처에서도 4차 산업혁명의 주요 기술인 실감콘텐츠 관련 ... 콘텐츠 관련 시장은 2022년 235조원 규모로 성장할 것으로 전망되며, 사업 분야는 놀이, 관광, 스포츠, 교육, 쇼핑에 이르기까지 적용할 수 있는 영역이 넓어 확장성을 가지고 있 ... 통신사업자들 역시 AR학습 사업에 뛰어들고 있다. 플랫폼의 확장성 덕분에 통신플랫폼 내에서 AR학습 콘텐츠의 소비가 가능해진 것으로 보인다. 다양한 결합상품을 통해 유아동 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
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    영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 할인자료
    들이 더욱 콘텐츠 IP를 발굴 및 확장하는데 주력하는 이유도 여기에 있다고 보면 될 것이다. 2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 ... 영상문화콘텐츠산업론 3학년 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... IP는 “콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장과 부가 사업을 가능케 하는 일련의 지식 묶음”으로서 잠재적으로 트랜스미디어 스토리텔링의 가능성이 높은 오리지널 콘텐츠라고 할 수있
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.25
  • 경영전략 14장 토론
    14장01. 해외 메이저 게임업체들의 국내 시장 진출과 모바일 게임 시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데 NCsoft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을 것 ... 을 더욱 특화시킨다면 충분히 경쟁우위를 유지해 나갈 수 있을 것이다. 리니지로 성공한 요인은 크게 네 가지로 나누어 볼 수 있다. 첫 번째 요인은 고객이 컨텐츠에만 몰입하게 했다는 점이 ... 다. 리니지는 게임 중간에 광고를 넣지 않았고, 꾸준한 에피소드 업그레이드를 통해 고객들의 몰입에 기여했다. 두 번째 요인은 중독성 있는 게임 컨텐츠를 통해 고착효과를 창출한 점이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
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    SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    은 넷플릭스의 ‘오징어 게임’을 예로 들 수 있다. 넷플릭스 누적 시청 시간에서 압도적 1위를 차지하며 한국 문화 콘텐츠의 저력을 보여주고 있다. 외부 문화에 폐쇄적인 프랑스, 영국 ... -POP 콘텐츠를 제작하여 SM의 미래를 기획하고 있다.한국은 세계적인 문화 강국이자 얼리어답터의 나라이기 때문에 SM엔터테인먼트가 제작한 콘텐츠로 시장을 리딩할 수 있다고 생각 ... HR과 조직시스템의 이해SM엔터테인먼트의 HR 조직시스템최근 한류 열풍이 전 세계적으로 확산되며 큰 인기를 얻고 있다. 대표적으로 지난 달 전세계 문화인들에게 뜨거운 사랑을 받
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    21세기 지식기반사회가 과거에 비해 달라진 점은 무엇이며 달라진 이유를 쓰시오
    , 문화가 사회를 지배하고 있는 것이다. 이에 본론에서는 21세기?지식 기반사회가?과거에?비해?달라진?점은?무엇이며?달라진?이유를 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 특징1) 비용 ... 감소정보통신혁명이 정보의 가공과 처리에 소요되는 비용을 감소시켰다. 시공간을 넘어 소통의 확장으로 인하여 이용할 수 있는 지식과 정보가 증가하였고 이로 인하여 정보나 지식을 상품 ... 으로 한 과학 연구에 대한 투자와 기업 R&D 투자가 증가하여 기술혁신이 가속화되었고 혁신을 위한 지적 기반을 점차적으로 확장해 나가고 있는 것으로 알 수 있다.2. 달라진 이유
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
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    K-pop 케이팝의 현시점과 앞으로의 방향성에 대하여(기존 관점과 다른 분석)
    문화콘텐츠의이해 최종과제최근 K-pop은 단순한 대중음악 장르를 넘어 하나의 문화적 현상으로 자리 잡아 전 세계적으로 영향력을 확장하고 있다. 특히 기존 평론가들이 주로 다뤄온 ... 콘셉트는 남성 팬들의 취향에 맞춰 콘셉트나 콘텐츠를 제작하고, 전통적인 여성상을 강조한다. QWER 곡 중 ‘고민중독’에는 ‘어떤 인사가 괜찮을까 천 번쯤 상상해 봤어. 근데 오늘 ... . 실제로 이런 콘셉트는 젊은 남성 팬층에게 강한 인기와 수요를 불러오고 있고, QWER은 여러 음악 방송에서 수상한 바가 있다.이를 통해 대중문화가 능동적이고 주체적인 여성상으로 완전
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.09
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    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    의 경우 설립 당시에는 “가야”의 역사와 문화를 자연스럽게 관람객들에게 제시하겠다는 목적을 갖고 운영되었으나, 관람객을 유치하기 위하여 콘텐츠확장하는 과정에서 결과적으로는 “가야 ... 한 금관가야의 역사와 문화적 특성 등에 착안하여, 가야의 문화를 체험할 수 있는 테마파크를 지향하며 여러 체험 프로그램 및 익스트림 프로그램을 운영하고 있다.2) 연혁김해가야테마 ... 전), 야외 가든(거북가든) 등이 준공되었으며 2015년 5월에 개장하였다.2015년 첫해 약 33만명의 입장객을 받아들였으며, 경남 지역에 소재한 문화예술단체 20개 팀이 공연
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
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    [경영혁신] 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사, 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오.
    했다. 넷플릭스는 해외 시장으로의 확장을 통해 다양한 문화적 배경을 반영한 콘텐츠를 제공하여 글로벌 브랜드로 자리 잡았다. 이러한 확장 전략은 현재의 넷플릭스가 경쟁업체와 차별 ... 을 활용한 경역혁신 성공사례 : 유니레버나) 확장 전략을 활용한 경영혁신 성공사례 : 넷플릭스다) 축소 전략을 활용한 경영혁신 성공사례 : HP(휴렛팩커드)라) 결합 전략을 활용 ... 하고, 고객 충성도를 높여주었다.나) 확장 전략을 활용한 경영혁신 성공사례 : 넷플릭스확장 전략은 기존과는 다른 새로운 시장 환경이나 고객층으로의 접근을 목표로 하며, 기존 제품
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 현대사의 이해 ) 논문의 비평문으로 동의하거나 비판하는 내용
    수출상품이라고 볼 수 없으나 이들이 가지고 있는 고유한 정책적, 구조적 요구를 부응하는 기반을 가지는 비교적 ‘안전한’ 동방문화콘텐츠로서 중국이 문화개방을 유연하게 할 수 있 ... 되는 작금의 현상이 시작이었으며 이는 나아가 콘텐츠 프로그램 내 ‘서바이벌’ 포맷이나 한국 드라마 내 신분상승, 복수극 등의 주제가 다른 문화권의 시청자들도 쉽게 몰입할 수 있 ... 미국, 일본과는 다른 결정의 방향을 만들어내는 방식으로써 순발력을 가진, 살아있는 콘텐츠로 판단하는 새로운 기점이 되기도 했다. 그러나 참고문헌에서 밝혔듯이 ‘포드주의’가 ‘문화산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오. 2023년 위더스 외국어로서의한국어교육개론 A+ 레포트입니다.
    에 대한 관심 증대는 국외 한국어 교육기관 확장과 한국어 교원 양성 및 파견에도 영향을 주고 있습니다.② 체제 및 기관 유형: 국외 한국어교육은 문화체육관광부, 교육부, 외교부의 3 ... 듯, 이미 대한민국은 온라인 플랫폼의 구축이나 온라인을 통한 문화 콘텐츠 개발과 전파에 충분히 필요한 기반이 어느 정도 갖춰져 있었습니다. 그렇기 때문에 갑작스런 온라인 교육 ... 할 것입니다. 즉 이 3가지가 서로 유기적으로 상호 보완할 수 있어야 결과적으로 한국어가 더욱 세계화될 수 있다는 것입니다.한국의 문화 콘텐츠의 인기만 유지하면 한국어 역시 지속
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    전략Ⅶ 결론참고문헌Ⅰ 서론오늘날 한국의 문화산업에서 주목하는 콘텐츠 중 하나는 ‘웹툰’이다. 본래 지속적으로 인기가 있던 산업이었지만, 시대적 변화에 따라 개인적인 문화생활이 늘어나 ... 에서 영향력이 큰 문화산업으로 자리매김하게 되었다.3. 특징1) 사회적 특징웹툰이 다른 콘텐츠산업과 차별성을 보이는 것은 바로 댓글을 이용하여 ‘쌍방향 커뮤니케이션’이 가능하다는 것이 ... 에 아마추어들의 진입이 쉽다. 또한 ‘공유와 참여’의 문화를 기반으로 하여 사용자 유입을 확대하고 플랫폼 전략에 따른 무료 서비스를 제공하며, 작품을 가공한 2차 콘텐츠 상품화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    이전 문화예술 온라인 플랫폼2) 코로나 시대 문화예술 온라인 플랫폼5. 비대면 공연의 사례1) 세종문화회관과 네이버의 “힘내라 콘서트”2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방 ... 에서 시작된 '우리학교 마을도서관' 사업을 초석으로 문화 관련 공익사업을 시작한 네이버는 2010년 사업 영역을 확대해 도서 지원에서 음악, 공연 사업으로 확장한다. 이에 2010년 ... 콘텐츠로 사용하도록 제공하였다.2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방콕콕 예술방송국“경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 공동기획으로 진행되었던 “경기문화뉴딜 프로젝트 ? 경기방방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
  • 소셜미디어의 문화
    미디어 문화의 문제점 앞으로의 방향 제시 CONTENTS소셜 미디어의 정의와 특징 소셜 네트워크의 기반 위에서 개인의 생각이나 의견 , 경험 , 정보 등을 서로 공유하고 타인과의 관계 ... 소셜미디어 문화 Presentation SOCIAL MEDIA소셜 미디어의 정의와 특징 소셜 미디어의 종류 소셜 미디어의 역사 ( 우리나라 중심 ) 소셜 미디어의 문화 소셜 ... 를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼 . 정의 소셜 네트워크의 기반 서로공유 타인과의 관계 생성 또는 확장소셜 미디어의 정의와 특징 등장배경 1. 새로운 패러다임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.02
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    스타시스템' 또는 '팬덤문화' 중에 관심가는 주제를 선택하세요
    의 개념 및 정의2. 팬덤문화와 새로운 패러다임3. 팬덤문화콘텐츠의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화산업이 발전함에 따라 과거에는 평가절하 되었던 팬덤이 이제는 유료 소비자 ... 었다.본론에서는 현 시대 새롭게 평가받는 팬덤에 대해 개념을 정의하고 팬덤의 형성 및 발전 과정과 팬덤문화가 이끌어낸 새로운 패러다임과 팬덤문화콘텐츠의 변화에 대해 알아보 ... 로 진화하며 한국의 K-pop 문화와 드라마 등의 한류가 전세계로 확산되며 한국의 팬덤문화 역시 세계로 확장되는 형태가 되었다.2. 팬덤문화와 새로운 패러다임1) 스타마케팅스타
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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2025년 11월 27일 목요일
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