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게임의역사 독후감 - 게임의역사 관련 독후감 1건 제공
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"게임의역사" 검색결과 281-300 / 25,829건

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    비판적 사고 내용 요약
    것사와 차이를 통해 비판적으로 사고하기?역사를 통해 비판적으로 사고하기→일반적으로 기억은 유사한 사유의 재생산을 설명하는 것처럼 보임→반복되더라도 완전히 동일할순 없음 그러나 차이 ... 가 크지 않음→일상 속에서 하는 대부분의 사유는 기억의 작용과 다르지 않음→역사적 태도는 현재를 정당화하기 위함이 아니라 다르게 사유할 수 있는 가능성을 찾기 위함임? 차이를 통해 ... 비판적으로 사고하기→기억은 동일성을 유지하려 함→편하고 익숙함을 선호하고 낯설고 불편한 것을 불호한다 .→ 새로운 역사를 만들지 못한다.→동일성을 유지하려는 방식: 이질적인 것
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    한 위치에서 문화 교류 진행 방송 콘텐츠 아이돌 그룹 게임 전통문화 패션 문화 교류 양국이 현재 갈등하고 있는 역사와 문화 요소는 문화 콘텐츠에서 최대한 배제하여 우호적인 문화 교류 ... COFFEE. 한중 문화 교류 현황 및 전망 : 방송 콘텐츠와 게임을 중심으로 이름 학번목차 a table of contents 1 서론 2 문화 교류의 필요성 3 문화 교류 ... 에 대한 수요 여전히 강세 OTT 플랫폼을 중심으로 한국 예능 콘텐츠의 포맷을 수입해 제작하고 있으며 높은 인기를 보이고 있음문화 교류 현황 Part 3 게임 중국의 게임규제 게임산업
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • A+마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망
    마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망 마이크로소프트는 현재 미국에서 가장 가치 있는 기업 중 하나로, 애플을 제치고 선두를 달리고 있습니다. 이 발표에서는 마이크로소프트의 역사 ... 와 비전, 글로벌 및 국내 현황, 그리고 SWOT 분석을 통해 향후 2년간의 전략적 방향성을 살펴보고자 합니다.목차 회사 소개 마이크로소프트의 역사와 현황, 비전 및 미션을 소개 ... ) 제품, 가격, 유통, 프로모션 전략을 검토합니다.회사 소개 마이크로소프트의 역사 마이크로소프트는 1975년 빌 게이츠와 폴 앨런에 의해 설립되었습니다. 초기에는 MS-DOS 운영
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.29
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    닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트 ... , 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 우리는 닌텐도 하면 비디오 게임을 떠올리지만 사실 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 것 ... 은 닌텐도 100년 역사에서 불과 20년 정도밖에 되지 않았다. 원래 닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 전통 기업이었으나, 1949년 ‘야마우치 히로시’ 가 가업을 이어가게 되면서 변화하기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
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    러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저
    REPORT러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아파치가 중요한 게임 체인저2 ... 지금부터 러시아와 우크라이나 전쟁과 우크라이나의 게임체인저에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 아파치가 중요한 게임 체인저아파치가 중요한 게임 체인저가 될 것이며 먼저 탱크 지원 ... 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. 아파치 공격헬기 4대면 전차 70대 제거아파치 공격헬기 4대면 한순간에 상대방 전차 70대를 제거할 수 있다. 대전차
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.16
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    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문
    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11 가지 질문 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 456 번THE GAMES 001 005 002 004 006 003 인재상 준비 사항 ... 프롤로그 대화법 관계 유지 사전 준비THE PLAYER 001 002 003 개발자 기획자 디자이너 001 002 00301 FIRST GAME 당신에게 게임 회사란 ?ARE YOU ... : 마음 속 겸손한 마음으로 고마워할 줄 아는 사람 ( 위기 )04 BONUS GAME 게임 회사에 대해서 궁금한 점BONUS GAME 게임회사 다니면 게임 하나요 ? 게임은 취미
    자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 어둠의 전설
    내의 설정이나 역사 등을 알 수 있는 박물관, 각각 곤충과 물고기를 잡을 수 있는 채집과 낚시 등의 다양한 컨텐츠도 구현되어 있다. 비록 최신의 게임들에 비하면 그 형태나 구조 ... 의 영화를 감상하는 시대다. 그리고 우리가 즐기는 게임은 엄청난 그래픽과 특수효과와 함께 현실같은 몰입감을 제공한다. 혼자 즐길 수도 있고 지구 반대편의 친구와 함께 모험을 떠날 수 ... 도 있다.그런데 이러한 게임과 기술의 발전에는 1세대 게임들의 실험적 도전정신이 있었다. 막 인터넷이 꽃피던 시절에 당시의 기술력을 바탕으로 메타버스를 꿈꾸는 게임들이 있었던 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    오. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.Ⅰ서론문화는 인간과 불가분리의 관계이며 인간의 자발적 영역에서 오는 인간 본연에 심 ... 어진 충동에 의하여 산출되는 것이다. 따라서 문화는 인간 생활의 한 부분 일뿐 아니라 부문을 발달시키는 것을 말한다. 문화인류학 정의로는 ‘문화는 모든 역사으로 창조된 인간의 삶 ... 형태와 공유하는 생각이나 느낌, 행동의 방식, 신념 등을 모두 포함한다. 모더니즘 사회에서 문화의 의미는 인간의 역사와 통을 통해 축적되고 정련된 지식과 정신, 심미 활동과 그
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
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    연세대학교 일반대학원 경제학부 학업계획서
    의 집적패턴에 미치는 영향 분석 연구, 장외금융시장의 종합적 매칭과 네트워크 구조 연구, 반복의사소통게임에서 신뢰성에 대한 분석 연구, 한국에서 취재: 법과 경제 연구 및 개혁 ... 을 위한 주요 교훈 연구, 직업에 대한 동료 효과의 성별 이질성: 인도 시골 지역의 다차원적 소셜 네트워크에서 얻은 증거 연구, 기업의 자발적 공시에 관한 의사소통게임의 이론적 분석 ... 사업들을 중심으로 한 연구, 최선의 설명에 대한 추론과 관련하여 Adam Smith의 역사 연구에서 역설처럼 보이는 해결 연구, 시위 및 재산 범죄: 경찰 자원의 정치적 사용 및 범죄 억제 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.25
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    ) 발전방향증강현실의 쓰임새는 문화 컨텐츠, 게임, 역사적 문헌의 재현 등에 사용되고 있다. 특히 문화 컨텐츠로써의 위상이 높아지고 있으며 해당 소재로써 드라마, 영화 등이 주목받고 있 ... 다. 대표적으로 포켓몬고라는 게임을 통해 증강현실의 기술에 대해 실감을 할 수 있게 되었다. 포켓몬 고는 눈 앞의 현실 상황에 모바일을 통해 비추어보면 게임의 캐릭터가 보여져 게임 ... 을 플레이할 수 있게 된다. 주변의 현실 세계에서 가상의 게임 캐릭터를 접할 수 있기 때문에 게임에서 현실과 가상세계의 경계에서 불분명을 경험하고 있다.게임뿐만 아니라 가상 문화재
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
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    [A+] 2023년 1학기 경상국립대/경남의 스포츠 문화와 산업/중간 정리본/최신 자료
    [1주차 스포츠 소양에 대한 이해]?(1)경남 스포츠 문화와 산업 개론●경남 스포츠 문화와 산업-1주차~8주차: 경남 스포츠 역사 이해9주차~15주차: 경남 스포츠 산업 이해 ... 로움②예의 바른 현대사회③너무나 안전한 사회?인간의 본성 표출 욕구: 폭력성, 도발성, 경쟁의식●스포츠에 빠지는 이유: 영국 역사-럭비 스쿨(퍼블릭 스쿨)?사립학교, 귀족이나 상류 ... -놀이나 게임 형식의 체육(또는 전쟁이나 국가 보호를 위해 필요한 체육)-17세기~18세기 영국에서 스포츠로 완전하게 고착-현재의 스포츠로 발달(우리가 아는 여가 형태)-스포츠 문화
    시험자료 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.12
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    영웅의 의미, 스포츠 영웅에 대한 발표자료
    적 시작 1987 년 NBA 입성 성공▣ 먹시 보그스 NBA 이야기 키 160cm NBA 역사상 최단신 선수 같은 팀의 231cm 인 마누트 볼과 함께 역대 최장신과 최단신의 조합 ... 올림픽과 아시안 게임 , 세계 선수권 대회에서 모두 한 번 이상 우승2004, 2008, 2012 올림픽 국가 대표 2002, 2006, 2010 아시안게임 국가대표 ▣ 장미란 ... 금 2007 치앙마이 +75kg 금 2009 고양 +75Kg 동 2010 안탈리아 +75kg 세계 선수권 아시안게임 금 2010 광저우 +75kg 은 2002 부산 +75kg
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28 | 수정일 2024.07.11
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    나의 롤모델 발표하기 주제는 내가 좋아하는 게임의 대표인물 페이커
    Champions Korea 를 3 회 연속 우승한 최초의 미드라이너 리그 오브 레전드 e 스포츠 역사상 최초로 논 캘린더 그랜드 슬램을 달성한 선수 출처 : 나무위키페이커는 게임 ... 아시안게임 금메달 메이저 국제대회 [A] 통산 100 승을 달성한 유일한 선수 라이엇 게임즈 주관 모든 국제 대회에서 우승한 최초의 선수 모든 메이저 국제대회 [A] 에서 MVP ... ‘리그오브레전드 ( LoL · 롤 )’ 종목에서 최강의 실력을 보유한 세계적인 선수 . 롤은 2009 년 라이엇게임즈가 개발한 세계적 인기 게임으로 , 여러 명의 팀원이 상대팀
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 경영학개론_자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    의 경력 발전에 어떻게 기여할 수 있는지를 논의하고자 한다.II. 본론1. 크래프톤의 기업 개요1.1 크래프톤의 역사와 비전크래프톤은 2007년에 설립된 이래, 독창적이고 혁신적인 게임 ... (KRAFTON)을 선택하고, 담당하고 싶은 업무로는 경영기획부서를 선정하여 분석하고자 한다. 크래프톤은 혁신적인 게임 개발로 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둔 기업으로, 지속적인 ... 을 개발하여 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둔 한국의 대표적인 게임 개발사이자 퍼블리셔이다. 크래프톤의 대표적인 게임으로는 전 세계적으로 인기를 끈 "배틀그라운드"가 있으며, 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 이슬람과 스포츠
    이슬람과 스포츠제출일전공학번이름목 차1. 이슬람 문화권의 체육사상1) 이슬람 역사에서의 체육 32) 경전에서의 체육 32. 이슬람 스포츠의 현재1) 이슬람의 선호스포츠 42 ... ) 이슬람국가의 국제대회 참여 5(1) 올림픽(2) 아시안게임(3) 월드컵3) 이슬람국가의 전통스포츠 9(1) 아프가니스탄의 부즈카시(2) 파키스탄의 크리켓4) 이슬람의 여성스포츠 10 ... (1) 이슬람국가여성스포츠대회(2) 여성의 스포츠제한(3) 여성스포츠의 긍정적 효과3. 결론 13Reference 1511. 이슬람 문화권의 체육사상1) 이슬람 역사에서의 체육모든
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • [A+레포트] 메타버스와 사회 변화
    자산을 거래하는 완전한 디지털 생태계를 말한다.2.2 메타버스의 역사와 기술적 발전메타버스의 개념은 1992년 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 *스노우 크래시 ... (Snow Crash)*에서 처음 제안되었다. 이후 기술의 발전으로 온라인 게임, 소셜 미디어, 가상 현실 기술이 결합되면서 메타버스의 초기 형태가 등장했다. 현재의 메타버스는 고도 ... 과 서비스에서 구현되고 있다. 대표적인 예로는 온라인 게임 플랫폼인 로블록스(Roblox), 소셜 VR 플랫폼인 호라이즌 월드(Horizon Worlds), 가상 부동산 거래가 가능한 디
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.16
  • 한화정밀기계 영업관리 합격자소서
    1. 본인의 성장과정 및 장단점에 대하여 간략하게 기술해 주세요.저의 원래 꿈은 역사선생님이었습니다. 많은 준비에도 불구하고 입시에 실패하게 되었고 담임선생님께서는 비록 사범대학 ... 에 진학은 성공하지 못하였지만, 역사라는 것이 과거에 국한된 것이 아니라 현재와 밀접한 관계를 맺고 있고 국제화 시대에 맞춰 더 넓은 세계를 보기를 조언하며 국제관계학과를 진학 ... 하게 되었습니다. 국제관계학과에서는 역사와 정치 그 이상의 것을 배울 수 있었습니다. 학과 수업을 통해 세계각국의 특징과 시시각각 변하는 세계적 이슈 등을 발표, 토론 등을 통한 수업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.24
  • 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    (Action Game) PAGEREF _Toc75136089 \h 3 Hyperlink \l "_Toc75136090" 2.2.전략 게임 (Strategy Game) PAGEREF ... _Toc75136090 \h 4 Hyperlink \l "_Toc75136091" 2.3.캐쥬얼 게임 (Casual Game) PAGEREF _Toc75136091 \h 5 ... Hyperlink \l "_Toc75136092" 2.4.어드벤처 게임 (Adventure Game) PAGEREF _Toc75136092 \h 6 Hyperlink \l "_Toc
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 한국 예술과 문화의 세계적인 관심_인류예술과 스토리
    에서 큰 인기를 끌고 있으며, 이를 통해 한국 문화에 대한 관심이 높아졌다.먼저 전 세계를 떠들썩한 ‘오징어 게임’이 있다. 오징어 게임은 넷플릭스에서 모든 국가(83개국 외 순위 ... 미공개 국가 11개국까지 총 94개국) 1위를 달성한 최초의 작품이다. 오징어 게임은 빚에 쫓기는 사람들이 서바이벌 생존게임에 참여한 사람들에 관한 스토리이다. 여기서 생존게임 ... 은 한국의 전통 놀이인데 딱지치기, 땅따먹기, 달고나 게임, 줄다리기가 있다. 이 오징어 게임은 전 세계에서 많은 관심을 받았다. 그 이유는 흥미로운 내용과 접하지 못했던 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.05
  • 현대경제사상과제도 과제 - 노스의 신제도주의 경제사학
    노스와 신제도주의 경제사학1)노스는 경제사의 이론적 탐구를 중시하여 과학적 관점에서 역사이론 또는 법칙적 인과관계를 정립하고 이를 통해 역사적 경향성을 설명하고자 하며 경제사 ... 해지는데, 사회의 제도는 장기적으로 경제적 성과를 결정하는 가장 근본적인 동인으로 작용한다. 제도는 공식적, 비공식적인 제약을 포함하는 사회에서의 게임의 규칙으로 인간 사이의 상호 ... 작용을 구조화함으로써 일상생활에서 불확실성을 줄이고 안정성을 부여하며 개인들에게 인센티브를 제공하는 기능을 수행한다. 노스는 제도이론에 기반하여 (과거의 역사로부터 현재를 거쳐
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.22
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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