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"드라마개발" 검색결과 2,841-2,860 / 14,960건

  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    대무신왕 무휼을 중심으로 초기 고구려의 역사를 독특한 상상력으로 재해석한 장편만화로 게임, 공연, 소설, 드라마 등으로 제작되었다. 바람의 나라의 콘텐츠 개발 사례에 앞서 원형 ... 되기도 하며 소설, 드라마, 영화, 게임, 애니메이션, 공연 등 문화산업의 소재로 활용되고 있다.2. 게임 속에서 찾아 볼 수 있는 우리 문화게임은 조작을 통해 목적을 달성하는 재미 ... 생활과 다름없는 경제생활을 체험해보고 자신의 경제관념과 습관도 미리 짚어볼 수 있다. 이러한 재미와 학습효과를 동시에 잡는 게임을 만들기 위해서는 앞으로 문화원형에 대한 연구와 개발
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간심리의 여행 기말고사]대중매체의 심리적 속성 5가지를 상세히 설명하고, 이를 기초로 바람직한 대중매체와 청년문화의 관계에 대해서 자신의 주관적 견해를 중심으로 논술하시오.
    함으로써 현실이 아닌 가상 세계에서 대리감정을 느끼게 해주는 것이다.둘째, 행동적 효과이다.드라마나 영화를 보고 주인공의 내적, 외면적인 모습이 보여 지면 따라하는 것을 말하며 대중매체 ... 과 공간의 제약이 있다. 인류는 직접적 의사소통의 이런 제약을 극복하고 멀리 떨어져 있는 곳, 먼 미래에 있는 사람과도 교류하기 위해 간접적 의사소통의 수단을 꾸준히 개발해 왔다.현대 ... 영향도 미친다.긍정적인 역할을 먼저 살펴보겠다.첫째, 오락성이다. 우리는 텔레비전의 각종 쇼프로그램, 드라마, 영화 등을 통해서 즐거움을 얻고, 스트레스를 간접적으로 해소 할 수 있
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.22
  • 간호리더십, 간호리더쉽, 피들러의 이론중점으로 공인의 리더십분석, a+받음
    8가지의 상황이 발생한다.피들러는 LPC(Least-Preferred Co-worker) 척도라는 개념을 개발하였고, 이것은 총점수가 64점 이상이면 관계 지향적인 유형을 가지 ... 타이틀 곡인 ‘이름에게’는 곡의 설명이 인상 깊었다.열심히 본인의 일을 하였지만, 그녀의 주변에서 이름이 불려지지 않는 존재들(무명 가수 후배, 드라마 조명담당, 이름이 유명하지 않 ... 다는 말을 하고, 맡은 광고와 드라마가 항상 대박을 쳐서 돈을 매우 많이 벌지만 늘 겸손하고 남을 배려하는 이러한 점을 보면 관계지향적인 리더십인 것 같다.나나의 리더십은 100점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 중국 서비스 무역 분석을 통한 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안
    된 중국의 다른 FTA와 비슷하나, 일부 주요 산업의 개방도는 낮음* 한·중 FTA는 도하개발어젠다(DDA) 플러스 수준으로 서비스 부문을 개방함. 중국은 법률, 건축, 유통 ... 으로 온라인 게임 서비스를 수출하는 것이 어려움ㅇ 해외 드라마 및 영화의 하루 방송시간이 해당 채널의 당일 중국 드라마, 영화 방송시간의 1/4을 초과할 수 없음. 황금 시간대인 ... 19시~22시, 해외 드라마 및 영화 방송 불가. ‘선심사후방영’ 제도를 통해 해외 드라마, 인터넷 방송은 심사를 받은 후 방영이 가능ㅇ ICP 경영허가권 취득 불가로 외자기업이 온
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 프랜차이즈경영론(서브웨이 사례)
    와의 콜라보레이션을 통해 서브웨이 광고를 진행하기도 하였다 . 그리고 서브웨이의 주목할만한 tv 광고 전략은 PPL 을 효과적으로 사용하고 있다는 점이다 . 서브웨이는 인기 드라마와 예능 방송 ... 속의 간접광고 , PPL 전략을 펼치고 있는데 , 연애의 발견 , 미생 , 굿닥터 , 런닝맨 등 다수의 프로그램에서 서브웨이 PPL 이 사용되었다 . 드라마 ‘ 미생 ’ 같은 경우 ... 에는 아예 구체적으로 올리브 빼고 , 양파 많이 할라피뇨 빼주신 것 맞죠 ? 등의 서브웨이의 메뉴 특징을 그대로 설명하는 장면까지 방영되었다 . 이러한 PPL 의 경우 , 드라마
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.14 | 수정일 2019.11.25
  • 수술에 관련한 기능성 게임 사업계획서를 작성 할인자료
    라는 것이 특정 문제를 해결하는 방법을 찾기위한 목적으로 개발된 게임이고건강, 치료, 교육 등 많은 분야에서 활용이 되고 있다.그래서 수술에 관련한 기능성 게임이라면 이 게임 ... 을 개발한 목적은 예로 들면 수술 전 안전 사항이라든이 수술 후의 관리 방법이라던지 등수술에 대한 정보, 예방 및 대처 방법을 알 수 있도록 하는 것을 목적으로 하면 될 것 같음.게임 ... 에 관한 논의를 시작으로 시작되었으며 특히 군사용으로 개발된 게임의 성공과 함께 주목을 받았다. 이는 게임을 의도적인 목적성을 가지고 이를 콘텐츠에 접목한 것으로 실제 현실
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • 1. 영상 콘텐츠 서비스 마케팅
    드라마 시리즈, 예능 등 새로운 장르 개발에 공격적으로 나서고 있다.(옥수수의 오리지널 콘텐츠는 이어지는 다음 항목을 통해 좀더 자세히 다룬다)나) 오리지널 콘텐츠 ... 는 플랫폼은 유튜브, 아프리카TV, 다음TV팟이고, 지상파나 케이블의 드라마, 예능 등 레거시 미디어의 인기 콘텐츠를 볼 수 있는 곳은 네이버라는 식으로 중점 사업이 명확히 구분되어 왔 ... 이 더욱 강하게 나타났다. 매력적인 VOD콘텐츠가 증가하는 것도 VOD 소비 성장의 한 원인이다.처음부터 VOD 시장을 목표로 제작되는 콘텐츠가 증가하는 것은 물론, 영화, 드라마
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 인터렉티브 콘텐츠 벤치마킹
    는 서비스와 콘텐츠를 기획하였다.그림 SEQ 그림 \* ARABIC 1 넥플릭스 *출처: 넥플릭스2017년 실험적인 인터렉티브 콘텐츠를 발표한 이후, 넥플릭스는 2018년 TV 드라마 ... 티브 콘텐츠보다 더욱 흡입력이 있다는 평을 받고 있다.영화의 내용은 1980년대 중반을 배경으로 하여 아마추어 게임 프로그래머인 스테판이 개발한 게임에 관한 내용이다. 스테판 ... 은 게이머가 게임 안에서 스스로 결말을 선택할 수 있는 ‘벤더스내치’ 라는 게임을 개발한다. ‘벤더스내치’ 라는 이름은 이 영화에서 허구로 지어낸 것으로 미치광이가 되어서 아내를 무참히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.30
  • 관광과 문화 시험정리
    보다는 집단에 의해 소비되어 파급효과가 큼- 대중문화와 관광산업- 대중문화와 관련된 관광상품들이 다양하게 등장- 영화나 드라마 촬영지를 대상으로 한 관광지, 디즈니랜드나 유니버설 스튜디오 ... 을 공급적 측면에서 설명- 문화유산 보호 보전의 수단- 최근 급속하게 진행되는 문화의 상품화로 다양한 상품 개발- 지속가능한 관광의 수단(3강 17~19쪽) 공급적측면에서의 문화관광 ... , 자원보호, 관광객보호3) 테마개발: 테마 유형기준(연대, 세부주제, 지역사회의 삶과 역사), 연계성에 의한 테마 제시4) 관광스토리텔링의 전달매개: 관광가이드, 표지판, 축제
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2021.04.05
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    품, 공예품과 관련된 산업-디지털문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산, 저장, 검색, 유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업-그 밖에 전통의상, 식품 등 대통령령 ... 화의 효과가 극대화 될 수 있다.)? 장르전환-웹툰 → 영화, 드라마 / 게임 → 영화 / 영화 → 뮤지컬 등 장르를 전환하며 수익을 극대화시키는 것.☞ 최근 가장 인기있는 분야 ... -만화 : 고구려시기를 다룬 순정만화로 93년도부터 현재까지 단행권으로 26권이 출간된 대작 → 게임(RPG게임 최초로 만들어진 온라인 게임) => 성공 , 뮤지컬, 드라마
    시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터를 적용한 마케팅 성공 사례를 기술하시오
    한 사례로, 요금 낭비를 알아서 예방해준다.2) KB국민카드카드업체들은 소비자의 행동패턴을 축적한 빅데이터를 분석하고 이에 대한 결과를 마케팅에 활용하며 신규상품 개발과 상품추천 ... 을 활발히 하고 있다. 특히 KB 국민카드는 빅데이터를 분석한 결과를 토대로 카드이용 서비스와 편의성을 제공한다. 최근 몇 년간 고객의 행동패턴을 분석하여 ‘혜택가맹점’앱을 개발 ... 하였는데, 이 앱을 통해 고객에게 카드 혜택을 받을 수 있는 맛집이나 상점을 추천함으로써 카드 사용을 촉진할 수 있다.더불어 KB국민카드에서 개발한 ‘실시간 마케팅시스템’은 고객이 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 인적자원관리 ) 영화나 소설 속 인적자원관리를 찾아보고 그에 대해 평가하세요. 할인자료
    되는 유능한 인재를 확보하고 육성·개발하며, 보상 및 유지 활동을 해나가는 이론적·실체적 지식의 총체라고 규정할 수 있다.2.2. 영화 속 인적자원관리본문에서는 영화(정확하게는 미국 ... 산 드라마) 속에 등장하는 독특한 인적자원관리 시스템을 소개하고 이에 대한 평가도 제시하고자 한다. 이를 위하여 넷플릭스(Netflix)사에서 19년 2월 15일부터 현재까지 시즌 ... 1부, 총 10화까지 방영된 “엄브렐러 아카데미(Umbrella Academy)”라는 드라마를 선정하였다.1) 영화 소개 및 선정 이유영화 엄브렐러 아카데미는 액션, 판타지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.11 | 수정일 2020.05.01
  • CJ E&M 전략 분석
    운영 게임부문 조영기 국내외 주요 온라인 / 모바일 게임 개발 / 투자 게임포털 넷마블 운영 사업 요약 사업 부문 대표 강석희 / 김성수 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 ... 동시간대 케이블 시청률 1 위 - 최고시청률 5.99% 기록 - 케이블 최초 8 부 연장 결정 - 드라마 검색 순위 상위 랭크 - 일본 , 대만 , 싱가포르 , 인도네시아 ... , 미얀마 5 개국가 판권판매 응답하라 1997 - 방영 : tvN - 케이블 드라마 사상 역대 최고시청률 기록 - 평균시청률 7.55%, 최고시청률 9.47% 로맨스가 필요해 1, 2
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.11
  • 빅 데이터의 특징과 활용방안 및 문제점
    할 수 있도록 만듭니다.빅데이터를 활용한 사례로 Netflix의 House of Cards가 있습니다.Netflix가 선보인 House of Cards는 최초의 빅데이터 드라마입니다 ... 으로 새롭게 House of Cards를 선보였고, 이는 Netflix 이용자 중 85%가 해당 드라마를 시청하는 엄청난 히트를 거두게 되었습니다.저는 미래에 공인회계사를 꿈꾸 ... 한다면 오히려 새로운 환경에서 가장 먼저 올라갈 수 있는 기회가 될 것이라고 믿고 있습니다.3. 빅데이터의 문제점1) 알고리즘의 편향성빅데이터를 수집할 알고리즘을 만드는 개발자의 가치관
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.12.18
  • 매스컴 개론 정리
    베족을 제거키 위한 수단- 유럽의 봉건제는 과거시험이 없어 영주/귀족들의 권력 유지- 중앙집권제하에서는 영주들간의 세력 다툼, 전쟁이 없으므로 무기개발 불필요- 중국은 방대한 제국 ... 으로 유지에도 힘듦- 유럽의 봉건제는 지속되는 영주, 국가들간의 전쟁- 유럽의 영주들, 군주들은 지속적인 공간의 확장과 방어를 위한 방법 개발08. 맥루한의 미디어 이론 ... . 분화의 침입 패닉 사건의 개요- 세계들의 전쟁 소설을 화성인의 침입이라는 라디오 드라마로 방송.- 극적 효과를 높이기 위해 뉴스보도 스타일로 제작- 많은 사람들이 실제 화성인
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.24 | 수정일 2020.03.25
  • 명품과 명품 소비에 대한 비평
    는 방수가 되는 가벼운 원단인 ‘개버딘’이라는 새로운 직물을 개발해 1891년 ‘세계 최초의 버버리 개버딘 레인코트’를 선보였다. 이것은 특히 영국 국왕 에드워드 7세의 각별한 사랑 ... 소재 개발에 집중했고, 다른 디자이너들은 꺼려하는 원단이나 소재를 선택했다. 그녀는 최고급보다는 젊고 실험적인 소재를 원했다. 당시 낙하산이나 천막의 소재로 쓰던 방수천의 종류인 ... 는 과시적 소비의 하나로 보통 일부 부유층을 중심으로 시작되어 주위 사람들이 이들을 모방하며 사회 전체로 확산되는 영향을 말한다. 현대 사회에서는 미디어가 한몫을 한다. 드라마
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.06.04
  • [방통대]국제브랜드관리,C형 한국의 대중음악 (K-Pop) 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오. (30점)
    도 함께 전파되며 국가 브랜드 이미지를 갈아엎고 있는 것 같다.드라마는 처음부터 마지막을 봐야 하지만, 음악은 3분 만의 짧은 시간만으로도 충분히 매료될 수 있고, 흡수력이 빠르 ... 하는 말이지만, 1990년대 말부터 드라마를 중심으로 한류가 아시아 각국에서 열풍을 불러일으키며 K-Pop 역시 함께 널리 퍼져가기 시작했다. 2000년대 중·후반부터는 K-Pop ... 의 시작과 발전K-Pop의 역사는 한류 열풍을 거슬러 올라가야 한다.한류의 시작은 1990년대 드라마 ‘사랑이 뭐길래’(MBC 드라마, 1991년~1992년 방송)이었다. 이후 중화
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.03 | 수정일 2020.04.21
  • 4차산업혁명과 문화콘텐츠기술
    최근 4차 산업혁명에 대한 담론이 무성하다. 현 정부에서도 4차 산업혁명에 따른 융합 기술 개발을 통한 정체된 경제 성장을 견인하겠다는 의지를 밝히고 있다. 4차 산업혁명에 대 ... 들을 수동적 수용자가 아닌 적극적 수용자로 변모시켰다. 4차 산업 혁명의 쌍방향성과 실시간 정보형 등은 문화콘텐츠의 제작에도 큰 영향을 미쳤다. 예를 들어, 드라마 제작에 있어도 쪽 ... 드라마 등 시청자의 의견을 반영하며 내용을 수정해 나가는 드라마 제작 형태가 생겼으며 소비자가 기업에 의견을 표출하고 자신의 원하는 상품을 만들어내는 ‘프로슈머’라는 용어가 보편
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 한류의 장단과 미래 전망
    전역으로 확산되었다. 2000년 이후에는 Hyperlink "http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1085398&ref=y" 드라마, 가요, 영화 등 ... 한 '국제방송영상견본시 포맷마켓’에서는 국내 제작사들이 해외 바이어들을 대상으로 포맷 개발 역량을 홍보할 수 있도록 다양한 프로그램이 제공되었으며 국제적 유통사와의 협력, 신규 ... 이 아니라, 대중문화상품으로 전이가 가능하다. 실제로 해외로 수출된 드라마 , 에 등장한 음식, 화장품, 의류 등의 매출이 급증한 사례들이 이를 뒷받침한다. 이러한 전이 현상이 전 세계
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.05
  • 스폰서십 스포츠 마케팅 PPL
    이다. 아버지와 아들은 거실에서 야구를 보고 있고, 어머니와 딸은 안방에서 드라마를 보고 있다. 하지만 야구 한 이닝이 끝나고, 드라마 중간광고가 시작되면 모두들 TV에서 눈을 떼 ... 다. 따라서 상품개발, 운송과 거래를 통하여 제안, 필요, 그리고 필요의 충족을 기본으로 완성된 커뮤니케이션 네트워크가 요구된다.위의 마케팅으로서의 개념과 스포츠의 무형적 특성 ... (Product Placement, 간접광고)1. PPL의 정의영화나 드라마에 특정 제품을 소도구로 삽입하는 형태로 이루어지는 광고이다. 각종 영상 콘텐츠에 자사의 제품ㆍ상표ㆍ로고 등을 등장
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.25
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2025년 09월 13일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감