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"멀티미디어산업" 검색결과 2,821-2,840 / 13,491건

  • 진로탐색의 희망직종과 기업조사-방송작가
    채널 3개, 케이블 채널 5개, 위성 채널 4개 및 DMB 채널 5개를 운영하고 있는 멀티미디어 그룹입니다.MBC는 글로벌 미디어 그룹으로서 국내뿐 아니라 고품질의 우수한 콘텐츠 ... MBC 라이프 (생활문화다큐멘터리) 채널 개국- 2010 상암 신사옥 착공경기인천지사 설립MBC 뉴스데스크 40주년멀티미디어 시대 (1991-2000)- 1991~93 자회사 설립 ... 하기 위해 더욱 노력하고 있습니다.(비전)MBC의 비전은 글로벌 멀티미디어 그룹이 되는 것입니다. MBC는 방송 경쟁력을 강화하기 위해 높은 수준의 콘텐츠를 만드는 데 집중하고 지상
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.18
  • <<인간과과학>>인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.
    을 들 수 있다. 네트워크 이용에 있어서는 멀티미디어 통신기술의 발달과 더불어 화상처리 시스템도 급속히 보급될 것이다.음성이해 시스템은 음성 하나 하나를 정확하게 인식하는 것을 목표 ... 과 구글, 페이스북, IBM, 바이두 등 다양한 글로벌 대기업들의 투자 확대에 힘입어 인공지능 생태계가 빠르게 형성되어 가고 있다. 에이전트, 자율운행 시스템, 기업용, 산업용, 개발 ... 다. 이들 영역에서는 알고리즘의 개발·개선이 새로운 기업 경쟁력의 원천이 되고 있다.나아가 기업들이 인공지능의 사업적 가치에 주목하면서, 인터넷 산업 뿐만 아니라 금융(트레이딩
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.10
  • [NHN NAVER 네이버 기업 경영전략분석] 네이버 기업분석과 SWOT분석및 네이버 사업별 경영전략과 마케팅전략 분석및 네이버 향후전략제안
    으로 나누어 운영하고 있다2) 경쟁사분석? 국내 - CJ엔터테인먼트CJ엔터테인먼트는 1995년 CJ(주) 멀티미디어 사업부로 출발하여 2000년도에 현재의 이름으로 분사하여 주로 영화 ... 들보다 우위에 있는 것처럼 네이버는 검색 서비스로 우위를 점하고 있다. 개발자와 서버만 있으면 되는 시장이라 산업에 필요한 자원이 특화되어 있진 않지만 이미 진입장벽이 높아졌으므로 신규기업 ... 의 진입 위험이 적다고 할 수 있다.산업내 경쟁이라고도 하는데 외부적인 요인과 연관관계를 전혀 고려하지 않고 같은 산업군의 모든 기업들끼리의 경쟁만을 의미한다. 경쟁을 결정
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.10.26
  • [광고회사] 나인후르츠 미디어 자기소개서
    한국영화의 매니아 되어 26년간 살아오면서 내 생활 속에서 대중매체에 관련된 모든 것을 좋아했기 때문에 미디어 분야의 일을 꼭 해보고 싶었습니다. 또한 남과 어울리는 것을 좋아하 ... 는 성격을 지녀 사람을 만나고 상대하는 일을 꼭 해보고 싶었습니다. 저의 이런 26간의 삶과 천성을 신인 예찬에서 광고마케팅, 프로모션, 미디어, 광고제작의 튼튼한 기본 교육과정 ... ’을 통해 현재의 광고시장의 흐름과 ‘새로운 광고 영역인 UCC문화’에 대한 총체적 이해를 키웠습니다.전문분야에서의 비전동영상 제작, 편집, 2D그래픽 작업등을 통해 뉴 미디어
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.01
  • 코텍 기업
    로비, 버스나 택시 정류장 등 다양한 정보들을 멀티미디어 정보로 활용을 해서 디스플레이를 통해서 소비자에게 잘 전달 할 수 있는 일반시설로 수요가 확대될 것으로 또 하나의 코텍 ... EBI 제반 모니터 분야를 산업용 모니터 또는 특수 모니터라고 한다. 의료용, 방송용, 산업기기용, 미디어용, 군사용, 항공용, 보안용, 게임용 등 특수한 목적으로 개발되어 Input ... 품종 소량생산’ 체제로 이뤄지며 카지노게임기, 전자칠판, 멀티스크린, 초음파 탐지 등 수요처가 무궁무진하다.산업용 모니터는 TV, PC모니터 등 일반적으로 하나의 완성품으로 취급
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.26
  • 한국 소비자의 여행, 관광 트렌드
    Tourism Trend In Korea.10 대 관광 트렌드 멀티 컬쳐 관광 뉴 시니어 핵심 관광 소비 계층으로 부상 헬스 투어리즘 확산 소비자가 주도하는 관광 시대 체험 ... 하는 관광 소비 소션네트워크가 주도하는 관광 관광 산업의 그린 비즈니스화 네오 럭셔리 관광 소비 Leiser Zapping 착한 관광 2010. Korea Culture Tourism ... Institute1. 멀티 컬쳐 관광 뿌리 깊은 단일민족 의식 다문화 사회 Implications 다문화 가족이라는 단어가 새로 만들어 질만큼 문화적 다양성을 옹호하는 가치 체계
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 삼성마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    되는 스마트폰과 High End 단말기의 가격은 비슷한 수준에서 형성되어 있다. 그러므로 더 이상 가격으로 인한 장벽은 없을 것으로 예상되며 멀티미디어 기능이 강화된 스마트폰에 대한수요 ... 이 OS Symbian이 장착되어 있으며 멀티미디어 기능의 지원 및 확장이 용이하게 설계되어 있다.3. 실적분석1) 2008년✓ 연간판매량 : 약 2억대. 전년 대비 22% 성장 ... 1. 회사소개2. 휴대폰 시장현황 및 산업의 동향3. 실적 현황4. 2009년 사업전략5. 휴대폰, 브랜드 마케팅 등6. 결론 및 향후 전망1. 회사소개삼성전자는 크게 LCD총괄
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 통신 기본 명칭 설명
    멀티미디어 방향에 크게 영향을 끼치게 될 것이다. 앞으로의 데이터 전송은 초고속? 전송이 될 것이고 이것은 IEEE1394를 통하여 원활하게 이루어질 수 있을 것이다. IEEE ... 회의시스템 등에 사용되는 멀티미디어 통신서비스를 위한 구성 기능 요소, 기능, 프로토콜 및 절차 등에 대해 기술한 표준이다. 구성 요소는 단말 장치(end point), 게이트웨이 ... 사용되고 있다. MEGACO/H.248은 전화망을 비롯하여 다양한 망과 인터넷을 접속하여 멀티미디어 서비스를 제공할 때 요구되는 미디어 간 변환 장치인 미디어 게이트웨이를 제어
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.20
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있다 . 불경기의 소비 패턴 , 주 고객층이 10 대 , 20 대라는 점을 살펴볼 때 ... IntroductionSWOT STP Case Conclusion Introduction 온라인게임은 유 · 무선으로 연결된 통신네트워크 상에서 진행되는 게임이다 . 온라인게임 산업은 IT 기술의 급속 ... 온라인 게임 산업은 경기침체의 영향을 받지 않고 오히려 역성장 하는 산업으로 볼 수 있으며 , 제품 생산에 원자재 값을 전혀 고려할 필요가 없어 시장의 원자재값 변동에 영향을 받
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 디지털컨텐츠산업 정의
    산업의 특징○ 게임산업은 컴퓨터와 정보통신기술의 발전에 힘입어 급격한 성장을 거듭해왔고, 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어 산업의 중심을 차지하면서 그 성장이 가속화되고 있다. 게임 ... 한 솔루션들의 개발이 지연된다면 시장의 발달을 저해할 것이다. 뿐만 아니라, 케이블 TV, 위성방송 둥 다양한 뉴미디어 산업의 발달은 컨텐츠 산업의 시장 확대를 의미하고, 인터넷 컨텐츠 ... 가. 개념o 웹 캐스팅은 텍스트, 그림, 오디오, 영상, 동영상 등을 멀티미디어콘텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있을 때마다 스트리밍(streaming)형태로 전송
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2016.08.08
  • [저작도구][새빛][저작도구 디렉터][VRML저작도구][저작도구 학습효과]저작도구 의미, 저작도구 장점, 저작도구 새빛, 저작도구 디렉터, 저작도구의 VRML저작도구, 저작도구의 학습 효과, 저작도구 관련 제언 분석
    으로 본 센터는 2년간의 연구 개발 사업을 통하여 교사는 물론이고 교육정보산업체 종사자의 요구까지도 만족시켜줄 수 있는 교육용 멀티미디어 소프트웨어 저작도구를 개발하였다.Ⅲ. 저작 ... 도구의 장점1. 개발시간의 단축멀티미디어 타이틀을 기존의 프로그래밍 방식으로 개발했을 경우 적게는 수만 라인, 많게는 백만 라인이 넘어가는 코드를 작성해야 한다. 그러나 이러 ... 적인 것으로 그래픽 사용자 인터페이스(GUI : Graphic User Interface)의 일반화와 멀티미디어 정보 처리 환경의 대중화를 들 수 있다.멀티미디어 정보 처리 환경
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    예스 24 인터넷 서점의 마케팅 전략
    .멀티미디어 상품 판매 사업. DVD 판매와 대여 서비스 등을 제공.전자책과 POD(주문형 출판) 서비스. 파일 형태로 볼 수 있는 전자책과 요약본서비스는 물론, 절판된 도서 복간 ... 매출은 약 2,100억원으로 작년대비 42% 성장, 3분기 주요경쟁사간 점유비를 30%까지 확대함으로써 시장주도력 강화- 멀티미디어 문화컨텐츠 : 매출액 작년대비 56% 성장 ... .*..PAGE:15사업 다각화인터넷서점사이트들 중 도서만 판매하는 사이트는 없음.예스24또한 이러한 시장흐름에 맞게 도서뿐만 아니라 문화컨텐츠생산과 문화산업, 심지어 화장품까지 팔
    리포트 | 40페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.11.11
  • DMB & DAB
    (mobile media) 개인형 미디어 (personal media) 융합형 멀티미디어 컨텐츠특성 – 기존 방송용 컨텐츠 그대로 전송 기존 컨텐츠를 모바일 매체의 속성에 맞 ... 위성 DMB 해외 DMB 서비스 동향11 DMB 개념 및 도입의 필요성 DMB 개념 기존방송 TV/Radio 등 별도의 수신기 공동시청 개인화 이동성 멀티미디어화 DMB 이동단말 ... 추세에 따라 FM Radio 의 Digital 서비스 개념으로 출발12 DMB 개념 및 도입의 필요성 DMB 개념 DMB 개념도 DMB 는 디지털 멀티미디어 방송 장소와 시간에 구애
    리포트 | 46페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.10.07 | 수정일 2020.01.10
  • [제11장]u-Learning
    ) : -통신, 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 단절 없이 안전하게 광대역으로 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크를 의미-주요 특징 : 1 ... 음성, 데이터, 유·선 통신·방송 융합형 서비스 제공이 가능한 패킷 기반 통신망2 HD급 고화질 동영상 등 멀티미디어 서비스 제공이 가능한 50~100Mbps 이상의 대역폭을 제공 ... 네트워크, 지능형 서비스 로봇 등을 수용6 IP 기반의 통합 네트워크 인프라7 광대역, 고품질, 멀티미디어 전송기술로 활용8 서비스 제어기능 및 운용관리 기능 집중화로 망 구축·운용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • [인터넷서점, 전자상거래 성공사례][국내 1위 최대 인터넷 서점 YES24] 국내 1위 인터넷서점 YES24 - 기업분석 및 물류관리전략, 경영전략, 성공요인 분석
    , 화장품사업, 멀티미디어 사업등: 실시간 주문, 재고파악 시스템: 국내 최대 물류센터 및 유통시스템[ 본론-2 ] YES24 지속가능경영 / 핵심역량1 】 품질경영, 윤리경영 ... .html)(1) 회사개요o 1998년에 설립된 한국 최대의 인터넷 서점o 국내외 60만 종의 도서와 20만건 이상의 독자 서평같은 콘텐츠를 보유o 멀티미디어상품 판매와 전자책 ... 으로, 국내외 50만 종의 도서와 15만 건 이상의 독자서평과 같은 콘텐츠를 보유.o 둘째, 멀티미디어 상품 판매 사업으로, DVD 판매와 대여 서비스 등이 여기에 속한다o 셋째
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.12
  • [양때구름]PC방 사업제안서
    한 다양한 컨텐츠 확보로 멀티 미디어 게임을 즐기려는 신세대와 정보화가 경쟁력의 측도가 된 기성세대에 이르기까지 그 엄청난 수요와 잠재력으로 지속적인 고수익을 보장혼자 즐기는 게임 ... 보다 PC방을 통해서만 가능한 인터넷과 네트워크를 이용한 멀티 플레이어 게임이 주목 받고 있으며 빠르게 개발되는 게임 소프트웨어와 다양한 온라인 컨텐츠의 등장으로 항상 새로운 고객 ... 창출이 가능주 5일 근무제와 레저문화에 대한 인식변화로 PC방이 새로운 레저와 휴식의 문화 공간으로 탈바꿈하고 있으며 PC방 산업이 새로운 변화를 통해 사회기반 산업으로 성장
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.16
  • M&A 이해 (정의,기능,분류, 장단점) 및 사례 및 우리나라 현황
    기술(FTM)은 세계에서 유일하게 보유하고 있었고 HDTV 전송기술인 VSB분야에도 뛰어난 기술력을 가지고 있었기 때문에, LG전자는 자연스럽게 차세대 멀티 미디어 분야의 핵심적인 ... 제니스사의 미국 점유율이 10%, LG전자의 점유율이 2%였던 점을 감안하면 산술적으로도 큰 점유율 확대가 예상되었다.다. 멀티미디어 분야의 전략적 교두보 확보 및 멕시코 공장 ... 의 활용 : LG는 LG전자 시카고 연구소와 제니스 연구진과의 공동개발로 각종 멀티미디어 관련 기술의 시너지 효과도 극대화 할 수 있을 뿐 아니라, 멀티미디어 분야를 강화하고자 하
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.22
  • LG전자의 Zenith 인수합병
    점유율 약 10 %, 브랜드 인지도는 3 위 대화형 CATV 분야와 디지털방식 에서는 독보적 위치 네트워크 멀티미디어 산업 선도 Zenith 회사소개해외의 인수합병 동향 미국 ... 의 컬러 TV 생산능력 보유하기 위함 LG 전자의 Zenith 인수합병 배경 인수 후 기대효과 미국 가전시장 점유율 12% 확보 양사 공동 개발로 각종 멀티미디어 관련 기술에 대한 ... 도입 LG 전자의 Zenith 통합과정 Ⅰ. 조직정비전략사업부제 도입과 함께 첨단기술에 사운을 걸고 신규투자와 신제품 개발에 노력 1997 년 가전에서 멀티미디어분야로 사업구조
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.03
  • [학교도서관시설][멀티미디어시설][교육방송시설][미디어정보시설][정보화시설]학교도서관시설, 멀티미디어시설, 교육방송시설, 미디어정보시설, 정보화시설 분석(도서관, 멀티미디어,교육방송,미디어정보,정보화)
    학교도서관시설, 멀티미디어시설, 교육방송시설, 미디어정보시설, 정보화시설 분석Ⅰ.학교도서관시설1.입지조건1)학교에서 가장 쉽게 이동할 수 있는 접근성2)미래의 확장성3)자연 ... 적 조건2.규모3.공간 구성4.평면배치5.내부 환경1)방음처리2)내부벽3)바닥 처리4)온도 및 습도5)조명 시설6)천정Ⅱ.멀티미디어시설1.멀티미디어 교육 시설 측면2.멀티미디어 시설 ... 하, 학교교육비의 일정 비율을 하드웨어 업그레이드 비용과 소프트웨어 구입비로 책정하여 배정해 주는 예산 운용 방식이 고려되어야 할 것이다.(4) 멀티미디어컴퓨터를 활용할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • CGV 기업분석과 SWOT분석 & CGV 마케팅전략과 경영전략사례 & CGV 향후전략제안과 시사점연구
    개요-제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장 사업팀으로 시작-1998년 ‘CGV강변’ 오픈으로 처음 시작하여 대한민국 최초 ‘멀티플 렉스’라는 개념 도입-현재 스크린 965개 ... 관산업 상황분석4. CGV SWOT 분석(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3) Opportunities (기회)(4) Threats (위협)5. CGV ... 했을 때, 131.5%로 상당히 안정적인 부채비율을 갖고 있음3. 국내 영화관산업 상황분석영화관산업의 특성을 포터의 다섯 가지세력모델을 중점으로 분석하였다. 이틀에 맞춘 분석 순서
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.11.16
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2025년 09월 14일 일요일
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