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"작가주의 애니메이션" 검색결과 2,781-2,800 / 3,501건

  • [독후감] 일본에관한 세가지 저서인 <생활속의 일본문화>,<나는 일본문화가 재미있다>, <국화와 칼>의 독후감과 감상
    을 진실하게 보여주고 있는 듯 하다. 그리고 작가의 인류학적 접근이 얼마나 방대하고 피나는 노력의 경과인지도 새삼 깨달을 수 있었다. 그러나 아직도 서양인이 이만큼 일본인에 대해서 ... 해라 라고 하며 나의 밥공기를 건네 줍니다. 그러면 딸은 나의 밥공기를 물끄러미 보며, 지저분해 하고 한마디합니다. 그러면 왜지 내 밥공기가 개 밥그릇인가 하는 어떤 충격을 받 ... 습니다.{) 다다 미치다로, 생활 속의 일본문화, 한림출판사, 1997, 20.작가는 자신의 밥그릇을 딸이 개밥그릇인 냥 행동했기 때문에 충격을 받았을 것이다. 그러나 필자는 이러한 대화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.05
  • [마케팅전략] 마린블루스 캐릭터 수출사업
    수출사업1) 마린블루스 캐릭터 수출산업에 대한 정의마린 블루스는 2001년 11일부터 정철연 작가가 인터넷으로 자신의 일기를 카툰으로 제작하여 연재하면서 시작된 캐릭터 상품이 ... 다. 작가 자신을 의인화한 주인공 성게군을 비롯하여 그의 절친한 친구들 불가사리, 쭈꾸미, 멍게등은 바다에 사는 해산물을 의인화하여 만든 캐릭터 들이다.현재 500여편의 카툰이 제작 ... 은 마린블루스 캐릭터 상품들이 만들어지고 있는데 우리는 이러한 캐릭터 상품들을 해외에 마케팅 수출하는 것을 사업의 주 정의로 삼고 있다.2) 마린블루스의 캐릭터 설명 및 현 캐릭터
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.11
  • 국립국악박물관 감상과 국악공연 감상을 토대로 우리나라 전통음악 활성화 방안에 대한 고찰
    국악 박물관남미의 한 여류작가가 쓴 ‘쓸모없는 노력의 박물관’이라는 소설이 있다. 이미 제목에서도 알 수 있듯이 아무도 생각해 보지 않았던 박물관이라는 장소에 대해 새로운 시각 ... 을 잠깐잔을 줄 수 있을 것이다. 대중이 원해서 무지한 상태로 이끌어진 것이 아닌 이상, 국악에 대한 무책임한 방관을 일삼은 국가의 책임에 대해 캐묻지 않을 수 없다. 또한 이러한 상태 ... 해야 한다는 현 시대의 작곡가들에게 주어진 임무를 완벽히 수행해 냈다. 그의 음악이 보급되기 쉬웠던 까닭은 일본의 문화산업의 우두머리에 위치한 애니메이션을 통해 대중에게 전달
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.15
  • [일본 애니메이션] 모노노케 히메 영화 분석
    . 사무라이를 묘사한 모습이라든가 일본의 노동요, 그리고 무엇보다 작품에 은연중에 배어있는 일본의 전통적 사상이 작품을 더욱 빛내주고 있다.애니메이션 안에서의 무로마치 시대의 일본 ... , 에보시는 제철소 마을에서는 신뢰받는 지도자이며, 나병환자들까지도 정성으로 대해주는 인간적인 면을 보인다. 작가는 이를 통해 인간 사회 내에서의 평화로운 삶과, 인간과 자연이 공존 ... 많은 것을 얻게 해주었다고 생각한다. 덕분에 지금껏 4학기를 다니고 있는 나의 성적표에는 대부분이 교양이고, 그 중의 절반 이상이 영화와 철학수업이다. 전공과는 전혀 상관없는 이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.19
  • 한국과 일본의 애니메이션
    을 거두었다. 이런 애니메이션들은 스포츠를 통해 '근성'보여준다는 의미에서 '스포곤아니메'로도 불리웠다.- 1970년대 일본 애니메이션70 년대, 거대 로봇물의 효시는 [마징가 Z] 이 ... 는80년 대?자체 제작 TV 애니메이션 시대? 극장용 장편 애니메이션 ? 고품질 애니메이션? 우주전함 야마토90년 대? 정부가 나서서 만화와 애니메이션에 대한 지 원을 하기 시작 ... 을 그리게 되고 작품 속에서 감독이나 작가가 관객에게 전하려는 메시지는 거의 찾아보기 힘들다. 이런 경향은 애니메이션에서도 마찬가지로 나타난다. 현재 제작되는 전세계의 많
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.19
  • [교육]문학교육의 비교문학적 방법론 연구
    미디어를 통한 문학교육에 많은 연구와 시도가 이루어지고 있음도 우리 문학교육의 밝은 미래를 보여 준다. 2000년 12월에 위덕대학교에서 경북중등국어교육연구회와 공동주최로 “멀티미디어 ... 를 통한 문학교육”에 대한 세미나를 가진 바 있는데 위덕대학교 이정옥 교수는 우리의 고전을 매체문학화(캐릭터화)하여 학생들에게 다가가는 문학교육의 가능성을 보여 주었다. 우리 문학 ... 를므로 전통적 영향연구 자료가 많기 때문이다.비교문학의 영역확장은 문학교육에 새로운 가능성을 열어 준다.사이버 세대(영상 세대)에게 친밀하게 다가갈 수 있는 매체문학을 포함할 수
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.06
  • 부천시
    게 태어나게 된다.부천만화정보센터는 국내외 만화자료, 이론서, 만화역사관, 애니메이션 상영, 작가들의 창작실 등 만화와 관련하여 많은 자료를 갖추고 있는 장소로, 만화박물관으로 확대 ... 의 정보통신기기산업의 발전잠재력을 기반으로 긴밀한 산학네트워크 형성과 벤처창업 활성화로 G&A(Game and Animation) Portal Cluster의 제조업 기반강화에 역점 ... 을 두고 영화, 음악, 에니메이션, 축제 등을 결합한 문화예술도시로서의 이미지 제고와 도시경관 조성에 발더듬 하고 있다.또한 전자출판업 육성과 정보네트워크 시스템지원을 통해 영상산업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.10
  • 권정생 선생님에 관한 고찰
    - 권정생 선생님의 말과 글Ⅲ. 결 론- 느낀점과 맺음말Ⅰ. 서 론스물일곱해를 살아오면서 권정생 선생님에 대해 들어본 적 없다. 게다가 그 유명한 ‘몽실언니’를 읽으면서도 그 책의 작가 ... 라 할 수 있는 작품인데 이 글은 교육적인 가치나 시사하는 바가 큰 것이기에 애니매이션 영화로도 제작이 되기도 하였고 극단에서 뮤지컬 형식이나 연극의 형식으로 상연(上演)되기도 하 ... 였을 뿐만 아니라 일본으로 수출까지 되었다. 이 책은 권정생 선생님에게 있어 굉장히 중요한 작품이다. 이 작품으로 선생님은 제 1회 아동문학상을 받으며 본격적으로 동화작가로서 발
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.09
  • [경영,경제] 인터넷을 통한 영화홍보
    를 몰아 시너지 효과를 극대화시킨다는 전략에 따른 것이다. 애니메이션은 인기 무협작가 검궁인씨가 시나리오 각색을 맡아 실사 영화와는 다른 스토리로 전개해 관객들의 궁금증을 증폭 ... 는 듯 박진감 넘치는 화면으로 볼 수 있기 때문이다. 초기 화면도 마치 실사처럼 구현돼 다각적이고 입체적인 느낌을 준다.최근 영화의 성패가 마케팅에 의해 좌우되는 경향이 심해지 ... 적 홍보를 유도하기 위해 이런 행사를 벌였다.온라인과 오프라인을 연결하는 복합마케팅도 활발하다. 인디아나 존스, 스타워즈등의 할리우드 블록버스터가 영화 외에 애니메이션이나 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 천공의 성 라퓨타
    장치가 있다. 애니메이션 역시 작가가 설정해 놓은 세계 곳곳에 숨은 상징이 있을 것이다. 그것은 실사 영화만큼 진지하고, 보다 다양하게 해석될 가능성을 가지고 있다. 이 작품 ... 에 무사히 도달한다. 이때 그녀를 발겨한 탄광촌 견습 기계공 파즈는 도라 일당과 무스카를 따돌리고 무사히 피할 수 있도록 시타를 도와준다. 평소 아버지의 영향으로 천공의 성 라퓨타 ... 에서 여러 상징을 연상시키는 몇 개의 소재가 있다. 하늘을 나는 성이나 비행석과 라퓨타 중심에 자리하고 있는 나무 같은 소재는 넓은 의미로 해석될 충분한 여지가 있다. 작가가 전하
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.22
  • [현대영상예술의 이해]르콩트 감독의 작품비교분석-사랑한다면 이들처럼과 걸 온더 브릿지를 중심으로
    1. 인물분석- 나 이- 출신지- 행 적- 파트리스 르콩트 감독 영화의 특징- 년도별 수상경력- 대표작2. 영화 비교분석- 줄 거 리- 주요인물 분석- 영화 비교분석- 우리만 ... 작가가 되었으며, 여러 잡 지에서 그의 작품을 연재하였다. 그의 작품이 만화적인 상상력과 판타지한 요소로 넘치는 것은 만 화 작가로 활동했던 그의 전력의 영향이기도 하다. 그러 ... 면서 한편으로는 CF영화나 단편영화들을 만 들어나가기도 하였다. 그러는 르콩트에게 75년 그의 만화 작품중에서 크게 인기를 모은 를 애니메이션으로 작업할 수 있는 기회가 주어졌
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [멀티미디어]멀티미디어 저작의 종류와 특징
    했습니다.Ⅱ. 멀티미디어 저작1. 정의마치 작가가 문자라는 매체를 통해 의도하는 이야기를 소설의 형태로 표현하는 것처럼 영상, 소리, 문자 등의 다양한 매체를 적절히 조합, 구성하여 일련 ... 의 정보를 표현하는 작업을 말한다. 또한 이러한 저작의 작업을 쉽게 할 수 있도록 도와주는 응용프로그램을 저작도구라고 한다.2. 멀티미디어 저작 과정1) 멀티미디어 디자인- 멀티 ... 신호를 컴퓨터 화면에 보여 주기 위한 보드이다.4) 비디오 캡쳐 보드- 사진과 같은 데이터는 입력에 시간적인 제약이 따르지 않는다. 그러나 비디오의 경우에 는 지속적으로 입력
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
  • <도끼싸움> 분석
    도끼싸움1. 작가⑴ 티모시 애쉬1950년대 이후 장 루쉬, 존 마샬, 로버트 가드너에 이어 초기 민족지영화와 영상인류학의 영역을 규정하는데 공헌한 민족지영화감독이자 영상인류학자이 ... 방식보다 한 문화적 사건이 시간적, 공간적 흐름을 유지하면서 원주민들의 사회적 관계를 보다 잘 보여 줄 수 있다는 것이다. ‘시퀀스 촬영 방식’은 한 주제를 가지고 만들어지 ... 적 행위를 영화화하는 것을 의미한다. 일반적으로 “한 주제를 가진 영화를 만들기 위해 촬영, 편집하는 통상적인 영화제작 과정에서 벗어나 될 수 있는대로 한 사건을 길고 자세하게 보여주
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.12
  • [애니메이션론] 애니메이션경제학
    다는 것이다. 다시 말하자면 반복 구매와 시장수명주기의 리메이크즘이 보장되는 상품이라고 볼수 있다. 또한 애니메이션은 제작비 투자 규모의 상대적 대자본화를 보여 주고 있다. 실상영화 ... 의 현실인 국내 애니메이션 산업의 스태그플레이션을 보여주고 있다. 이러한 현상은 시장의 왜곡을 불러 일으켜서 시장진입의 기획과 장기적인 전략을 경제지표에 대해 혼란을 주는 경우이 ... 다. 또한 이러한 애니메이션의 표현기술은 다양한 독립적이고 실험적인 애니메이션을 등장할수 있고 그를 통해서 작가주의작가의 표현주의를 알 수있 고 애니메이션이 발전 할수 있는 계기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.01
  • <한국인의 삶과 구비문학> 읽고 요약, 서평
    두 눈 딱 감고 달달 외우기에 바빴다.하지만 대학교에서 듣는 수업은 교수님의 입술을 통해 쉽고 재미있는 이야기로 풀이되었다. 쉽게 공감이 가는 예를 들어주시고 그 예를 가지고 책 ... 의 내용과 연관지어 수업을 해주셨기에 멀게만 느껴졌던 전통 문학에 좀 더 가까워질 수 있었다.과제를 하기 위해 읽게 된이라는 책은 구비문학을 전하기 위한 ‘이야기’에 대한 설명 ... 에는 시장을 주 무대로 이루어졌는가 하면 지금은 찜질방이나 음식점, 술집 등이 남녀노소의 제한없이 어울릴 수 있는 (여기서 내가 말하고자 하는 노소란 비교적인 것으로 노인과 어린아이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.15
  • [일본문화] 일본 애니매이션
    (animation)은 움직이는 그림이다. 애니메이션은 어원에서도 보듯이 "생명이 없는 사물에 움직임을 연속적으로 만들어 생명을 불어넣는 동영상 작업을 총칭"하는 광의의 개념이다. 또한 그 ... 을 담아 내고 있는 일본 문화의 키워드가 되었다.아니메(anime)지금은 이 아니메가 일본 애니메이션을 지칭하는 고유명사로 쓰여지고 있다. 일본 애니메이션을 일컫는 다른 말 ... 가수가 부른 라젠카의 주제족은 만화의 재미를 더욱 만끽하게 해주었습니다. 아마게돈95년이 끝날 무렵 총감독을 인기 작가 이현세가 맡은 아마게돈이라는 순수 국산 만화가 우리
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.06
  • 애니메이션의 역사및 동향
    Dinosaur)'를 만들어 극장영화의 상영에 앞서 보여주는 단편 애니메이션의 존재를 드러냈다. 그후 약 10년간 애니메이션은 상업용 코믹오락물로서 받아들여졌다.1920 ~ 1930년 ... 1. 애니메이션의 역사 및 동향▣애니메이션의 역사애니메이션의 역사는 기원전으로 거슬러 올라간다.기원전 1만년에서 5천년경에 스페인 북부 지방의 알타미라(Altamira)동굴벽화 ... 에는 다리가 4개가 아닌 8개로 그려져있는 멧돼지 그림이 있는데 움직임을 표현해보려는 시도로 보이는 이그림을 애니메이션의 기원으로 본다.그후 기원전 70년경 정도엔 손으로 그린
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [애니메이션] 인터넷과 애니메이션
    서 줄이도록 하겠다.Picter 에니메이션의 다양한 그림들을 볼 수 있다. 크게 Animation Pictures와 CG Gallery로 구분되어 있다. Animation ... 었다ie, Music, Picture, Utility)를 보관하고 공 유하는 기능*Animation webzine - 매달 애니메이션 잡지를 웹 상에서 발간, 정보의 전달기능 ... 와 같다. 세부적으로 들어가 설명, 분석해 보겠다.{Animation Center : 애니메이션 정보와 자료 교환, 공유Movie 메카닉, 공상과학(SF), 모험 스포츠, 순정 가정
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.12
  • [벤처] 마나로 SOTW분석, 마케팅 전략보고서
    애니메이션 제작/납품을 기반으로 디지털 그래픽 전문 회사로 발전하고 있습니다.▶ 경영목표-우리문화의 특징을 살린 세계적인 Animation WEB 전문기업▶ 경영이념-고객중심 경영 ... 를준다.시청자가 뽑은 수상2001년, 2002년 PSI(프로그램 질적평가) 지수 1위TV동화 행복한세상으로 2권의 책출간애니메이션CF : 래미안 ; 삼성 래미안 아파트 CF ... 마나로엔터테인먼트(주)1) 마나로엔터테인먼트 소개C E O - 한화성경영 고문 - 경영학박사 구병진볍률 고문 - 변호사 최종우감 사 - 회계사 오춘식홍보 이사 - 연예인 최수종
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [설득의심리학] 호감의 법칙
    은 음식뿐만 아니라, 우리를 즐겁게 해 줄 수 있는 것은 어떠한 것이라도 그러한 대상과 연결된 아이디어, 제품, 그리고 사람에 대한 우리의 긍정적인 반응을 유발할 수 있다고 주장 ... 하였다.타인의 성공에서도 대리만족을 느낀다.유명한 작가인 아시모프는 ‘우리는 같은 값이면 우리와 성별이 같은 쪽을, 문화가 같은 쪽을, 그리고 고향 팀을 응원하게 마련이다.… 이러한 ... 와 적용하고 있는 것이 위의 사례 같은 드라마이다. 초반에 드라마 여 주인공들은 촌스러운 외모와 안경 그리고 어눌한 말투와 같은 신체적인 매력을 전혀 보여주지 않는다. 하지만 중반
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.05
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2025년 09월 16일 화요일
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