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"작가주의 애니메이션" 검색결과 2,701-2,720 / 3,501건

  • [세계역사] 세계역사-아나스타샤
    ♣ 목 차 ♣Ⅰ. 영화를 선택한 동기Ⅱ. 영화에 대한 소개1) 1956년 作 영화 『아나스타샤』2) 1997년 作 애니메이션 『아나스타샤』Ⅲ. 영화 내용의 역사적 배경 VS 실제 ... 선택하게 되었다. 예전에 봤던 오래된 영화를 찾아보았지만 애니메이션 ‘아나스타샤’ 밖에 보지 못했다. 애니메이션을 보고 조금 실망한 탓에 다시 오래된 영화를 겨우 찾아 보게되 ... . 범 죄물과 심리물을 잘 만든다는 평가)◈ 작가 : Guy Boltonv◈ 배우 :▶아나스타샤잉그리드 버그만(40대의 버그만은 독특한 청순함과 신비함, 훌륭한 내면 연기로 두 번
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [이란영화]이란영화란
    뛰어난 작가의 출현에 머물렀지만, 이란영화는 영화사를 뒤흔드는 새로운 미학을 창조하였다는 것이다. 특히 2000년의 이란영화는 과히 눈부시다 할 정도이다. 예술적 성과를 수상실적 ... , 그리고 간결함의 미학, 영화창작주체의 보편화와 같은 이란영화의 특성들은 키아로스타미 이전에 이미 존재했다는 사실, 그리고 키아로스타미에 못지않은 작가들이 무수히 많다는 사실이 ... 과 이란일 것이다. 이란의 영화산업은 매우 열악하지만 정부차원의 단편영화 제작지원만큼은 어느 정도 틀이 잡혀 있다. 또한 알리 악바르 사데기, 누레딘 자린켈크 등과 같은 세계적인 작가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.04
  • [일본 만화] 일본 만화
    됩니다.슬램덩크'는 오직 농구의 아름다움만을 보여주는 데 집중합니다. 농구 선수 출신 작가이었기에 가능하였겠지만, '슬램덩크'에 나오는 농구에 대한 정확하 고 사실적인 묘사는 실로 놀랍습니다. 농구 경기 주변의 ... 목차1. 일본 만화의 특징2. 대표적인 만화-아톰-슬램덩크3.맺은말1. 일본 만화의 특징일본 애니메이션의 본격적인 발전은 일본 최초의 TV 애니메이션인 [철완 아톰]에서 시작 ... 이 참가하고 30만 명이 관람하는 나라(코미케트), 만화 작가의 연간 소득이 15억 원을 넘는 나라(슬램덩크의 이노우에 다케히코), 하나의 만화가 무려 25년간이나 연재되는 나라(고르
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.07
  • 중학교 2학년 1학기 3-(3) 토끼전 지도안
    목표는 칠판에 판서하도록 한다.-발표는 모둠별로 한 명씩 지정하여 하도록 한다.(각 모둠별로 한명씩 시키도록 한다.전개-근원설화 ‘구토지설’ 동영상 애니메이션 보여주기-작품의 이해 ... 들에게 우리 고전 문학 작품의 가치를 환기시키고, 더 나아가 스스로 고전 문학 작품을 찾아 읽는 태도를 길러 주는 것이 이 대단원의 설정 목적이다.(2) 단원 구성의 방향이 대단원 ... )서동요o고전 및 향가에 대하여 알기o작품 속에 나타난 삶의 모습 이해하기2(2) 슬견설o작품을 감상하고 작가의 생각o글에 드러난 교훈 깨닫기3(3) 토끼전o인물의 성격 파악하기o중심
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.23
  • [대중예술] 한국 애니매이션과 일본 애니매이션
    부른다.아니메는 애니매이션(animation)의 일본어 표기를 간단히 줄인 말로 현재는 재패니매이션이란 단어와 함께 일본의 애니매이션을 총칭하는 단어가 되어 있다.그러나 아니메란 ... : 1970년대는 TV애니매이션의 폭발 시대라고 할 수 있다.많은 제작사들이 경쟁적으로 기존의 만화작가들의 원작만화를 소재로 다량의 작품들을 제작한다.대표적인 작품들로는 내일의 조 , 루팡 ... 큰 성공을 거두게 된다.그러나 이처럼 만화가들의 활약에 비해 애니매이션 작가들은 아직 자리를 잡는 단계였기 때문에 애니매이션의 특성을 살린 자품은 나오지 못했다.당시의 애니매이션
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2002.07.28 | 수정일 2020.06.30
  • 한국애니메이션의 현재와 발전방향
    한 제안은 현재 애니메이션 정책과 관련된 인자들의 의식수준이 어느 수준에 머물러있는지를 보여주는 매우 슬픈 사례다.한국은 전 세계 만화영화의 대부분을 생산해내는 애니메이션대국임 ... 로 결정돼서는 안 되는 문제다. 한국처럼 재능이 많은 작가들이 많은 나라에서는 정부가 이들을 보호하는 정책을 가져야한다.애니메이션종사자가 아닌 이상 국산 텔레비젼이나 극장물이외의 작품 ... 애니메이션 스튜디오를 설립, 지원하여 독립애니메이션 작가들이 단명하지 않고 안정적인 작품생산을 할 수 있도록 보장하는 것 역시 시급히 필요하다.현재 한국의 애니메이션은 새로운
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [인터넷 만화]웹툰에 대하여
    의 합성어이다. 2002년 ‘마시마로’와 ‘졸라맨’과 같은 플래시 애니메이션 캐릭터가 인기를 끌었다면 2003년 이후로는 웹툰이 그 인기를 이어받았다고 할 수 있다. 그동안 침체일로 ... 았 확실한 수익모델로 자리 잡는데 크게 기여하였다. 이것은 쉽게 말해 만화방이나 집에서 보던 만화책을 인터넷으로 볼 수 있는 형태이다. 포털사이트나 인터넷 만화방, 작가 개인 ... 기 때문에 기발하거나 엽기적인 내용을 실을 수 있고 일상생활에서 작가들이 겪게 되는 개인적인 일이나 사회적인 뉴스거리가 내용에 반영되기 때문에 네티즌들이 쉽게 공감을 얻을 수도 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.03
  • 한국 애니메이션
    을 고려할 때 앞으로 이 분야에 대한 과감하고 적절한 투자가 반드시 이루어져야 할 것이다. 그리고 좀더 방송사 측에선 제작사의 입장을 충분히 고려해 주어야 할 것이다.극장 애니메이션 ... 에게도 캐릭터 창작능력은 있으나 이를 뒷받침할 수 있는 관리능력이 없음을 보여주는 것이다.3.국내 애니메이션 행사우리나라 애니메이션 행사의 현황을 살펴보면 서울애니메이션센터를 비롯 각 ... 년 한국 최초의 극장용 장편 애니메이션 (신동헌 감독)이개봉된다. 은 30년 전의 열악한 환경에서 만들어졌다고는 믿을수 없는 수치를 보여준다.특히 선 녹음/후 작화 방식은 디즈니
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.30
  • [영화의 이해] 애니메이션 속에서 보여지는 공간의 의미와 공간 디자인
    의 배경설정과 레이아웃은 이야기 전달(Story Telling)이 핵심인 애니메이션에 있어서 이야기의 전달을 위해 흥미와 재미를 더해줄 수 있는 공간 디자인, 한층 더 깊이를 더해주 ... (Zoom In)효과를 표현하는 경우, 실사 영화에서는 주인공이 지정된 위치에 고정되어 있고 카메라의 렌즈를 움직여 줌인해야 된다. 2차원의 평면 애니메이션에서는 각 장에 배경 ... 에는 크게 3D 인형 애니메이션(3D Puppet Animation)과 3D컴퓨터 애니메이션(3D Computer Animation)이 있다. 3D 인형 애니메이션은 여러 가지 소재
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.07
  • 러시아어의 명사류의 문법범주 (문범범주의 성,수,인칭과 활동체,비활동체)
    ) писатель(작가)-여성은 -а와 -я로 끝나는 명사. ь도 포함.여성명사: картина(그림) кухня(부엌) тетрадь(노트)-중성은 -о, -е, -мя로 끝나는 명사 ... )형, 복수 격변화가 있는데 각 명사는 격에 따라 (Ⅰ)형, (Ⅱ)형과 같이 어미가 규칙적으로 변화하며 사물의 경우 남성.중성은 주 격과 목적격이 동일한 형태가 된다.ex ... ), овёс(귀리)의 소유격은 -у가 되지 않는다. ex: кусок хлеба(빵 한 조각)2. 활동체-비활동체(одушевлённость, animate nouns
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.16
  • [애니메이션] 저패니메이션
    년 를 제작, 일본이라는 폐쇄공동체를 들여다 보았고 곧이어 을 완성,인간의 감수성을 지닌 "아톰"을 통해 일본사회의 희망을 보여주었고, 일본 최초 애니메이션이 되어 한 시대의 흐름 ... 애니메이션을 주도한 작가들이라는 공통점을 가지고 있다. 특히 신동헌은 한국의 데즈카 오사무라고 불러도 지나침이 없는 훌륭한 작가다.1967년 한국 최초의 극장용 장편 애니메이션 [홍 ... ]에 관한 일화는 이 작품이 얼마나 대단한 것이었는지 보여준다. 애니메이션 필수 재료인 셀이 부족해 미군부대의 비닐을 얻어 작업하였으며, 물감 또한 질이 좋지 않아 변색되거나 들뜨는 등
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • [애니메이션] 한 미 일 애니메이션 비교
    을 연출하기도 하였다. 이성강 감독은 애니메이션이 보여주는 특징 중의 하나는 다양하지만 일관적으로 비추어지는 자아적 감수성인데 그것은 80년대 후반미술 운동에서 경험한 판화와 벽화 ... , 걸개그림 그리고 90년대에 이르러 왕성한 활동을 보이고 있는 애니메이션 등의 다양한 미술적 경험과 실험적인 작가주의적 작품세계를 통해 이루어졌다고 할 수 있다. 1998년 제작 ... 한 가 1999년 앙시국제애니메이션 영화제 경쟁부문에 오르는 성과로 국내는 물론 세계적인 주목을 받고 있는 이성강 감독은 작품성 높은 단편 애니메이션 연출로 철학적 깊이와 작가
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [독문학]안데르센
    서론-조사 주제 선택 동기, , , . 모두가 한번쯤은 들어봤을, 그리고 어린 시절 한번쯤은 누구나 읽어봤을 법한 이야기들이다. 아니면 디즈니의 애니메이션 영화를 통해서라도 접해 ... 봤을 것이다. 위에 나온 이야기들은 모두 덴마크의 작가 안데르센의 작품들이다. 위에 있는 작품뿐만이 아니다. , 과 같이 많은 사람들에게 잘 알려져 있는 작품이 있는가 하 ... 아 왔다.이러한 안데르센에 대해 우리는 자세히 알지는 못한다. 그가 많은 명작을 남긴 작가라는 것. 이것이 대부분의 사람들이 안데르센에 대해 아는 전부라고 봐도 무관할 것이다. 그러나
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.23
  • [일본문화] 일본애니메이션바로보기
    이사오는 말한다. 일본이 얼마나 비참했는가를 나타내고자 한 것이 아닌 어린 세츠코와 세이타가 어떻게 전쟁을 겪어냈는지를 보여주려 했다고.. 작가는 분명 의식적으로 자신의 나라 ... 일본 애니메이션 바로 보기1. 도입약 2년 전 일어 일문학과 학생으로 학교를 다니고 있을 때 (참고론 난 1년 전에 경영학부로 전과를 했다.) 선배들과 일본어를 익히기 위해 여러 ... 개의 애니메이션을 함께 보았던 적이 있다. 그 전에는 애니메이션을 그리 좋아하지 않아 거의 보지 않았던 나지만, 한번 보기 시작하자 일본어는 들을 생각조차 안하고 그 화면과 그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.10
  • [문학] 한국적 판타지
    들은 대부분 북유럽 신화를 배경으로 설정하고 있다. 우리의 작가들조차 판타지라면 으레 서양신화를 바탕으로 한 서구적 설정을 답습하는 경향이 있다. 서구적 가치관을 바탕으로 하고 있 ... 인상을 줄 수 있을 것이다. 한국 환상문학과 전통적으로 단절되어 있는 문제점을 해결해 나가야 한다.개혁은 더 나은 미래상을 제시하는 것이다. 현 시점에서 판타지의 개혁이 절실 ... 적야 한다. 수많은 시행착오를 거쳐 한국의 환상 소설이 자리잡아 나가야 한다. 본 서에서는 한국 환상소설의 큰 흐름과 한국적 판타지의 태동을 보여주는 작품들을 살펴보고 나아가야
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.18
  • [캐릭터 산업과 마케팅] 피카츄의 성공요인
    된 각 캐릭터의 외견은 물론 ‘성장 개념’이라는 독창적인 특징으로 인해 기존의 캐릭터들과 확연히 차이를 보인다.- 주 목 성 : 같은 애니메이션 캐릭터지만 디즈니의 차분 ... 캐릭터의 성공 포인트를 설명하는 리포트를 제출해 주십시오.- 뉴 밀레니엄을 맞아 전세계가 들떠 있던 2000년. 세계적으로 영향력 있는 미국의 주간지 ‘TIME’은 매년 그랬 ... 던 것처럼 그 해의 얼굴을 선정 발표하였다.그러나 선정된 것은 대다수 사람들의 예상과는 달리 뜻밖에도 게임과 애니메이션에 등장하는 일본의 캐릭터 ‘피카츄’였다.타임지는 이러한 선정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.10
  • 슈렉의 동화성 분석
    으로 하여 제작한 애니메이션 영화이다. 그러나 이 영화 한편은 우리에게 많은 것을 시사할 뿐만 아니라 이 ‘슈렉’이라는 동화안의 여러 동화는 우리가 아는 아름다운 동화가 아닌 재 ... 겠다.그리고 동화에 흔히 나오는 아리따운 공주님 멋진 백마 탄 왕자님을 이 영화에서는 사그리 박살내준다. 우선 공주인 피오나를 살펴 볼 때 그녀는 '백설공주'에서처럼 새와 화음을 맞춰 ... 와 뱀으로 만든 풍선을 갖고 노는 식의 엽기적인 모습을 보여 준다는 것이다. 그리고 공주를 구출하는 왕자의 모습인 슈렉 또한 모두가 흉측해하는 도깨비이며, 진흙으로 목욕을 하는 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.12
  • 만화의 언어
    과 뒷모습만 보여지는 한명은 누가 놀림을 받고 있는지 알 수있게 해준다.2. 애니메이션(animation) 언어의 특성다른 영상매체의 언어와 유사성을 지니고 특히 영화와 많은 공통점 ... , 그리고 보통 생각하는 만화인 코믹스(Comics), 애니메이션(Animation), 팬시, 머천다이징(Fancy, Merchandizing) 등 만화의 종류와 그 영역은 정말 ... 어가고 있다. 단지 줄거리를 그림으로 풀어 가는 것이 전부인줄 알았던 만화가 이젠 날카로운 풍자를 하고, 알기 쉽게 경제 해설을 해주며, 설득력 있는 홍보물이 되어 우리들을 편리
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09
  • 르네마그리트전을 다녀와서
    방법을 사용하게 되면 작가가 의도하지 않은 우연적인 이미지가 생겨나게 되는데 이 이미지에서 작가는 전혀 새로운 형상을 생각해 내는 것이다. 이렇게 초현실주의는 ‘우연히 발생 ... 양복망함을 보여주는 것일까? 이 회게망측한 상상력이 부족한 나에게는 그의 상상력에 관심이 가기 시작했다.이 작품에서 다시 한번 그의 상상력에 감탄을 했다. 이라고 하는 이 작품은 상 ... 의 전환’이 무엇인지 그 구체적인 사례를 보여준 작품이다. 그리고 각종 광고나 창의성이 요구되는 직업을 가진 사람이 전시회에 와서 많이 영감을 얻고 간다고들 하던데 그 말뜻을 눈
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.21
  • [대중문학]대중문학으로서의 웹툰(마린블루스와 스노우켓을 중심으로)
    되었으며, 비슷한 특성을 지닌다고 생각되는 정철연의 「마린 블루스」와 , 권윤주의「스노우켓」을 중점적으로 다루겠다.위의 작품들을 작가연력, 연재형태와 특징, 역할 및 평가를 중심으로 현대인 ... 의 문화적 환경과 심리적 상태라는 관점에서 알아보겠다.本論1. 마린 블루스1) 작가정철연은 79년 6월 26일생의 남자 캐릭터 디자이너이다. 대구 카톨릭대 시각디자인과를 자퇴 ... 하고 2001년 말 인터넷 사이트(www.marineblues.net)를 시작으로, 단행본 1, 2 권 발간, 베스트셀러 작가가 되었다. 킴스라이센싱 소속이다.{) 필름 2.0 2004
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.12
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2025년 09월 16일 화요일
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