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"작가주의 애니메이션" 검색결과 2,581-2,600 / 3,501건

  • [독서감상문]서유기를 읽고
    계의 대표주자격인 한 만화가가 한국판 를 발표했고, 나중에 이것을 텔레비전 애니메이션으로 만들어 어린이들을 사로잡았다. 그런데도 사람들은 이상하게 여기지 않았다. 제대로 된 완역본 ... 고 얕다. 그 일례가 완역본이 없다는 것이다, 는 내용이었다. 나는 순간 무릎을 치면서 나와 생각이 같은 사람이 있다는 사실에 놀라워했다. 는 과포화상태였다. 이름 있는 작가 ... ’을 일러주는 는 무한경쟁의 시대를 사는 현대인들에게 많은 도움이 되었을 것이다. 거기에는 오늘에도 유효한, 이른바 고전의 지혜라고 포장된 처세술이 담겨 있다. 그러나 이에 비해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.08
  • [일본영화, 영화감상] 센과 치히로의 행방불명
    한다.{미야자키의 대부분 애니메이션 영화들이 그렇듯이 이것도 특유의 장면들과 작가의 생각(규칙)들이 담겨 있다. 우선 이 영화가 작가의 손녀 친구들(아동들)을 위한 영화라고 밝혔 ... : 미야자키 하야오각본 : 미야자키 하야오상영시간 : 125분제작사 : 스튜디오 지브리(スタジオジブリ)배급사 : 도호[東寶]제작연도 : 2001년{이 애니메이션 영화의 줄거리 ... 하게 된다. 온천장의 주인인 마녀 유바바는 치히로의 인간 이름을 빼앗고, 센이라는 새 이름을 준다. 방법은 없다. 마을 밖은 바다로 변해버려서 건널 수가 없고, 엄마, 아빠를 구할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.15
  • 코스프레 문화에 대해서
    은 수용자 차원의 즐기기에서 끝나는 것이 아니라 보여주기 문화의 또 다른 모습이 나타난다. 애니메이션, 게임, 만화, 영화 속에 등장하는 캐릭터들의 외형을 베끼고 그 의상을 만들 ... ostume)’과‘놀이’를 뜻하는‘플레이(play)’의 합성어이다. 즉 코스튬플레이를 줄여서 코스프레라고 하는 것이다. 자신이 관심있는 만화나 애니메이션 및 게임의 캐릭터나 가수 ... 적으로 일본에서 크게 발전한 형태의 일본 만화나 애니메이션, 게임 캐릭터의 재현을 말하는데, 현재에 있어서는 일본 뿐 아니라 대만, 홍콩 등 동아시아권 국가와 구미에서도 빈번하게 존재
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.30
  • [아르헨티나][아르헨티나 문화][주요도시][교육][스포츠][사회][문화][대외관계]아르헨티나의 주요도시, 아르헨티나의 교육, 아르헨티나의 스포츠, 아르헨티나의 사회와 문화, 아르헨티나의 대외관계 분석
    면 정겨움이 넘친다. 또한 거리 곳곳에서 탱고 무희들을 볼 수 있으며, 세계적으로 유명한 작가 보르헤스(Jorge Luis Borges)가 태어난 도시답게 아름다운 식구들도 이곳저곳 ... 적으로 생긴 바람을 막아주는 모래언덕과 절벽도 대단한 볼거리 이다. 생태적 보존공간, 예쁜 리조트, 낚시 빌리지, 문화단지, 활기찬 밤거리 등등이 관광객을 이끌고 있다.이 도시 ... 등 일부전공은 5년임. 미국식으로 영어로 수업하는 링컨학교(Escuela Lincoln)는 초등학교 6년, 중등학교 3년, 고등 학교 3년으로 지상사 주재원 자녀들이 대부분 다니
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.03
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    ● 온라인게임 시장 규모 전망● 온라인게임 중심으로 수출 45.6% 성장● 게임 이용자들의 온라인게임 선호 지속● 온라인게임의 주된 서비스 형태● 온라인게임 매출 비율PART. 3 ... 하는 비율이 낮아져 여가생활이 게임에만 치우치지 않고 다양해지고 있는 것으로 나타났다.※ 성별 여가시간에 즐겨하는 활동(1순위) (단위: %)게임영화애니메이션독서음악만화TV기타레포츠 ... .39.98.61.4남,녀를 합한 수치의 그래프게임영화애니메이션독서음악만화TV기타레포츠등산전체18.415.71.49.26.21.326.98.410.42.2만9세~14세35.04.93
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • [다국적기업론] 월트디즈니 사례분석
    Ⅰ. 월트 디즈니 기업 조사1. 회사 소개 (The Walt Disney Company)1) 디즈니의 시작: 만화영화 제작가인 W. 디즈니가 1928년 월트 디즈니 프로덕션 ... 포핀스》(1964) 등을 통해 꿈과 환상을 심어 주었다.월트 디즈니 캐릭터의 성공은 1928년 세계 최초의 토키(발성용) 만화영화인 ‘증기선 윌리’에 등장한 미키 마우스라는 생쥐 ... 흥행 등 미국 애니메이션 산업의 선도 기업으로 자리를 구축하고 있다.2) 디즈니 현황 및 연혁① 디즈니 현황국 가업 종설 립 자 / 설 립 일미 국애니메이션, 영화 제작, TV월트
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.04.26
  • [예술과 철학]풍속화와 캐리커처의 비교
    는 작품임이 틀림 없다. 하지만 캐리커처를 예술이라고 해야 할 지 풍자와 희화가 곁들여진 그냥 그림이라고 해야 할 지에 대해서는 논의가 필요한 부분이라고 생각된다. 물론 어떤 그림 ... 와, 같은 시대의 화가 혜원 신윤복, 긍재 김득신 등은 한국 풍속화의 새로운 국면을 개척한 작가들이다. 이들 작가의 풍속화첩에는 서당, 무동, 씨름, 검무, 선유, 무무, 파적 ... 계층의 풍류를 주로 표현하였다. 특히 단원 김홍도의 그림은 뛰어난 그림 실력으로 그 시대의 일면을 보여주는 풍속화를 더욱 가치있게 만들었다.)산수화를 연상시키는 김홍도의 춘화남녀간
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.17
  • [애니메이션] 한국 애니메이션
    의 형 신동헌이 감독을 맡고 신동우가 구성을 맡았다. 신동헌 감독의 이 개봉된 지 무려 20년 뒤의 일이다. 이렇듯 국내 TV애니메이션 제작이 지연되었던 것은 앞서 말했듯이 방송국 ... - 한국 애니메이션 -1. 역사(1) 한국 만화의 역사1) 개화기시대우리나라의 근대만화의 시작은 개화기 때이다. 개화기의 만화는 잡지만화, 신문 삽화를 중심으로 발전했다.a) 잡 ... 부터 만화를 싣지 않았다. 신문에서 시사 풍자 만화가 등장한 것은 이 땅에서 신문이 나온 지 26년만인 1909년의 일이었다. 이전에 나타났던 신문의 그림은 기사나 지면의 여백을 매우
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
  • 입체표현활동, 입체표현의 발달에 대한 견해, 입체표현의 발달과정, 입체형태로서의 조소표현방법, 미술교육(미술학습)의 방향 분석(입체표현활동, 입체표현, 입체표현의 발달, 조소, 조소표현방법, 미술교육)
    다면, , 사진, 애니메이션, 건축 등의 현대적인 매체와 영역을 적극 도입하고 연구해야 할 것이다.셋째, 다양한 참고 작품을 수록하여 미술의 흐름을 이해 할 수 있도록 구성되어야 한다 ... . 또한 현대 작가작품도 많이 수록하여 보다 폭 넓은 미술을 이해하며 활발한 표현 활동을 할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 또한 미술과 생활을 접목하여 실제적으로 도움이 될 수 ... , 팔 움직임의 증가를 들 수 있다. 즉 직립 표현이 반 정도로 많아지고 직립표현과 평면적 표현을 이어주는 앉아 있는 표현이 많아진다. 4분의 3정도가 입체표현을 하게 되며, 몸통
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.07
  • 우키요에와 대표적 작가, 그리고 자포니즘
    만화 같다는 느낌을 주는 것이 특징이다. 2001년에 개봉되었던 프랑스 애니메이션 [키리쿠와 마녀]의 감독인 '미셜 오슬로'는 여러 인터뷰를 통해 자신의 그림에 영감을 준 인물 ... 서 히로시게(廣重)이라는 화호를 받은 후, 폭넓게 활동했으나 처음에는 두드러진 활동을 보여주지 못했다. 그러다가 작가로써의 역량을 발휘하기 시작하는 것은 35세에 발표한 에도의 풍경를 그다. ... 해주고 있다.2) 미인화의 대가 - 기타가와 우타마로 (喜多川歌徽 :1753?-1806)기타가와 우타마로는 에도시대 후기의 우키요에시로, 화가의 별명, 즉 화명(畵名)을 기타
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.11 | 수정일 2015.02.23
  • [A+을 위한 소논문] 미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 정신문화
    를 보여준할 수 있을 것이다. 일본은 애니메이션을 좋아하는 나라답게 생활의 대부분이 애니메이션과 밀접해 있다. 애니메이션과 만화책, 팬시용품, 게임 등을 전문적으로 다루는 대형 상점 ... 제목 : 미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 정신문화- 미야자키 하야오의 애니메이션에 나타나는 일본의 정신문화 분석- 目 次 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 미야자키 하야오와 그 ... 의 애니메이션 소개Ⅲ. 間의 문화와 和의 문화1. 작품 분석1) 자연에 대한 각별한 애정도2) 휴머니즘3) 공동체로서의 마을의 의미4) 사랑스런 중년의 사나이들5) 정령(もののけ:모노노케
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.29
  • [국어 ]국어 교수학습 지도안 3단원 생각 넓히기, 보충 심화 (6/6), 중1 국어
    과 관련된 애니메이션을 ppt로 보여주며 활동 1을 정리하게 한다.-활동 1을 선택한 학생들을 위해 활동 2의 지문의 줄거리를 교사가 간단히 요약해 설명한다.-활동 2의 1번 문항 ... 대단원명3. 문학과 의사소통소단원명생각 넓히기, 보충ㆍ심화차시6/6학습 목표1. 작가의 의도를 파악하며 글을 읽을 수 있다.2. 작가의 생각과 나의 생각을 비교하며 글을 읽을 수 ... 을 내릴 때, 어른들이 중시하는 것과 아이들이 중시하는 것은 어떻게 다른지, 또 나는 무엇을 중시하는지 적어본다.°여기서 작가 생텍쥐페리가 이야기하고자 하는 것이 무엇인지 적어본다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.17
  • Leigh Hunt의 On Getting up on Cold Mornings 해석본입니다.
    animals were created for our annoyance, and that they were certainly not inhabitants of Paradise. We of ... delicious bower, she did not step upon ice three inches thick.이탈리아 작가이자 예수회 수사 Giulio Cordara 는 곤충에 관한 ... 은 아무것도 없다. 단지 그것과 반대하여 가치가 없는 것을 가지고 있다는 것을 보여준다. (he = razor)Thomson the poet, who exclaims in his
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22 | 수정일 2020.04.15
  • [하울의 움직이는 성] 하울의 움직이는 성을 보고나서
    을 보고나서23일 개봉을 앞둔 미야자키 하야오 감독의 애니메이션 '하울의 움직이는 성' 홈페이지(www.howl.co.kr)의 방문자 수가 2주만에 2천만명을 넘어섰다고 한다 ... 영화제에서 애니메이션 역사상 최초로 OSELLA AWARD(기술 공헌상)을 수상했으며 일본 개봉에서는 첫 주 이틀간 일본 영화사상 최다인 448개관(종전 기록은 의 343개관 ... . 수입사인 대원C&A홀딩스는 1일에 공식 오픈한 홈페이지의 방문자가 수가 하루 평균 200만명에 이르러 2주만에 2천만명을 넘어섰다고 15일 밝혔는데 이런 추세를 유지할 경우 영화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.17
  • 미야자키 하야오 에니메이션 분석
    사회과학대학 신문방송학과 3학년 996294 고다원바람계곡의 나우시카. 미야자키 하야오 作인물에 따른 분석나는 미야자키 하야오의 모든 애니메이션을 좋아한다. 디즈니에서는 볼 수 ... . 하지만 미야자키의 대부분의 작품에서는 캐릭터가 소녀일 뿐더러 입체적인 인물이다. 그래서 이 리포트에서는 미야지키 하야오 애니메이션 -바람계곡의 나우시카, 모노노케 히메, 센 ... 특이하고 친숙하지 않은 세계를 좀 더 이해하기 쉽고 상상하기 쉬운 그런 세계로 보도록 도와준다. 그러한 노력이 여성 케릭터들이 자연의 이미지를 닮게 만든다. '바람계곡의 나우시카
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • 영화제의 산업적 조망.
    을 넓혀 색다르고 차별화된 비전을 보여주는 단편영화, 애니매이션, 다큐멘터리, 실험영화 분야의 수작을 모아 선보이는 부문오프시네마작품성과 대중성을 겸비한 신작 및 국제적인 관심을 모은 ... 산업 많은 활력을 주고, 영화제작에 있어도 많은 투자 유치에 힘을 실어주고 있다.그리고 다양한 주제를 가지고 하는 마이너급 영화제를 통해 다양한 장르의 영화를 보고 만들 수 있는 것 ... 다. 또한 역량 있는 젊은 작가들을 발굴하여 창작자와 관객 그리고 창작자들간의 상호교류와 소통을 촉발하는 축제의 장이다. 1980년을 시작으로 29여 년의 긴 역사를 가지고 있는 부산
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.06
  • [일본문화]일본의 만화
    에는 일본 만화와 애니메이션 캐릭터들이 점령했다. 일본 소설 판권을 사들여 드라마를 제작하기도 하며, 가요시장에서는 일본풍은 더욱 거세다. 이 중 만화와 애니메이션은 일본 산업의 한 영역 ... 하고 저급한 수준의 문화로 여기던 시대도 있었다. 그러나 일본에서의 만화산업은 애니메이션 산업, 캐릭터 산업과 연계를 맺으면서 더욱 발전하게 되었고 일본은 만화제국주의 국가로 거듭나 ... 까지의 만화에서 볼 수 없었던 요소들을 한꺼번에 보여준 획기적인 작품이었다. 『철완 아톰』, 『정글대제』, 『리본의 기사』가 등장하는 1950년대는 ‘데즈카의 시대’였고 그 시대
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [환경]나무를 심은 사람을 읽고
    읽히고 있으며 애니메이션영화로도 만들어져 많은 이들이 감상하였다고 한다.이 소설은 동화책보다 짧아서 그늘이 시원한 나무 밑에서 한 시간 정도만 짬을 내면 다 읽을 수 있을 것이 ... 기 전에 그 책을 쓴 작가에 대해 먼저 알고 책을 읽기 시작한다. 작가가 책을 통해 무엇을 전달하고자 하는지를 더 자세히 알 수 있기 때문이다.『나무를 심은 사람』을 쓴 장 지오노 ... 는 프랑스 태생으로 어린 시절은 그리 넉넉하게 보내지 못했다. 제대로 교육을 받지 못해 독학으로 작가가 된 장 지오노는 20년 동안 이 책을 내기까지 수많은 작고를 겪었다는 것을 보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동문학]샬롯의 거미줄
    적인 믿음을 풍자하면서 동시에 즐거움을 안겨 준다.샬롯의 거미줄의 또 다른 매력은 자세한 묘사에 있다. 돼지 여물의 묘사에서조차 작가는 섬세하게 그것을 살핀다. 윌버는 단순히 점심 ... 하고 기적적이다 이라고 극찬하기도 했다. 또한 인기에 힘입어 애니메이션으로 제작되기도 하였다. 이러한 사실들은 샬롯의 거미줄 을 언급할 때 흔히 따라다니는 수식어들이다. 고전 이 ... 은 말한다.[ 너는 내 친구였어. 그것만으로도 굉장한 일이야. 내가 너를 좋아했기 때문에 거미줄을 짰던 거야. .....(중략) 어쩌면 난 널 도와줌으로써 내 삶을 조금이나마 승격
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
  • 추적, 구출, 탈출의 콘텐츠 수집과 그 특성분석
    언론정보학과 3학년12033218 김학우■ 서 론우리가 살고 있는 세상에는 많은 이야기들이 존재하고 있다. 과거에는 이 무수한 이야기들을 단지 천재적인 작가들에 의해 쓰여 진 글이 ... 을 통하여 이야기를 분석하는 능력도 향상되었다.이와 더불어 오늘날 과학기술 발전으로 영화, 방송, 신문, 광고, 만화, 애니메이션, 뮤직비디오 등 다양한 형태의 미디어를 가지고 독자 ... 도 추적 플롯의 기본적인 공식인 것이다. 이야기에서 추적의 내용이 없으면 다소 이야기의 전개가 지루해 질 수도 있기 때문에 이야기의 작가는 사람들이 기본적으로 가지고 있는 밀실공포증
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.19
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2025년 09월 16일 화요일
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