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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 2,781-2,800 / 21,501건

  • [A+ 레포트] 광고 산업 분석 보고서 PPT
    산업 분석 보고서 - 광고 제작 및 배급을 중심으로산업의 정의 영상 : 영상은 이미지다 . 이미지는 현실을 있는 그대로 보여 주거나 혹은 현실이 아닌 상상의 세계를 표상화한 것이 ... 가 만들어 낸 이미지 속에 존재한다 . 따라서 영상 콘텐츠라고 하면 비록 구체화되지는 않았지만 반추상적인 형태로 우리의 뇌 속에 , 마음 속에 존재하는 스토리화한 영상 ( 연출 ... 현상이 드디어 발생할 것으로 예상된다 . 국내 방송통신 광고비 연도별 매출액산업 관련 기업 제일 기획 : 인쇄 , 출판 , 광고물 제작 및 광고대행업을 영위하는 삼성그룹 계열
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기대학교 미디어영상학과 실습조교 자기소개서 및 면접 준비자료
    도는 장비와 환경에 따라 크게 좌우됩니다. 저는 영상 콘텐츠를 기획하고 직접 촬영·편집해본 경험을 통해, ‘기술적 이해도’와 ‘관리 역량’이 현장 교육의 질을 높이는 핵심이라는 점 ... 영상학을 전공하며 교내 단편영화제작 수업과 졸업작품, 그리고 팀 프로젝트에서 카메라, 조명, 오디오 등 다양한 장비를 직접 다뤄왔습니다. 각 장비의 특징과 작동 원리를 충분히 이해 ... 하며, 사용자의 불편을 미리 예측해 움직여야 한다고 생각합니다. 저는 그런 역할을 기꺼이 맡아, 현장을 든든히 뒷받침하는 실무자가 되겠습니다.먼저, 실습 장비의 철저한 점검과 데이터
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.07.18
  • 미디어리터러시의 필요성 에세이
    . 인터넷/스마트 기기를 숙련되게 사용할 수 있다43. 인터넷/스마트 기기에서 필요한 서비스에 접속해 콘텐츠사용할 수 있다44. 인터넷/스마트 기기를 이용해 문자메시지를 주고 받 ... , 인터넷 현재는 페이스북, 인스타그램, 틱톡, 유투브 등 다양한 미디어를 경험하고 사용하는 것은 그들 못지않습니다. 70년대 생인 저 역시도 필요한 정보를 얻기 위해 인터넷을 비롯 ... 한 SNS를 사용하고 있습니다. 매일매일 쏟아지는 인터넷 기사, Blog를 수없이 클릭하여 내용을 읽고 SNS에 연결된 수많은 사람들이 업로드 하는 내용들을 보고 있습니다. 그런데
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자가 취업하기를 원하는 기업을 하나 선정하고, 그 기업에 대한 재무비율 분석을 하려고 한다
    하고 있는 바 이러한 핵심 자회사들을 통해서 영상 콘텐츠 제작, 여행, 광고/영화 제작, 공연 제작 등을 진행하고 있다. 특히 드림메이커의 공연 사업 매출은 2018년에는 약 1,000 ... 된다.이러한 상황에서 SM 엔터테인먼트의 미래 성장성은 어떠할지 – 과연 문화 기업으로 자리잡으며 글로벌 시장을 효과적으로 공략할 수 있을지에 대하여 문화 콘텐츠 산업에 종사하고자 하 ... 콘텐츠 사업을 진행하기 위한 자회사인 SM C&(컬쳐앤콘텐츠)를 갖고 있다.또한 자사 소속 아티스트들의 공연을 전담하여 기획 운영하는 자회사 드림메이커 엔터테인먼트 등을 보유
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    rfid, nft, 자율주행과 미래
    -기능 및 기술 : 대체 불가능 토큰이란 뜻으로 NFT자체는 기술적 측면보다는 디지털 콘텐츠의 원본성을 증명하거나 소유권을 나타내는 용도로 사용됩니다. 일종의 가상현실 특허 허가 ... 와 적군의 전투기를 자동적으로 식별하기 위한 용도였으나 비용문제와 크기가 너무 커 사용성에 문제가 있어 잊혀질 뻔 했었죠. 하지만 반도체 기술이 발달과 대량생산이 가능함에 따라 ... 어 리더기와의 인식거리가 멀어져도 작동이 가능하다는 장점이 있지만 공급된 전원만큼의 시간의 제약을 받습니다. 반면 패시브 태그는 리더기에서 방출되는 전파를 사용하기 때문에 특별
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    실버층 대상 여가상품에 관한 사례 연구
    하여 유튜브 채널을 운영하기도 한다 :표 SEQ 표 \* ARABIC 2 매일헬스뉴트리션의 "셀렉스" 유튜브채널유튜브는 MZ세대들이 콘텐츠를 재창작하는 곳이기도 하지만, 베이비붐 세대 ... 역시 가장 많이 사용하는 어플리케이션으로 유튜브를 꼽을 정도로 5060 세대의 유입도가 높다.또한 박세리는 박찬호와 더불어, 1997년 외환위기 전후 시대를 상징하는 스포츠 스타 ... %에서 2017년엔 61.3%로, 60세 이상은 2011년 18.2%에서 2017년 30.9%로 증가하기도 하였다.뿐만 아니라 실버 세대의 온라인 콘텐츠 소비 비중도 크게 늘어나, 소셜
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • CGV
    ) Weakness흥행여부에 따라 실적 변동성이 크다.개봉 영화의 콘텐츠 질과 양에 따른 수익의 변동폭이 크다. 뿐만 아니라, 콘텐츠 상영 시기별 매출, 수익 변화가 증대되며, 국내 영화 ... 모든 극장 내에 자사 매장음식이 아니면 반입이 금지되고, 영화 정보가 경쟁사와 다를 바 없어 차별화 되지 못한 컨텐츠를 가지고 있다.(3) Opportunity다양한 방법의 영화 ... 수 있도록 하는 전략을 사용한다- 특히 전문직과 부유층을 타깃으로 한 VIP 마케팅이 많은 효과가 있다.(3) Positioning- 소비자들은 멀티플렉스라는 최첨단 복합영상관
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.02.21
  • 2021 구독경제 마케팅 트렌드 보고서
    어하는 장면, 개별 에피소드 시청 패턴 등을 개인별로 분석하고 이를 기반으로 영상을 추천한다. 때문에 사용자들은 자신만의 컨텐츠를 찾는 수고스러움을 덜 수 있다. 또한, 넷플릭스 ... 와 완전히 반대되는 것이었다. 그 밖 에도 자체 컨텐츠 제작, 기술적 안정성 확보 등도 넷플릭스는 차별화된 가치제안을 통해 경쟁우위를 갖추기 위해 노력했다.3) 구독경제의 주요 마케팅 ... 었다.2. 컨셉1) 구독경제의 정의 및 세분화구독경제란, 일정액을 내면 사용자가 원하는 상품이나 서비스를 공급자가 주기적으로 제공하는 신개념 유통 서비스를 일컫는다. 과거, 전통
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.19
  • 건국대 벤처창업 및 경영 사업계획서 2025
    - 사용자가 직접 광고 / 후기 콘텐츠를 선택해서 소비하면 리워드 제공 예 : 5 초 광고 시청 - 룰렛 참여권 지급 참여형 이벤트 - 브랜드 / 병원과의 공동 이벤트 - 시즌 ... 마케팅 SNS 바이럴 : 반려동물 기분 AI 분석 전 / 후 영상으로 유튜브나 인스타 릴스 제작 체험단 이벤트 : AI 분석 + 병원 진단 비교 콘텐츠로 신뢰도 확보 제휴 프로모션 ... - 대표가 반려견을 키워본 경험을 바탕으로 보다 필요한 기능 위주로 제시 가능 W - 초반부터 병원과의 연계 가능성 부족 - 초기 사용자 확보 필요 - 경쟁 서비스 존재 - 건강기록
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.21
  • 종합편성채널 JTBC 기업 마케팅
    사용 논란 비정상 회담 욱일기 또다시 논란 프로그램 빠른 로테이션 일본 군국주의 상징물 사용 제작진의 안일한 대응 유사한 논란 이어 발생 시청자들의 신뢰 무너짐 낮은 시청률 프로그램 ... 17 개 지방계열사 ‘ 좋은 친구 MBC’ 드라마 왕국 간판 예능프로그램 고정시청자 한류 주도 상암신사옥 복합엔터테이먼트빌딩 최첨단 디지털 방송 제작 환경01 02 02 03 01 ... S trength O pportunity W eakness T hreat 손석희 브랜드효과 콘텐츠 접근성 종편의 특성 다수의 계열사 손석희에 대한 높은 의존도 많은 영업 손실액
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술의 발달로 오프라인 인쇄물들은 점점 사라지고 있고 이에 인쇄매체는 재정적 어려움에 힘들어하고 있다. 이런 실정에 맞추어 앞으로 인쇄매체가 성장할 수 있는 방법이 있다면 무엇인지 논의하시오
    등의 사용이 증가하고 있다. 또한, 국내외 시장 개척을 위해 다양한 전략이 시도되고 있으며, 특히 디지털 기술을 활용한 맞춤형 제작 서비스가 인기를 끌고 있다. 이러한 추세 ... 이나 홀로그램 기술을 활용한 3D 인쇄물 등을 제작함으로써 소비자들에게 더욱 흥미로운 경험을 제공할 수 있다. 이러한 혁신적인 인쇄물은 소비자들의 관심을 끌고 인쇄매체의 성장을 도모할 수 ... 있다. 둘째로, 인쇄매체는 환경 친화적인 방향으로 진화해야 한다. 지속 가능한 인쇄물 생산과 재활용을 통해 환경 보호에 기여할 수 있다. 예를 들어, 친환경 잉크와 재생지를 사용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력의 심각성을 조사해보고, 학교폭력을 예방하고 근절하기 위한 구체적인 방안과 현재 시점에서의 문제점 및 한계
    할 수 있다는 점에서 그 원인을 찾을 수 있다. 유튜브 등의 1인 미디어는 클릭을 높이기 위해 욕이나 선정적 콘텐츠제작 배포하는데 이러한 1인 미디어가 초등학생들 사이에서 인기 ... ’이라는 말까지 번지는 실정이다.이러한 현상은 어린 학생들은 신체 발육이 완료되지 않아 감정조절이나 의사소통 능력은 낮은데 비하여 인터넷 등에서 선적적 폭력적 콘텐츠를 제한없이 이용 ... 를 끌면서 BJ가 사용하는 비속어를 유행처럼 반복하는 것이다. 이러한 단어는 앞서 지적한 언어폭력의 문제와 결합되면서 교실을 멍들게 하고 있다.2. 학교폭력의 예방법학교폭력은 또래
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 코로나19로 인해 나타난 노인 소비자 교육 문제
    은 6.4%로 낮게 나타나고 있다.표 SEQ 표 \* ARABIC 1 연령대별 온라인 뱅킹 사용 현황연령대12-19세20-29세30-39세40-49세50-59세60-69세70세 이상 ... 활용도가 낮은 이유는 무엇일까? 한국 과학기술정보통신부의 조사에 따르면 노인들이 디지털 기기 사용을 꺼려하는 이유는 사용방법을 모르거나 어려워서가 78.9%로 가장 많았다. 이용 ... 으로도 교육이 진행되어야 한다.교육 콘텐츠노인을 위한 소비자 교육은 기기별, 수준별로 진행되어야 한다고 본다. 먼저 기기별로는 주문을 위한 키오스크, 온라인 거래를 위한 pc 조작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 디지털 네이티브 대학 교육 혁신 전략
    을 6개 하위 영역으로 세분화하여 측정했다: 정보수집역량, 협업소통역량, 콘텐츠제작역량, 도구활용역량, 윤리준수역량, 문제해결역량. 이러한 다차원적 접근은 디지털 리터러시가 단일 ... 한 능력이 아닌 복합적 역량임을 보여준다.위 차트에서 볼 수 있듯이, 대학생들은 도구활용역량에서 가장 낮은 수준을 보이고 있으며, 이는 기본적인 디지털 기기 사용 능력과 전문적인 디지털 ... 능력, ②AI 생성 콘텐츠의 진위성 검증 능력, ③인간-AI 협업 역량, ④AI 윤리와 책임감 있는 활용 능력. 이러한 변화는 대학 교육과정에서 AI 리터러시 교육의 필요
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 우리카드 일반 직무 합격 자소서
    , 팀원들은 브랜드 인지도에만 초점을 맞추고 있었습니다. 하지만 저는 실제 사용자 데이터를 확보하고 분석하는 것이 핵심이라고 판단하여, 직접 설문조사와 인터뷰를 진행했습니다. 150건 ... 이상의 응답을 수집해 분석하고, 파워 BI를 활용해 ‘소비 성향별 카드 선택 패턴’을 시각화해 발표 자료로 제작하였습니다. 이 결과 팀은 우수 발표팀으로 선정되었고, 교수님 ... 중심의 소비를 지향하며, 단기적 만족과 감정적 연결을 중요시합니다. 이들은 신용카드보다는 간편결제나 선불카드를 선호하며, 혜택보다는 사용자 경험(UX)을 우선합니다. 카드사
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.17 | 수정일 2025.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 경제 트렌드와 미래 전망 보고서 - 1인지식창업, 노코딩, ChatGPT, 프리랜서, 1인미디어, 부동산
    미디어 및 컨텐츠 제작의 부상, 개인 제작 및 공예 시장의 확장, 그리고 모바일 기술을 통한 서비스 혁신까지, 1인 경제가 사회의 다양한 분야에 미치는 영향을 면밀히 분석하고 있 ... 에 기반하여 새로운 콘텐츠, 디자인, 코드 등을 자동으로 생성하는 기술입니다. 이는 창업가가 아이디어를 신속하게 프로토타입으로 변환하고, 사용자 경험을 개선하며, 맞춤형 솔루션 ... 을 강조하는 동시에, 소비자들이 더 의미 있는 방식으로 자신의 소비력을 사용할 수 있도록 합니다.경제적 영향소랑소비는 경제에도 긍정적인 영향을 미칩니다. 지속 가능하고 윤리적인 제품
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 방송통신대(방통대) 컴퓨터과학과 HTML웹프로그래밍 중간과제
    .주로 목차나 인덱스 표현에 사용되며, 목차나 인덱스 각 부분을 클릭하면 바로 해당 컨텐츠로 갈 수 있다.[활용 예시](nav>(a href="#html">HTML알아보기(/a ... >, (h3> 등)를 사용하여 단계별 제목을 나타낼 수 있다.[활용 예시](header>(h1>컴퓨터과학과 과제물 소개 웹페이지(/h1>(h2>과목별 소개(/h2>(p> 출처 ... 은 웹페이지 제작의 기본 언어 입니다(/p>(br>(br>(a name="css">(/a>(p>CSS는 웹 문서에서 다양한 꾸미기를 하기 위한 매커니즘 입니다(/p>(br>(br
    방송통신대 | 10페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화기획제작) 2021∼2023년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로
    되는 형태이며 실제로 이후 영화 제작 단계에 사용될 수 있다.ii) 사례앞서 발견한 아이디어 - “이순신 장군의 한산도 대첩”을 시놉시스, 트리트먼트 및 시나리오를 통해 구체화할 수 있 ... 교과목명: 영화기획제작[과제명] 2021∼2023년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오. (50점)-목차-I ... . 서론II. 본론1. 영화의 기획 단계2. 영화의 제작 단계III. 결론IV. 참고문헌I. 서론영화는 20세기 초반에 등장하게 된 영상예술 장르를 의미하며, 오늘날에는 대중예술
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    공학계열 탐구과제(수학1/대수)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml공학계열 탐구과제수학Ⅰ지수함수와 로그 ... . 사체의 사망 시간을 추정하는 법, 배아의 세포분열, 박테리아 증식, 화석이 어느 시대의 생물체인지를 확인하기 위해 사용하는 반감기, 방사성 원소의 반감기 등을 지수함수의 개념
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.29 | 수정일 2024.05.09
  • 뉴미디어론 ) 디지털 격차에 대해 설명하고 이를 교육의 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히 본인의 학습경험이나 주위 사람의 사례를 들어 자신만의 논의를 개진하십시오. 결론적으로 이를 해결할 대안방안까지 제시하십시오. 할인자료
    컨텐츠를 즐기기가 어렵다는 점이 있다. 이러한 이유에는 접하기가 어려운 환경도 있겠지만, 보통 주변에서 이를 사용하거나 이용하는 사례가 많지 않기에 발생되는 경우라고 볼 수 있 ... 고 있는 영상 편집, 영상 제작, 애니메이션 제작 등 다양한 문화 컨텐츠에 대한 관심도가 높아지고 있기 때문에 이에 대한 기본 기술을 교육과 연계시켜서 실시한다면, 저소득층 중 ... 지역에서 접할 수 있게 되는데, 대부분의 사람들이 휴대폰을 이용하여 여러 컨텐츠를 즐기고 일상 생활에서 즐길 수 있는 요소를 찾는 반면, 시골에 있는 고령의 어르신들의 경우 이러
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 04일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감