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워크래프트 독후감 - 워크래프트 관련 독후감 1건 제공
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"워크래프트" 검색결과 261-280 / 773건

  • 대체현실(ARG) 게임에 대해... 리포트
    _world?language=ko#t-18697월드 오브 워크래프트에 관한 내용과 자신의 ARG 프로젝트 석유없는 세상과 슈퍼 스트럭트에 관한 소개 내용들이였습니다.대략, 게임 ... (First Person Shooting)게임 2WAR 프로모션으로 “노르망디의 이방인을 찾아라”라는 ARG 게임이 2007년 3월부터 6월까지 3개월간 진행됐다는 것입니다.지금
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.02
  • 넥슨의 해외 마케팅 사례(네슨의 핵심역량, 시장분석, swot 분석, 4p)
    력 있는 게임 개발 회사 . 주요게임으로는 스타크래프트 , 워 크래프트 , 디아블로 등이 있음 . RIOT ( 미국 ) 2009 년에 출시한 데뷔작 리그 오브 레전드는 현재 전세계
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.05
  • 도타2 게임분석
    는가운데 오늘 소개할 장르는 이제 곧 출시될 aos 게임의 원조 도타의 후속작 도타 2 이다 . Aos 장르라는 것을 만둘수 있게 기여할 수 있었던 것은 워크래프트 도타라고 할수 있 ... 다 . 워크래프트 도타 공개이후 세계적으로 폭발적인 인기를 끌었고 그이후 카오스가 생겨놧다 , 하지만 도타 2 에선 aos 라는 용어를 사용하지 않고 , ARTS 라는 장르를 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 소니의 몰락 - 문제점 분석[창의문화추락.컴퍼니 제도.경직된 인사제도.기술의 경시.전략적 실패]
    Chapter 3 . 워크맨의 몰락 2) 스마트 시장에서의 실패 3) 일반 가전제품 부문의 쇠퇴1) 워크맨의 몰락 걸으면서 들을 수 있는 ' 스테레오 카세트 ' 워 크 맨소비자 ... 의 욕구 충족 성공 ▼ 다음단계의 사용가치 고려 간과 1) 워크맨의 몰락아이리버 새로운 기술의 개발 다양한 크기 , 기술 , 디자인 2000 년 당시 주력 제품인 프리즘 , 크레프트
    리포트 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.30
  • [경영학] E스포츠 혁신분석
    정책 비전 선포식 ’ 발표 자리에서 “게임을 이용한 대회 및 유관 주체들의 문화적 , 산업적 활동”이라고 정의야구와 e- 스포츠 ( 스타크래프트 ) 의 비교 야구 스타크래프트 ... 프로팀을 게임방송도 생길 정도로 인기얻음 스타크래프트가 출시 된지 약 10 년 , 스타크래프트 2 의 출시가 다가온 이 시점이 프로게이머들로서는 시장 포화점을 판단하는 하나의 분기 ... i2e2 2v2 토너먼트 우승 1999 년 혜성정보통신 스파르타배 5 위 1999 년 브루드워 SEASON2 레더토너먼터 우승 1999 년 싱크마스터즈대회 1 회 우승 1999 년
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.14
  • Lebanon analysis
    , Beginning of the war in Lebanon. Today Lebanon is occupied, mainly by Israel and Syria.03 Surrounding c ... heart of the medieval craft industry development04 Lebanon's hotel - Beirut Lebanon Raouche Arjaan ... plan/strategy to get foreign tourists Lebanon Buildings in the pain of war07 Establishment plan/s
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    알코올, 에테르, 알테하이드, 케톤
    시켜 얻는다 . R-CH 2 OH RCHO + H 2 O R-COOH R-CHO + O 2 2. 알데하이드의 특징 : 물과 잘 섞이며 환워넝이 있다 . 산화되면 카르복시산이 되고 환원 ... .Friedel-Crafts헤미아세탈 [ hemiacetal ] 헤미아세탈이란 아데하이드기에 알코올이 첨가되어 형성될 떄 생기는 물질의 총칭 . 헤미아세탈과 헤미케탈은 각각 알테하이드와 케톤
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.01
  • 중국조선족 무형문화유산지정 현황과 문제점 - 연변조선족자치주를 중심으로 - (Intangible Cultural Heritage of Korean Ethnic Group in China (Chosunjok) : Current Status of Listing and Relevant Issues)
    dance; and Kim Su-bong for Chosunjok musical instrument craftsmanship. Ssireum (Korean wrestling ... dancing, the folk dances have only been created after the Second World War. There are a total of 73
    논문 | 53페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.29 | 수정일 2025.07.04
  • Wohlers report 2015을 번역 및 분석한 AM산업&3D프린팅 현황 및 미래 관련 보고서
    ) 인기가 많은 월드오브워크래프트, 마인크래프트 게임의 캐릭터 및 다른 피규어를 제공- (MakieLab) 이름이 새겨진‘메이키(Makie)’ 인형을 제공< 다양한 세미 커스톰(s
    리포트 | 70페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.10.16 | 수정일 2015.12.10
  • 앙트레프레너쉽과 사례(완다그룹 회장:왕젠린.알리바바그룹 회장:마윈)
    은 35억 달러로 미국의 Legendary Pictures를 인수하였고, 이는 현재까지 중국기업이 가장 큰 규모로 외국 문화기업을 인수한 사례이다. 인수합병 이후 발행한 첫 영화가 워 ... 크래프트 로 상영 5일만에 중국 박스오피스 10억 위안을 기록하였으며 ​ 하반기에도 완다그룹의 투자가 들어간 닌가거북이2 와 울버린3 , 퍼시픽 림2 등 할리우드 대표 시리즈 영화
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.06
  • 성사랑사회)페미니즘이란 무엇인가에 대한 나의 생각을 적되, 본 교과목을 공부하고 참고문헌이나 기타 도서를 참고하여 과제물을 준비하는 과정에서 페미니즘에 대한 나의 생각은 어떻게 변화했는지를 구체적으로 적으시오
    에서 비판하고 남녀평등한 사회로 변화시키려는 노력에 기여하고 있는 여러 가지 관점들을 총칭하는데, 여권론, 여성해방론, 여성주의 등으로 불러워진다.페미니즘은 사회적, 공적인 영역 ... 신장을 내세웠던 것은 월스톤크래프트, 밀, 프리단 등이 대표적인데, 여성억압의 근본적인 원인을 교육기회의 불균등, 관습, 법, 제도상의 성차별에서 찾는다. 이들은 여성을 법적, 정치
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2016.10.04
  • 『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』
    한 -PC방 과금 방식의 문제점스타크래프트1과 그 확장팩인 브루드 워는 모두 패키지 게임으로 출시되었다. 개인 유저와 PC방 모두 4만원 정도하는 패키지를 구입하여 평생동안 게임 ... 월드 오브 워크래프트와 동일한 수준으로 알려졌다. 400시간부터 3000시간까지 4가지 요금제가 있으며 시간당 요금은 최저 203원에서 최고 233원이다. (부가세 제외)이와 같 ... 『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경-회사소개-스타크래프트1의 성공Ⅱ. 스타크래프트2 마케팅전략-준비과정-360도 마케팅 방식-문제점Ⅲ
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 게임 셧다운(Shutdown) 제도와 여성가족부에 대한 비평문(칼럼)
    셧다운제도를 추진하면서, 네티즌들의 이목은 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 등 여러 대작 게임을 개발한 블리자드사에 집중됐다. ‘스타크래프트1’, ‘워크래프트2’, ‘디아블로 ... 적용할 것이냐’는 질문에 대해 아주 명확한 답변을 제시했다. 그 답변들을 요약하자면, 스타크래프트1과 같은 게임의 클래식 배틀넷은 너무 오래된 소스코드이기 때문에 수정하는 과정 ... 을 접한자드였다. 한국이 블리자드에게 어떤 나라인데 이런 식으로 배신하느냐, 한국에 스타크래프트 유저가 얼마나 많은데 이런 식으로 무시해도 되느냐는 것이었다. 하지만 이게 블리자드 탓
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.26
  • 소설과 게임- 서사의 힘
    점점 더 확대되고 있는데, 실제로 게임 ‘월드 오브 워크래프트’ 에서 감염질병 버그가 유저 사이에 퍼지게 되어 질병의 확산 양상이 실제 사회에서 나타나는 것과 같이 우연성과 인과
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 스타크래프트의 인기요인 연구
    은 회사의 ‘워크래프트3)’이다. 특이하게도 이 워크래프트3라는 게임은 우리나라에서는 절반의 성공에 그쳤지만 세계적으로는 스타크래프트의 인기를 훨씬 뛰어 넘는 성공을 거두 ... 었다. 소프트웨어 게임 제작의 거성 블리자드사의 작품이기도 하거니와 워크래프트의 전작이 워낙 게이머들의 사랑을 많이 받아왔기 때문에 워크래프트3의 성공은 어쩌면 예정된 것이었다. 하지만 더 ... 뛰어난 그래픽과 시나리오, 인터페이스를 가진 워크래프트3가 유독 우리나라에서만 스타크래프트에 밀려 다수의 수요 확보에 실패한 것은 여타의 나라와는 다른 강력한 잠김효과가 작용
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 집단지성이란 무엇인가
    가 더욱 정교, 개선되어 혁신4-2. 조직관점위계적인 조직모델을 혁신모델로 조장 소비자들을 참여시키는 개방적인 모델 자발적으로 일을 분배소비자가 주체가 되는 월드오브워크래프트새로운
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 산업조직론의 논리가 기업전략에 어떻게 적용되는가
    들이 수년 동안 장기 독주를 펼치고 있다.이는 국내 인기 게임 순위차트에서도 그대로 드러난다. 지난 2005년 이후 게임트릭스 등 게임 순위 집계 사이트에서 서든어택, 워크래프트3 ... , 스타크래프트, 피파온라인2, 월드오브워크래프트, 던전앤파이터, 리니지2, 리니지 등이 순위를 뒤바꾸며 시장을 독식했다. 그들만의 리그를 펼쳐온 셈이다.5년 동안 신작 중 10위권 내 ... 되던 MMORPG는 2004년 ‘리니지2’와 `월드오브워크래프트‘ 그리고 2009년 ‘아이온’ 등을 통해 4년~5년 주기로 세대교체가 이뤄졌다.업계 한 전문가는 “국내 온라인게임은 선두
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 아이폰 프로그램 (iphone program) 1945 변형 제작(프로젝트)
    을 개발해서 8,90 년대로 돌아가서 게임의 역사를 한번쯤 경험해 보는 것을 추천한다. 1.9.4.5 는 지금으로 치면 국민게임 스타, 워크래프트, 월드오브 워크래프트 급의 게임이
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.20
  • 셧다운 제도 찬반토론
    터넷로 허점 존재(콘솔 게임, 무료 게임 등)- 풋볼매니져(두터운 매니아 층 확보, 웹툰도 인기리 연재), 문명, 워크래프트 3, 스타크래프트 1 등게임물로 분류되어 인터넷으로 제공 ... 보다 성장률이 높은 모바일 게임을 보급률이 낮다고 저평가하는 것은 바람직한 모습이 아닙니다. 앞서 말한 규제 외 게임들 중에는 여러분들께서도 많이 아실 법한 스타크래프트 1, 워크래프트
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.02
  • MR(정신지체), SPR(조현병) 정신간호 케이스 A+++
    , 구강건조6. 대상자의 능력(취미, 특기, 대처능력, 성품 등)취미는 만화보기, 애니보기, 게임(스타크레프트1,2, 던전엔파이터, 워크레프트) 하기를 좋아함.다른 아픈 사람을 위해
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.05
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2025년 08월 04일 월요일
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