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워크래프트 독후감 - 워크래프트 관련 독후감 1건 제공
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"워크래프트" 검색결과 241-260 / 773건

  • e-sports
    다 .5. 공인종목 ※2012 년 3 월현재총 21 개 종목 실시간 전략시뮬레이션 (2 개 ) 스타크래프트 , 워크래프트 3 1 인칭 슈팅 (6 개 ) 카운터스트라이크 , 스페셜포스 ... ( 액션 MMORPG), 펌프 잇 업 ( 리듬 액션 ) 프로게임단 스타크래프트 (8 개 팀 ) ※ 2012 년 3 월 현재 창단 순 KT Rolster - 삼성전자 KHAN - stx
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.29 | 수정일 2016.04.02
  • 영화감상문 "정글북" - 인간의 시각에 의해 파괴된 늑대의 휴머니즘 [영화의 이해 : 영화 분석하고 이해한 후 감상쓰기 레포트 제출]
    [영화의 이해 ? 영화 분석하고 이해한 후 감상쓰기]영화 제목 : 인간의 시각에 의해 파괴된 늑대의 휴머니즘- 목차 -1. 영화의 내용적 감상(1) 모글리의 자아에 대한 고민(2) 상처받은 늑대의 포용력과 휴머니즘2. 영화의 표면적 감상 : 정글을 제대로 보여준 미장센..
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.21 | 수정일 2016.07.05
  • 江華 禪源寺址 出土 高麗靑瓷 硏究 (A Study on the Goryeo Celadon Unearthed from the Seonwon Temple Site(禪源寺址) in Ganghwa Island)
    temple to avoid war even after the capital was moved back to Gagyeong with the downfall of the ... eladon made during the 12th century, when the craftsmanship of celadon was at its peak. The pieces of c
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • NC Soft의 글로벌전략
    포트폴리오로 성장해왔다. 이에 엔씨소프트는 다양한 게임을 선보이기 위해 새로운 게임 개발에 노력했다. 미국 지사인 아레나넷이 개발한 차기 온라인게임 ‘길드 워(Guild Wars ... 오브 워 크래프트 확장팩, 스타크래프트2, 디아블로3 등은 현재 폭발적인 반응을 얻고 있다.세계최대 게임업체인 일렉트로닉아츠(EA) 또한 기술력이 뛰어난 온라인 개발사를 영입해 피파 ... 산업은 미국 블리자드의 pc게임인 스타크래프트가 장악하고 있었다. 리니지가 많은 게임 사용자를 온라인게임 서비스로 끌어들이는 데 성공한 것이다. 리니지는 또한 현금을 주고 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    "Aeon of Strife"에서 유래되었다고 합니다. 롤은 워크래프트 3의 유즈맵 DotA(Defense of the Ancients)를 바탕으로 만들어졌으며, 2009년 10월 ... 27일 부터 정식 서비스를 시작하였습니다.이 롤이 나오기까지 뒷이야기가 있는데, 롤이 기반이 된 워크래프트는 ‘블리자드’라는 게임 회사의 게임이었습니다. 그 유즈맵을 개발해서 ... - LOL 이외의 상품 부재.- 게임이라는 특수성(제품 수명주기가 짧음).- AOS 장르의 유저 진입장벽.- 수익성이 낮은 편.* AOS 장르 : 블리자드 사의 워크래프트3의 유즈맵인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • FM을 이용한 스포츠 블루오션
    PC 2 107 개 3 콜오브듀티 : 월드앳워 PS3 New 90 개 4 무쌍오로치마왕재림 XB360 New 60 개 5 월드사커위닝일레븐 2009 PS3 3 36 개 6 콜오브 ... 듀티 : 월드앳워 XB360 4 36 개 7 빅히트 - 철권 Dark Resurrection PSP 7 29 개 8 피파 09 All Play Wii New 25 개 9 GTA4 ... PC 4 22 개 10 레지스탕스 2/ 모터스톰 2 퍼시픽리프트 PS3 재진입 21 개 순위 유료인기 1 레고 마블 슈퍼 히어로즈 2 FTL 3 마인크래프트 4 심시티 디럭스 5
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.29
  • FINLAND - Destination Profiles And Stereotypes
    tudents who never visited Korea: Samsung, good education and diligent students, Star Craft, plastic s ... urgeries, Psy, K-pop, rice, war between North and South KoreaStereotypes about Korea by Finnish What ... .htmHISTORY LINES Part of Sweden Part of Russia 1808–1917 Independence 1917 Civil War 1918 W ORLD
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.23 | 수정일 2014.10.04
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    ://terms.naver.com/entry.nhn?docId=651389첫째, 워크래프트 시리즈 워크레프트1, 2, 3 워크레프트3, 프로즌쓰론, 월드 오브 워크레프트 둘째, 디아블로 ... , 발전과정, 연혁 브랜드컨셉, 로고탄생 배경 / 의미 기업이념, 비젼, 미션 등 주요게임 소개, 특징분석 ( 디아블로, 워크레프트, 스타 ) 본론 1 - 블리자드 환경분석, 마케팅 ... : 배틀넷의 강력한 지원과 꾸준한 버전업으로 크게 성공. - 1994년 : 워크래프트: 오크와 인간을 발표한 것을 시작으로, 블리자드 엔터테인먼트는 세계에서 가장 성공한 게임
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 블리자드,블리자드기업분석,블리자드마케팅전략,게임산업,게임산업분석
    1991년 게임 소프트웨어를 개발하는 외주 개발업체로 시작 1994년 블리자드 라는 이름으로 설립 된 뒤 초기 게임 소프트웨어 작들의 실패를 거듭하다 워크래프트(Warcraft) ... 시뮬레이션 게임 스타크래프트를 출시하면서 전 세계적으로 엄청난 매출과 인기를 이끌며 세계적인 게임 소프트웨어 개발업체로 성장산업 내 성공요인: 블리자드를 대표하는 문화인 스스로 완성 ... ) 블리자드의 규모가 별로 크지 않았을 때도 완성도에 있어서는 최고였음. 스타크래프트도 다 만들었다가 ‘토탈 어니힐레이션’ 을 보고서 충격을 받고 처음부터 다시 개발한건 너무나 유명
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 성공기업ppt,기업성공전략분석 ppt , 라이엇게임즈
    은 기존의 게임성과 흥행성을 검증 받은 워크래프트 3 도타모드를 모태로 제작된 게임 - LOL 은 기존 게임들의 유료아이템과는다르게 기능성은 0 에 가깝고 치장성에치중한 유료아이템 ... 은 리그 개최 -LOL 은 E-SPORT 시장에서 내리막길을 걷고 있는 스타크래프트의 빈자리를 채우는 데에 성공 3. 완벽한 현지화 -LOL 은 각 나라 서버 에서만 들을수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.09
  • Education major essay 2
    interesting and unique view on gaming. She stresses that online games such as “World of War Craft” provide ... gaming elements into education is a very good idea but the current online games such as Star Craft or
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 스타크래프트와 e-sports 분석과 동향
    1. 서론이러한 다양한 요인들은‘ 스타크래프트 ’가 한국 사회에서 성공할 수 있었던 데에 큰 기반이 되었다 .스타크래프트 아발론 워크래프트 ※ 2011 년 현재 총 22 개 종목 ... 스타크래프트 E-sportsINDEX하나의 문화현상 . 중요한 가치 게임 : 단순한 오락거리 ? 1. 서론= pc 방 도입 = e-sports 의 시작 Starcraft 의 시작 ... 2. 스타크래프트의 경제적 가치2. 스타크래프트의 경제적 가치2. 스타크래프트의 경제적 가치2. 스타크래프트의 경제적 가치2. 스타크래프트의 경제적 가치 해체2. 스타크래프트
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실과 게임
    ’ 가 포함되어 있는 게임을 통칭하며 유저가 게임 속 캐릭터 등을 연기하면서 즐기는 게임이다 . 월드 오브 워크래프트 RTS(Real-Time Strategy) 실시간 전략이란 뜻 ... 으로 전략 시뮬레이션으로 불린다 . 스타크래프트 , 문명 AOS(Aeon Of Strike) RTS 에 RPG 장르가 결합된 장르이다 . LOL, DOTAGAME가상현실이란 ? 기본
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.16
  • [A+자료]마션
    부터 컴퓨터 공학을 공부하게 된다. 열다섯 살 때 연구소에서 컴퓨터 프로그래머로 일하기 시작하였고, 후에 블리자드 ‘워크래프트2’개발에 참여하였다. AOL등 몇몇 회사들을 전전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.03
  • 국제경영학 블리자드 성공 실패 사례분석
    의 현재 발전 방향? 참고문헌? 책 소개 및 내용요약비약적인 성장을 위한 8가지 도약의 비밀『블리자드 퀀텀점프』. 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로, 월드오브워크래프트 등으로 창사 ... 을 주도해 왔다. 블리자드는 '워크래프트'시리즈와 '스타크래프트' 등 PC를 기반으로 한 전략시뮬레이션 장르에서 독보적인 업적을 이뤘다. 또, '월드오브워크래프트'의 극적인 성공 ... 성공 외에도 온라인게임 분야에서 성공한 최초의 서구권 게임 기업이라는 가치를 가지고 있기 때문이다.블리자드의 온라인게임 시장 데뷔작인 '월드오브워크래프트'가 단숨에 '리니지' '메이
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • 성균관대학교 사랑과 문학 3. 이성과 감성 사이에서 제인 오스틴의 이성과 감성
    까지 갔으나 더 유명한 집안을 원하는 상대 집안에 의해 거절당함==> 당시 결혼제도의 모순을 통감=> 27살 때, 해리스 비그워더의 청혼을 받아 승락==> 다음날 실수했다고 생각 ... 울프 : 제인의 작품은 여성의 문장으로 구성되어 있다.=> 여성주의적, 페미니스트적메리 오스턴 크래프트- 동시대 작가- 페미니즘 등장 이전에 여성 인권 옹호 주장('여성권리 옹호
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [간호논문] 메르스 바이러스와 WOW 이론
    에서 발생한 전염병 사건이 현재 상황과 유사하다. 2004년 서비스 출시된 유료게임 WOW(월드 오브 워크레프트)에서 버그에 문제가 생겨 캐릭터 간에 전염병이 퍼진 바 있다. 당시
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.10
  • 한글 줄임말에 관한 고찰 리포트
    ), 어그로(온라인 게임인 워크래프트에서 파생된 말로, 눈에 띄는 언행으로 타인의 시선과 관심을 끄는 것), 정주행(드라마나 웹툰 등을 첫 회부터 차례대로 감상하는 행위), 제곧내(제목
    리포트 | 4페이지 | 1,300원 | 등록일 2016.12.09
  • 소니의 추락과 재기전략
    에서의 실패 3) 일반 가전제품 부문의 쇠퇴1) 워크맨의 몰락 걸으면서 들을 수 있는 ' 스테레오 카세트 ' 워 크 맨소비자의 욕구 충족 성공 ▼ 다음단계의 사용가치 고려 간과 1 ... ) 워크맨의 몰락아이리버 새로운 기술의 개발 다양한 크기 , 기술 , 디자인 2000 년 당시 주력 제품인 프리즘 , 크레프트 등으로 세계판매 1 위 1) 워크맨의 몰락2) 스마트시장
    리포트 | 63페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.21
  • NC소프트 4p 4c분석
    를 획득하였다. 2002년 1월 대한민국 문화콘텐츠 수출대상에서 대상을 수상한 데 이어 12월 스타크래프트워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷(ArenaNet)을 인수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
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2025년 08월 04일 월요일
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- 작별인사 독후감