• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(365)
  • 리포트(264)
  • 자기소개서(75)
  • 방송통신대(11)
  • 논문(9)
  • 시험자료(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"옷감 시뮬레이션" 검색결과 261-280 / 365건

  • [현대모비스자기소개서] 현대모비스 자기소개서 합격예문과 면접기출문제_현대모비스자기소개서예문_현대모비스자기소개서샘플_현대모비스자소서
    지식을 습득하고 싶었기 때문입니다. 학부과정에서 이공계의 다양한 학문을 서로 접목하고 적용시킴으로써 포괄적인 엔지니어의 자질을 갖출 수 있었습니다. 또한 회로 설계 및 시뮬레이션 ... 이었습니다. 좀 더 효과적인 공연 홍보 방법이 없을까 고민하다가 좀 창피하더라도 직접 광대 옷을 입고 각 강의실을 돌아다니며 홍보를 하는 것이 어떻겠느냐고 제안했습니다. 공강 시간 ... 에는 돈이 거의 다 떨어져 거의 노숙을 하다시피 했지만 현재는 제 생에 있어 가장 아름다운 추억으로 남아 있습니다. 그리고 이 경험을 통해 그 동안 내가 얼마나 나약하고 의존적인 인간이었는지를 깨닫게 되었고, 어떤 일이든 직접 부딪치면 이겨낼 수 있다는 자신감을 얻게 되었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.18
  • 서울시민안전체험관을 다녀와서
    에 앞서 체험가이드의 화재시 대피요령에 관해 설명을 들었다.화재시 발생하는 연기는 무척이나 치명적이어서 반드시 물에 젖은 수건, 옷등으로 코와 입을 막고 낮은 자세로 벽을 치면 ... 을 했는데 전혀 앞을 볼 수 없는 이 상황에 대한 불안감으로 마치 실제상황마냥 절로 식은땀이 났다. 겨우겨우 체험을 끝마치고 도착한 곳에는 앞서 갔던 아이들과 체험가이드가 있 ... 었고, 끝났다는 해방감에 난 그저 웃었다.▲ 연기피난 체험장▲ 연기피난 체험 中..▲ 어린이 피난 체험장이제 마지막이 될 체험시설로 소화기 체험장으로 이동했다. 소화기를 이용하여 불
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.14
  • 나무를 읽고
    에도 절대 일어날 수 없는 것일 거라 생각했다. 그 때는 별로 이것에 대해 생각하지 않았기 때문이다. 그런데 지금 독후감을 쓰면서 돌이켜 생각하니 반드시 일어나야 할 상황이라는 생각 ... 다. 그림에는 옷을 입고 있는 모습이었지만, 안의 장기가 다 보이는 장면이 묘사되어 있어서 상당히 비위를 상하게 하는 글이었다.어떤 글은 노인을 모두 잡아 가두어 놓고 노인들을 배척 ... 처럼 누군가 우리를 돌보고 있는 것은 아닐까하는 생각을 했었다. 또, 우리가 가상인물을 키우는 시뮬레이션 게임을 하는 것처럼 우리도 게임의 인물들이 아닐까하는, 그런 생각들을 했었
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 증강현실_브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    순서의 불일치 등으로 인해 사용자의 불만과 거부감을 일으키고 있으며 , 이러한 사용자 인터페이스는 개선의 여지가 필수적증강 현실 기술 자체가 가지고 있는 내부적인 성장요인은 충분 ... 를 람의 옷이 맘에 든다고 하면 , 그 사람을 붙잡고 물어보지 않고서도 해당 제품을 응시하는 것만으로 제품의 정보를 얻을 수 있다 . 서비스 제공자는 업체와 제휴를 맺어 해당 업체 ... 는 이용자의 불쾌감을 유발할 수 있으므로 , 서비스 제공자 및 광고주들은 개인화된 정보를 통해 적절한 마케팅을 구사해야 한다 . 6 . 미래의 증강현실 기술 구글글래스의 수익모델증강현실
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 보험회사(보험산업, 보험사) 분류, 보험회사(보험산업, 보험사) 손해사정인, 보험회사(보험산업, 보험사) 감독규제완화, IT프로젝트, 보험회사(보험산업, 보험사) 대응 방안 분석
    까지 불편한 것을 모르겠어요. 그냥 재미있게 신기하구. 그래요. 계속 집에서 놀다가 나와서 그런지 저도 모르게 소속감도 느끼고 부지런해져서 좋구. 돈도 벌구. 아무튼 지금은 재미있 ... 설계사들은 직장에서의 매너에서 옷차림이나 일반 상식 문제까지도 제약 또는 요구하고 있다. 이처럼 영업소에서는 상품 판매를 위한 전략뿐만 아니라 이미지 관리에도 신경을 쓰고 있다.Ⅳ ... %를 주식에 투자하고 나머지 85%를 채권에 투자하는 것으로 가정한다. 그러나 이러한 재투자 비율은 시뮬레이션 과정에서 그 비율을 얼마든지 재조정할 수 있지만 국내 금융환경과 보험
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 학교 상담 (전환 교육)
    , 학교→학교, 학교→직장)이 방향감에 영향을 주고,전환 과정 중의 성공은 소속감, 성취감 및 미래의 목표로의 전진에너지를 제공함(전환 증진)↓∴ 사람들의 전환을 돕는 것은 학교 ... 을기회 증진② 갑작스런 변화로 인한 불안감 감소③ 개인차에 주목단점① 시간과 비용, 에너지의 전체 양이 너무 크고 부담행정적 실현가능성 부족② 긴 시간으로 인해 필요 이상 시스템 ... 확인인하고, 개별 옵션의 장점과 단점을 조사하며, 이런과정을 통해 얻은 정보에 기초하여 의사 결정을 내리도록 권고 받음지원서작성하기시뮬레이션의 반복ex. 언어적 지시를 따를 수 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 원유정제공정(hysys_이용)
    과언이 아니다.먼저, 석유의 고마움을 우리의 생활과 밀접한 의복을 통해서 쉽게 생각해 보자. 과거 명주, 삼베 옷감에서 발전한 나이론 합성섬유는 편리함과 제작의 용이성을 가져다 준 ... 는 주요 공정 통합 시뮬레이션 프로그램이다. 이것은 공정 최적화를 위한 도구들을 제공함과 동시에 현실적이고 연산적인 설계 해석의 방법이 된다. 또한 운전자의 모의 훈련과 시뮬레이션 ... 와 사용의 편의성으로 인해 현대 생활에 있어서 가장 중요한 에너지원이자 산업의 기초 원료로 각광을 받고 있다. 우리가 매일 먹는 음식, 입는 옷, 타고 다니는 차 모두 석유와 밀접
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.26
  • 정신간호학게임중독CASESTUDY
    . 사정82. 자료 분석 및 문제목록 작성123. 간호진단13#1 학교생활 부적응과 관련된 사회적 고립무가치함,#2 우울한 감정과 관련된 무력감좌절감,#3 부정적 인식과 관련된 폭력 ... 다.또 학교에 지각하거나 결석하는 등 학교생활의 부적응 문제행동을 보이며 사회적 고립감, 친밀감 결여, 사회성 저하, 우울증 유발 등의 대인과계 문제를 보인다. 또한 충동성, 불안정 ... 은 자아존중감과 자기 불일치낮은 자존감과 자기 정체성의 문제는 현실에서 주는 외로움, 절망감 대신 가상의 공간에서 자신의 가상적인 모습을 형상화함으로써 자신의 새로운 가능성을 찾
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.01 | 수정일 2017.11.03
  • [NYK LINE - 공채합격자기소개서] NYK LINE 자기소개서 최종합격 우수예문 + [빈출면접질문]_ NYK LINE자소서우수예문_ NYK LINE합격자기소개서_ NYKLINE100전100승합격자기소개서_ 공채합격자소서예문
    에 적응력이 빨랐고 친구들을 사귀는 데도 적극성을 가지고 친화력 있게 다가갈 수 있었습니다. 청바지에 어떠한 옷을 입어도 잘 어울리듯이 낯선 환경에서도 사람과 환경에 쉽게 융 ... 화되는 모습은 회사 내에서 업무 협조를 위한 원활한 의사소통을 함에 있어서 긍정적인 모습으로 비춰질 것입니다.[운동으로 찾은 자신감]초등학교 3학년 때부터 4학년 때까지 수영을 배웠 ... 에서 자신감을 얻었고, 어린 마음에 저의 능력을 남에게 제공하는 기쁨도 얻을 수 있었습니다. 체력은 물론, 저만의 핵심역량을 찾아 그것을 응용해 낼 수 있는 능력을 얻게 되
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.12
  • 디지털과 학교
    를 변화시킴으로써 ‘거기 있는 것 같은’ 임장감을 전달하는 가상현실 기술은 시간과 공간을 초월하여 거의 모든 상황을 입체적으로 재현한다. 이 기술을 이용하여 우리는 데이터 옷과 헬멧 ... 으로 큰 변혁을 예고하고 있다. 컴퓨터로 시뮬레이션하는 것이 가능하기 때문에 개구리를 알기 위해 개구리를 해부할 필요가 없다. 디지털이 만들어 내는 기술 중에 가상현실(Virtual
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.03
  • 한류 마케팅분석
    적으로 파급 효과OSMU (one source multi use)? -하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 양한 영역으로 확대 판매 ... 시뮬레이션 게임 (프린세스 메이커) - 전략을 짜서 직접 덕만 공주를 여왕으로 만드는 과정을 게임화. - 사건의 다양화/ 어드벤처 게임과의 접목/ 역사적 사실 ㄴ. 아케이드 게임(슈퍼 ... 마리오) - 각 stage마다 여러 인물을 선택해 가는 간단한 게임. - 캐릭터의 특성으로 차별화 -ㄷ.전략 시뮬레이션 게임(스타크래프트) - 사용자가 직접 신라 통일의 전략을 짜
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 여가학_서바이벌게임_최종본
    다.비록 모의총기와 물감총탄을 갖고 즐기는 모의전투지만 전쟁의 긴장감과 살아남아야 한다는 생존의식, 또 승자만이 느끼는 성취감과 적의 총알을 피해 달리는 스릴까지 모두 맛 볼 수 있 ... 에서는 최소 지름 6mm부터 최대 5cm 크기의 모조탄을 사용하는데, 명중 시 속의 물감이 터진다 해서 페인트볼이다. 특히 아시아권에서 유행하는 서바이벌게임에서는 5∼6mm의 콩알 ... 만한 플라스틱 BB탄(ball bullet)이 주종이다. 한국에서는 1980년대 말 시뮬레이션 게임으로 첫 도입된 후 서바이벌로 정착했다.경기방법은 두 팀으로 나눈 상대편의 깃발
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.16
  • BI 기법의 제조업, 금융업, 유통업, 전자 상거래에의 적용
    거래를 통해 고객의 카드가도용되었을 경우 고객과 카드사간 책임 소지를 밝히기 위해선 많은시간 및 비용이 소요되고 있음.2. 책임 소지를 밝히는 과정에서 고객은 불편함과 불쾌감 ... 를 유추할 수 있게 하여카드사고 발생에 따른 불안감을 해소하는 동시에 판정 결과의신뢰성을 확인시킨다.결국 전문가 시스템을 이용, 카드사고 발생시 고객에게 신속한 대응 및신뢰성을 심 ... 번에 처리하기 위하여 당 할인점을 찾을것인지 최고의 조합을 예측하고 시뮬레이션을 통해서 그 효과를알아보는데 도움이 될 수 있다.5.경영전략할인점은 고객에게 싼 가격에 다양한 상품
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 기술가정과 창의력계발 학습지도안
    다.(2) 8학년(중2) 교육 목표1) 의복의 의미와 기능을 이해하고, 의복의 구입?제작?수선?재활용등을 통해 상황과 개성에 맞는 옷차림을 할 수 있으며, 옷감의 특성에 따라 세탁 ... 를 나타내는 방법?도면 읽기와 그리기?컴퓨터와 정보 처리?컴퓨터의 구조와 원리?정보의 생산, 저장과분배?의복 마련과 관리?의복의 기능과 옷차림?의복 마련 계획과 구입?옷 만들기와 재활용 ... ?옷의 손질과 보관?기계의 이해?기계 요소?운동 물체 만들기?재료의 이용?재료의 특성?제품의 구상과 만들기?컴퓨터와 생활?소프트웨어의 활용?인터넷의 활용?가족의 식사 관리?식단
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.30
  • 2CH(니첸나루)와 전차남을 통해 본 일본 넷 커뮤니티 문화
    않는다 . 언제나 내 편을 들어주는 친절한 존재’라고 느끼는 상태를 말하는 것 = 싱크로 상태인 것이다 . 미야자키가 말하는 싱크로는 ‘현실 속 타자와의 유대감’을 말하는 것 ... 하도록 도와주는 2 채널 주민들이 음식점 , 옷집 등의 URL 을 카피페함으로써 가르쳐 준다 . 즉 ‘퍼오기’식으로 전재하거나 하는 과정에서도 발견된다 . = 하마노 사토시는 총카피페 주의 ... 베이스를 소비하는 오타쿠들의 문화생산 논리를 중시 Cf. 미소녀 연예 시뮬레이션 다양한 모에 계열 소녀를 등장시켜 그 소녀와 연애를 성사시켜 가는 과정의 게임 . 전차남 플롯은 흔한
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [교육학]평생교육프로그램개발 <클릭! 취업속으로>
    합니다하는 외적 측면인 옷 차림새나, 헤어스타일, 메이크업에 관한 내용을 숙지하여 면접시 자신감을 얻을 수 있다. ● 스피치 교육을 통해 다른 사람에게 좋은 이미지를 심어주고, 많 ... 함으로서 적극성을 보인다. ▲ 교육적 접근 : 커리어전문가, 이미지 컨설턴트, 기업 인사 담당자를 초청하여 조언을 얻고 시뮬레이션을 함으로서 취업에 대한 자신감을 높인다.5단계 교육내용 ... 을 통한 자신감 획득1. 빔 프로젝트 2. OHP 3. 강 의 4. 필기도구1. 인사담당자 초청 2. 시뮬레이션 3. 개인작업 4. 강사 초청 5. Q A2H1. 이력서 및 자기
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.04
  • 3D모델하우스
    에 데해서도 VRML을 사용하면 간단한 시뮬레이션해 완성된후의 건물 안을 가상적으로 걸어다닐 수 있다.(그림 2-2) 건축분야2.2.2 3D작품 전시장한3D작품 전시장에서는 회장 ... D모델하우스의 문제점기존 3D모델하우스의 문제점또한 발생하였다. 일단 단순한 관람이 가능하다는 것이다. 3D의 모델하우스의 입체감으로 사용자들이 많이 사용하였지만 단순한 관람 ... 들은 구현하지 않았다. 옷장 싱크대 냉장고는 붙박이형식으로 된 모델하우스가 많기에 현재의 모델하우스의 동향에따라 이동이 불가능하게 구현을하였으며, 침대,카펫트,탁자,소형탁자,의자등
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 심즈2
    엄청난 인기를 보인 심즈2 EA코리아는 시뮬레이션 게임 심즈 2의 판매량이 2만장을 돌파했다고 밝혔다. EA코리아는 시뮬레이션 게임 심즈 2가 출시된 지 2주만에 세계 판매량 100만 ... 는 새 옷들 날씨가 추워지는데 여러분의 심이 오들오들 떨고 있어서야 되겠어요? 지금 문 앞에 코트가 걸린 옷을 놓아 보세요. 물론 털장갑, 귀마개, 비옷, 여름을 위한 화끈한 옷 ... 한 창업을 할 수 있습니다. 가게가 커지면 점원을 고용하고, 솜씨좋은 심에게는 장난감 만들기, 금전등록기 관리, 꽃부케 만들기, 로봇 제작을 시켜 보세요. 게으른 점원을 감시
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.02
  • 정신지체아동의 특성과 원인, 정신지체아동의 교수학습지도, 정신지체아동의 게임학습과 성교육, 정신지체아동의 특기적성교육과 직업교육, 정신지체아동의 사회성교육, 정신지체아동의 사회생활 학습지도 분석
    교수형 컴퓨터 게임학습 프로그램3) 시뮬레이션 및 게임형 학습 프로그램4. 컴퓨터 게임학습 프로그램과 문자읽기와의 관계Ⅵ. 정신지체아동의 성교육1. 부적절한 성적 행동유형과 지도 ... 정신지체는 단순기능 습득이 어려워 훈련가능 정신지체인은 직업의 선택이 어렵다고 선입감을 가지고 있으나, 윤선근(1999)연구에서 훈련가능 정신지체 학생들에게 기능교육을 무시할 수 ... 에서 자위행위하기(2)타인을 무분별하게 만지고 껴안거나 키스하기(3)공공장소에서 옷 벗기(4)사적인 신체 부위 보여주기(5)월경 시기 동안 위생문제 잘못 처리하기(6)성적 음란물 탐닉
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.04.26
  • MLB 기업사례조사 및 분석
    는 한국에서 만든 상표입니다메이저리그에서 라이센스를 따서 옷이나 모자를 만들어 파는 거지요MLB 선수들이 쓰는 모자는 뉴에라에서 유니폼은 마제스틱에서 만듭니다[출처] 네이버블로그 ... 케이션은 총 3개의 세션으로 나눠져 있다. 자신의 이미지를 촬영하고 앱에 있는 MLB모자를 선택해 직접 착용한 듯한 이미지를 시뮬레이션을 통해 선보이는 ‘TRY MLB’ 서비스 ... . 자신이 좋아하고 원하는 팀(로고)의 제품을 구입하여 고객들에게 만족감을 등을 느끼게 할 뿐 아니라 또 그 자체가 홍보의 수단이 되어서 최대의 이윤을 창출해 내고 있다.? 다양
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.10
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 10일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:18 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감