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"그래픽 작품" 검색결과 2,701-2,720 / 4,515건

  • 판타지 레포트 - 팀 버튼 - 크리스마스의 악몽
    게 나타난 대표작이라고 할 수 있다. 대체적으로 판타지 장르라 하면 드워프들과 용, 검과 마법사, 그리고 기사를 생각하게 마련이다. 나또한 그랬지만 판타지 장르에 속한 작품들을 찾아보 ... 기 때문에 그의 작품이라고 할 수 있다.보통 판타지 영화라고 하면 특수효과와 컴퓨터를 사용한 장면 등을 생각하게 된다. 화려한 영상과 특수효과들은 SF와 판타지가 최근 주목을 받 ... 을 따로 찍어 1초의 영상을 만든다. 사실 30년대부터 사용한 스톱모션 방식은 컴퓨터 그래픽을 사용하면서 점차 사라지는 듯 했다. 하지만 팀 버튼은 그 오래된 방식을 되살렸다. 오래된
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 신고전주의의 창시자 다비드와 절망의 화가 뭉크를 통한 <마라의 죽음>엿보기
    었다. 언뜻 살펴보면 두 그림은 같은 주제를 표현했다고 보기 어려울정도로 다른 느낌이지만 강렬하다는 점 만큼은 꼭 닮아있다.본문에서는 19세기 신고전주의 회화의 창시자인 다비드의 작품 ... 지자 회의 중이었던 다비드는 작업실로 들어가서 그림제작에 착수했고 같은 해 10월 14일 작품을 완성했다.“시민 여러분, 사람들은 나의 작품에서 그들의 친우를 찾아보고자 합니다 ... 을 받아들였습니다.” -다비드의 작품 소개 中-작품의 구도를 간략하게 살펴 보면 텅빈 공간으로 이루어진 상단과 마라가 누워 있는 하단 으로 나뉘어져 있다. 작품의 반을 차지하고 있는 상단
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.09 | 수정일 2014.06.23
  • 디워 한국 영화의 희망인가
    를 소비하는데 있어서 그러한 마케팅 전략뿐만 아니라 영화의 내적인 요소들을 살펴보면서 합리적으로 소비하는 주체들이다. 관객들은 비록 디워의 이야기 구조가 엉성하지만 컴퓨터 그래픽이 ... 은 작품을 만들 수 있다. 디워에서 이런 희망을 봤기에 우리는 디워에 열광하고 있고, 디워를 한국 영화의 희망이라고 생각하는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
  • 모노노케히메 감상
    작품이 될 것이라 알려진 작품이다. 그러므로 그는 이 작품에 많은 노력을 쏟아 부었고 그것은 멋진 그래픽 영상과 세계의 주목을 받는 엄청난 관객동원 등으로 나타난다. 그러나 이 ... (시시신, 디다라봇치)2) 자연과 인간의 매개자로서의 아시타카와 산3) 페미니즘에서 에코페미니즘으로의 기대 에보시3. 작품에서의 물의 이미지4, 나의 생명사상과 감독의 생명사상Ⅲ ... . 결론Ⅰ. 서론미야자키 하야오 감독은 우리에게 너무나 친근하다. 그의 이름을 알지 못하는 사람이라도 그의 작품은 하나씩 기억하고 있을 것이다. 미야자키 하야오의 기발한 상상력과 뚜렷
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.18
  • [과학][과학의 특질][과학상점][과학채널][과학단지][과학혁명][과학문화][과학상상화][과학 관련 제언]과학의 특질, 과학상점, 과학채널, 과학단지, 과학혁명, 과학문화, 과학상상화, 과학 관련 제언 분석
    ) 다빈치의 연구와 성과Ⅶ. 과학문화Ⅷ. 과학상상화1. 어떤 내용을 그릴 것인가2. 어떻게 표현할까요3. 작품을 그리는 과정Ⅸ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론과학의 본질에 대해서 ... 며 특화된 내용을 중심으로 전문채널화하고 있다. 한 해 동안 방영된 프로그램을 살펴보면 다음과 같다. Q채널과 내셔날지오그래픽 채널은 자연 및 생태계를 소재로 하는 프로그램이 주를 이루
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • EBS교육방송의 의의, EBS교육방송의 목적, EBS교육방송의 기능, EBS교육방송의 효과, EBS교육방송의 ICT(정보통신기술)활용, EBS교육방송의 학습지도방법, EBS교육방송의 문제점, EBS교육방송의 제고 과제 분석
    만 져온다.교육현장에서 미술교과 지도 시 흔히 사용되는 참고 작품 괘도 실물 모형 등의 교수 학습 자료는 활용의 편리함, 자료의 확보 용이함 등 여러 가지 장점으로 교육 현장 ... 표현을 위하여 그래픽 소프트웨어 및 멀티미디어 소프트웨어 의 활용은 표현활동의 지도에 매우 효과적이다.넷째, 미술과 제 영역의 통합적 학습을 효율적으로 할 수 있다.다섯째, 미술
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.24
  • [교과교재 연구법] 가상 수업계획서
    , 붓, 물감, 색연필 등 자유 재료 준비6차시제작된 작품 스캔 및 컴퓨터 보정학교 홈페이지에 올리기스캐너, 컴퓨터 보정프로그램7차시작품 감상 및 토론홈페이지 접속웹 카툰 제작 1차 ... 카툰 작품 제시현재 인터넷 상에 게재되어있는 웹 카툰중 하나를 발췌하여 학습자의 동기 및 앞으로 제작할 웹 카툰의 특징에 관하여 설명한다.* 웹 카툰의 특징 : 인터넷의 발전 ... 를 이용하여 각종 그래픽 프로그램을 많이 이용한다. 웹 카툰은 접근성이 뛰어나 독자의 연령층이 넓으며 만화에 관한 즉각적인 반응을 알 수 있어 작가와 독자의 상호작용이 가능
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [컴퓨터교재연구] ASSURE 모형/디지털 교과서/교육환경의 변화/미래의 교육 전망
    사례-도덕: 우리 민족의 대표적인 문화유산에 대한 정보를 찾아 그 의의를 설명할 수 있도록 사진, 그래픽 등 다양한멀티미디어 자료를 만들어 발표해보기-국어: 문학 사이트에서 작품
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 오르프 교수법과 구슬비 지도안
    들과 함께 방송한 작품을 교육적 개념으로 정리하였는데 이것을 5권의 책으로 묶은 것이 오르프 음악교육의 핵심이라 할 수 있는 오르프-슐베르크이다.이 책은 오르프 자신이 지난 수십년 ... 하다.- 음악의 상징체계(기보법)를 배우기 전에 소리로 음악을 체험하는 것이 일반적인 원칙이다.(by 칼 오르프)(1) 그래픽 악보: 어린이들은 소리(목소리, 악기)로 묘사해 볼 수 ... 있는 상징을 그래픽악보로 나타낼 수 있다. 교사는 그래픽악보를 통해 초등학교 어린이들에게 현대적 기보법을 자연스럽게 소개할 수도 있다. 이러한 악보는 일반적으로 목소리, 선율타악기
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.07.03
  • 쉰들러 리스트의 등장인물과 촬영기법
    에서도 ‘뉘른베르크’, ‘나의 아름다운 비밀’ 등이 있다. 그 중에서도 쉰들러 리스트는 1993년 제 66회 아카데미 상 12개 부분에서 총 7개의 최우수작품상, 최우수감독상, 최우수각색상 ... , 최우수 촬영상, 최우수편집상, 최우수음악상, 최우수미술상을 수상한 대작이라고 할 수 있다. 쉰들러 리스트는 나치의 유태인 대학살이 진행되어가는 사회상을 그려낸 작품으로 그 시대 ... 은 독일인 ‘아몬 괴트’를 영화화한 작품인 것이기에 그 가치가 더욱 높다. 그런 의미에서 본고 제 1장에서는 쉰들러 리스트에 등장한 인물들에 대해서 살펴보았다.또한 쉰들러 리스트
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.19
  • 귄터그라스의 양철북(감상문)
    후 약 4년 동안 파리에서 조각과 그래픽 일을 하여 생계를 유지하며 소설을 썼다. 그리고 1958년에 발표된 『양철북』으로써 그는 단번에 세계적으로 주목을 받는 작가가 되 ... 에도 속하지 못하는 주인공 오스카의 삐뚤어진 그의 시각을 통해 전쟁과 전후시대의 독일의 현실을 희화적으로 묘사하고 있는 것 같다.그리고 작품의 첫 장면은‘그래, 사실이다. 나는 정신병원 ... 연대기적으로 회고하는 방식이기도 하다.그리고 이 작품은 시대적 배경은 무겁지만 사실 그 배경에 대해 직접적으로 언급하지는 않고, 평범한 듯이 보이는 소시민들의 생활을 묘사할 뿐이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.26
  • [컴퓨터]파워포인트 자유과제, Final Fantasy.
    시스템의 강화와 절묘한 밸런스로 극찬을 받은 게임이다. 시리즈 최초로 300만장을 돌파한 작품이다.제 6탄. SFC최후의 시리즈이다. 사운드, 캐릭터, 그래픽등이 절묘 ... 스퀘어사(社)에서 개발한 게임으로 1987년 12월 18일 제 1탄이 나온 Role Playing Game 이다. 정교하고 놀라운 그래픽, 감동적인 스토리, 새로운 시스템을 도입 ... 하여 매 작품마다 화제를 몰고 오는 파이날 판타지는 현제 11탄까지 출시 돼었으며 2003년에는 12탄이 출시될 예정이다.Section. 2 Final Fantasy의 역사.제 1탄
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.22
  • 우리나라 환경 다큐멘터리
    관심이 부쩍 높아지고 있다는 것. 다루는 소재나 풀어가는 구성, 영상의 화질 등이 우리가 제작한 작품이라고는 믿기 어려울 정도로 고품격인 다큐멘터리들이 잇따라 대중 앞에 선을 보 ... 이고 있다.지난 연말 방영된 MBC 창사 47주년 특별기획 은 다큐멘터리로서의 정통성을 뚝심있게 밀고나가며 현재의 다큐멘터리 붐을 촉발시킨 주인공이다. 이 작품은 으레 남극 ... 다큐멘터리가 시청자들에게 얼마나 매력적으로 다가갈 수 있는지 입증하는 계기가 됐다. 육식 공룡 타르보사우루스의 생애를 다룬 구성과 순수 국내 컴퓨터그래픽 기술로 8천만 년 전 백악기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 영화 속 특수 효과 (매트릭스3 레볼루션)
    작품이다. 기계도시, 센티넬, APU 군단 등은 만화가 조프 대로우가 그린 밑그림을 토대로 실물로 제작된 것이다. 액션 장면도 포함되어 있지만 밑그림을 토대로 만든 기계도시나 센티넬 ... 을 감상하다보면 영화의 매력에 빠질 것이다. 이 시각효과는 컴퓨터 그래픽을 이용해 만들었다. 액션장면에서는 모션캡쳐를 써서 현실적이게 만든 장면도 속속들이 드러난다.[크로마키] ... 만 준비해도 되는 장점을 갖고 있어 크로마키를 많이 사용한다. 그리고 이 영화 자체가 공상 영화이기 때문에 이처럼 다양한 배경들을 직접 만들지 않고 컴퓨터 그래픽으로 완성한 것이 많
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 나의 장미빛 인생
    에 살면서 정신적으로는 판타지 세계에 살고 있는 데서 비롯되는 갈등을 코믹하면서도 약간 아프게 그린 작품이라 할 수 있겠다. 순수하게 루도빅의 눈으로 이루어지는 이야기.2. 감독 ... 소개알랭 베를리네는 국내에서 으로 알려진 벨기에 감독이다. 이 카를로비 바리영화제에서 대상을 수상, 칸 영화제 감독주간에 초청, 연출력을 인정받았으며 예술학교인 캉브르에서 그래픽
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [감상문]팝아트 전시회 감상문 painting the edge를 다녀와서
    을 허락하게 했는지도 모른다. 그의 작품을 이루는 것은 기계적이고 구상적인 컴퓨터 그래픽이 만드는 색과 그것을 나누는 선뿐이다. 그의 새로운 시도는 마치 사진과 그림의 경계선을 깨뜨리 ... 은 한번 가봐야겠다는 심보였다. 하지만 여러 작품들을 접하면 접할수록 작품 자체의 아름다움에 빠져들게 되었고, 단지 ‘예쁜’ 작품들만을 좇아 발길이 닿는 대로 많은 전시회를 찾아다니 ... 게 되면서부터 미술에 대한 나의 관심은 고조되었다. 그리고 큐레이터에게 얼핏얼핏 엿듣는 작품에 대한 설명을 통해 작품을 이해하고 혹은 나만의 상상의 나래를 펼치기도 하면서, 감상
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.01
  • 반지의 제왕을 통해 본 원소스 멀티유즈 활용
    작업이며, 원작에 대한 깊은 이해와 애정, 무한한 상상력을 요구한다.또한 이 작품은 게임으로도 발매되어 우리가 살펴보고자 하는 여러 매체간의 특징을 살펴볼 수 있는 좋은 예라고 ... 는 것은 개개인마다 다르며 흥미의 차이가 생긴다.- 1954년 발간된 톨킨의 작품으로 ‘반지의 제왕’브랜드의 원작이며 현재까지 약 1억 부 이상의 판매부수를 기록한 것으로 알려졌 ... 영웅객의 눈을 피할 수 없었다. 그러나 영화 ‘반지의 제왕’에서 쓰인 컴퓨터 그래픽은 너무나 사실적이어서 감독 스스로도 어디서부터 어디까지가 실사이고 그래픽인지 구분할 수 없다고 말
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.18
  • 구성주의 건축
    모스크바의 조각가인 Naum Gabo와 Antoine Pevsner의 작품과 이론에서 파생됨.Naum Gabo의 공간 속의 선형 구조, 1985년나움 가보1925② 구성주의는 모든 ... ◇ 건축가와 그의 작품들 ◇① 카시미르 말레비치(Kasimir Malevich 1878~1935년)- 화가로서 절대주의의 창시자, 추상예술의 선구자- 러시아의 키에프에서 태어나서 ... (White on White)>(1917~18년)- 절대주의 이론의 논리적인 결론에 도달한 작품- 1개의 백색형태가 백색의 바탕 위에 놓여 있음- 비-대상성(non
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.09
  • [영화감상문]트랜스포머(Transformers)
    이 나고 그 사이에서 큐브의 위치를 찾는데 결정적인 열쇠를 가진 주인공 ‘샘’과 벌어지는 액션물이고 컴퓨터 그래픽이 돋보인 작품이었다. 결국 지구는 인간이 지킨다는 그런 메시지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.28
  • 디자인 임용고시_ 디자인 역사
    영향①대량생산 및 기술발달기계식 생산방식 탄생/ 대량소비자의 형성/ 예술 민주화 사상의 탄생②인쇄술, 사진술의 발달그래픽디자인의 기초/ 정보사회의 밑바탕 형▶ 근대 디자인 운동근대 ... 공예 운동의 사상과 모리스의 작품은 이후 독일 공작 연맹이나 바우하우스의 설립에 큰 영향대표적 제품벽면 장식이나 조각, 스테인드 글라스, 금속 세공, 가구 등윌리엄 모리스①기계 ... 본적인 추상 형태와 순수한 색채 위주 회화 양식 창시(비구상적, 기하학적)리시츠키구성주의 작품인 ‘빨간 쐐기로 흰색을 쳐라’(1920)▷ 구성주의3가지 원리①구조 ②조직 ③구성개
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.04
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2025년 09월 17일 수요일
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