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"그래픽 작품" 검색결과 2,601-2,620 / 4,515건

  • [아르누보][아르누보 경향][아르누보 미술][아르누보 복식][아르누보 장신구]아르누보의 정의, 아르누보의 특성, 아르누보의 배경, 아르누보의 경향, 아르누보의 미술, 아르누보의 복식, 아르누보의 장신구 분석
    다라고 아르 누보의 근원을 영국의 맥머도가 1882년에 디자인한 영국 건축가 크리스토퍼 렌이 설계한 교회의 표지 디자인에서 비롯된다고 주장하였다. 실제로 아르 누보 양식은 그래픽이나 응용 ... 어들리(Aubrey Vincent Beardley: 1872-1898)의 작품 ?Zigfried?를 시작으로 하여 삽화나 포스터에서 그 특징적인 style을 선보인다. 그러나 후기 ... 한 선으로 추상적인 율동미를 가지고 있다. 건축가 오르타(Victor Horta:1861-1947)의 작품이나 초기 Van de Velde의 작품이 대표적인 것으로 계단 기둥
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.11
  • 식음료 브랜드 로고의 표현방식에 관한 연구
    에서는 필수적으로 이러한 실용성에 상업성이 덧붙여진다. 이는 작가들이 받는 작품료뿐만 아니라 하나의 제품에 사용된 캘리그라피의 효과에 대해 기업에서 무형의 가치를 따지데 되었기 때문이 ... 하는인 콘셉트에 맞게 캘리그라피를 작업하고, 이 작업의 진행과정에 있어서 창작의 자유를 누림으로써 작품에 대한 자부심과 결과물에 대한 애착을 느낄 수 있어야 된다는 것이다. 따라서 ... 와 이미지 요소가 혼용된 표현제품로고의 이미지 상승을 도와주는 요소로서 로고타입을 더욱 효과적으로 표현하기 위하여 그래픽적인 패턴(pattern)또는 임의의 다른 요소를 활용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.19
  • 정보와 컴퓨터 수업지도안(스크래치)
    에 우리 반 입주하기7. 사이버 우리 반 운영 및 관리하기Ⅵ. 멀티미디어세상1. 소리 자료 만들기1. 인사말 녹음하기2. 인사말 편집하기2. 이미지 자료 만들기1. 컴퓨터 그래픽의 기초 ... 하도록 하여 활용토록 한다.- 학생 실습 활동- 학습 내용확인- 미흡하거나 따라오지 못하는 학생들 보충- 동급생의 작품 감상? 정리단계- 본시학습 정리- 형 성 평 가4. 본시수업
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.04 | 수정일 2023.01.02
  • 사이버 공간의 소설에 나타난 여성성과 남성성
    에 게시판이라는 인터페이스를 갖추고 있다는 점에서 ‘게시판 문학’), 혹은 초기에 PC 통신사의 BBS에서 시작되었기 때문에 ‘통신문학’)이라 불리기도 한다. 생산된 작품 중에는 순수 ... 필요 이런 노력을 줄여주기 위해 작가별 작품별 별도 게시판을 자체 계정으로 퍼 오거나 링크, 작가의 직접 연재 등으로 나누어 서비스하는 개인 홈페이지들이 증가하고 있는 추세이 ... 에서는 작가의 글 밑에 리플 형식으로 다수의 글을 자유롭게 달기도 한다. 따라서 이런 사이버 소설들은 작가와 독자의 소통이 즉각적이고 열려있다.) 독자는 작품의 실수를 지적하고 의견
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.29
  • swot분석 : 계명대학교 평생교육원 현황파악
    프로그램 지원사업 실시-계명장수교실(건강증진프로그램)2007. 08. 제3회 평생교육원 미술 작품전 개최2007. 06. 제6회 평생교육원 졸업연주회2007. 06. 거창군 평생학습 ... 축제 홍보체험관 운영2006. 08. 안봉근 교수 평생교육원장 취임, 제2회 평생교육원 미술 작품전 개최학위과정 학위수여식ㆍ계명대학교총장명의 학위수여 : 31명, 교육인적자원부장관명 ... , 철학의 이해, 컴퓨터그래픽Ⅰ , 코디네이트 미학, 클래스피아노Ⅰ , 탁구 , 평생교육론, 화훼장식 , 한국현대시론, 현대사회의 화법, 호신술 , 회계와 사회간호학전공필수간호과정
    리포트 | 15페이지 | 8,000원 | 등록일 2011.11.08 | 수정일 2019.09.20
  • 아르데코
    그래픽적 감각은 기발한 타이포그라피와 이미지의 조작으로 표현되고 있다. 참신한 기하학적 구성으로 1920~30년대에 프랑스의 포스터 계에 새로운 바람을 불러 일으킨 그의 작품 ... 해서 아르데코는 기계적인 추상적 형태와 기하학적 직선을 지향해, 모더니즘을 탄생시켰다고도 할 수 있다.아르데코 작품의 재료적 특징아르데코의 작품에는 금속, 대리석, 상아, 수정 ... 까지 커다란 영향을 미쳤다. 직선과 직각을 기조로 한 그의 작품은, 간결하면서도 우아함과 섬세함을 잃지 않고, 더구나 밝은 색조와 더불어 음악적. 수학적인 분위기를 창조하고 있다.에르테
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 워드프로세서 1차시 지도안, 4. 정보의 가공과 공유 1차시 세안
    를 작성하기· 작성된 문서를 파일로 관리하고 출력하여 학습 활동에 활용하기· 그래픽 편집 프로그램을 이용하여 그림을 그리기? 사이버 공간에서의 검색과 수집· 인터넷에서 정보를 찾 ... 을 한습에 필요한 자료를 검색 엔진을 이용하여 검색할 수 있다.바. 그래픽 편집 프로그램을 이용하여 그림을 그릴 수 있다.3. 정의적 영역가. 응용 프로그램의 용도에 따라 올바르 ... 11108~111전자우편의 의미와 사용방법· 전자 우편 알아보기· 전자 우편 보내기· 전자 우편 읽고 답장 보내기12112~115그래픽의 뜻과 사용방법· 컴퓨터 그래픽 알아보기· 그림판
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.03
  • 디지털 작업노트
    작품상에 있어 조명에 미묘한 변화를 추가하거나 훌륭한 쉐이딩을 원한다면더욱 훌륭한 기술과 정보를 필요로 한다.영화당신의 3D 장면에 훌륭한 카메라와 조명을 만들려고 할때,실사필름 ... 에 대한 전문 교육을받지 않은 기술자들었으므로 많은 어려움이 있었다.초기 영화에서와 같이 컴퓨터 그래픽은 여전히 자주 예술가 대신 기술자들에 의해만들어 지곤 한다, 허나 그 차이 ... 는 색상을 선택할 것인가?과학광학, 물리학, 컴퓨터 과학 그리고 인간의 인지에 대한 연관성 있는 이해가3D 그래픽의 작업에 향상을 가져다 준다.장면 뒤에 무엇이 작용하는 가를 아는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.20
  • 에듀테인먼트
    에 만족시킨 두 작품은 에듀테인먼트 콘텐츠의 대표적인 성공작이다.하지만 아직까지는 몇몇 콘텐츠에 한한 성공이지만, 에듀테인먼트 시장이 아직 성숙기에 접어들지 않은 잠재 시장임을 감안 ... 토끼를 함께 잡을 수 있을 것이라 기대한다”고 말했다.‘비엔비’는 2001년 첫 서비스를 시작한 이래 밝은 그래픽과 쉬운 게임방식으로 어린이부터 부모 세대까지 큰 사랑을 받고 있 ... 부터 '대박'은 아니었다. 2년여의 기획·개발을 거쳐 첫 작품으로 1,2권을 내놓은 건 2003년 11월.2주 동안 교보문고 전 지점에서 판매된 책은 하루 10권도 안 됐다. 그러다가
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • [미디어영상학과 - 광고기획제작]32-E형 광고의 효과적인 크리에이티브를 위해 갖추어야 할 요소들을 설명하시오
    이해, 소비자조사 외에도 상품기획자, 선진국의 동일한 카테고리의 상품연구 등 상품에 관련된 것이라면 가능한 한 범위를 넓혀 연구하여야 한다.c. 오가오카 미쓰히저서 ‘그래픽 ... 매체 제작을 위해서도 사진, 원색제판, 인쇄 등의 각 과정마다 제작사의 도움을 받게 된다.다. 다양한 분야의 많은 사람이 참여하여 광고를 제작하기 때문에 ‘광고작품’이라는 말 ... 은 ‘예술작품’과는 그 개념이 다르다고 할 수 있다.라. 예술작품과 광고작품의 차이점광고는 예술작품과는 달리 목적이 뚜렷하며 소비자를 설득하기 위해서 사회과학적 합리성이 요구되는 반면
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 피리부는 목동
    4월 11일 그동안 보아왔던 뚜렷하고 세밀한 일본식 애니메이션이 아닌 수묵만으로 그린 중국의 수묵 애니메이션을 보았다.수묵 애니메이션은 컴퓨터 그래픽과 색을 입힌 우리가 일반 ... 국제 애니메이션 영화제에서 그랑프리 수상, 오타와 국제 애니메이션 영화제에서 최우수상을 수상한 작품으로서 애니메이션 강국 일본만의 단독 질주가 아닌 아시아의 애니메이션에 대한 가능
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.21
  • 고객 통찰력 확보를 위한 소비자 조사 기법
    를 더욱 잘 나타내게 한다.작품 만들기 단계주제를 중심으로 영화나 연극을 만들어 이야기하게 한다. 특정배경에서 살아 움직이는 등장인물을 등장시켜 사건을 발생시켜 표현함으로써 새로운 ... 사고를 자극하여 추출한다.디지털이미지 단계참여자가 가져온 그림들을 스캔해서 그래픽 프로그램을 이용하여 참여자가 원하는 대로 조합하여 하나의 이미지를 만들어 내는 단계이다. 주제
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.29
  • 독일의 근대건축운동 #2
    하는 이들 화가들의 주관적 표현은 드라마틱하고 또한 집념에 가까운 테마를 소수의 강렬한 색채와 대비시키고 왜형(歪形)된 포름(형식), 단순 ·긴밀한 구도, 선의 그래픽한 예리 ... 고 있다(4) 표현주의라는 말은 프랑스 후기 인상파에 대치되는 사조의 개념으로 독일에서는 1911년 베를린의 분리파전 출품작품에 대해 W.보링거가 처음사용.A.E.G 터빈 공장 ... 츠의 과 같은 적인 작품으로부터 표현주의는 시작되었다.(7) 인간이 소외된 근대세계에 대한 저항을 “표현”이라는 미적 실천을 통해 수행하려 하였다.2. 독일표현주의 건축의 배경
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • [인터넷패러디][인터넷패러디 시초][미국 인터넷패러디의 저작권 사례][인터넷패러디 평가]인터넷패러디의 의의와 인터넷패러디의 시초 및 미국 인터넷패러디의 저작권 사례로 본 인터넷패러디의 평가 분석
    . 인터넷패러디의 평가Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론패러디(parody)의 개념에 대하여 국내 국어사전에는 "엄숙한 작품의 장중한 스타일을 기교로써 모방하면서 그것을 경쾌하고 익살 ... 스러운 작품으로 꾸며 야유·풍자한것"이라고 하고 있으며, 저작권적인 관점에서는 패러디를 "익살 혹은 풍자적 효과를 위하여 행하는 문학, 음악 혹은 작곡 등 중요 작품의 모방"이라고 정의 ... 하고 있다. 또한, 패러디스트(parodist)란 "코믹한 관점에서 중요한 작품을 검토하기 위해 무단으로 사용하여 예술과 사회에서 익살과 거짓으로 표현하는 비평가 혹은 해설자
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.28
  • 브랜드 가치 향상 방안
    03Step구매 시 _커뮤니티에 리뷰를 활성화 고객들에게 제품을 소개하라.취지:고객들은 촬영 전문가의 조명 셋팅과 그래픽작업으로 만들어진 제품 카달로그 사진은 더 이상 신뢰하지 않 ... 으면서 자동차도 작품이라는 생각을 일으키게 한다.03Step구매 후 _1. 온라인 답변 서비스 및 서비스 센터의 인테리어 강화취지:기업 전체의 일관성을 보여주면서 어느 하나에도 신경
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.27
  • 국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언
    작품으로 본 국내 게임 개발 동향은 다음과 같다.- 온라인 게임의 강세 현상, 업소용 게임의 침체 국면- PC게임을 중심으로한 아동용 게임 개발 뚜렷한 증가세- 온라인 게임 ... 의 롤플레잉 장르 퇴조 현상- 플랫폼을 불문한 액션, 슈팅 게임 장르의 등장- 멀티플랫폼게임의 경우 온라인, 모바일 게임 연동 서비스 증가- 국내 게임개발사들의 그래픽, 디자인 기술력 발전 ... 않을 수 없기 때문에 각 개발사들의 차별화 전략은 다양화 될 것이다. 비슷한 게임이 많으면 많을수록 뭔가 특별한 것이 있어야 살아남을 수 있는 까닭이다.특히 이젠 그래픽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [멀티미디어][교육용멀티미디어][멀티미디어교육]멀티미디어의 발달, 특징, 장점, 멀티미디어시스템, 멀티미디어의 교육적 가치, 멀티미디어의 교육적 활용, 교육용 멀티미디어 개발 방향, 멀티미디어 교육의 미래
    방향1. 학습의 대상2. 대안적 교수 매체3. 교수의 도구��. 멀티미디어 교육의 미래참고문헌Ⅰ. 개요멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 그래픽 등과 같은 복수 ... 이 된다. 멀티미디어는 텍스트, 그래픽, 이미지, 오디오, 비디오와 같이 각기 독특한 특성 및 표현 방식을 갖는 여러 형태의 정보를 통합적으로 취급한다. 상호적 멀티미디어에 있 ... , 또는 새로운 것을 창조하기도 한다. Gayeski(1993)에 따르면 멀티미디어는 “창조하고 저장하고 전달하며 문자 검색, 그래픽, 그리고 컴퓨터에 의한 상호 작용적 의사 소통 체계
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 사람들은 왜 만화에 열광하는가 신문의 만평과 슬램덩크 분석을 중심으로
    encyclopedia이와 같이 만화란 것에 대해서 여러 정의들을 내릴 수 있겠지만 누구나 한번쯤은 어린 시절에 만화책 한권, 혹은 만화 한 작품을 본 기억이 있을 것이 때문에 만화라고 하면 그것 ... 게 읽힌다는 것을 발견할 수 있는데, Mister를 MIS-TER라고 표기한 것이 그것이다. 그래픽 적인 보조수단이 심리적인 태도와 정서적인 충돌을 표현하는 동시에 특이한 종류의 조음 ... 다. 독자들은 이런 그림을 보고 즉시 이해할 수 있다.②만화에서 쓰이는 관습적 기호들은 언어 또한 그래픽적으로 나타낼 수 있게 하는데, 각종 의성어들의 활용을 예로 들 수 있
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.17
  • [미술] 미술의 개념과 역사 그리고 종류에 대하여
    있는 재료(흙, 지점토, 고무찰흙 등)를 가지고 만든 작품실용미술(상업미술, 산업미술)디자인그래픽디자인인쇄매체를 이용하는 디자인영상디자인영상매체를 이용하는 디자인전시디자인공간 ... 는데도 '미술'이라는 용어는 사용치 않았습니다.미술은 표현되어짐, 즉 작품으로서 보이게 되고 새로운 리얼리티(진실성· 실재성)을 구축하게 됩다. 즉 '저녁 노을의 불타는 하늘-그곳 ... 을 이용하여 표현한 그림공간미술(3차원)조소공간에 입체적인 재료(돌,흙, 나무,철,석고 등)를 가지고 표현하는 미술조각깍을 수 있는 재료(돌, 나무 등)를 가지고 만든 작품소조붙일 수
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.01
  • ICT와 미술교육
    에 대한 경험은 자신의 의견을 나타내기 위해 관련 자료를 검색하고, 자료를 만드는 과정이 더 중요한 학습활동이 될 수 있다는 장점이 있다. 여러 가지 작품을 웹에서 제공-4-하는 사 ... 다. 따라서 학생에게 목표를 분명히 하고, 상대방에게 질문할 내용을 포함한 계획을 세워 보도록 해야 한다. 미술과 학습에서는 웹 갤러리를 만들어 학생들이 그린 작품을 웹에 올리 ... 고, 다른 친구의 작품에 대해 토의하기 등이 해당한다.8) 정보제작(Information Production)웹 출판을 포함한 정보제작은 문제 해결 과정에서 산출된 각종 결과물들을 다른
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감