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"한국애니" 검색결과 241-260 / 1,194건

  • 한국 속의 일본문화
    - 저패니메이션, 일본 애니 (지브리 스튜디오라 불리는 애니메이션 집단의 만화영화가 한국에 유입되면서, 일본 애니메이션이 대중적으로 알려지고, 매니아 붐이 일었다.)- 오타쿠 (사회 ... 한국 속의일본문화이름: 박용훈학번: 201712920학과: 해양생산시스템관리학부◇ 목차I. 한국에 스며있는 일본의 자취를 따라서II. 우리 생활 곳곳의 각종 일본문화1. 언어적인 ... ) 만화, 음악 등등 대중문화의 영향III. 한국 속의 일본문화... 그 빛과 그늘IV. 리포트를 마치며I. 한국에 스며있는 일본의 자취를 따라서오래전부터, 관심 가졌던 일본 문화
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.01
  • [ 잡코리아 경영전략 보고서 ] JOBKOREA 잡코리아 기업 경영전략분석및 잡코리아 성공요인분석과 잡코리아 향후전략제시
    '.한국능률협회컨설팅 주관 대한민국 마케팅대상을 4년 연속 수상했으며, (사)한국커머스넷 주관 대한민국 전자상거래 대상을 5년 연속 수행했다.[그림 4] 네이버 키워드 조회수 비교 ... .GAMEJOB.co.kr)게임 산업의 채용문화를 선도하는 국내 최초의 게임 전문 취업 사이트이며 게임업계 채용대상인 1만6천여 인재들이 매일 방문하는 게임/애니 전문 리크루팅
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    | 리포트 | 28페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.04.23
  • SW기반 지능형 SoC 산업 환경분석
    진보와 생산비용 절감은 기존 반도체에 대한 대체 가능성을 높이고 있음※자료 : 한국반도체산업협회, 2018 반도체산업의 패러다임 변화 1○ 지능형 반도체는 인공지능 기기에서 고도 ... 은 600 GOPS의 성능을 가지고 FaceID와 애니모지 등의 처리에 활용- (AMD) CES 2019에서 세계 최초 7nm(나노미터) CPU를 선보이며, 경쟁사인 Intel社
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.09
  • LG전자 스마트폰 마케팅 실패 사례
    마케팅 선호 EX) 고아라 폰 / 전지현폰 / 이효리폰 / 애니모션 / 애니밴드2. 스타 마케팅 → 스마트폰 이후 감성 / 기능 위주 광고 주력2. 스타 마케팅 LG 전자 스타마케팅 ... 시장 인식3. 삼성 vs 애플 시장구도 인식 스마트폰 한국 시장 점유율 스마트폰 세계 시장 점유율3. 삼성 vs 애플 시장구도 인식 2011 년부터 소송전쟁 본격화 수많은 언론보도
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.10
  • 불법 컨텐츠는 왜 근절되지 않는가
    에도 각종 저작권침해, 유해 영상들이 업로드 되고있지만 그대로 방치되는 경우가 많다. 그리고 각종 해외에 서버를 둔 기타 사이트들에 대한 제제도 많이 낮은 편이다. 특히 한국저작 ... 천억원에 육박한다고 조사 결과가 나왔다. 우리 국민의 온라인 불법 복제물 이용량은 약 19억 건으로 전체 불법복제 이용량의 90%를 차지 하였다. 한국 저작권보호원에서는 2017년 ... 이 포렌식마크 이다.현재 UMG(Universal Music Group)는 워터마크를 삽입하여 음악 트랙을 제공한 판매자 정보를 관리하고 있는데, 2009년 8월 국내 전문업체 마크애니
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.23
  • 애니메이션 용품샵 사업계획서
    시장의 경우 시장은 있으나 부족한 투자로 인해 지속적인 발전과 시장 확대가 이루어지고 있지 않다. 이런 시장의 욕구 충족과 인프라 확대를 통해 대한민국 전체의 애니메이션 시장이 경쟁 ... ............................................................................................. p.2~p41) 시장분석2) 애니메이션 상품 관련 시장분석3)기술성 분석4) 경제성 분석사업계획서1. 사업 개요1) 회사명 애니천국2) 사업사명국내 애니메이션
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    | 리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.19 | 수정일 2015.07.11
  • 트랜스미디어 콘텐츠 분석 - 알라딘을 중심으로 A학점
    은 작품이 실사화되어 전세계적으로 큰 흥행을 일으키는데 성공했지만, 비교적 디즈니의 불모지로 여겨졌던 한국에서 관객의 수가 1000만이 넘을 정도로 흥행에 성공한 작품은 ‘알라딘’이 ... ’도 애니 원작의 기본 골격을 그대로 유지하면서 이와 같은 기대를 충족시켰다. 길거리 좀도둑인 주인공 알라딘은 영화의 배경이 되는 ‘아그라바’라는 나라의 공주 쟈스민과 사랑에 빠지게 된다
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.29
  • windows 7 운영체제 구조
    베이직 (Home Basic)브라질, 중화인민공화국, 인도, 멕시코 등의 개발도상국에만 배포된다. 이 에디션은 오스크레일리아, 캐나다, 프랑스, 독익, 미국, 영국, 대한민국 ... 하고 윈도 애니타임 업그레이드로 업그레이드 할 수 있다. 윈도 비스타 얼티밋에는 있던 엑스트라 기능이 윈도7에는 없다.Ⅲ. 윈도 7(windows 7) 운영체제 구조1. Ready
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.19
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석-SWOT,STP,4P Mix(A+레포트)
    품질고노출 빈도뛰어난 프로모션브랜드가치 전문 평가 기관 '브랜드스톡'이 선정한 대한민국 100대 브랜드에서 당당히 1위브랜드 파워우수한 품질과 내구성 - 품질경영을 최우선시 하 ... 파워 - 브랜드가치전문평가기관 '브랜드스톡' 선정, 대한민국 100대 브랜드 중에서 국내 유수의 대기업 제치고 당당히 1위 cf) SKY 38위, CYON 59위 등 - '애니콜 ... 시장 점유율 3위 )3. 애니콜 브랜드 연혁ㆍ1993년 휴대폰 사업 진출 ㆍ1994년 '애니콜(Anycall)' 브랜드 출시 - 삼성 애니콜 첫모델 'SH-770'등장 → '한국
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    | 리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 코믹월드(Comic World)
    의 만화 관련 업체인 S.E.TECHNO 가 주최하는 아마추어 만화 행사이다 . 대한민국 , 일본 , 홍콩에서 열리고 있으며 , 대한민국에서는 동인 행사 자체가 적은 특성 때문에 대표 ... 적인 동인 행사로 자리잡고 있다 . 대한민국에서는 코믹 으로 줄여 부르고 있으며 , 서울과 부산에서 이루어지는 코믹을 각각 서코 와 부코 로 줄여 부르기도 한다 . 코믹월드는 본래 ... 일본의 소규모 만화 동인 행사에서 시작되었다 . 대한민국에서는 1999 년 5 월 처음 개최된 이후 대한민국의 코믹마켓으로 여겨질 정도로 많은 인기와 참가자수를 자랑한다 .2
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.20
  • 전자책 업체 전략 분석
    검토2.1. 개요리디북스는 한국 최고의 전자책 스타트업으로 펀딩은 2014년 80억원, 2016년엔 200억원을 받았다. 매출은 17년 665억원, 18년 888억원이다. 전자책 ... 를 이용, 애니에 특화된 정교한 키워드를 구간별, 화별, 작품별로 도출해낸다.3. 결론결론이다. 크게 성장하든지, 빨리 망하든지 둘 중 하나가 되지 못하고 생존만 하는 것이 최악이다. 어떻게 될지는 고객의 마음변화와 조직원의 대응에 달렸다.PAGE \* MERGEFORMAT1
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 스포츠 스폰서
    VOD 서비스를 제공한다고 발표한 바 있다.주스폰서 : (주)금호타이어 부스폰서 : 애니샵(any-shop.co.kr), 오프로드 어드벤쳐(offroad.co.kr) 스폰서 : 고호 ... , 한국표준기기, J J, 공룡지프, 4WD.co.kr, 한라스포츠, 청주 XC패러모터 클럽, 대전 Jeeptec2. 주 스폰서(Primary Sponsor)오프로드 모터스포츠 ... 에 처했던 한국 프로 레이싱이 CJ그룹을 스폰서로 영입하며 기사회생했다. 국내 자동차 경주 프로리그인 코리아GT챔피언십(KGTC)은 15일 CJ그룹이 올 시즌 타이틀 스폰서로 나서
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.09 | 수정일 2019.05.10
  • 네트워크관리사 2급 단답형2 - 이거 보면 합격4
    캐스트멀티캐스트애니캐스트정답 : 128bit문제 22◆ TCP와 UDP의 특징 중 TCP 특징에 해당하는 것을 모두 선택하시오1. 연결형 프로토콜이다.2. 비연결형 프로토콜이다.3 ... 에서 설명하는 휴대 인터넷의 기술 표준은 무엇인가?* 정보통신부, 한국정보통신기술협회, 이동통신업체 등이 중심이 되어 2006년 상용서비스를 목표로 개발하고 있는 무선 휴대 인터넷 서비스
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    | 시험자료 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.14
  • 삼성페이 경영전략 삼성전자 루프페이 인수합병
    성과 2015.8 월 1 만 500 원 2015.9 월 1 만 8650 원 한국정보인증 삼성페이의 성장으로 같이 성장 한 기업 41.49% 주가상승 아모텍 한솔테크닉스 22.00 ... 에 늦게 진출했으며 그 사이 미국과 중국시장에는 에플페이와 알리페이가 높은 진입장벽을 이루고 있었다 . 애플이 결제 단말기 업체인 페이 애니웨어와 협력해 NFC 결제 단말기 보급
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.05
  • 기업 분석 과제 보고서, 카페베네 기업 분석 : 재무제표, 손익계산서, 현금흐름표, 수익성/안전성/성장성 포함
    나 던킨도너츠를 제치고 캐나다에서 최고의 인기를 누리는 카페라는 사실을 알게 되었다 . 이를 바탕으로 김선권 이사는 캐나다의 팀홀튼과 같이 한국에도 스타벅스에 버금가는 순수 토종 ... 는 카페베네 운영과 동시에 이탈리안 레스토랑 블랙스미스와 대형 빵집 마인츠돔 , 드러그스토어 디셈버투애니포를 론칭했는데 , 블랙스미스와 마인츠돔 모두 큰 성과를 내지 못하고 매각 ... 하였고 , 야심차게 준비한 드러그스토어 ' 디셈버투애니포 ' 도 적자를 견디지 못하고 결국 철수하였다 . 이런 무리한 사업 확장과 실패로 인해 부채비율이 급증했다고 전문가들은 분석
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,300원 | 등록일 2018.03.08
  • 한끼의권리 기말고사 족보
    격동의 세월을 보낸 한 끼 식사한국전쟁의 피난민유엔연합군의 보급품으로 허기를 달램레이션 (Iron ration)전쟁터 같은 음식 보급이 원활히 이루어질 수 없을 경우를 대비 ... 레이션은 속칭 깡통시장에서 비싼 값으로 거래된 인기 품목임.다양한 품목들을 판매해서 도깨비 시장으로도 불림한국전쟁꿀꿀이죽과 유엔탕- 살아남기 위해 선택한 음식- 미군부대에서 먹 ... 을 공급. 서민의 먹을거리.부대찌개부대고기찌개 혹은 존슨탕 (1980년대 대중화되면서 부대찌개)한국전쟁 이후 먹기 시작한 음식육수에 김치, 햄, 소시지, 돼지고기를 양념과 함께 끓여낸
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    | 시험자료 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.05 | 수정일 2021.04.05
  • [애니메이션 감상] 호두까기 인형
    겠지만 이 애니에서의 답은 '꿈'이다. 이제 이야기의 장치는 마련되었다. 왕자가 봉인된 인형과 꿈이다. 생쥐와 호두까기 인형의 대결을 마음 편하게 볼 수 있겠다. 어른들을 위한 반전 ... 때 말해 유행했던 말이다. 차이코프스키의 발레를 보는 것 보다는 애니메이션이 낫겠다, 싶어 이 애니메이션을 보기로 했다. 케이비에스 클래식 앱을 다운 받았다. 그 앱에 한국
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.22
  • 선데이토즈 “국민게임 애니팡이 나오기까지" 성공스토리
    만에 서비스 종료 … 실패원인 실패를 자산 으로 삼아 이용자들의 사용 습관 파악 등 실패 원인 분석 후 게임 개발에 반영한국에서 우선 자리를 잡고 나서 해외 시장에 다시 도전하자 ... . 한국형 소셜플랫폼 을 겨냥한 게임을 만들고 , 한국 SNG 시장에서 1 등이 되자 . 초기사업 실패 선데이토즈 전 략 수립 “ 사실 소셜게임은 개발 이후의 단계가 중요 한 걸 ... 적 인맥 기반의 게임 이다 .플랫폼을 찾아서플랫폼을 찾아서 2009.10. 네이트 앱스토어 애니팡 출시 2010.12. “ 애니사천성 ” 출시 2010.02. 앱스토어 이용자 100
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 방통대,국문,문화교양,대중영화의이해,기말대비,교재정리,핵심요약
    적인 형태는 전위영화 / 로버트 저멕키스: 누가 로저 래빗을 모함했나? 실사와 애니 결합,4. 다큐멘터리 ≠ 비내러티브 영화- 사실주의의 대표적 영화는 다큐멘터리 영화. 다큐멘터리 ... 있을 영화화, 15년간 계속 상영, 컬트 영화 원조 / 우위썬 , 한국에 컬트 현상 일으킴. /- 하위문화 – 문화 속 문화, 지배적인 대중문화와 대립되거나 구별되는 문화, 예
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02
  • [경영학원론][전략경영] 뽀로로 (주) 아이코닉스 엔터테이먼트 경영분석
    Cartoons on the Bay 3개 부문 노미네이트2004년 12월'뽀롱뽀롱 뽀로로' 2004 대한민국 캐릭터대상 문화관광부 장관상 수상2005년 1월'뽀롱뽀롱 뽀로로' 스칸디 ... 나비아반도, 인도 지역 판매 계약 체결2006년 12월대한민국 캐릭터 대상 대통령상 수상2008년 11월'뽀롱뽀롱 뽀로로' 환경부 지구온난화 방지 홍보대사 위촉2009년 2월아이코 ... 함으로서, 어린이들로 하여금 이 캐릭터들이 저 멀리 북극이나 남극 어딘가에 실제로 살고 있을지도 모른다는 꿈을 품게 한다.순수 한국 토종 캐릭터들로 만들어졌음에도 불구하고 뽀로로가 등장
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
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2025년 11월 01일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감