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"한국애니" 검색결과 141-160 / 1,194건

  • 영상마케팅 레포트, 영화 소울 마케팅 분석
    목소리 역) / 다비드 딕스 (파울 목소리 역)제작사디즈니, 픽사배급사월트 디즈니 컴퍼니 코리아개봉일2020년 12월 24일한국: 2021년 1월 20일관람 등급전체 관람가박스 ... 협회상: 음악상202193회 미국 아카데미 시상식: 음악상/장편애니메이션 상48회 애니어워드: 최우수 장편 애니메이션/장편 애니메이션:캐릭터 애니메이션/장편 애니메이션:FX상/장편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2022.03.03
  • 경영사례분석및개발 과제2(카카오뱅크 분석)
    네이티브 1세대로, 평균 10세에 처음으로 스마트폰을 소유하며 현재 Z세대의 98%가 스마트폰을 보유하고 있을 만큼 모바일이 일상인 것이 특징입니다. 앱애니의 보고서에 따르면 Z세대 ... /viewer/postView.nhn?volumeNo=28428003&memberNo=7322715&vType=VERTICAL인터넷│ 한국은행, “ 국내총생산 및 경제성장률 (GDP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.10.05 | 수정일 2023.05.24
  • 인문학의 숲에서 경영하다1(정진홍)
    타락할 기회가 있는 만큼 기회가 크다.위기가 크면 기회가 크다는 것이다. 많은 비용을 치를 수 록 내가 빛난다고 생각한다.p37한국과 반대다. 가까운 나라 임에도 참 다르다. 사장 ... 을 뜨고 보는 것이다. 그 첫 순간나를 가르쳐주고 교육해준 나의 선생님 애니 설리번을 찾아가겠다.지금 까지 그의 특징과 얼굴 모습을 내 손으로 만져서 알 던그의 인자한 모습 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    은 하나이다.6. 수학자이자 비교 문학자로, 한국과 일본의 문화 차이를 인식하여 비교하는 활동을 하였으며, 문화원형의 개념에 주목하고 원형사관이란 독창적 이론을 정립한 사람 ... 애니장르의 예술 형태들이 한곳에 어우러져 있다는 점에서 종합 예술이라고 말한다.2) 최근에는 무대라는 현실 공간보다 가상공간에서 이루어진다는 점에서 가상공간예술로 변모해 가고 있
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • 유한 킴벌리 소비자 행동 사례
    을 개발하여서 사업의 영역 확장을 위한 아이템 개발에 힘쓰고 있다.① 유아용품: 하기스, 크린베베, 물티슈 등② 여성용품: 화이트, 좋은느낌, 애니데이, 포이즈, 후레쉬데이 등③ 가정 ... 에 착안하여 유한킴벌리에서는 저인망식 마케팅 전술을 구사하여 전국 400개 중?고교와 대학정문에서 2,000여만 개의 샘플을 뿌렸다. 한국여성이라면 누구나 샘플 1개는 써 보도록 만든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 블루오션 전략
    ’에 다른 염을 붙여 개발한 한미약품의 ‘아모디핀’, 종근당의 ‘애니디핀’ 등 개량신약이 발매되면서 화이자 ‘노바스크’의 독점을 깼고, ‘아모디핀’은 암로디핀 성분의 고혈압 치료제 ... 시장에서 올해 상반기에만 무려 32%나 점유했다. 지난 23일 과학기술부와 한국산업기술진흥협회가 수여하는 이달의 엔지니어상을 수상한 피부과학연구소 정관영 수석연구원이 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 원광대 교양인강-A+반려동물의 이해 레포트반려동물 연관산업분석 리포트
    본 내츄럴코어 ECO 3a센시케어(램), 풀무원 오리진 스킨앤뷰티 연어, 한국인삼공사 지나펫 홍삼함유기본식 (녹림축산식품부, 2019)반려견 간식 주요 제품: 팻더맨 마이도기 애견 ... 률이 9.1%대. 시장 규모는 약 667억엔 수준. 애니콤 아이펫 등 펫보험만 취급하는 손해보험사가 전체 시장의 약 78%를 차지함.중국은 펫보험 가입률 통계가 공식적으로 집계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    의 이름은 올림픽 게임즈 잼: 베이징 2022로 애니모카 브랜드의 게임 제작사인 엔웨이가 함께 참여했다. 동계 올림픽의 스포츠 종목인 스노보드, 스키 등의 게임에서 이기면 빅토리젬스 ... 으로 한 승부 예측 플랫폼이다. 한국, 미국, 영국, 싱가포르, 러시아, 일본 등 10개국의 플랫폼을 관리하고 있는 Bitgame은 스포츠, 체육, E-스포츠, 블록체인 카테고리
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 노사 갈등 해결 사례 레포트
    대, 화장지, 미용티슈, 병원용품, 디지털날염설립 시기1970년 3월 30일소재지별 기업 종류한국기업기업 유형외부감사법인, 외국인투자기업본사 소재지서울특별시 강남구 테헤란 ... 로 5041970년 한국의 유한양행과 미국의 킴벌리클라크가 3대 7의 투자비율로 합작해 유한킴벌리를 세웠다. 유한양행은 유일한 박사가 세운 제약회사이며 킴벌리클라크는 미국 텍사스에 본사 ... 은 느낌, 애니데이), 가정위생용품 사업(크리넥스, 뽀삐, 마이비데), 스킨케어 사업(그린 핑거, 티엔, 메이브리즈), 성인위생용품 사업(노인 위생 제품인 디펜드, 포이즈), 병원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.05.17
  • [A+] 경북대학교 매스컴과 사회 기말고사 범위 정리
    - 여론 형성에 영향: 침묵의 나선 이론- 실제 행동에 영향3. 방송과 한류- 1998: 일본 만화 개방- 2006: 방송, 음반, 게임, 애니 개방- 대중문화 유행 -> 문화 콘 ... , 대홍기획, SM C&C-> 5대 광고 대행사의 매출이 전체 한국 광고 대행사 매출의 77%전파뉴미디어인쇄옥외+프로모션+기타201437.716.36.939.1201819.632
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.02.27
  • [군무원시험 임박] 정보사회론 키워드 간단 체크!
    원격수업= 구글행아웃, MS팀즈, 줌, WEBEX거점오피스= 워크 애니웨어하이테크2025(독일)소사이어티5.0(일본)ZIG BEE= 저속 전송 + 근거리 통신I-WAVE= 무선 ... ‘합실험로‘ITER’= 한국포함 7개국 핵융합가능성 실험설비기계독해= AI가 스스로 최적답안 찾아냄기업집단 포털시스템= ‘공정위’가 대기업 시책효과 위해 구축네거티브 규제= 금지 ... ‘유엔무역개발기구’= 61년 설립 후, 개도국->선진국 변경최초 ‘한국’개도국 A그룹 / 선진국 B그룹맥루한= ‘나르코시스’로서 ‘나르시스’인쇄기(민족주의) 라디오(부족주의) 자동차
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.15
  • [심리학개론] 용어,학자,이론 ~230개 모음~
    운동 (시각적 착각-막스 베르트하이머)상관없는 두 자극이 짧은 순간 각각 시각에 입력될 경우,하나의 자극으로 착각.ex)애니,영화,네온사인 등3. 간섭이론 (망각의 원인은 다른 ... ’라는 말을 사용할 때 내집단으로 규정서구의 ‘집합주의’=개인 고유성이 사라지지 않은 군집한국의 ‘우리’=개인 고유성을 집단에 맞춰 융화140.우울장애(최소 2주간)조증, 혼재 ... 의 도움142.유학심리학(한덕웅)한국 특유의 유학사상을 심리학적 틀로 해석 시도143.응고화초기에 습득한 기억의 흔적을 확고히 하는 현상*시냅스 응고화(세포수준에서의 응고
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    | 시험자료 | 44페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 네트워크 관리사 1급 및 2급 실기 자료
    해서 시험 봤었음뭔가 운이 안좋다는 기분이 들긴했으나, 어쨌든 차분히 풀어서 합격되었음)"작성일 2021-06-06실습용 애뮬레이터 설치 필요ICQA(한국정보통신자격협회) > 고객 ... "128bit전송모드 : 유니캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트"필기시험/실기시험 자주 출제Port Number 정리"HTTP : 80, HTTPS : 443, FTP : 21(20
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    | 시험자료 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.07
  • 한국사능력검정시험 기출문제에서 선사시대 문제 키워드 잡기(1) 1~29번
    한국사 능력 검정시험 준비- 선사시대 문제 키워드 잡기 (1)구석기 시대구 굴 개 이구석기 , 굴, -개(찍개), 이동생활 뗀석기연천전곡리, 공주 석장리 육지쪽이라는거 기억!신 ... 석기 시대 : 농경, 목축 (강가, 바닷가)“시옷” 신앙 : “~즘”(애니,토템,샤먼), 수공업, 가락바퀴, 씨족사회(=부족사회)청동기시대미 : 미송리식 토기민 : 민무늬 토기동
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.31 | 수정일 2021.02.11
  • 홍익대학교 영상애니메이션 2025 최초합 미술활동보고서(미활보)
    제작 시간에 친구와 함께 아동 학대 예방 공익광고 스토리보드를 만들었다. 2023년 9월 대한민국 공익광고제 공모전에 제출하였다.내가 거주하는 지역에서 6세 입양 아동이 양부모 ... 의견(600자 이내)600자 중 600자제47회 미술전시회 사제동행 미술 체험의 일환으로 현직 일러스트 작가와 함께 한국의 멸종 위기 동식물 50종을 조사하고, 활동하는 계절에 따라 ... 었다.내 캐릭터가 살아 움직이는 다양한 모습을 볼 수 있다는 것에 성취감을 느꼈다. 장래엔 아이들에게 교육적으로 도움이 되는 2D 애니메이션을 만드는 감독이 되고 싶다.2활동명3D애니
    서식 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 지역사회간호학 케이스 스터디 - 천안 동남구 보건소
    %로 2.5% 증가하였다.(출처: 중앙자살예방센터 한국자살현황)다. 지역사회의 각종 자원a. 환경 상태① 물리적 환경천안시의 행정구역은 4개읍, 8개면, 행정동 18개동, 법정동 ... 정도 소요하거나 지하철을 타야 갈 수 있다. 특히 조 산원은 천안시에 없으며, 타지역에 멀리 떨어져 있다. 가까운 산부인과는 애니 산부인과가 있으 며 유방질환, 갑상선, 요실금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.14 | 수정일 2022.08.02
  • 인디애니페스트 영화제- 브랜드 브리핑
    Indie- Anifest Presentation1. 연구배경 및 목적 대한민국 유일의 독립애니메이션 영화제 ! 한국 독립 애니메이터들의 실험적 시도와 애니메이션의 영역확장 ... 와 인력 , 그리고 지속적인 제작 부족상태인 대한민국 애니메이션 시장 . 꿈꾸는 법을 잃어버린 대한민국 , 다시 한번 동심의 세계를 꿈꿔보자 !1-1 인디애니페스트 영화제 1 2 3 ... 7 23 20 2008 년 7 19 사회적 문제 국내 92 건이나 있는 영화제들 중에서 유일하게 있는 독립애니메이션 영화제가 버틸 수 있을지 의문 . 대한민국 애니메이션 영화 지원
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 자기소개서 ) 자기소개서, 생애학업과정 . 전공선택이유. 계획 또는 전망
    권으로 유학을 가거나 살았던 적은 없기 때문에 20년 제 평생의 한국 생활은 일본어를 한국 사람에게 쉽게 소개하는 통번역의 일도 자연스럽게 가능하게 만들어주었다. 실제로 저는 일본 애니 ... 하다. 제 또래에서는 저보다 실력이 뛰어난 사람이 거의 없지만, 현재 대한민국에는 정말 수준급의 일본어 통번역가가 5분 이상 있으며 그분들은 저의 우상이자 롤 모델이었다. 저 ... 전망특히, 귀 대학의 일본어학과는 대한민국의 아이돌 산업 즉, K-POP 문화와도 밀접한 관련이 있는 것으로 알고 있다. K-POP은 문화를 넘어서 이제는 산업이라 불릴 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 영화 중 1편을 선택하여 제작에 사용된 특수효과 사례를 소개하고 어떤 장면에 어떤 효과를 위하여
    영상에 삽입하거나 순수하게 시각효과 기술로 만들어진 영상 또한 가능하다.2) 영화 ‘괴물’ 속 특수효과영화 ‘괴물’은 대한민국 최초로 대형 괴물을 시각 특수효과를 통해 제작 ... 았겠지만, 아쉽게도 외국 제작사가 만들어낸 결과물이다. 한국의 컴퓨터 그래픽 수준이 따라오지 못했기 때문이다.‘괴물’은 주로 제작비를 최대한 아끼는 방향으로 특수효과를 활용해야 했 ... 다. 그러므로 CG와 애니 매트로 닉스를 섞어서 사용하는 비율이 관건이었다. 퀄리티를 유지하면서도 제작비를 아끼는 경계를 정확히 정하기가 어려웠기 때문이다. 우여곡절 끝에, 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 일본이 한국보다 강대국인 이유
    할 수 있었던 것은 무엇 때문이었을 까? 최초로 핵을 맞은 국가인 일본이 어떻게 빠르게 한국 보다 강대국이 될 수 있었을까 하는 생각은 대한민국 국민이라면 한번쯤은 모두 해보 ... 을 뜻하는 것이기도 했지만, 반대로 일본의 상승이 일어났던 원인이라고 생각한다. 그 이유는 대한민국이 전쟁을 치르기 위해 가깝고 강한 일본의 무기들을 여럿 수입하여서 사용하여야 했 ... 201306020국제관계학과윤성규[문제] 일본이 한국보다 먼저 강대국이 될 수 있었던 이유를 설명하고 자신의 느낌을 덧붙이시오.일본이 2차세계 대전 이후 강력한 국가로 자리매김
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.09 | 수정일 2021.01.13
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2025년 10월 28일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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