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"스타크래프트 마케팅전략" 검색결과 241-260 / 491건

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  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    . 더 나은 엔씨소프트를 위한 전략 방안1. 수익 모형의 다각화2. 이미지 제고를 위한 노력3. 야구를 통한 마케팅* 참고자료Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2010.12. N ... (Guild Wars)는 길드를 기반으로 지략과 전술을 통해 캐릭터를 성장시켜 나가는 전투 MMORPG이다. 길드워는 세계적으로 너무나 잘 알려진 스타크래프트(StarCraft), 워크래 있다. ... 한다.엔씨소프트는 4P전략 중 Product에 가장 많은 투자를 하는 기업 중 하나이다. 보다 수준 높고 질적으로 우수한 제품을 내놓기 위하여 새로운 게임을 내 놓을 때마다 투자비용
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [경영]10대와 장년층을 타깃으로 하는 이동통신사의 경쟁우위 전략
    위한 마케팅 전략2. 이동통신사의 향후 시사점서론1. 이동통신서비스 산업의 시장구조현재 우리나라의 이동통신서비스산업 업체는 디지털방식의 셀룰러 폰 서비스 업체인 SKT와 PCS ... 의 필요성을 한결 증가시키는 요인이 되고 있다. 따라서 지금까지 이동전화 3사의 마케팅 전략에서 상대적으로 소외되어 왔던 장년층를 위한 요금제와 미래에 주 고객으로 성장할 수 있는 10 ... 대 고객의 요금제에 대해 과거, 현재, 미래에 따른 요금제 서비스에 대해 파악하여 이동전화 서비스 업체들의 10대 및 창년층 고객만족을 위한 마케팅 전략을 분석해 보도록 하였다.1
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.26
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    하 이러한 전략을 세우게 된 배경은, 1997년 국내에 불어 닥친 IMF의 여파로 수많은 실직자들과 구직자들이 싼 맛에 빠져들었던 pc게임인 스타크래프트의 붐을 타고 전국에 pc방 ... 게 첨단의 새로운 문화에도 누구보다 빨리 적응하는 계층들이다. 최근 복합 멀티미디 형 전략시뮬레이션 게임인 '스타크래프트'는 전 세계 적으로 대단한 인기를 끌고 있는데 이런 게임에 몰두 ... 핵심역량Ⅲ 엔씨소프트의 경쟁사1) 온라인게임업체2) 게임포털업체Ⅳ 엔씨소프트의 소비자분석1) 소비자들의 욕구2) 소비자들의 주변환경 변화Ⅴ 엔씨소프트의 마케팅 분석1
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 신한은행의 경영전략
    신한은행의 경영전략Contents회사소개1고객중심경영2인터넷뱅킹33홍보마케팅44결론5회사 소개신 상 훈CEO경영이념나라를 위한 은행 대중의 은행 서로 돕는 은행 믿음직한 은행 ... 한 서비스 제공 가능저렴한 비용으로 마케팅전략 수행인터넷 뱅킹은 1996년부터 개발이 되고 있었다. 하지만, IMF 외환위기를 겪으면서, 타 은행들이 여유가 없어지자 건실한 재무구조 ... 을 통한 대출, 사이버론의 시작12차별화된 운영전략완벽한 보안 서비스시스템 안정성12우수한 기술 지원최근 신한의 인터넷뱅킹최근 신한의 인터넷뱅킹신한은행 홍보마케팅사회공헌활동
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 효율적 운영을 고려한 홈페이지 설계
    이고 주로 집에서 플레이스테이션과 같은 게임기로 게임을 즐긴다. 온라인 게임을 즐기지 않는 이유는 사용법이 너무 어렵고 자꾸 지니까 재미가 없어서. 그래도 가끔씩 스타크래프트 ... , 버전까지 사이트 리뉴얼을 마쳐야 하는 상황 (시간적 제약) 게임 자체가 완성되지 않아 많은 부분의 결정이 유보되어 있음 게임의 개발 및 마케팅 전략(유료화 등)과 맞물려 사이트 ... 코 리 아 인 터 넷 닷 컴 '비 즈 니 스 를 성 공 시 킬 수 있 는 웹 기 획 실 무 전 략정 유 진2003-6-3session1 비즈니스를 성장시키는 전략적 웹기획
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.24
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    크래프트 한국 상용화 서비스 시작(2) 블리자드 게임워크래프트I,II,III스타크래프트디아블로I,II월드 오브 워크래프트II.STP 전략1. 리니지의 STP전략(1)게임시장 세분 ... 시장세분화내용주요게임게임내용시뮬레이션게임전략 수립, 아이디어 창출게임스타크래프트, 삼국지RPG게임(roll playing game)게임 스토리 내에서 역할 수행리니지.어드벤쳐모험 ... 시뮬레이션 게임 워크래프트(오크 앤드 휴먼) 출시4. 1998년 3월 스타크래프트 출시, 확장팩 스타크래프트: 브루드 워 1998년 최고의 확장팩으로 기록5. 2005년 1월 월드 오브
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • [사고와 표현] 또 하나의 작은 세계 - 온라임 게임 속의 또 다른 자아 (초고쓰기)
    으로 꼽음으로써 온라인 게임이 설문 항목 중 1위를 차지했다. 사정이 이렇다보니 시장에서도 게임은 단순한 상품이 아니다. 각 게임 회사들은 치열한 마케팅 전략을 통해 고객을 끌어들이고 ... 활동 내용은 저장되지 않는다. 우리나라 게임시장 발전의 기틀이 되었고 일반 시중에도 널리 보급된 ‘스타크래프트’라는 게임이 좋은 예이다.단편적인 온라인은 순간적인 희열이 강하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.05
  • 대한민국 최고의 온라인게임업체 - NCsoft! (엔씨소프트)
    통신기업 디지털대상 정보통신부장관상 수상- 12월 스타크래프트, 워크래프트의 핵심 개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수2002년 대한민국 게임대상 수출상 수상 (문화관광부)- 매출 ... 대상 사회공헌 우수기업상 수상- 매출 3,387억? 2007년- 5월 던전러너, 북미 정식 서비스 개시- 7월 소니(SCEI)와 전략적 제휴 체결- 8월 길드워 400만 계정 돌파 ... - 9월 길드워 아이 오브 더 노스 상용 서비스 개시- 11월 샨다 인터랙티브 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결리처드 개리엇의 타블라라사,북미 / 유럽 정식 서비스 개시리니지 4년
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2010.08.24 | 수정일 2015.02.28
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    에 블리자드에서 개발한 스타크래프트2 같은 경우에는 그래픽의 향상뿐만 아니라 게임 캠페인 등내용 자체에서도 몰입도가 엄청 향상됐다.”며 한국 게임의 발전 방향에 대해 다소 비판적인 ... 가지 기술적 요소들이 결합된 산업으로서의 특성을 지니고 있다. 21세기형 지식산업으로 정서 서비스산업 및 감성산업으로 현재 우리나라에서 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략 산업 ... 세는 지속될 것으로 보인다.한편, 게임기술의 발전으로 게임수준의 향상과 함께 온라인게임 업체들이 상당한 개발기간과 막대한 제작비, 공격적인 마케팅을 펼치고 있어 ‘그라나도 에스파다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 인터넷 게임 사이트 사업계획서
    은 아주 적절하며 성인 중심 취향의 사이트를 운영하므로써 사이트와 회원 양쪽 모두의 질을 높이고, 이에 효과적인 유효수효를 얻어 낼 수 있다.※ 마케팅 전략 2'MAD Gamer's ... 를 가지고 있다. 이에 콘텐츠와 연관된 부가가치 높은 하드웨어 판매 및 게임PC, 게임기 판매등의 수익 아이템의 운영이 가능하다.※ 마케팅 전략 3게임하드웨어 대한 인식 부족으로 인해 ... 웨어 리뷰지나 웹진이 전무하다. 따라서 게임 마우스 및 콘솔등의 리뷰 및 직수입 판매를 통한 매출 역시 기대할 수 있다.※ 마케팅 전략 4사이트 오픈과 발맞추어 가칭 KPGL
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략온라인 시장 전체 순위표주간 경쟁사별 순위 변동표현 시장 파악시장 분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략스페셜 포스스타크래프트리니지서든 어택 ... 분석추천 전략스페셜 포스스타크래프트서든 어택경쟁 게임 소개 및 순위 분석시장 분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략리니지월드 오브 워크래프트경쟁 게임 소개 및 순위 분석시장 분석기 ... (MMORPG)고Normal남/중고생, 20대스타크래프트전략 추구 형 (전략 시뮬)가격 민감도사용량성별/연령대별대표 게임선호 장르SegmantationSTP 전략시장 분석전략 분석기업
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 온라인 게임 시장 조사
    (아케이드)3.34%카트라이더8전략시뮬레이션3.85%워크래프트 37MMORPG7.19%월드 오브 워크래프트6전략시뮬레이션7.58%스타크래프트5MMORPG7.69%리니지4MMORPG8 ... 및 현황(단위 : 억원)국내 상위 10위권 게임 업체 매출 목표게임 용어 / 장르 소개스타크래프트, 워크래프트 3, 블리츠 1941전략시뮬레이션(Real Time ... Simulation)으로 대표적으로 스타크래프트가 있음. 바둑, 장기 처럼 전략적인 사고와 순발력을 동시에 요구 하는 게임RTS피파온라인, 프리스타일, 마구마구, 팡야, 신야구 킥스온라인, 당신
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.08
  • [경영]기업의 e-sports 산업 참여에 관한 연구-e-sports의 지존 스타크레프트
    기업의 e-sports 산업 참여에 관한 연구{e-sports의 지존 스타크레프트목 차. e-sports의 의미와 연구목적. e-sports산업의 구조와 흐름. 왜 스타크래프트인가 ... 산업의 발원지이자 종주국으로서의 위상을 굳건히 하고 있는 것이다. 1998년 스타크래프트의 확산과 함께 생겨난 e-sports는 아직은 산업의 초기단계라 시장이 협소하지만 앞 ... 에서도 발군의 실력을 발휘 했다는 재미난 이야기도 있다.. 왜 스타크래프트인가?일부 신문보도들은 스타크래프트에 치우친 e-sports의 구조는 점점 사향의 길을 것을것이다. 라고 말
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [전자무역] NC소프트 온라인 게임의 성공요인 분석
    결론1)요약2)결론 및 향후과제(전망)◎참고문헌 소개▶서론1) 조사 배경1998년 우리 나라에는 스타크래프트라는 네트워크 게임의 열풍의 도가니였다. 전세계 판매량 300만 카피중 ... 한 네트워크에 접속한 후 1대 다수의 게임을 즐길수 있다. 주로 pc를 플랫폼으로 사용하지만, 최근에는 콘솔게임기도 온라인화 되고있다. 스타크래프트 이후 일반 pc게임도 온라인 서비스 ... 을 통한 다양한 세분화전략의 성공으로 수익발생③ 온라인 게임 비즈니스 노하우? R&D분야의 인력이 집중화된 현상으로 다양한 게임이 창조되고 있음④ 기술적인 강점? 메인 서버 구조
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 온게임넷의 성공 전략과 향후 방안
    게임 채널로 자리매김 해오고 있다. 처음에는 스타크래프트라는 한 가지 게임에 초점을 두고 시작하여 현재는 전략 시뮬레이션, 캐쥬얼, 비디오 게임 등 많은 게임을 방송하고 있으며 많 ... 와 온게임넷 해설자 김창선씨를 주축으로 한 스타크래프트 팀이었다. 그 뒤로 많은 대기업들의 진출로 현재 11개 팀으로 이루어져 KeSPA 한국 e스포츠 협회를 구성하고 있다. 가장 ... * MBC 게임MBC는 공영 방송사로서 스타크래프트 중심의 방송을 편성하고 대회를 많이 개최하고 있다. MBC 게임 스타리그와 온게임넷에서 주최하던 SKY 프로리그까지 이제 합동으로 개최
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • [마케팅]마케팅 성공사례 요인 분석 - 국내외 마케팅 성공사례 10선 분석
    메이킹2. 마케팅 활용 사례 8 웰빙 트렌드를 선도하다2. 마케팅 활용 사례 9 풀무원의 기업 이미지 메이킹 전략 기업 이미지 제고를 위한 국제구호단체 지원 , 불우이웃사랑 ... 게임리그 후원을 통한 이미지 개선 20 대 전후 남성들에게 높은 관심을 끌고 있는 스타크래프트 프로리그를 매년 SKY 에서 스폰서를 맡음 경기진행과 방송에 필요한 많은 금액 후원 ... 데일리 , 심재석 , 2009.3.25 마케팅 , 온라인 홍보마케팅 전략 , 박영만 , 2009.01 인터넷마케팅원론 - 인터넷마케팅 전략 , 윤세한 , 2008.10.04 글로벌
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 경영전략 분석 신한은행 PPT 자료
    분석최근에는 대학생 및 젊은 고객층을 상대로 적극적인 마케팅을 통해 미래의 잠재고객을 확보각 상품에 대한 각기 다른 포지셔닝 전략 사용은행의 특성상 선택과 집중 전략은 맞지 않음*4 ... – Promotion*PB고객 대상 사진전신한 은행 맨유 체크카드신한 은행 스타리그- E_SPORTS라 불리는 스타크래프트 → 젊은 층을 겨냥하여 이미지 제고와 지명도 상승- 영국 ... 파악, 충족*전략StrengthWeaknessOpportunityThreaten생산의 효율성 증가 시너지 효과 최고의 리스크 관리 능력을 보유 포트폴리오 구비 차별화 된 마케팅 능력
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.30
  • 경영전략의 기초와 성장전략 분석에 대한 모든 것.
    , 적들의 심리까지를 고려한 전략을 세워 늘 병력의 열세에도 승리를 거둔다. 스타크래프트에서도 전략적으로 게임을 진행하여 생각지 못한 공격으로 승리하는 모습들을 쉽게 볼 수 있 ... 는 잠재성을 갖고 있다고 볼 수 있다. 맥카페는 단순히 '이제 커피도 팔아보자'는 전략으로 나온 것이 아니었다. "맥도날드의 맥카페는 철저한 마케팅 전략 아래 탄생한 제품"이라고 말 ... 경영전략의 기초와 성장전략 분석에 대한 모든 것제 1절. 경영전략의 기초.Ⅰ. 기업전략과 사업전략.1.기업전략과 사업전략.2. 경영과정에서의 전략수립.Ⅱ.사업포트폴리오의 결정
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.22
  • [경영] 푸마(PUMA)의 성공 사례
    - 목 차 -1. 푸마의 소개2. 브랜드 위상 재정립- 컬러 마케팅- 주요 고객층의 변화- 외국형 매장의 도입- 힙합 마케팅3. IMC- 전략- 스폰서쉽- 광고4. 성공이유 ... 로- 스폰서쉽젊은이 들에게 큰 호응을 얻고 있는 X-game(인라인, 자동차 경주), 스타크래프트, 댄스 경연대회등을 개최하여 젊은이들에 역동적이고, 젊음을 나타내는 브랜드 ... 의 역할을 하였다.)1) KTF 매직앤스 공식 스폰서 : 스타크래프트의 레알마드리드라 불리운다(강민, 홍진호 등 인기있는 플레이어 대거 포진 기존의 스폰서 필라를 밀어내고 공식스폰서
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.28
  • [스포츠경영]e스포츠 시장의 발전과 전망
    으로 화려한 플레이를 펼칠 수 있다.2. e-sports의 발전과정1) 스타크래프트의 확산과 함께 e-sports가 시작? 1990년대 후반 스타크래프트의 등장과 함께 게이머 간 대전 ... 이 확산- 스타크래프트의 확산과 IT 인프라의 확충에 힘입어 배틀넷을 통한 게이머 간 대전 이 활성화 되었지만 이 때까지는 pc방 홍보 등을 위한 단순 이벤트 수준에 그쳤 ... 240명준프로게이머 120명구단총 11개 게임단관중연간 60~70만 명 (스타크래프트)미디어케이블?위성방송, 인터넷(VOD) 등에서 중계기업게임단 운영 : sk텔레콤, KTF, KT
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.17
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2025년 05월 08일 목요일
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- 작별인사 독후감