• 통합검색(10,615)
  • 리포트(9,226)
  • 방송통신대(459)
  • 논문(343)
  • 자기소개서(282)
  • 시험자료(270)
  • ppt테마(20)
  • 서식(13)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"애니메이션문제점" 검색결과 2,521-2,540 / 10,615건

  • 3D tool의 이해(Rhino,3D Max, Maya등)
    Studio에 비해 보강된점들은 UNDO기능의 향상입니다. 그리고 애니메이션에서는 Parameter Setting을 쉽게 할 수 있게 되었고, 애니메이션의 경로 수정 및 세팅 또한 ... pline ) 모델링 방식으로 CAD / CAM, 산업, 공업디자인, 제품디자인, 보석디자인, Reverse Engineering 애니메이션 등 다양한 분야에 널리 사용될 수 있는 3 ... 차원 CAD S/W입니다. 제품디자인 계열의 학과에서 많이 사용하고 있습니다.2. 3D Max맥스는 PC최고의 3D 프로그램인 3D STUDIO MAX를 이용하여 완벽한 애니매이션
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.02 | 수정일 2018.05.24
  • AR VR 기술전망
    돼서 영화가 현실에 어림없고 허무맹랑하다고 생각했다. 그냥 젊은이들을 위해 화려하게 잘 만든 한편의 허구 애니메이션을 본 것 같은 느낌이었다. 내용은 이러했다. 누구든 원 ... 면 할 수 있는 등 여러 가지 산업에 활용될 전망이다. 다만 이동하면서 이 홀로그램이 사람을 따라 움직이게 하는 개발과정이 어렵지만 머지않아 그 문제도 해결할 것으로 생각되어진다 ... 감은 커녕 눈이 아프지 않으면 다행이었을 것이다. 그러다 발전하게 된 것이 볼록렌즈를 겹쳐쓸 수 있다는 점을 찾아내면서부터 광시야 확장기술이 등장하고, 마침내 120도의 시야각
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 러쉬 마케팅
    으로 환경과 인권, 빈곤 등과 같은 사회 문제 해결에 나서면서 이를 마케팅에 결합하는 방식입니다. 기업만의 고유한 차별성인 진정성과 신뢰를 유지한다면 착한 기업, 윤리적 경영활동을 하 ... 는 기업을 찾는 소비자들은 지속적으로 증가할 것으로 보입니다.3) 소비자 환경 분석러쉬는 다른 기업과 비교되는 색다른 아이디어로 끊임없는 새로운 제품 카테고리를 개발한다는 점 ... 를 살펴본 결과 국내 판매제품과 다른 나라 제품의 차이점은 발견되지않았습니다.-자극적인 색과 향자극적인 향과 선명한 색의 제품들에 반감을 느끼는 특정 소비자들을 위한 무색, 무향
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.15
  • 방통대 정보통계학과 회귀모형 기말 대체 과제물 (A+받은 과제입니다, 코드 있음)
    을 이용한 경우 X1은 선택되지 않았다. 이는 처음에 선택된 후에는 제거되지 못한다는 점 때문에 발생한 것이다. 이런 문제점은 뒤로부터 제거법을 이용한 경우에서도 마찬가지로 나타난다 ... , 그리고 필요하면 그 이유는 무엇인지 논하라.산점도잔차산점도코드A=read.csv("C:/R/animal.csv", header=F)attach (A)plot(bwt, br, pch ... 다. 그 외에 유의성 검정에서 탈락되는 변수로는 SEX(성별). YD(최종학위) 이다. 따라서 성별에 따른 월급 차이는 유의하지 않음을 알 수 있다.4. 교재 249페이지 연습문제
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.08.07
  • Making Connections 3 skills and strategies for academic reading (1. Global Health~4. Sustaining Planet Earth)
    에 아마도 이점으로 작용하여 시작할 수도 있다. 그러나 결국, 어린 학습자들은 특히 발음에서 항상 나이가 많은 학습자를 추월하여 따라 잡는다. 이것이 제2 언어 환경 즉, L2 지역 ... has a much broader application than L2 learning and extends to other animals and other kinds of ... learning. The hypothesis states that if an animal or human does not receive the necessary stimulation
    리포트 | 78페이지 | 30,000원 | 등록일 2017.06.25 | 수정일 2018.02.11
  • 헤르바르트와 듀이의 흥미론
    수 있는가가 의문점이다. 아동 자신이 스스로 결정하게 내버려두는데 에는 분명 한계가 있기 때문에, 여기서 교사나 교과과정의 역할이 중요해진다. 결국 흥미의 의미를 어떻게 파악 ... 하느냐에 따라 교육에서 아동의 흥미를 존중한다는 말의 의미가 다르게 이해될 수 있다. 이 글에서는 헤르바르트와 듀이의 흥미론을 서로 비교해보고 차이점을 알아봄으로써, 흥미의 진정한 의미 ... 주장한다.한편 헤르바르트와 듀이의 흥미론은 어떤 특정한 대상에 자발적으로 주의를 기울일 때 나타나는 정신 현상을 흥미라고 규정하고 있다는 점에서 유사성을 띠고 있지만 그 정신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.20 | 수정일 2016.03.26
  • 광고 교재
    청각적 요소매체의 종류와 뜻을 이어봅시다.1. 광고와 홍보의 차이점광고와 홍보는 국어사전적으로는 차이가 없거나 적은편 이지만, 회사의 직무상으로는 차이가 존재한다.마케팅 - PR ... - 광고 - 브랜딩의?차이점을 비교해보고 예를 들어봅시다."불특정 다수"를 위한 기업의 모든 이익활동소비자와의 관계를 긍정적으로 이끌어냄확실하게 기억되도록 노력하는 것기업의 가치 ... 과정2. 광고 관련 용어1) 콘티 = 스토리보드스토리보드란 TV-CF 나 애니메이션에 잇어서 장면의 전개를 설명하기 위해서 간단한 스캐치를 그려서 패널화한 것이다. 그림이나 사진
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 특목고 졸, 고려대 수시 합격-3학년 생기부 총 정리본
    아 사람아! 라는 책이라는 것을 알게 된 후 읽어보게 되었다.-감상/느낀 점 등: 제목이 사람아 아 사람아!인 만큼 중국의 문화 대혁명 시기의 인간의 문제를 중심에다 두고 쓴 소설 ... E 책을 찾아 읽어보게 되었다.-감상/느낀 점: 이 책은 방송과 영화, 게임, 애니메이션, 공연 등 각종 문화콘텐츠 스토리텔링, 특히 그것들의 원천소스인 이야기 창작기술에 대해 ... 의 차이점과 공통점, 그리고 발전방향에 대해 조사해본 후 조금 더 자세히 알고 싶어 한의학에 관한 책을 한번 찾아 읽어보게 되었다.-감상/느낀 점 등 : 이 책은 한의학과 한방 의료
    자기소개서 | 6페이지 | 12,000원 | 등록일 2019.10.03 | 수정일 2020.09.10
  • 제주 4․3 특별법의 제정과 과제
    . 제주 4?3 특별법 제정까지의 일지Ⅳ. 제주 4?3 특별법의 내용1. 법 제정경과2. 과거청산의 기본원칙과 ‘4ㆍ3특별법’Ⅳ. 제주 4?3 특별법의 문제점 및 개선 방향1. 문제 ... 점2. 동 특별법의 개정방향Ⅵ. 관련판례1. 사건의 개요 및 심판대상2. 청구인들의 주장3. 판단Ⅶ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서 론60년 전 제주도는 해방 후의 시대적 상황과 냉전 ... 았지만 사실상의 통치기구로 받아들였던 것이다. 그래서 미군정은 치안문제에 대해서는 인민위 산하의 치안대(혹은 보안대)와 일정한 협력 관계를 유지하고 있었다. 한편 미군정은 1946년 8월
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2020.04.09
  • [2020-2 최신기출] 문화기술과 사회변동 중간고사 서울권역 한양e러닝 기출 족보
    간편히 접속함. 예) 에어비앤비, 우버 등도구 미디어도구 미디어로서의 문자도구이기 때문에 개인의 선택의 문제말에 종속된 도구적 성격↓↓환경 미디어환경 미디어로서의 문자개인의 선택 ... 가 됨.?문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 문제로 대두됨.-기술이란??과거 : 생활에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동?현재 : 행위나 방법 이외에 도구 ... 어 휴머노이드 위주의 친근감 있는 생활용, 서비스용 로봇의 개발이 주가 되고 있고 애니메이션에서 나타나는 여러 캐릭터에서 보듯 인간과 공존하는 로봇의 생기 있는 모습에서 그 사상을 잘
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.25 | 수정일 2020.07.27
  • 우유소비 촉진 캠페인
    01.제목- 만약에 우유가 없다면02.제안내용 요약지금까지 우유캠페인의 문제점은 반복된 메시지를 던짐으로써 소비자들에게 익숙해지고 식상해졌다는 것이다. 이러한 틀에 박힌 인식 ... , 인지, 소통의 단계를 통해 소비자와 쌍방향 커뮤니케이션을 할 것이다. 이러한 것을 통해 소비자 태도의 변화를 이끌어 내어 우유 소비를 촉진 시킬 것이다.03.현황 및 문제점(또는 ... 메시지 말고 흰 우유만의 새로운 Appeal point(소구점)가 필요하다고 생각한다.소비자들에게 우유의 좋은 점을 알려도 반응을 하지 않는다면 우유를 찾을 수 있게 하는 메시지
    리포트 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.10.29
  • [무역학원론 B형] 국제라이선싱 계약의 성공사례와 실패사례 하나씩 설명하시오
    의 1차 애니메이션 파생상품 등을 판매한다.이 외에도 새 캐릭터 상품이 나오면 기존의 유통망과 디즈니가 직영하는 디즈니랜드 등 위락시설과 직영점 등을 주요 무대로 하여 판촉을 위한 ... 23) 사례34) 사례43. 국제라이선싱 계약의 실패사례1) 사례12) 사례24. 한국 기업의 국제라이선싱 성공을 위해 해결해야 할 과제5. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론기업 ... 에서의 역조는 상당기간 계속될 것으로 추정되며, 이 문제의 해결은 우리 경제가 안고 있는 커다란 과제의 하나라고 하겠다.국가 차원에서의 기술수출 비중을 늘리는 것은, 실질적으로는 해당
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    생명 의료 윤리 - 동물 실험 animal research PPT 자료
    Categories A B C D E 단순관찰 채혈 주사 순간보정 삽관 단식 혈관노출 마취 수술 고통격감 동물실험 연구 윤리의 출발점 미국국립연구회의 – Animal Use and Care ... 의 복지 , 불필요한 동물의 희생 감소 , 동물의 건강을 증진하기 위한 동물복지에 이바지동물실험 연구 윤리의 출발점 동물실험의 문제점 1.16% 인간 동물 권리 동물의동물실험 연구 윤리 ... 과목명 담당교수 학년 / 반 조 학번 / 이름 발표자 발표일 ANIMAL RESEARCH Grade- Class- Group- 과목명 담당교수 학년 / 반 조 학번 / 이름 발표
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.13 | 수정일 2016.11.15
  • 창작 볼링 게임 기획서
    방법으로 공을 굴릴 수 있는지 비교하고 문제점을 파악한다.C. 무거운 볼링공의 구현- 캐릭터들 마다 각각 힘이 있는데, 힘이 셀 수록 무거운 공을 컨트롤하기 쉽다.- 캐릭터 ... 의 애니메이션을 통해 (넘어지기, 미끄러지기 등) 현실에서 무거운 공으로 볼링 할 때 생기는 에피소드들을 담아 본다.2. 변경 내용- 게임을 할 때 컨트롤적인 부분과 구체적으로 어떻게
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.03
  • 초등영어과(4학년) 10단원 교수학습과정안
    문제 파악하게 하기▣ Listen Again대화 다시 들려주기교과서 그림 보고 내용 추측하기CD-ROM 애니메이션 보며 대화 내용 듣기대화 다시 듣고 정답 확인하기처음 들 ... 서쪽수104~105학습목표원하는 것을 묻고 답할 수 있다.본시주제원하는 것 표현하기교수법의사소통중심교수법단계학습과정교수학습 활동시량자료 및 유의점교사 활동학생 활동Intro ... 확인한다.▣ Look and Think교과서 그림 보고 내용 추측하게 하기▣ Listen and ComprehendCD-ROM으로 애니메이션을 보며 대화 중심 내용 이해하게 하기교과
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.12
  • 재무관리)투자의사결정 기준으로 기대수익 극대화와 기대효용 극대화를 비교해 보고 어떤 기준을 사용하는 것이 합리적인지 그 이유에 대해 본인의 견해를 논리적으로 서술하시오.
    고 있으며 기대수익 극대화 기준에 의한 투자 선택 가설의 경우 각 투자안의 수익성만 고려할 뿐 그에 관한 위험은 고려하지 않는다는 문제점을 갖고 있다고 평가된다.일반적으로 기대수익 ... 결과일 것이다.”라고 하며 투자가 결국 기업가 혹은 투자자의 직관과 본능에 의한 야성적 충동(animal spirit)에 기반 하여 의사결정이 이루어진다고 주장하기도 하였지만 현실 ... 사람들의 불확실성에 대한 태도를 반영하지 못한다는 한계를 가진다. 이와 관련하여 제기된 문제가 바로 상뜨 페테르부르크(St. Petersburg)의 역설이다.동전을 던져 한번
    리포트 | 5페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 스마트폰 중독을 줄이기 위한 치료적 개입방안
    은 아동들에게서도 스마트폰의 중독적 증상이 크게 나타나고 있다는 점은 기존의 연구, 성향, 문제상황이 가지는 패러다임에서 벗어나야 한다는 사실을 시사하기도 한다.아래의 본론에서는 이론 ... 의 관계성5. 치료적 개입안III. 결론IV. 참고자료담당교수:학과:학년:학번:성명:제출일:서론우리가 인터넷 세대를 경험해오면서, 또 그 시절을 지나면서 가장 큰 문제로 지목되었던 사항 ... 을 가지게 할 수 있다는 점에서 위험 요소가 높은 편이라 평가할 수 있을 것이다.그런데 유독 스마트폰 및 웹, 어플리케이션, 게임에서 형성하는 대인관계에 집착하면서 중독적인 증상
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 청소년과 미디어의 관계특성을 정리하고 청소년 진로교육과 관련된 미디어 사례를 찾아 제시하고 분석하세요.
    하는 메시지의 내용을 비평적으로 분석하여 수용하는 태도가 형성되지 못한 것이 문제이다. 특히 호기심이 충만한 청소년들의 경우 새로운 미디어가 등장할 때 마다, 미디어 사용하고 활용함에 있 ... 이용률이 72%로 가장 높다. 따라서 소셜미디어의 특징인 참여, 개방, 공유의 기본 성격에 더해 대화라는 수단과 참여자의 관계성을 중시하는 점을 활용한다면 청소년의 자아정체감 형성 ... 을 대상으로 애니메이션 활용 진로교육 프로그램이다. 이 프로그램은 위 학교내에서도 특히 가정형편이 어려운 아이들을 대상으로 위 프로그램을 통한 자아존중감 향상 효과를 실험하였다. 위
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.10
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장 ... , 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점)1) 게임의 목표 - 캐주얼게임 ‘윷놀이‘2) 플랫폼 ? 멀티 플래폼(1) iOS
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 한국 사회의 페미니즘에 대한 반발(백래시, 반격, backlash)의 원인과 해결책
    적 행위에 대한 문제제기 자체를 ‘메갈’로 치부하며 발언 자체를 막아버리기 때문이다. 이러한 세태를 분석하고, 해결책을 제시하는 것이 이 글의 목적이다.현재 한국 남성들은 메갈리아에 ... 다양한데, 대표적으로는 차별적 행위에 대한 문제제기 자체를 ‘메갈’로 치부하며 발언 자체를 막아버리거나, “혐오에 혐오로 대응하는 건 나빠요, 남녀 모두 사이좋게 지내요”라며 ‘중립 ... 하며 원인 분석을 마무리하겠다.우리 인간은 언젠간 죽게 되어 있다. 누구나 다 아는 사실이다. 그러나 평소 삶에서 죽음을 얼마나 의식하고 사는가 하는 것은 별개의 문제다. 죽음을 많이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.03 | 수정일 2021.12.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 13일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감