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"애니메이션문제점" 검색결과 2,501-2,520 / 10,615건

  • 스티브잡스 독후감
    았고 선불교를 통한 성찰과 채식주의, 환각제 LSD에 빠지며 중퇴를 한다. 하지만 스티브가 남다른 점이 있다면 그는 기계에 미쳐있었고 그에 대한 열정도 가득 했다. 17세 때 HP ... 를 애플의 CEO로 영입하고 1년 후 매킨토시가 출시되었는데, 매킨토시는 어느 정도 성공을 거뒀으나 스컬리와의 불화와 잡스의 독단적이고 통제하려는 경영술이 문제가 되며 애플에서 쫓겨나 ... 게 되었다. 어쩌면 그 기회가 지금까지 성장하는데 전환점이 될 수 있었지만, 그때 당시에 잡스의 평판은 굉장히 좋지 않았다. 그는 애플을 나와 NeXT를 성립하였고 새로운 기술
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.08
  • 정보서비스평가사례
    하여 ts' 메뉴에서 오류의 예어휘 통제에 있어서도 문제점을 보이는데 잘못된 철자를 고쳐서 검색하는 것이 아니라 잘못된 절차로 검색하고, 제대로 된 검색어를 입력했을 경우와 검색 결과 ... 다. 업데이트 정보는 매 페이지 하단에 최종 수정 날짜와 시간을 제공하여 웹 페이지 유지에 대한 신뢰성을 부가하는 데 정보의 글씨가 약간 작은 편이다. 오류 메시지 제시에서 문제점 ... 를 7점(1점(나쁨)∼7점(훌륭))척도에 의해 점수화 하였다.4. 사례연구(1) 미국과 한국의 환경부 정보서비스 분석1) 미국 환경청 미국 환경청 홈페이지미국 환경청은 검색
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.21 | 수정일 2020.10.19
  • 소설 [그대 눈동자에 건배]를 읽고 쓴 독후감입니다
    했으니까. 그러다 대학 동기를 만나게 되고 오랜만에 소개팅에 나가게 된다. 그 곳에서 만나게 된 모모카와 애니메이션을 좋아하는 공통점으로 자연스럽게 만남을 이어나갔다. 모모카는 개인 ... 는 점이 좋다. 특히 이 소설집이 그렇다고 생각했다.[새해 첫날의 결심] 이라는 작품을 통해서 희망을 품게 되었다. 평생을 성실하게 살았지만 결국 회사는 곧 도산할 처지에 놓여있 ... 에는 뭉클함이 있다. 이 점이 내가 히가시노 게이고라는 작가를 좋아하는 이유 중의 하나이다.소설집의 제목이기도 한 [그대 눈동자에 건배]라는 작품은 정말 상상도 못했던 전개였
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 문학교육론 - 문학이론과 문학교육 요약보고서
    론)② 구조 이론 : 문학 작품의 텍스트 자체를 설명하는 데 초점을 둠 (≒형식주의 비평이론, 신비평 이론)③ 반영 이론 : 문학 작품에는 반드시 현실의 문제가 반영되어 있다는 점 ... 속 반영 이론(5) 작품 속 세계와 현실 세계의 공통점과 차이점을 안다.학년-학기단원명단원 목표차시 및 차시 목표4-29. 시와 이야기에 담긴 세상작품 세계와 현실 세계를 비교 ... 를 배경으로 하는 (옛)이야기나 동화- 의인화된 사물 혹은 동· 식물이나 영웅이 나오는 이야기- 학생의 일상을 배경으로 하는 동시나 동화- 상상력이 돋보이는 만화나 애니메이션3-4
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.31
  • VR과 AR 레포트
    은 지금의 최신식 휴대폰 보다 굉장해 보이는 이 장비가 1968년에 등장했던 점이다. 하지만 VR기술의 쓰임새와 비용의 문제 때문에 산업화?대중화가 되기까지는 시간이 오래 걸리 ... 만, 과연 “새롭다” 라고도 말할 수 있을지에 대해 의문이 생겼다. 과거 다수 SF 영화나 애니메이션에 등장했던 기술인만큼 ‘가상현실은 이미 오래전부터 있던 개념이 아닐까’ 라고 생각 ... ’에서 극장을 묘사할 때 살짝 등장하게 되었다한다. 현재 디지털 기반의 가상현실과는 의미가 조금 다를 수도 있지만, 단어의 시작점이라는 것에 의미가 있다. 하지만 가상현실이라는 단어가 대중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.03
  • 신화 상상력 문화 레포트-센과 치히로의 행방불명에서 나타나는 영웅 신화
    안에 든 유일한 애니메이션 영화이다. 이 영화는 아름다운 영상미와 신비로운 이야기를 넘어 날카로운 사회비판까지 담고 있다.영화 에서는 영웅신화의 모티브를 볼 수 있는데, 이 영화 ... 함을 강조하고 있다. 이것은 터널을 지나기 전 성장하지 않은 자아를 상징한다. 더 나아가 이는 분열된 자아를 통합하는 길이기도 하다. 터널은 앞서 말했다시피 상징적 죽음이라는 기준점 ... 님을 분리해 놓으며 돼지나 석탄이 되냐 마냐의 생존이 걸린 문제를 걸며 그녀를 극한으로 몰아가고 있다.이 과정에서 동시에 하쿠와의 만남이 일어난다. 하쿠는 강의 신, 즉 자연이다. 여기
    리포트 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.05.02 | 수정일 2025.06.22
  • [영남문화론] 영남지역의 문화콘텐츠화
    의 사출지의 전설을 다룬 영상 콘텐츠가 단순히 스틸 사진을 활용한 방식으로 전개되며, 영상매체가 지닌 장점을 충분히 활용하지 못하는 단조로운 모습만을 보였다는 점에서 그 문제 ... 에 부응하고자 현재 영남지역에서는 다양한 문화 콘텐츠 사업이 추진되고 있다. 하지만 영남지역 자체 내의 문화 콘텐츠화의 한계와 국가 전반적인 문화 산업 구조의 한계점이 결부되면서 영남 ... 과 창의력을 바탕으로 한 매개체를 통해 경제적, 상업적 가치를 갖는 산물로 거듭나게 하는 것’ 정도로 이해해 볼 수 있다. 즉 창의성이 핵심이 되는 문화 상품화 현상으로써, 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 일본 애니메이션 “이노센스” 감상 및 평가보고서
    -‘인간과 자연’이라는 문제설정과‘인간과 기계’라는 문제설정에서 파생되는 내용들은 같은가? 어떤 점에서 문제들이 공통적으로 드러나는가?“인간과 자연”이라는 측면에서 인간은 자연 ... 한 자연을 침범했다는 점과 기계로서 영혼을 가진 인간을 침범했다는 것이 공통적으로 나타나는 문제라고 생각한다. 기계가 단지 인간을 위해 희생되는 1회용 놀이감이 아닌 자신들도 하나 ... 일본 애니메이션 “이노센스” 감상 및 평가보고서1) 인간과 기계의 관계를 어떻게 이야기 하고 있는가?일본애니메이션 이해- "인간과 기계를 구분하고 있는가? 그렇다면 구분기준
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    과목명: 청소년 문화주제: 가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요.-목 차-Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 가상현실의 종합 ... 적 개요1) 가상현실의 배경2) 가상현실의 개념과 목적3) 가상현실의 문제점2. 청소년과 가상현실문제1) 가상현실 중독2) 현실경계 붕괴3) 윤리관 파괴3. 청소년 가상현실 문제 ... 의 문제점가상현실이 청소년에게 미칠 영향력에 대해 알아보기 위해서는 먼저 가상현실이 가져오게 될 문제점에 대해 정리할 필요성이 있다. 첫 번째는 가상현실기술을 활용한 치료에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • Microscopy(Animal cells&Plant ells)[동물세포와 식물세포의 구조, 기능, 특징, 세포 소기관의 기능, 다양한 cell 염색법, 식물 세포와 동물 세포 관찰 실험 및 구조적 구성적 차이점]
    염색 방법살아있는 미생물들을 명시야 현미경으로 관찰하는 것은 어려울 수도 있다. 대부분은 투명하고 종종 슬라이드 상에서 빨리 움직인다. 이러한 문제점들을 제거하기 위해 세포 ... 1. Title: Microscopy: Animal cells & Plant cells2. Date: 2020.04.18.3. Purpose: 동물세포와 식물세포의 구조를 알 ... 한 점은 세포 배양의 신선도이다. 세균세포들이 너무 오랫동안 배양되면 아마도 세포벽에 변화가 생겨서 크리스탈 바이올릿과 요오드의 복합체를 보유하는 능력을 잃어버리게 된다. 그 결과
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    자의 수행수준 및 의견분석 등으로 문제점을 확인하고 필요하면 수정하는 행동을 거친다.③ 문제분석효율적인 설계를 위해서는 초기에 적절한 분석이 중요하다. 학습자에 부족한 부분에 대해 판단 ... 인지에 대해 구체적인 예를 들어 제시하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 교육공학에 대한 정의교육공학이란, 모든 인간 학습에 포함된 문제들을 분석하고, 그 해결책을 고안 시랭하고, 평가 관리 ... 애니메이션 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다.② 교수체제설계교수체제 설계는 학교교육에서는 교수-학습 과정 안의 개발과정에, 기업
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 소멸위기 언어 되살리기
    .자국어 보호의 의의(1) 자국어 보호 정책을 펴는 국가(2) 자국어 보호를 위해 해야 할 일4.언어 힐링족(1) 언어 되살리기 운동(2) 언어 되살리기 운동 시 유의점5.출처1 ... plant or animal dies out, we lose an entire system of knowledge when a language dies. All kinds of ... ?가를 이을 수 있는 ‘언어 획일화’가 이뤄지고 있는 것이다. 그러나 문제는 따로 있다. 미국을 포함한 선진국들이 사용하는 언어, 중국어와 스페인어, 영어 같은 ‘선진국어’는 날
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.01
  • 마케팅 관련 기본개념과 관련한 사례분석
    , 전문숍을 통한 유통으로 캐릭터상품 불법 유통 문제를 해결하려 노력하였습니다. 그리고 뿌까는 애니메이션·게임·브랜드숍와 같은 주요한 프로모션을 통하여 인지도 획득 및 현지 ... , 수입맥주는 유통마진을 조절해 소비자 판매가격을 낮출 수 있으므로 가격경쟁에서도 국내맥주가 밀리게 되어 편의점 맥주 시장의 수입맥주 비중은 2017년 상반기 50%를 넘겼습니다. 이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임학과 합격 자기소개서(1,2,3,4 항목 모두 서술)
    게임학과 합격 자기 소개서1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해주시기 바랍니다.(1000자 이내)저는 리그오브 ... 기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동을 배우고 느낀점을 중심으로 3개 이내로 기술해 주시기 바랍니다. (단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동 포함) (1 ... 감이 생겼습니다.저는 게임을 개발하는 친구들이 대부분 같이 일하는 사람들과의 소통 문제로 힘들어 하는 것을 보았기 때문에 게임 개발에 흥미를 가지고 모두 즐겁게 참여하고 보람을 느낄 수
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.22 | 수정일 2021.07.20
  • 지속가능한 관광의 발전사례-투어리스티피케이션
    이 떠나 집값이 떨어지는 현상이 발생하며 , 주민들의 편의시설이 사라지는 것도 문제점으로 지적된다 . 프랑스의 경우 이러한 문제를 해결하기 위해 400 개의 보호 상업 구역을 설정 ... 으로 해결 21C 를 대처하는 미래지향적 사업 개발이냐 보전이냐의 문제가 아닌 , 하나뿐인 지구를 살리고 가난을 어떻게 퇴치할까를 고민 가난 퇴치를 위해 지속 가능한 관광의 개발 ... ) 와 젠트리피케이션 (Gentrification) 의 합성어로 , 관광객들이 주거지역을 찾아오며 발생하는 소음과 쓰레기 , 주차 문제 등을 이유로 거주민들이 이주하게 되는 현상 일반 주거지역
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [분자생물학실험]Animal Cell Culture, Cell lysis, and Protein Quantification
    Animal Cell Culture, Cell lysis,and Protein Quantification1. 실험 이론 및 원리가. 실험 배경실험기본장치들에 대한 이해, 세포배양 ... 으로 거의 변하지 않았고, 이후 당연하게도 단백질 농도도 매우 낮았다. 처음에는 Bradford solution에 문제가 있는 것인지 확인 해보기 위해서, 꽤 많은 부피 ... 을 알 수 있었다. p200 pippet이 소수점 1자리만 표시하여, protein solution의 소수점 둘째자리에서 반올림함을 알 수 있었다. 100㎍의 protein을 넣
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.27 | 수정일 2020.08.07
  • 일본 여행계획서 [동기, 여행경로, 여행일정, 여행지 정보, 여행 경비]
    로 일본에대해 좋지 않은 생각들을 하고 있다. 그러나 같은 아시아로서 비슷한 점도 많다고 생각되기 때문에 좀 더 여행하기 편할 것 같다. 거리도 가깝고 쉽게 여행할 수 있는 일본 ... . 역을 중심으로 동쪽에는 이세탄 ·미쓰코시를 비롯한 백화점, 고급전문점, 레스토랑등이 밀집하고, 북쪽에는 극장 ·영화관 ·오락장 등이 늘어서 환락가를 이룬다. 서쪽은 제 2차세계 ... 애니메이션의 주인공들을 재현한 판타지 랜드 등이 있다. 일본 도쿄 지바현 우라야스시에 있다.5.여행경비항공비: 왕복 45만원교통비:4,000엔(23~28만원) 우에노JR1회:1280엔
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 여성과 법이야기 중간과제
    다는 문제점이 있다. 따라서 본 과제에서는 백설공주 이야기를 법여성학적 관점으로 비판해보고, 현대적인 관점으로 각색해보도록 한다.Ⅱ. ‘백설공주’ 원작 줄거리옛날에 아름다운 공주가 살 ... 한 공주를 구하고, 둘은 사랑에 빠져 결혼으로 끝을 맺는 기본구조를 가지고 있다. 이런 유형의 이야기들은 전래동화에 그치지 않고 다양한 애니메이션과 어린이용 장난감으로 등장해 많 ... 일도 일어나지 않았고, 직접적으로 피해를 본 것도 없다. 무엇이 문제일까? 수많은 전래동화들은 외모지상주의, 성차별, 범죄인식 약화와 같은 문제를 아이들에게 쉽게 심어줄 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.13
  • AR VR 기술전망
    돼서 영화가 현실에 어림없고 허무맹랑하다고 생각했다. 그냥 젊은이들을 위해 화려하게 잘 만든 한편의 허구 애니메이션을 본 것 같은 느낌이었다. 내용은 이러했다. 누구든 원 ... 면 할 수 있는 등 여러 가지 산업에 활용될 전망이다. 다만 이동하면서 이 홀로그램이 사람을 따라 움직이게 하는 개발과정이 어렵지만 머지않아 그 문제도 해결할 것으로 생각되어진다 ... 감은 커녕 눈이 아프지 않으면 다행이었을 것이다. 그러다 발전하게 된 것이 볼록렌즈를 겹쳐쓸 수 있다는 점을 찾아내면서부터 광시야 확장기술이 등장하고, 마침내 120도의 시야각
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 문화콘텐츠로써 태권도의 활용방안
    속도로 전파된 태권도는 지속적으로 발전하기에는 여러 가지 문제점을 안고 있다. 그 중 다양한 연구에서 지적되고 있는 것이 관광 상품으로서의 태권도 상품, 행사의 개발이 부족하다는 것 ... 된 애니메이션으로 초등학교 학생들이 태권도를 배운다는 점에서 아동들에게 인기를 끌었다. 참여스포츠 인구 증가에 기여했을 것으로 추측된다. 하지만 이 역시 아동만을 대상으로 한 단기적인 콘텐츠 ... 를 검색한 결과 2010년 개봉한 가라데 키드라는 영화의 영향으로 카라데의 검색량이 가장 많았다는 점에서 문화콘텐츠 하나가 세계인의 관심에 얼마나 큰 영향을 미치는지 알 수 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 13일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감