• 통합검색(2,837)
  • 리포트(2,386)
  • 자기소개서(277)
  • 시험자료(80)
  • 논문(40)
  • 방송통신대(30)
  • 서식(15)
  • ppt테마(6)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임디자인기획서" 검색결과 2,401-2,420 / 2,837건

  • [경영학 원론] 비디오 게임 산업에 대한 전망
    디자인을 선호하는 소비자들의 취향에 맞지 않는다.PC와 차별화 유지 실패-PC와 흡사한 구조이다 보니 PC게임의 이식이 너무나 간편하다.이는 제작사 입장에서 장점이 될 수도 있 ... -목차-서론1)비디오 게임산업에 대한 소개2)비디오 게임산업의 특징본론1장 비디오 게임의 시장현황1)해외2)국내2장 PS2와 한국 비디오 게임시장 분석1)PlayStation2 ... 에 대한 소개2)소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개3)내, 외부환경분석(SWOT분석, STP, 4P'mix)3장 경쟁사 분석1)마이크로 소프트2)닌텐도3)PC게임과 온라인
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [경영전략] 스와치의 성공 비결
    에 의하여 한정되어 있는 것으로 보았고, 시장 점유율을 경쟁자에게서 빼앗아야 하는 제로섬 게임으로 보았다.가격을 낮추면서도 개성있는 디자인을 제공하여 고객들이 두 개 이상의 시계 ... 하던 당시로서는 충격적인 결정이었다. 단순한 디자인을 위하여 필요 없는 부분들은 과감하게 포기하였고, 이는 내구성 증가와 원가 절감으로 일석삼조의 효과를 낳았다. 세 번째로 강력 ... 의 경우 세계의 모든 종업원들이 자신의 의견을 자유롭게 말할 수 있도록 보장하고 있다. 물론 초고가 브랜드의 경우에는 정장을 한 사, 오십 대의 임원들이 기획 회의를 하지만, 중저가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.12
  • [건축] 주거공간의 변화
    처럼 공간은 사람들의 성격ㆍ가치ㆍ추구함 등에 의해서 변화되고 있다. 즉, 실내 공간의 기획은 바로 사람들을 위한 디자인이 되어야 한다는 것이다. 기능성과 심미성을 겸비한 공간이 바로 ... 도 있을 것이다.가족이 함께 TV를 보거나 음악을 듣거나 게임을 할 수도 있다. 각자 신문을 읽거나 나름대로의 일을 하면서도 서로의 기색을 느끼는 것만으로도 안심할 수 있는 장소이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.17
  • 테마파크
    Kin심역량테마파크의 성공요인전문가 집단 ( Creative )파크기획, 이벤트, 조경, 시설 등 物理的 연출 컨셉, 테마 부여, 디자인, 서비스 등 感性的 연출어트랙션과 쇼의 질 ... 의 Identity (차별화 된 개성) 보유종합성건축, 조경, 음악, 디자인, 공연, 음식, 상품 등 다양한 분야의 집결 파크를 구성하는 요소의 일정한 수준과 균형유지테마파크의 기본 요소테마파크 ... 의 분류인간사회의 민속 역사축의 한 단면 지구상의 동물, 식물 구조물 과학과 산업 영화, 음악, 미술 등의 예술 유기시설, 스포츠, 게임 등의 놀이 환상적 창조물 자연자원 복합
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [경영학과] 온라인 게임 (라그나로크)
    이 아닌 문화'라는 비전아래 글로벌 5대 프로젝트인 글로벌 맵, 운영전산 시스템 GM(Game Master) 솔루션, 미디어, 캐릭터 라이센싱, 마케팅 패키지로 2세대 온라인 게임 ... 라그나로크로 알아본 한국 온라인 게임의 해외 시장 진출Bonjour TEAM. 프랑스어문학과 1999310185 송준해 러시아어문학과 1999310122 김영필 응용화학부 ... 1997313260 정기웅CONTEXT1.발전하는 게임 산업 2.온라인 게임의 현황 1 인터넷 온라인 게임의 정의 2 온라인 게임의 특성 3 온라인 게임의 국내 업체 현황 4 온라인
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • [사업계획] 소자본 창업 분야 조사 레포트
    을 즐기도록 도와주는 엔터테인먼트 서비스도 제공할 수 있다.6> 전문자격인 창업경영 및 창업컨설턴트, 전문자격인(공인중개사, 조리기능사, 주택관리사, 전자상거래 관리사, 게임기획 전문가 ... ), 일러스트레이트(Illustrator) 등의 2D 혹은 3D 그래픽 소프트웨어를 배우면 홈페이지 디자인 및 이미지 분야의 창업이 가능하다는 것이다.또한 폰카 혹은 디카로 찍은 사진
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.26
  • [자기소개서]차별화에 중점을 둔 자기소개서
    으로 인터넷을 접하고 친구들과 모여 웹으로 게임을 만들 수 없을까 하는 생각을 실천하려 했으나 진학문제로 그만두게 된적이 있었습니다.통신병으로 복무한 군시절에는 사단 전산병으로 차출 ... 기를 좋아하는 것이 단점이 될 수 있으나 다른 사람들의 말에 귀를 귀울일 수 있는 장점도 될 수 있다고 생각합니다.현재도 최종적인 목표인 웹기획전문가를 향하여 부족한 기술과 지식 ... 을 채우고자 관련서적등을 통하여 안목을 넓히고 많은 사이트를 벤치마킹하고 있습니다.비전내용매크로한전략 마인드장기적인 계획으로 웹프로그램, 웹디자인 그리고 컨텐츠 개발등에 관련된 실무경험
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.02
  • 문화산업
    ’로 설정해 출판, 음반, 게임, 영화, 방송, 공연 분야를 문화산업의 영역에 포함시켰다. 이밖에 건축 및 조경설계 서비스업 , 사진촬영 및 처리업 , 전문 디자인업, 광고업, 공예품 ... 이라고 부르고 있는 영화, 음악, 공연, 게임, 전시 등의 장르는 일반산업과는 다른 성향을 가지고 있다. 우리 나라는 2000년 1월 표준산업분류를 개정, 문화산업을 ‘특수분류 ... 효과’다. 흔히 ‘One-Source Multi-Use'라고 부르는 개념이 그것인데, ’원소스 멀티유즈‘란 하나의 원천 콘텐츠가 게임.만화.영화.캐릭터.소설.음반 등의여러가지 문화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [애니메이션론] 한국 애니메이션 마케팅의 문제와 한국 애니메이션 발전을 위한 5가지 마케팅 당면과제에 대하여
    광고에 사용할 만한 인기 있는 국내 대작이 없기 때문에 스스로 기획, 제작되는 사례가 없는 악순환이 되풀이되고 있다.2) 창작광고(캐릭터, 시나리오)기업 이미지 구축 및 주력 상품 ... 의 정수가 그 이미지 속에 녹아 있지 않으면 살아 남을 수 없다. 또 공간과 여백, 색감, 질감에서 굿 디자인 (Good Design) 의 특성을 가져야 강력한 마케팅효과를 가질 수 있 ... 의 공포 등과 같은 부정적인 상상에서 벗어나는 데 친근감을 주제로 한 생략 과장된 심벌은 유효하다. 그러나 이러한 캐릭터를 만들어 내기 위해서는 굿 디자인의 유지와 확대 발전을 위한
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • 21세기 유망직종에 대한 조사
    에 활용되고 있으며 국내에선 방송국, 애니메이션 분야의 활용이 가장 활발하다. 미적감각과 디자인의 각 영역에 대한 지식이필요하며 창의력이나 아이디어 기획력 등이 있어야 한다.▷ 웹 ... , 그래픽, 디자인, 실내장식, 광고등 예술분야에 활용되고 있다.캠(CAM-Computer Aided Manufacturing – 컴퓨터 지원 제작이라는 뜻)은 캐드 기술에의한 설계 ... 로부터 제공받아 기업이나 개인의 요구에 맞추어 분료, 분석하여 보내주는 정보 서비스맨이다. 외국에서는 전문직으로 정착되어있으나 국내에서는 일반적으로 필요에 따라 기획실, 비서실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.08
  • 웹 2.0시대의 광고의 변화(위젯 마케팅) 발표원고
    자 인터페이스(GUI) 도구. 인터넷으로부터 정보를 전달받아 화면에 표시하는 작은 윈도로서 시계나 달력, 메모장, 검색, 지도, 뉴스, 실시간 카메라, 날씨, 사전, 카페, 게임 등 인터넷 ... 한 가벼운 느낌, 혹은 작은 떨림과 움직임들을 위젯 상에서 표현할 수 있습니다. 야후에서는 위젯 제작툴 이란 프로그램을 제공하여 사용자가 스스로 원하는 디자인과 컨텐츠의 위젯 ... 모델에 대해 설명했다.C2를 기획한 SK커뮤니케이션즈 박지영 그룹장은 "지금까지의 인터넷이 이성과 객관성을 중시했다면 앞으로는 사람중심, 감성중심의 가치가 인정받는 시대가 될 것"이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.08
  • [컨텐츠] 아바타 프리젠테이션
    이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.최초의 인간 형태의 2D 그래픽 이미지가 출 현한 Multimedia Chat ... 은 Habitat 1985년 AOL의 전신인 QuantumLink의 의 뢰로 만들어졌는데 이것을 기획한 사람은 스 타워즈의 조지 루카스였다. Habitat은 Vernor Vinge의 판타지 소설 ... 가 있어서 돈을 주고 구매하거나 교환할 수 있었다.지난 95년 넥슨(www.nexon.com)이 인터넷 2D 그래픽 머드 게임인 '바람의 나라'서비스를 발표해 아바타의 효시가 됨 네
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • [이비지니스] e-biz 수익모델
    자(Concurrent Users) : 24만명* 서비스 개시일 - 1999년 6월 28일* 프리미엄(유료) 서비스 추가 - 2000년 11월* 세이게임 서비스 추가 - 2002년 1월 ... 한다. 세이클럽의 서비스는 주를 이루는 게 클럽 커뮤니케이션과 채팅서비스이다. 이후에 세이게임, 아바타서비스로 더욱더 주가를 올리고 있는 실정이다.먼저, 이런 세이클럽을 각각의 서비스 별로 ... 의 인터페이스 디자인* 사이트와 대화 공간은 많은 채팅 사이트들 가운데 가장 생동감 있고 재미있게 구성돼 있다. 메뉴 별로 등장하는 캐릭터들과 과감한 색상 사용을 통해 세이클럽만의 주체
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.04
  • [신문방송학]인터넷 신문
    에 달하는 심층정보나 기획 취재 등을 가능케 한다.(3) 특징인터넷 신문이 지닌 중요한 특징은 기사를 읽는 독자와 기사를 쓰는 기자의 구분이 사라진 쌍방향 의사소통을 들 수 있 ... hosun.co.kr)정치, 경제, 사회, 국제/문화, 정보, 과학 등 전 분야에 걸친 주요기사와 사진 게제, 이미지를 최소화한 콤펙트한 디자인으로 음성, 동화상, 등의 멀티미디어 ... 하는 부가 서비스가 많다. 인터넷의 시각적 측면을 고려한 조판과 디자인이 뛰어나다. 특집 기사나 제공하고 있는 서비스에 걸맞는 로고나 심벌을 설정하여 시각적 효과를 높이고 있는 점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.12
  • [마케팅] 삼성 애니콜의 중국시장 성공요인과 전략
    에 부와 명예, 자존심의 상징으로까지 통한다. 삼성전자의 전세계 CDMA 시장점유율은 28.3%(2000년)로 추정된다.7. 애니콜 SWOT분석1 Strength제품리더십 상품 기획 ... 및 디자인 능력, Time-to-market 실현 능력, 회로설계 및 Integration 역량 등을 포함하는 제품 자체의 경쟁력을의미빠른 신제품출시, 다양한 제품, 견고한 외형 ... , 혁신적 디자인, 신기술 적용탄탄한 내수시장(안정적 수요처, 신기술 신제품의 시험무대)문화의 동질성세계최초 CDMA 상용화 및 대량생산 공정기술 보유 (2001년말 현재CDMA
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.22
  • [전략경영] 소니가치창조
    을 시간에 지남에 따라 각종 전자제품의 기능면 뿐 아니라 디자인에 대해서도 세심하게 연구하게 되었다. 지금의 소니 제품들을 보면 알 수 있듯이 보편화된 기능에서의 차별화를 제품 ... 디자인에서 확인할 수 있을 것이다.꿈꾸는 모든 사람들의 원대한 꿈을 이루어주기 위해서 소니의 창의성은 지금도 모든 상상력과 연결되어 있다.@ 소니의 인재육성* 핵심인력의 확보 및 내부 ... 경영 슬로건으로 내걸었다. 소니는 전자기기라는 단순 하드웨어 제조회사에서 하드웨어의 상시 브로드밴드 네트워크 접속, 모바일 네트워크 접속과 모바일 게임기 등의 육성, 하드웨어
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.16
  • [직업] 유망 직업과 사양 직업에 관한 조사
    와의릭터 디자이너 - 애니메이션, 만화, 게임등에 등장하는 캐릭터를 디자인한다.40. 일러스트레이터 - 시각적인 이미지로 메시지를 전달하는 일을 하는 사람이다.41. 인테리어 자재 ... (MD) - 제품기획, 디자인 소재선택, 물량계획, 생산, 매장디스플레이등패션과 관련된 일을 한다.52. 머천다이징 매니저 - 독립된 유통점포의 점장이나 유통관련 업체에서 머천다이징 ... 디자이너 - 벽지, 장판등 인테리어 자재를 디자인하는 일을 하며 감각과재능을 필요로 한다.42. 공간 디자이너 - 환경디자인, 퍼블릭디자인, 공공디자인등의 통합개념으로 도로, 광장
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • 캐릭터 산업
    파악 위해 시장조사② 기획회의: 어떤 컨셉의 캐릭터를 개발한 것인지에 대한 토론③ 기본컨셉의 설정: 캐릭터의 소재나 모습, 성격 등을 확정⑵ 개발단계① 다자인 자료 조사② 디자인 ... 에서의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지고 등장하는 가공인물이나 스포 츠스타, 가수 ... 를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애 니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우예) 미키마우스, 뽀빠이, 슬램덩크, 세일러 문, 둘리 등② 게임캐릭터 : 업소용 아케이드 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.10.22
  • [마케팅론] 이원화 전략에 의한 텔레비젼 시장 선두 탈환
    Oriented 관점에서 모든 의사결정이 될 수 있도록 마케팅,영업,상품기획,R D,설계,QC 및 디자인 기능을 하나의 Team으로 구성하고,Team-Work에 의해 일이 추진되도록 하 ... 브라운관, 게임기능 내장,슈퍼우퍼 기능 스피커 ⓒ 디자인 차별화 : 국내 최소 Slim 및 고급스러운 디자인으로 요약할 수 있다.이는 고객 Needs 조사에서 도출된 고객이 중요 ... 였으환경에 맞도록 자동적으로 화질 변화를 통한 최고 제품개발 및 고객 가치 추구 ⓑ 낮 시간대 무용지물인 TV를 가족 Entertainment 도구로 활용게임 기능 등 내장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.16
  • OO마트 - OOOO Hair Shop 입점 사업계획서
    : 1조6천억원전문디자인 : 매년 28% 성장미담(美談)◇ 캐릭터, 애니매이션 : 2조6천억원 ◇ 영상물, 음반, 방송, 게임 : 2조8천억원콘텐츠 전체 : 30% 성장 디지털 ... 국내 시장규모향후 전망미모(美貌)◇ 화장품 : 5억5천억원 ◇ 미용성형 : 5천억원 ◇ 다이어트 : 1조원노화방지, 남성소비시장 급성장미관(美觀)◇ 패션의류 : 9조원 ◇ 전문디자인 ... . 7. 26  2002. 3. 5  2002. 2.21  2002. 3.24  2002. 4.26회사 조직도회 장대표 이사이사 / 감사자문 위원본 부 장경영기획팀마케팅전
    서식 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 15일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:12 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감