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"온라인음악시장" 검색결과 2,381-2,400 / 8,126건

  • MP3저작권(음악저작권, 음반저작권) 성격, MP3저작권(음악저작권, 음반저작권) 주체, MP3저작권(음악저작권, 음반저작권) 쟁점,MP3저작권(음악저작권, 음반저작권) 개선방향
    업체들의 현실과 개선 움직임1) 국내 업체들의 현실2) 벅스 뮤직 유료화 선언과 엠트랙의 한국음악저작권협회와의 온라인 정산 시스템 계약 체결3) 음반산업 진흥법안 제정 움직임2 ... 서비스에 있는 것이 아니라 표절과 상업주의에 물든 음반사들에 근본적인 책임이 있다고 주장하고 있다.음악 스트리밍 서비스를 이용하는 이재남(31. 회사원)씨는 "음반사들은 음반시장 침체 ... MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 성격, 필요성, MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 주체, 유료화, MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 정보공유운동, 쟁점, 향후
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • 인터넷 쇼핑몰 성공전략 yes24를 사례로 분석과 대안 제시
    는가에 대한 궁금증이 생겼었다 또 전체 출판시장은 점점 축소되는 반면 온라인 시장은 성장하는 모습에 흥미를 느꼈다그래서 yes24를 통해 온라인 도서 쇼핑몰에서 어떤 전략을 가져야 ... 하는지 알아보고, 그리고 yes24가 앞으로 나아가 성장하는데 필요한 방법들을 찾아 보았다2.인터넷 서점 시장인터넷 서점이란 인터넷상에서 운영하는 서점, 또는 온라인 서점으로 매 ... 에는 여전히 여러 위협적인 요소가 있다. 현재 온라인을 포함한 전체 서적 시장은 교보문고 인터파크 예스24등이 시장을 주도하고 있으며 각각의 사업형태도 다각화를 통하여 수익구조를 개편 하
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.02
  • 중국시장진출,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    들의 노래에 집중되는 현상을 보임 한국의 아이돌 가수들이 중국 시장에서 각광받는 가장 큰 이유 → 질 높은 음악 . 우수한 노래 실력 . 화려한 퍼포먼스 . 중국에서의 K -POP ... 부터 2000 년 : 개혁개방에 따른 변화의 시작 1992 년 중국은 대대적인 개혁개방을 통해 시장경제 시대로 편입 개방 이후 국가광파전영전시총국은 1993 년 1 월 , 이른바 ... 을 결정 1995 년 처음으로 10 편의 수입 분장 영화가 상영 침체되었던 시장이 회복 관객이 수입 영화에만 몰리면서 중국영화의 위기를 가져옴 2010 년 중국 영화시장은 ‘연간
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • E비즈니스(E-BIZ, 이비즈니스, 인터넷비즈니스) 특징, E비즈니스(E-BIZ, 이비즈니스, 인터넷비즈니스) 수입원천, E비즈니스(E-BIZ, 이비즈니스,인터넷비즈니스)적용사례
    의 디지털 음악 시장에 선보였다. 이 파일 포맷을 사용하여 음악을 유통시키는 데에도 물론 DRM이 적용된다. EMI와 BMG, SONY 등의 대형 음반 업체가 함께 참여한다는 소식인데 ... 터넷비즈니스)의 적용 사례, 성과측정 방법 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. E비즈니스(E-BIZ, 이비즈니스, 인터넷비즈니스)의 정의1. 인터넷은 『시장(Markeplace)』이다2. 기업경영 ... (社)의 fabless 생산관리 시스템2. 기업과 소비자간1) 소니의 ‘소니 스타일’2) 시스코 사(社)의 ‘Cisco Connetion Online’3. 이(異)업종 기업간Ⅸ
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 음악매니지먼트 산업 분석
    시장 규모 및 전망 전세계 음악 시장이 지속적인 불황인 가운데 전통적인 오프라인 시장은 꾸준한 감소 추세 에 있으며 , 온라인 음악 시장은 지속속인 성장 추세 에 있 ... 다 . 2014 년에는 디지털 음악시장이 59% 까지 증가해 온라인 음악시장이 전통적 음악시장을 넘어 설 것으로 전망 된다 . 14 kocca 연구보고서 _10-06]2009 해외콘텐츠시장조사 ... - 2000 년초 : 렛츠뮤직 , M4U, 푸키 등 유료 다운로드 서비스 기반의 온라인 음악시장 형성 → 벅스뮤직 ( 벅스 ), MaxMP3, 소리바다 등의 무료서비스를 기반으로한
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 수출마케팅플랜(가상브랜드)에 대한 조사자료
    수출 마케팅 플랜과목교수님학과학번이름D.G.S 수출 마케팅 목차1. 회사 소개2. Item 및 협력업체 소개- 아이템 소개- 아이템 선정동기- 협력업체소개3. 해외시장조사- 중국 ... 참가 및 LED공기 청정기 출시3. 해외 시장 조사(1) 아시아 (중국)최근 중국을 뒤덮은 스모그의 영향으로 중국정부와 국민 모두 공기오염 피해인식하고 있습니다. 중국 경제의 빠른 ... 많은 중국 소비자가 공기청정기를 구매하고 있습니다.중국 환경 센터에서는 실내 환경정화 설비시장, 개인예방용품시장, 기계 및 사람이 배출하는 오염 물질 설비시장 이렇게 크게 3가지
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자 행동론-광고에 나타난 소비자 태도 형성과정
    에 부각신념들 호의적 태도 진라면에 대한 태도 광고모델 , 징글 실행적 요소 활용국내 정수기 시장 성장률은 5~10% 로 포화상태 , 후발 브랜드의 약진으로 경쟁이 치열한 시장임 ... 제품으로 가격 낮춰서 직수형 정수기로 온라인 유통 3. 정수기 광고 분석 ( 코웨이 , 동양매직 ) * 출처 : 이투데이 , 2015/02/043. 정수기 광고 분석 ( 코웨이 ... 분석 ( 코웨이 ) 광고노출 나레이션 / 배경음악 부족한 수분량 , 습관 맞춤형 케어 코웨이에 대한 호의적 태도 신뢰감 형성 중심단서 Iocare 주변단 서 상표 태도 - 정수기
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.05.06 | 수정일 2016.03.23
  • 애플마캐팅,애플전략,애플경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    시장 선도적 지위 빼앗긴2000년대사업영역 확장 (비디오, 음악, 사진 등) 전년 대비 매출 20%, 순이익 87% 증가 2007년 2/4분기 52억 6,000억만 달러 7,000 ... 환경 분석 – MP3 발전과정다양한 장르의 음악 증가음반 전체를 구입하지 않고 소비자의 선호에 맞춘 구매가 가능.환경 분석 – MP3 장점환경 분석 – 시장 점유율2007년 MP3 ... , 2007 컬트브랜드의 탄생, 아이팟 - 리앤더카니, 미래의 창, 2006 스티브 잡스의 창조 카리스마 - 김영한, 리더스북, 2006 온라인 음악의 최강자 애플의 I-Pod과 I
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 스타벅스코리아의 고객관계관리,SNS 활용 CRM,카페베네,엔제리너스,커피빈,커피시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    . 온라인 매장 시스템2. 스타벅스카드3. 기존 CRM 현황 시사점Ⅳ. 새로 도입된 CRM 현황1. MSR 프로그램2. SNS 활용 CRM3. 새로 도입된 CRM 현황 시사점Ⅴ. 경쟁 ... 업체 CRM 현황1. 카페베네 CRM 현황2. 엔제리너스 CRM 현황3. 커피빈 CRM 현황Ⅵ. 결론1. 발전방향2. 결론□ 참고문헌요약본 연구는 시장의 포화와 경쟁의 심화는 고객 ... 개개인에 대한 서비스를 강화하는 기업이 경쟁에서 승리하는 환경에서 스타벅스 코리아의 고객관계관리에 대해서 집중적으로 분석하였다. 기존의 온라인 매장 시스템과 스타벅스 카드에 국한
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.16
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    로 성장시킨 이는 재런 래니어라는 컴퓨터 과학자이자 철학자, 음악가다. 1960년생으로 지금은 마이크로소프트(MS) 연구소에 근무하고 있는 재런 래니어는 1985년 VPL연구소를 설립 ... , 누적으로는 1404만달러(160억원)에 달한다.이처럼 포켓몬고의 성공은 O2O(Online to Offline) 등 전 산업 파급효과 어마어마하다고 할 수 있다. 그 다양한 산업 ... 은 "포켓몬고의 성공을 분석해 다양한 시사점을 얻을 수 있다"며 "기업들은 철저한 준비와 대응 마련이 필요하다"고 말했다.대만 시장조사업체 트랜드포스는 전세계 VR 기기 시장규모
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • SM엔터테인먼트 VS DSP미디어(소녀시대VS카라) 일본시장진출 마케팅전략 비교분석
    장르 규모의 4 배이상 세계수준의 J-POP 세계적인 수준의 음악성 , 세계인들의 인정 , 다양한 장르 일본 음악시장 구조일본 아이돌과 달리 춤 , 연기 , 노래 , 다양 ... ARENA LIVE TOUR 음악프로그램 출연 SNS 를 통한 유통망 확보 SM japan 관리Promotion 음반 매장 진열 온라인 촉진 활동 고급화 전략을 바탕으로 방송출연 ... 을 분석 한류가 하나의 트렌드 글로벌시장에서의 세계소비자들의 취향을 점유해나가고 있는 한국대표 엔터테인먼트기업의 성공요인 성공적인기업기업소개 대표 : 이수만 1995 년 자본금 5000
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.07.31
  • 소니,기업분석,다각화전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    을 만들 수 있도록 공개하였다.2) 음악 (SME)2002년 기준 운영 수익율의 4.7%를 차지하고 있다. 온라인 음악 상품의 생산과 배급구조의 확대로 Sony가 음악 사업에서는 성장 ... 의 한계에 도달해 있는 것으로 평가받고 있지만 빌보드지 2001년 1월 20일자에 따르면, 2000년도 음악 배급자에 따른 미국 앨범 시장은 유니버설사가 전체 시장의 28%를 점유 ... 함으로써 수위에 올라있고 다음으로는 BMG가 19.4%, Sony가 15.4%를 차지하고 있다. 이처럼 미국 전체 음악시장의 62.8%를 차지하는 3대 음악 시장 중의 하나로
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 카페베네 마케팅전략
    까지 영업종이컵이 아닌 머그컵 음료 서빙과와플과 미수가루라떼와 아메리카노에 대한 메뉴 추천 뉴욕에 50 개의 매장 추가 오픈과 해외시장 확장에 속도를 내어 뉴욕을 시작으로 중국 ... 과 동남아시아 시장 진출을 앞두고 있다 . 자사분석 (Company) 해외 진출매장 분위기와 시설에 대한 만족도에서 1 위 차지 고 객 분석 (Customer) 매장 분위기 중 분위기 ... 시즌 메뉴 개발 천사를 이용한 캐릭터 사업 온라인 쇼핑몰 경쟁사 분석 (Customer) 주요 경쟁사 특성경쟁사 분석 (Customer) 주요 경쟁사 매출 현황제품 전략
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.15
  • YG와 붕가붕가레코드 비교(행정조직론)
    되었다고 볼 수 있다.?기술: 6한국음악시장의 특성상 인디음악은 대중들에게 노출되기가 어렵다. 붕가붕가레코드는 방송과 홍보보다는 공연에 집중하면서 대중들과 접촉하고 있다. 공연 ... , 앨범디자인 등의 분야는 전문직화된 훈련이 어느 정도는 필요하다.?목적: 1붕가붕가레코드의 목적은 주류음악을 지양하지만 그들의 음악으로 전체음악시장을 지속가능하게 하는 것을 전체적인 ... 목표로 설정했다. 한 가지 음식만 먹으면 질리게 된다. 붕가붕가레코드의 음악은 대중들의 부족한 맛을 채워주고, 신선함으로 작용해 음악시장의 저변을 확대시켜줄지도 모른다.?규모
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.03
  • 인터넷창업(온라인창업) 특성, 인터넷창업(온라인창업) 사업요소, 인터넷창업(온라인창업) 정보기술, 인터넷창업(온라인창업) 조직구성, 인터넷창업(온라인창업)자금조달,인터넷창업 사례
    인터넷창업(온라인창업)의 특성, 인터넷창업(온라인창업)의 사업요소, 인터넷창업(온라인창업)의 정보기술, 인터넷창업(온라인창업)의 조직구성, 인터넷창업(온라인창업)의 자금조달, 인 ... 터넷창업(온라인창업)의 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷창업(온라인창업)의 특성1. 인터넷 사업의 특성2. 인터넷 기업의 재무적 특징1) 장기간 일정규모이상의 지속적인 투자 필요2 ... ) 수확체증의 법칙3) 전통적인 금융기관에서의 자금조달의 난점Ⅲ. 인터넷창업(온라인창업)의 사업요소1. 사업시행 효과 요약2. 회사 배경1) 회사 배경2) 회사 사업의 정의3) 제품
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 게임의 맥을 잇는 G
    게임의 맥을 잇는 G-STAR한국 게임시장에서 급부상하고 있는 모바일 게임. 기존 한국 게임시장을 장악하고 있는 온라인 게임. 미래에는 어떤 게임이 전 세계를 장악할 수 있 ... 시장을 장악하고 있다. 드래곤 플라이트의 경우 하루 매출이 20억이 넘는다고 한다. 이러한 상당한 이용 층과 매출로 인해 온라인 게임보다 모바일 게임이 상승하고 있다.이러한 게임 ... 게임, 바쁜 생활 속에서 틈틈이 스트레스 해소 등 온라인 게임 못지않게 우리 삶을 유익하게 해 줄 수 있는 부분들이 많다.모바일 게임으로 인해 현재 한국의 게임시장에서 온라인 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (소비자행동론) 타 고객에게 피해를 주는 고객, 갑질하는 고객, 쇼핑 중독자 등과 같은 부정적 소비자 사례5
    , 사회 측면으로 논해보겠다.Ⅱ. 본론1. 블랙 컨슈머 유형과 사례1.1 블랙 컨슈머의 유형① 협박/공갈죄,?파파라치 형: 언론/기관/온라인에 신고, 유포 하겠다 협박② 모욕/명예훼손 ... 아파트에서는 입주민이 건물 외벽과 창문을 청소하던 청소원이 음악을 크게 틀며 일을 했다는 이유로 화가 나 옥상으로 올라가 그가 앉아있던 의자를 고정시킨 밧줄을 끊어 추락 사망에 이르 ... 한 시장 경쟁 속에서 살아남기 위해 운영/관리자들은 소비자를 지키고 직원들을 희생시키는 것이 관습이 된 한국은 유독 그 정도가 심해 아예 사회문제로 자리 잡은 지 오래다. 먼저 소비자
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 광고 [마이크로미디어 시대 대응 방안, 쌍방향 마케팅 활동]
    광 고목차Ⅰ. 광고의 이해1. 광고의 의미2. 마케팅과 광고관리Ⅱ. 모의 광고 제작1. 마케팅 목표2. 시장조사- SWOT 분석3. 시장세분화전략4. 마케팅믹스 (4P's)5 ... 는 . 시장세분화전략시장세분화전략은 고객의 필요나 욕구를 중심으로 생각하는 고객지향적인 전략이다. 먼저 다양한 욕구를 가진 고객층을 어느 정도 유사한 욕구를 가진 고객층으로 분류 ... 하는 방법이 취해진다. 특정의 제품에 대한 시장을 구성하는 고객을 어떤 기준에 의해 유형별로 나눈다. 시장의 세분화를 통하여 고객의 욕구를 보다 정확하게 만족시키는 제품을 개발
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.31 | 수정일 2016.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    AOL과 Time warner의 합병사례
    AOL과 Time warner의 합병사례Ⅰ. 서론거대 온라인 서비스 사업자인 AOL 2001년 6월 현재, AOL Time Warner는 전 세계에 약 3천만 가입자(가입자당 일 ... , 음악, 필름 엔터테인먼트, 케이블시스템 등으로 나뉘어 진다. 하지만, 실제 6년이 지난 현재의 모습은 다른 방향으로 가고 있는 것처럼 보도된다. 2002년 4월 결산에서 AOL ... 시켰다. 또 1년 후인 1997년 11월에는 마이크로소프트의 익스플로러 등장으로 위기의식을 느껴 그 당시 브라우저 시장을 선점한 네스케이프를 인수했다. 당시에는 가입자 락인(lock
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.19
  • 모바일광고의 개요, 동향, 모바일광고시장 활성화방안
    링크 접속)? 제품 상세정보 제공하거나 게임, 음악 등 즐거움 활용한 브랜드 플리케이션? 스마트폰에만 적용? 흥미유발, 효율적(자료: 류지원, 2011)4. 모바일 광고 시장 ... 모바일광고의 개요, 동향, 모바일광고시장 활성화방안1. 모바일 광고의 개념1) 모바일 광고의 개념모바일 광고란 무선 통신이 가능한 휴대용 단말을 통해 텍스트, 이미지, 동영상 등 ... 확인 어려움확인 가능확인 가능이동성없음제한적높음온라인/ 오프라인 연동없음제한적매우 높음고객 밀착성낮음높음매우 높음(자료: 탁진영·황영보, 2005)2. 모바일광고의 특징① 모바일
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.24
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2025년 09월 01일 월요일
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