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"온라인음악시장" 검색결과 2,401-2,420 / 8,126건

  • 스니커즈 마케팅,스니커즈 스포츠,스포츠마케팅 사례,라이센스 브랜드 매출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    Skechers GOwalk 1CONTENTS 2 3C 분석 Company/ 스케쳐스 (SWOT, 제품 , 시장 ) Competitor/ 경쟁자 Consumer/ 소비자 ... 의 도약 중4 신발 한 켤레에 혁신 기술총집합 신발 용도에 따라 구분되는 운동화 시장 브랜드 전통이 담긴 ‘ 복고 슈즈 ’ 꾸준한 성장세 , 앞으로도 성장 예상 ( 단위 : 원 ... / 시장조사 기능화 시장 기능화 시장 성장 규모 2013. 3. 8 조선일보5 자료 : 중앙일보 3C/Company/ 시장조사 라이센스 브랜드 매출 ( 억원 ) 스포츠 브랜드 Nike
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 모바일광고의 개요, 동향, 모바일광고시장 활성화방안
    링크 접속)? 제품 상세정보 제공하거나 게임, 음악 등 즐거움 활용한 브랜드 플리케이션? 스마트폰에만 적용? 흥미유발, 효율적(자료: 류지원, 2011)4. 모바일 광고 시장 ... 모바일광고의 개요, 동향, 모바일광고시장 활성화방안1. 모바일 광고의 개념1) 모바일 광고의 개념모바일 광고란 무선 통신이 가능한 휴대용 단말을 통해 텍스트, 이미지, 동영상 등 ... 확인 어려움확인 가능확인 가능이동성없음제한적높음온라인/ 오프라인 연동없음제한적매우 높음고객 밀착성낮음높음매우 높음(자료: 탁진영·황영보, 2005)2. 모바일광고의 특징① 모바일
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.24
  • 카페베네 마케팅전략
    까지 영업종이컵이 아닌 머그컵 음료 서빙과와플과 미수가루라떼와 아메리카노에 대한 메뉴 추천 뉴욕에 50 개의 매장 추가 오픈과 해외시장 확장에 속도를 내어 뉴욕을 시작으로 중국 ... 과 동남아시아 시장 진출을 앞두고 있다 . 자사분석 (Company) 해외 진출매장 분위기와 시설에 대한 만족도에서 1 위 차지 고 객 분석 (Customer) 매장 분위기 중 분위기 ... 시즌 메뉴 개발 천사를 이용한 캐릭터 사업 온라인 쇼핑몰 경쟁사 분석 (Customer) 주요 경쟁사 특성경쟁사 분석 (Customer) 주요 경쟁사 매출 현황제품 전략
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.15
  • SK이노베이션 재무직군 전환형인턴 서류합격 자소서 / 최종전환
    으로 근무하면서, 간단한 변화로 회사의 비용 절감에 기여한 특별한 경험이 있습니다. 당시 Amazon과 E-bay등을 통한 각종 물품의 온라인 판매가 회사의 주 수입이었습니다. 물품 ... 의 가치를 알리는 인턴사원으로 성장하겠습니다.[회사와 투자자의 징검다리]미래를 내다보고 전기차 배터리 시장에서의 경쟁력을 위해 대규모 투자를 단행하고 있는 SK이노베이션에서 원활한 자금 ... 으로 인턴으로 미국 전역에 흩어질 동기들을 위해 최고의 크리스마스 파티를 만들어보고 싶었습니다. 처음엔 렌트, 이동수단, 음식, 음악과 게임등을 혼자 준비해보고자 했지만 처음 생각
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.10.22
  • SM 엔터테인먼트
    기기 확대 및 앱 음악 서비스 기능 개선에 따라 음원수요의 다양성으로 기존 온라인 음원 제공 업체들의 매출액 증가와 함께 , 타 산업의 온라인유통 역량을 갖춘 대형 사업체들의 진출 ... 이 예상됨 - 음악관련 축제가 활발하게 이루어져 , 음악공연에 대한 수요 증가에 기여함 - 대형 업체가 아시아권을 중심으로 체계적인 현지화 등 국제 경쟁력을 바탕으로 뮤지컬 시장 ... ) 소속연예인 의 수명이 짧음 다양하지 못한 음악장르 및 분위기 인 기 연예인에게 편중된 투자 10 대층에 집중화 SNS 의 발달 전 세계적으로 불고 있는 한류열풍 해외 시장 진출
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 사업계획서
    으로은인원이나마 지역에서의 고용을 창출할수 있을것입니다.2.시장현황가. 동종업계 현황● 상권근처의 토스트/샌드위치 전문점의 경우토스트나 샌드위치는 비교적 1000원~1500원의 메뉴 ... 프랜차이즈의 인지도와 다양한 메뉴 그리고 편의점의 인식이 발걸음을 하게 하는 원인이 됨나. 시장의 규모와 전망현재 국내에는 샌드위치 체인사업을 하는 업체는 손가락으로 꼽을 정도 ... 형태의 매장규모로 과연 얼마큼 빠르게 국내시장을 잠식할지는 두고볼 일이지만 한가지 확실한 것은 샌드위치의 시장이 커진다는 데에는 이견이 없을 것 같다.다. 시장점유율과 경쟁관계경쟁
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.15
  • SM엔터테인먼트 해외진출(미국,일본) 마케팅전략
    촉진일본 시장 진출의 성과≪2001~2002, 보아의 일본활동 총 매출액≫매출액 평가일본 시장 진출의 성과음반시장 활성화경기침체온라인 음악파일의 확산보아의가치 평가 절상일본 시장 ... 경영 비전과 철학SM Entertainment 소개한국을 대표하는 ENTERTAINMENT 기업최근 '한류 열풍'의 선두 기업체계적이고 기업화 된 비즈니스 예능집단음악 산업의 시장 ... 변화에 최초로 대응한 기업SM Ent.의 글로벌화 배경한국 음악 시장의 축소와 침체 동아시아 국가로의 점진적인 확대와 진출의 용이 시장의 성장성이 높거나 규모가 큰 시장의 대두
    리포트 | 36페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.14
  • 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다, 검색엔진(포털) 인터넷기업 네이버, SNS(소셜네트워크) 인터넷기업 MSN, 오픈마켓 인터넷기업 G마켓,게임 NC소프트(엔씨소프트),한게임
    음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다, 검색엔진(포털사이트) 인터넷기업 네이버, SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 MSN(엠에스엔), 오픈마켓(쇼핑몰) 인터넷기업 G마켓 ... , 게임 NC소프트(엔씨소프트), 한게임 분석 Ⅰ. 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다(Soribada) 1. 기술적 측면 2. 인터넷 사용자의 입장 3. 법률적 측면 Ⅱ. 검색엔진 ... 절감의 이점에도 불구하고 컴퓨터 시스템, 컨텐츠 제작, 고객 확보를 위한 마케팅, 기술투자 등으로 경쟁력을 확보하기 위해 과다한 투자가 필요 3. 한편, 시장 분석가들은 소매 산업
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 사이버 저작권에 관하여
    화가 되어가나 온라인 저작물의 특성상 법적인 조치가 이뤄지기 힘들기 때문에 저작권자의 표시를 암호화하는 등의 방법은 음반시장을 비롯한 이외의 다양한 온라인상에서의 콘텐츠들을 불합리 ... 었다.또 가장 잘 알려지고 가장 문제가 큰 mp3저작권에 관한 쟁점은 지금 이 시간에도 논란거리가 되고 있다.실제 사이버 공간에서 운영되는 새로운 디지털 음반시장은 그 규모가 1996 ... 년 4045억원 규모에서 2006년에는 2000억원 미만으로 지속적으로 줄어들고 있다 한다. 이에 가수를 비롯한 음반제작 관련직업의 사람들이 재정적으로 여러 문제를 겪고 있다.음악
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.28
  • SM엔터테인먼트 아시아시장(중국) 진출전략 분석
    한 재무구조 한류의 선두주자로써 축적된 해외시장 노하우(선발기업의 우위 ) 체계적인 연예인 발굴 및 육성 시스템 제품군의 다양성면에서 의 강점 온라인 유통경로 개척10대 층을 겨냥 ... 한 댄스 일변도의 장르 스타들의 유명세와 함께 동반 되는 안티 팬들중국의 경제성장의 가속화 범 중국 권으로의 파급효과 중국 디지털 음악 산업의 발달 거대해져가는 중국음악시장의 규모불법 ... 의 중국진출 배경(2) 상대적 매력도가 높은 아시아 음반 시장 진출SM Entertaiment 글로벌화 배경한국 음악 시장의 축소와 침체 비중 있는 동아시아 국가로의 점진적인
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    AOL과 Time warner의 합병사례
    AOL과 Time warner의 합병사례Ⅰ. 서론거대 온라인 서비스 사업자인 AOL 2001년 6월 현재, AOL Time Warner는 전 세계에 약 3천만 가입자(가입자당 일 ... , 음악, 필름 엔터테인먼트, 케이블시스템 등으로 나뉘어 진다. 하지만, 실제 6년이 지난 현재의 모습은 다른 방향으로 가고 있는 것처럼 보도된다. 2002년 4월 결산에서 AOL ... 시켰다. 또 1년 후인 1997년 11월에는 마이크로소프트의 익스플로러 등장으로 위기의식을 느껴 그 당시 브라우저 시장을 선점한 네스케이프를 인수했다. 당시에는 가입자 락인(lock
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.19
  • Iriver와 iPods의 경쟁 전개 과정
    지역이 세계 각지로 확대되면서 2004년, 2005년 각각 672%, 223%로 급성장하며 온라인 음악 시장을 평정했다. 애플 CEO 스티븐 잡스는 “이처럼 역사적인 순간 ... 고, 스티브 잡스는 애플로 복귀해 2001년 iPod의 첫 번째 제품을 발표하게 된다. 2003년 미국 전체의 음악 시장을 장악한 유니버설, 워너 브로스, 소니 뮤직 엔터테인먼트, BMG ... 에서 판매되고 있다.시장 분석애플의 MP3 플레이어인 iPod의 시장은 자사의 유료 온라인 음원 다운로드 사이트인 iTunes의 시장과 밀접한 관련이 있다. 2001년 처음 출시
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.23
  • 독거노인을 위한 심박수 측정 스마트밴드 서비스 사업계획서
    디바이스는 스마트폰 시장 성장 정체가 예상됨에 따라 이러한 빈자리를 채울 수 있는 새로운 수익원으로 기대..PAGE:11산업 및 제품 분석진출 기업..PAGE:12산업 및 제품 분석 ... 성기어 핏 2전화, 문자 알림OOO메시지 확인통화기능O메시지 확인운동 종류별 측정OOXO음악 재생XXOOGPSX휴대폰 연동X자체 GPS배터리최대 7일최대 5일최대 3일최대 5일방수 ... 의 간소화- 온라인- 방문 판매SNS- 카카오톡- 네이버 밴드- 블로그- 노인 관련 홈페이지..PAGE:21구분과목소요자금조달계획(자가/융자)합계설립투자 자금임대료0무료 임대시설투자
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.27 | 수정일 2017.01.06
  • 아가방컴퍼니 마케팅전략
    natural story THEFACESHOPㅇㄹ차목 차1. 브랜드 현황과 특성2. 시장의 정의 및 경쟁범위3. 경쟁시장의 특성4. 시장영향 요인5. 시장세분화6. 표적시장 선정 ... 7. 시장위치화8. 마케팅 믹스별 전략10. 종합평가 및 대안제시9. 마케팅 믹스별 전략 평가1.브랜드 현황과 특성실용성, 스타일리쉬IMAGE(Clean Cute)편안함, Baby ... Toddler 다양한 상품제안'79년 유아복 시장 진입 유아브랜드 선두업체 전국적인 유통망 (백화점, 할인점, 로드샵)유아복시장 대표주자0~4까지의 유아복 전문브랜드 원스톱 쇼핑
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.05 | 수정일 2014.07.07
  • 음반산업(음악산업) 특징, 음반산업(음악산업) 역사, 음반산업(음악산업) 현황, 음반산업(음악산업) 관련정책, 음반산업(음악산업) 경쟁요소, 음반산업(음악산업)의 문제점, 음반산업(음악산업)의 활성화 방안 분석
    . 음반산업(음악산업)의 관련정책Ⅵ. 음반산업(음악산업)의 경쟁요소1. 경쟁상황1) 제작/유통 업체2) 직배업체2. 유통Ⅶ. 음반산업(음악산업)의 문제점1. 온라인 시장 형성을 위한 ... . 서론온라인음악이 보편화되었을 때 음악시장에 긍정적인 영향을 줄 것인지 부정적인 영향을 줄 것인지에 대해서는 여전히 논란의 여지가 있다. 온라인음악은 소비자들에게 다양한 음악 ... 유통업체를 프랜차이즈화 할 예정이다.Ⅶ. 음반산업(음악산업)의 문제점1. 온라인 시장 형성을 위한 데이터 베이스 부재소리바다와 같은 이런 문제가 이렇게 사회적으로 심각한 현상
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.07.05
  • 멀티미디어와 인터넷광고
    멀티미디어와 인터넷광고목 차 1. 시장변화와 멀티미디어 시대의 광고 2 . 3. 멀티미디어의 특성 4. 뉴미디어와 멀티미디어의 분류 인터넷 광고 5. 멀티미디어의 분류 및 특징 ... 광고매체로서 의 멀티미디어 특성 6 .시장변화와 멀티미디어 시대 의 광고“ 전기 가 발명되었는데 양초장사를 고집할 것인가 ? “ 멀티미디어 시대정 보 기술의 발달 → 고도정보사회 ... .6) CD 미디어 7) DVD 8) 이동통신 → 콤팩트디스크에 다양한 형식의 데이터를 기록한 미디어의 총칭 . Ex) 음악용 CD, 게임 및 기록미디어로 쓰이는 CD-ROM 등
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23
  • 패션리테일링과 머천다이징-최근 패션소매업의 주요 이슈에 대한 조사 및 분석
    들이 많아지면서 브랜드가 없는 일반 상품의 경쟁력 하락과 많은 해외의 저가형 브랜드의 국내시장 개척과 함께 높아진 인건비, 자제비로 인해 많은 패션소매업 종사자들이 어려움을 겪 ... 고 있다. 이러한 패션소매업 종사자들이 최근 다양한 몇 가지 판매 방법으로 시장을 넓혀가고 있는 중이다. 이러한 방법들이 불러온 주요 이슈에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 한류 ... 열90년대 후반부터 드라마를 시작으로 음악, 예능 그리고 패션 등 지금까지도 활발히 확산이 되고 있다. 예를 들어 이번에 큰 인기를 모은 드라마 '별에서 온 그대'는 중국
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.13
  • 개인 평생교육 학습기관(원격교육 포함)의 실태
    국민이 평등하게 누릴수 있도록 기본교육은 무상으로 실시하고 그 이상의 교육에 대해서도 국가재정으로 제공하거나 교육비를 국가가 부담 북유럽 여러나라에서 채택 시장모형 개인주의에 사상 ... 교육원 주요 프로그램 과 목 내용 목적 및 대상 직업상담사 2 급 전문 강사 양성과정 자격증 청소년지도사 3 급 에니어그램 자격증 음악치료사 2 급 장애인 재활치유 사업 장 애 인 ... 가정 , 저소득 펠트 · 리본공예 가족과 함께하는 우리문화 체험 다문화가정 , 저소득 초등 수학 지도자 행복을 전달하는 음악치료사 장애인 , 저소득 피부 미용 코디네이터 미술치료사
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.16
  • [ 네이버라인 마케팅전략 분석보고서 ] LINE 네이버라인 마케팅 STP,7P전략분석, 라인 SWOT분석과 3C분석및 라인 서비스분석
    한 인터넷 서비스를 기반으로 당사는 검색광고, 디스플레이광고 등의 온라인광고사업과 디지털 아이템(LINE 을 통한 모바일 게임, 스티커 등) 유료화 등을 통해 매출을 창출하고 있 ... 다. 온라인 광고 사업은 당사의 계열회사인 네이버비즈니스플랫폼㈜를 통해서 영업 및 관리가 이루어지고 있으며, 일본 온라인 및 LINE 사업은 LINE Corp.이 운영하고 있다.최근 ... 원·수익모델: 모바일 음악, 전자책, 스티커, 게임2010년 3월 18일 카카오톡이 출시되었다. 스마트폰 채팅 어플리케이션이었던 카카오톡이 탄생하였고, 우리나라 필수 어플리케이션
    리포트 | 34페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.07.01
  • [창업론] 인터넷창업의 이해 - 인터넷 창업의 특징과 구성요소 및 고려사항과 성공전략, 인터넷 상거래의 등장과 확산 및 인터넷 산업의 분류, 인터넷창업의 종류 및 사례 등
    의 절차 제 1 단계 창업준비 아이템선정 , 시장조사 , 상품기획 , 상품조달계획 , 사업계획서 작성 ↓ 제 2 단계 쇼핑몰 구축 도메인 등록 , 온라인 상점구축 , 상품사진촬영 ... 과 마케팅 비용을 획기적으로 줄일 수 있다 .6 2. 인터넷 창업의 특징과 구성요소 인터넷 창업의 특징 ① 무한한 시장 가능성 ② 인터넷 창업에 관심이 있는 사람이면 누구 ... ① 인적 요소 ② 기술적인 요소 ③ 상품 ④ 자금동원 ⑤ 온라인 사이트8 3. 인터넷 창업의 고려사항과 성공전략 인터넷창업의 고려사항 ① 창업할 분야의 비전과 중요성 ② 창업시 회사
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.20
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2025년 08월 29일 금요일
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