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"플래시 콘텐츠" 검색결과 221-240 / 2,567건

  • SNS로 톡하고 빅데이터로 놀자 (1-14주차) ppt 전체내용 정리 퀴즈대비가능
    의용자 생성 콘텐츠*일본 > CGM : 고객 발신형 미디어2. UCC관련 용어 이해하기-유튜브* 미국의 인기 있는 무료 동영상 공유 사이트, 사용자가 비디오 클립을 업로드하고, 동 ... onsumer(소비자)* 전문가 못지 않는 지식과 관심을 갖고 기업의 경제활동에 막대한 영향력을 발휘하는 소비자들 지칭, 인터넷 안의 모든 콘텐츠와 문화는 사실상 사용자들이 만들어 나가 ... 고 소비하는 새로운 수요와 트렌드를 반영하는 용어-플래쉬몹* 불특정 다수가 인터넷, 이메일, 휴대폰을 통해 정해진 시간, 장소에 집결한 뒤 모버레이터(moberator : 지시서를 나눠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 69페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.07.06
  • 부동산 IT창업- 부동산 공간 시뮬레이션과 경매
    부동산 공간 시뮬레이션과 경매 건축학원론 1INDEX 아이디어 선정 이유 관련 시장의 현황 및 문제점 사업 아이디어 설명 활성화 방안 2기존의 문제점 01 CONTENTS ... 플래시 계획가능 범주 주택의 방 , 화장실 , 주방 , 거실 , 발코니 , 창고 등의 개수 및 위치 , 면적 컨트롤 업체 선정방식 계획된 이미지를 업로드 하여 공개입찰 방식 사업 ... 냉장고 4 백 3 십 저렴한 맞춤형 제품 선정 생활전자제품 물건 정보 평점 및 이용 후기 보기활용 방안 15 01 CONTENTS 쉬운 인터페이스 사용으로 누구나 웹에서 바로 구현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 스포츠 클래식 브랜드,스포츠 헤리티지,타겟의 라이프 스타일,PPL 전략,뉴발란스 매출 성장,MPR 실행방안
    howContents _ 지하철역에서 플래쉬몹 형태의 PONY 패션쇼 진행 _ 행인들 사이에 섞여 있던 모델들이 정해진 시간에 지하철역과 전동차 내부에서 게릴라성 패션쇼 진행 Expected ... Effect _ 게릴라성으로 진행되는 플래쉬몹으로 사람들의 이목 집중 및 각인 효과 _ 옥외광고 (PONY Train)과 동반 진행하여 이슈 극대화 _ UCC 영상을 통해 보다 많 ... 은 고객들에게 브랜드 확산'Facebook game 실시'-'포니 속 포니를 찾아라' 게임 진행Contents _ 페이스북을 통해 여러 종류의 포니 운동화를 신고 있는 말 들 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    있다.2. 이러닝은 이러닝 콘텐츠를 수업에서 주요 자료로 활용하는지 보조자료로 활용하는지에 따라 몇 가지 유형으로 구분할 수 있다.(O)-> 이러닝을 주로 활용하는지, 보조자료 ... 의존형)? 블랜디드 러닝(Blended Learning)? 웹 보조형멀티미디어 유형? 텍스트 기반 오디오 중심형? 동영상 중심형? 플래시 애니메이션 중심형? 멀티미디어 통합형(플래시 ... 도a Educational Metadata)와 함께 공유?유통되고 있다.? 중앙교수학습센터 교수-학습자료 공유 방법: 16개 시도교육 청에서 콘텐츠를 KEM 기반으로 입력입력
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    | 시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 1. 게임산업의 방향-18p
    을 HTML5에 집중하는 상황이다. 특히, 기존의 아도비 프로페셔널 등의 플래시 기반의 콘텐츠 제작 환경을 HTML5 기반의 콘텐츠 제작환경으로 재구성하고 있다. 아직까지 HTML5 ... 5를 지원할 예정이다. 페이스북 또한 HTML5를 미래 웹 기술로 선언하고 역량을 집중하는 상황이다. 아도비조차도 기존의 플래시라는 플러그인 환경에 대한 투자를 축소하고 역량 ... 에서 HTML5 기반 앱을 개발하는 방법이 포함되어 있으며 마이크로소프트의 개발자 교육 및 가이드도 HTML5를 중심으로 추진하고 있다. 아도비는 기존의 플래시 기반의 애플리케이션 개발
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 전자공학종합설계 보고서 (자기력을 이용한 위치에너지 메모리)
    자기력을 이용한 위치에너지 메모리 1 개요 INTRODUCTION 2 위치에너지 메모리 P.E. MEMORY 3 진행과정 PROGRESS 4 분석 ANALYSIS CONTENT ... /jiaoan/ PPT 论坛: www.homeppt.cn 기존 메모리 4 DRAM : 동작속도 빠르다는 장점이 있지만 휘발성 으로 인한 데이터 손실이 발생함 FLASH MEMORY
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 학점A+받는 영남이공대학 전자계열 마이크로컴퓨터 [ADconverter]
    짜:2014년 11월 15일※Contents.1. Explain the Basic Function of AD Conversion. (1p)2. Principle of AD c ... onverters.(Digital Ramp, Successive Approximation, Flash) (2p)3. Explain the AD Conversion Procedure of ... 이 도출됩니다.? Flash (Comparator) type.: Flash의 특징은 속도가 엄청 빠릅니다. 현실적으로는 8bit이상은 사용하지 않습니다. 왜냐하면 비교기가 255개
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 교안 정리
    문화콘텐츠 스토리텔링 전략 정리 1주차1. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주(1) 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초① 문화의 정의문화 : 의미(가치)를 만들어 내는 의미 ... 그러한 문화 현상② 콘텐츠의 정의콘텐츠저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작미디어로 표출, 권리관계를 주장할 수 있는 모든 종류의 원작영상/소리/문자 >(제작/가공)> 정보 ... 상품 > 향유자예술, 문화, 엔터테인먼트 등은 재화적 가치를 발휘할 때 콘텐츠라고 할 수 있음상품으로서의 가치 확보 : 사사분면 중 콘텐츠의 위치로 트렌트 파악 용이상품이면서 동시
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    | 시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 웹애니메이션
    음악 등을 곁들인 동영상 만화를 일컫는다.- 플래시나 디렉터를 활용하여 애니메이션을 제작한 다음 웹 브라우저를 이용하여 독자들에게 제공하는 방식이다.2) 특징- 기존의 애니메이션 ... 방식보다 실감나게 즐길 수 있으므로 독특한 엔터테인먼트 장르로 각광을 받고 있다.- 플래시 프로그램이 나오면서 본격적으로 웹 애니메이션 시대가 개막되었다.- 높은 압축률을 이용 ... 한 콘텐츠 제작에 적극활용되고 있다. 실제 존재하는 환경에 컴퓨터 그래픽을 통한 가상의 이미지를 연출시키는 방식을 이용하는 기술이다. 이를 통하여 실제 이미지를 만들어 몰입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.
    정보를 검색하고, 플러그인, 플래시, 비디오플레이어 등을 통해 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 구현된다. MIDI, 사운드, 애니메이션, 동영상, 인터넷 신문/잡지, E-러닝 소프트 ... 과목명: PC활용주제: 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 콘텐츠 종류2 ... . 멀티미디어 콘텐츠 특징3. 멀티미디어 구성요소4. 멀티미디어 활용분야Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 디지털화된 정보를 정보기기로 생산 및 유통, 소비되는 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    컨소시엄 강의 - SNS로 톡하고 빅데이터로 놀아보자
    Contents) 1) 일반적 정의 -> 사용자가 직접 제작한 콘텐츠 -> 온라인 (웹)상에 업로드 하는 것 -> 사용자가 상업적인 의도 없이 제작한 콘텐츠 -> 동영상 글 ... 안의 모든 콘텐츠와 문화는 사실상 사용자들이 만들어 나가고 소비하는 새로운 수요와 트렌드를 반영하는 용어 4) 플래쉬몹 -> 불특정 다수가 인터넷, 이메일, 휴대폰을 통해 정해진 ... 을 전달하는 점에서 한계가 있다면, 페이스북은 420자까지 수용할 수 있어 더 많은 콘텐츠를 담음 -트위터보다 조금 더 큰 그릇 - 기존 포털사이트 같은 메인 인터넷 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 91페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10 | 수정일 2025.02.06
  • [java] 코드 보안 요소 조사하기
    JavaScript형태를 취하지만 HTML, Flash 또는 기타 브라우저가 실행할 수 있는 유형의 코드를 포함할 수도 있다.XSS 취약점은 HTTP 응답에 확인되지 않은 데이터가 포함 ... 한 XSS검증방법은 HTTP컨텐트에 사용할 수 있는 안전한 문자의 화이트리스트를 만들어 이 문자 집합의 문자만으로 이루어진 입력만 받는 것이다. 그러나 많은 제약으로 인해 다양한 문자
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.26
  • 디지털 광고
    하는 방식의 광고를 말한다. 처음 배너 광고가 만들어진 초기에는 단순한 사각형 모양이 주류를 이루었으나 최근에는 동영상, 플래시 등 다양한 기법을 사용하고 있다. 웹사이트 방문자가 해당 ... ) 컨텍스트 광고컨텍스트 광고란 검색광고의 일종으로 웹페이지 콘텐츠의 맥락에 맞게 팝업 되는 광고를 말한다. 검색 광고나 이를 보완한 표적 광고가 맥락에 맞지 않는 부분을 보완하기
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2021.06.18
  • 문화재단 최종합격 자기소개서
    한 사람들에게도 전달되어 모두가 멋진 추억을 만들어 갈 수 있게 되었습니다. 문화콘텐츠 개발을 위한 진실한 열정은 지역민들에게 멋진 경험을 선물하고 문화재단의 브랜드가치를 키우는데 큰 ... 원동력이 될 것입니다.3)지원동기“콘텐츠의 매력을 알게 되다”(직무에 대한 관심이 생긴 동기) 콘텐츠란 사람들에게 다양한 방식으로 의미를 전달하고 새로운 가치에 대해 깨닫게 하 ... 은 고민을 했습니다. 자연스레 세계 곳곳의 다양한 콘텐츠에 관심이 많아졌고 직접 만들고 싶은 마음이 생겼습니다. 그렇게 ~ 만이 가질 수 있는 콘텐츠를 찾는 것이 가장 가슴 뛰
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.02.20
  • PPP 모형을 활용한 문법 수업 지도안
    에 이루어지도록 한다.- 활동지, 사진, 그림이나 컴퓨터를 활용하여 문형을 연습한다.▪ 플래시 카드(Flash Card)로 ‘명사 + 수관형사 + 단위명사’ 표현을 만들어 보게 한다 ... 하고 과제물을 제시한다.① 수업 내용 정리하기② 과제물 부여하기*참고문헌http://contents.kocw.or.kr/KOCW/document/2015/chungnam
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.05
  • [검색광고마케터 1급] 무조건 나오는 개념 요약정리
    > Contents&Commence ,검색엔진 : 디렉토리 검색 – 야후 / 인덱스 검색 – 구글소셜미디어 특성 = 참여, 공개, 대화, 커뮤니티, 연결디지털 커머스, 유료멤버십 ... (Purchase Action Ratio) / BAR (Brand Advocate Ratio)프로슈머, 바이럴 마케팅, 버즈 마케팅 , 코즈 마케팅, 브랜디드 콘텐츠 , 애드무비 ... )디지털 광고 출현 순서 : 배너광고 > Push Mail > 동영상,플래시 광고 > 검색광고, 떠있는 광고 > MMS 광고Part2.검색광고 (=키워드 광고, SEM , SA
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.01.09
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석 2
    화를 볼 수 있는 대표적인 한류를 견인하는 대표 콘텐츠의 예시이다. 프랑스 파리 루브르 박물관 앞에서의 SM 콘서트 추가 공연 플래시 몹시위(전체적으로 따라 추는 춤), 세계 각지 ... 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석서론항공·우주, 의약·바이오를 포함하여 제 3대 미래 ... 먹거리 산업으로 알려져 있는 문화 콘텐츠에 우리의 한국 콘텐츠는 지난 4년간 약 8.1% 성장을 보였고 올해는 매출액이 약 100조원에 육박하면서 석유화학을 제외한 업종별 가장 높
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 학점A+받는 영남이공대학 전자계열 마이크로컴퓨터 [Memory II]
    ReportMemory II.과목:마이크로컴퓨터담당교수님:--- 교수님전공학과:전자계열 ICT전공학번:------성명:---제출날짜:2014년 6월 14일※Contents1 ... 거나 MOS 기술을 가지고 있습니다.? Flash Memory.속도를 빠르게 하기 위해 만든 Memory 이고 Block을 이용해 프로그램을 지우는 특징을 가지고 있습니다. 절연
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01 | 수정일 2020.11.02
  • 웹 애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹 애니메이션에대하여 적어보고 향후 발전가능성에 대하여 적어보세요.
    으로 하고 있으며 흔히 웹디자인과 애니메이션을 합친 단어로 볼 수 있다. 그 중 웹툰과 플래시 애니메이션이 대표 장르다.웹 애니메이션으로는 플래시 애니메이션을 가장 많이 접해봤을 것이 ... 마시마로를 기점으로 당시 많은 플래시 애니메이션들이 쏟아져 나왔다. 그 후발주자로 가장 성공한 그룹이 오인용이다.오인용은 군비리 연예인들을 풍자해 애니메이션을 제작해 폭발적인 인기 ... 교육적으로 문제가 많다는 말도 나왔다.3. 웹 애니매이션의 가능성인터넷이 발달하고 일본의 TV애니메이션이 쉽게 유입되면서 우리나라의 플래시 애니메이션 시장은 조금 수그러들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹애니메이션에 대하여
    로 제작, 발표되는 애니메이션의 한 형태이다. 현대에 IT 기술과 인터넷 플랫폼이 발전되면서 나타난 가장 최근의 애니메이션 형태라고 할 수 있다. 과거에는 플래시나 GIF 형태 ... 하게 되며 제작 소프트웨어로는 적은 파일 용량으로도 높은 화질을 낼 수 있기 때문에 플래시를 가장 많이 활용하게 된다. 웹 애니메이션의 구현 방법으로는 Animate Gif 파일 ... 을 활용하며 애니메이션 제작 풀인 Flash뿐만 아니라 Java 언어 등도 대표적으로 활용하게 된다. 특히 Animated Gif 파일은 배너 광고나 로고 제작 등에 빈용 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
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2025년 12월 05일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감