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"코스프레문화" 검색결과 221-240 / 450건

  • 역할놀이에 빠진 대한민국 : 테마카페, 코스프레
    이 되는 놀이문화 즉 새로운 축제가 만들어졌기 때문이다.② 코스프레라는 놀이문화가 자신만의 독특함, 개성을 발휘 할 수 있고 남들에게 보이고자 하는 청소년들만의 욕구를 잘 반영 ... 매력에 대한 구애를 전혀 받지 않으면서 다양한 정보를 교환하고 공유할 수 있다. 정보를 주고받으며 참여를 확대시키고 사고파는 시장이 되어 문화 광장이 조성되기도 한다. 코스프레라는 ... 그룹에 참여함으로써 힘을 획득한 것과 같은 느낌을 받아 즐거움을 생산하고 자신들만의 문화에 더욱 자부심을 느끼게 하며 코스프레 문화를 유지, 강화할 수 있는 힘을 얻게 된다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 청소년의 문화 (은어)
    를 알고 계신가요 ?대중문화와의 연관성 : 청소년 문화청소년 , 그들만의 이야기1 청소년의 은어 문화 2 청소년의 은어 사용실태 3 청소년 층 집 단 의 은어 4 결론 ① 은어 ... 스포츠토토 은어 ④ 일간베스트 은어 ① 자료의 결론1 청소년의 은어 문화 ① 은어의 정의 사전적 정의의 은어란 , 어떤 계층이나 부류의 사람들이 다른 사람들이 알아듣지 못하 ... 한다 . 은어 속어 비속어 유행어 은어의 종류청소년의 은어 문화 ② 은어의 발생요인 1 단순한 말장난으로 발생 새로운 말의 필요성에 의해 형성 필요성에 의해 형성된 말이 주위의 공감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.13
  • 오타쿠[オタク]
    오타쿠[オタク]오타쿠란?일본어로 '당신', '댁'이란 뜻이자 애니메이션, 게임, 코스프레, 동인지, 만화, 피규어 등 대중문화와 비교되는 비주류의 취미를 가진 사람을 이르는 말 ... 로 통용되고 있으며 팬과 마니아보다 더욱 심취하여 집착하는 사람.코스프레, 만화, 피규어오타쿠와 마니아의 차이점마니아(Mania) 마니아들에게 있어서 자신들이 좋아하는 것은 그 ... 을 즐긴다.오타쿠의 예실제 오타쿠는 이정도 (이시영은 새 발의 피다.)오타쿠에 대한 사회적인 시선오타쿠는 주로 대중적이라기보다는 비주류의 문화에 빠져 있으며, 자신이 빠져있는 그 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 이누야샤가 미치는 일본문화 인지효과에 대한 사례 분석
    매스커뮤니케이션론 최종 과제애니메이션 < 이누야샤 >가 미치는일본문화 인지효과에 대한 사례 분석- 문화주의적 관점을 기초로 시도, 분석< 목 차 >1. 문제제기2. 관련이론 및 ... 에 흔히 사용하는 이 방법은 현재 일본 애니메이션에 널리 사용되고 있다.만화라고 하면 어린아이들이나 즐겨보는 지배담론에 의한 하위문화로 인지되는 것이 대부분이다. 그러나 만화는 점차 ... 적으로 미디어 컨텐츠 영역에 있어서 다수의 분야를 차지하고 있으며 문화, 경제, 사회적 이데올로기의 전파에 있어서 영화와 거의 비견되는 수준의 역할을 담당하고 있다. 앞으로 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.04
  • 타코벨 마케팅 아이디어 공모전
    등으로 인해 외식문화가 발달 가구당 소비지출 중 식료품이 차지하고 있는 비중은 점차 감소하지만, 외식 비중은 증가 추세패스트푸드 산업 최근 동향국내시장 현황국내 외식산업의 중심 ... 를 이용해 틈새시장 공략 가능 2. 타코벨의 강점 활용 독특한 분위기, 메뉴 등1. 최근 여가시간 증대와 외식문화 보급으로 다양한 고객 층 확보 가능 2. 타사와 비교되는 할인 ... 주황색 또는 보라색 옷을 입고 오는 고객에 한해 세트메뉴 할인고객이 직접 참여하는 이벤트로 브랜드충성도 상승 기대성공사례 : 롯데월드할로윈 파티기간 중 코스프레 복장 방문시 티켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.02
  • 회창물산 합격. 부산 중소기업 20곳 합격
    응원을 해주셨습니다. 덕분에 웅변 대회, 모래 조각 대회에서 수상해보기도 했습니다. 그리고 대학 시절, 당시 조금 생소했던 문화코스프레를 해보기도 했습니다. 이처럼 저는 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.10
  • 문화정책의 이해- 콘텐츠 기획서:소셜월드
    1. 유사사례 - 한국 : 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌 a. 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌이란 - 세계 애니메이션의 경향과 흐름을 조망하고 한국 애니메이션 문화 산업 ... 가치를 재고하기 위해 개최 - 관객 스스로 참여하고 즐기는 시민 문화 축제로 자리매김하고자 함 - 각종 애니메이션 학회나 총회 등 다양한 관련 문화 행사들과 연계해 한국 애니메이션 ... 를 불러일으킴 . - 국내 만화 산업에 대한 인식을 어느정도 환기시켜 , 만화 도 문화의 일종이라는 생각을 심어줌사업 배경 2. 유사사례들에 대한 진단 a. 긍정적인 효과 - 전체
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 청소년문화의 현실과 사회 복지적 대책에 대해
    청소년문화의 현실과 사회 복지적 대책에 대해목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화에 대해1) 청소년의 개념2) 청소년문화의 의미2. 우리나라 청소년문화의 현실3. 청소년문제 ... 가정의 보배이다. 또한 사회학적 관점에서 볼 때 그들은 사회문화적 동질성을 계승할 세대로써 국가 사회의 장래를 이끌어 나갈 지도자적 가능성을 내포한 사회주체이기도 하다. 따라서 청 ... 는 결혼이나 취업과 같은 사회 문화적 조건에 의해 이루어진다고 할 수 있다.이러한 청소년기의 특징을 신체적, 정신적, 사회적인 측면에서 살펴보면, 먼저 신체적 특징은 성기관의 발달
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.03
  • 대구교대, 도덕레포트, 도덕저널, 도덕 지도계획서, 도덕프로젝트, 박세원교수
    )대상 학년 : 6학년 (남 11명, 여 13명)(2)학습 기간 : 9월 2주 ~ 11월 4주 (총10주)(3)학급문화①교사-학생 사이 관계학생들이 스스로 교실을 바탕으로 하여 모둠 ... 의 활동이 누적적으로 나타나있는가?8◎마을 꾸미기다음 차시의 마을 페스티벌을 위해 조별로 자신들의 마을에 어울리는 코스프레를 구상하고 마을 부스를 꾸민다.마을 부스에는 이때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.01
  • 코스프레에 대하여
    은 마니아 문화로 당당히 인정받고 있다. ‘왜색문화에 빠진 철없는 젊은이들의 놀이’라는 비판적인 시선도 많이 사그라 들었다. 코스프레 마니아 중 무대나 드라마 의상제작 등으로 전공 ... 한건데요.”기사② 가수 모방 ‘코스프레’도 청소년 문화[국민일보 2005-12-28 15:42]많은 아이돌 스타가 생겨나면서 청소년들 사이에서도 자신들이 좋아하는 아이돌 가수 ... 를 그대로 모방하는 ‘코스프레 문화’가 생겨나기 시작했다. 처음 코스프레가 생겨났을 때는 남자처럼 꾸민 여학생들을 보며 청소년들의 동성애 문제와 단순한 연예인 따라하기에 대한 부정적인
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.12
  • 소녀시대 삼촌 팬,한류마케팅,엔터테이먼트사업,한류 사회문화,한류 소녀시대,한류 사회이슈
    하게 되었다. 그리고 이러한 의도된 혹은 의도되지 않은 성적 매력은 미디어의 끊임없는 관심사로 다루어지게 되고 ‘남성들의 욕망이 좀 더 폭넓게 대중문화 속에 자리를 잡을 수 있게 된 ... 게라도 ‘일반인’인 것처럼 ‘일반인 코스프레’를 하게 된다. 10대의 팬들과 다른 부분이다. 10대의 팬들은 자신들이 특정 연예인을 좋아하는 것을 숨기지 않으며, 숨길 필요도 없
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 현대 결혼문화와 한국결혼문화 창조방향
    - 과거와 현대의 결혼문화 차이점 영상실 태 - 이색결혼식 좀비 코스프레 결혼식실 태 - 이색결혼식 히어로 코스프레 결혼식실 태 - 이색결혼식 지하철역 결혼식실 태 - 이색결혼식 런닝 ... 현대 결혼문화와 한국결혼문화 창조방향 123.. 조 - 조이름 학번 이름 1 // 2 // 3CONTENTS 1 현 황 실 태 2 바람직한 방향 제시 3 생각해 볼 문제 4 느낀 ... . 결혼의 5 가지 제도적 기능에 따른 한국결혼문화의 실태 성에 대한 금지를 합법화 일부일처혼의 경우 , 남성의 후계자 확정을 위한 제도 경제적인 협력제도로서의 결혼 상담역
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    | 리포트 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.06.29
  • [현대의서양문화 C형] 팝아트와 네오 팝의 공통점과 차이에 대해서 설명
    [현대의서양문화 C형] 팝아트와 네오 팝의 공통점과 차이에 대해서 설명팝아트 이후 현대미술은 대중문화를 적극적으로 활용하여 현대의 서양문화를 반영하고 있습니다. 그리고 이후 ... . 팝아트1) 팝아트의 개념2) 팝아트의 미술사적 배경3) 팝아트의 문화적 배경4) 팝아트의 특성2. 네오 팝1) 네오 팝의 개념2) 네오 팝의 미술사적 배경3) 네오 팝의 문화 ... 있었다.3) 팝아트의 문화적 배경60년대 미국의 팝 아트가 일반화되기 이전에 영국에서는 벌써 10여 년 전부터 대중사회의 문화, 예술, 매스미디어에 대한 관심을 갖고 젊은 작가
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 경상북도 민속주 & 막걸리 페스티벌
    경상북도 민속주 & 막걸리페스티벌“막걸리에 문화를 얹어 팔자”목 차Ⅰ. 경상북도 민속주 & 막걸리 축제를 선택한 이유- “막걸리에 문화를 얹어 팔자”Ⅱ. 경상북도 민속주 ... 를 선택한 이유- “막걸리에 문화를 얹어 팔자”막걸리는 최근 몇 년간 복분자, 콩, 더덕, 밤 등의 다양한 맛을 첨가하거나 신맛을 줄이고, 숙취를 없애는 등의 노력으로, 2009년 ... 이 안동시민, 중, 노령층으로 한정되어 있음축제를 진행하는 장소가 비좁음Strongth안동의 지역적 특성유네스코 지정의 안동하회마을한국의 전통문화를 보존력이 높아 외국인
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    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 오타쿠의 천국, 아키하바라
    ■특집-일본 문화, 어떻게 볼 것인가오다쿠의 천국, 아키하바라아키하바라의 오타쿠애니메이션과 만화 캐릭터·DVD 타이틀·게임기 판촉물이 어지럽게 붙어 있다. 이 거리는 늘 붐빈다 ... 아키오(中森明夫)라는 편집자가 83년 처음 이런 사람들을 가리키는 말로 글을 발표했다고 한다. 만화, 애니메이션, 게임, 퍼스널컴퓨터, 특수촬영 등 일군의 하위문화 ... 타케시[北野武]가 금사자상을 수상했던 베네치아에서 오타쿠전이 열렸다는 것은 그 의미가 깊다. 이렇게 초기 오타쿠들은 일본 대중문화에 창조적인 바람을 불러 일으켰다. 현재 오타쿠
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
  • Pmang사의 차세대 FPS게임
    게임이라는 특성상 각자 다른 지역, 넓은 연령층 등을 가진 많은 유저가 함께하는 공간에서 이루어 지는 놀이문화로의 인식을 통해 유저와 게임과의 관계형성, 유저와 유저간의 관계형성 ... 도 유발4. Communication 전략함께 하는 AVA! - 12월 한달 간 홈페이지를 통한 온라인 접수 - 광고에 사용될 군인 코스프레 복장 혹은 모형 군사 용품을 소재로 한
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18 | 수정일 2021.01.31
  • [벤처창업론]외식업(중식 패밀리레스토랑) 창업계획서
    .1.3 개점 후6.2 이벤트 계획6.2.1 중국식 생일 이벤트6.2.2 중국 문화 체험의 날6.2.3 중국 명절과 국경일 이벤트6.2.4 코스프레 이벤트7. 재무 계획7.1 투자 ... 긍정적인 인상을 가지게 될 것이고, 이는 장기적으로 볼 때 우리에게 이득이 될 수 있을 것이다.6.2.4 코스프레 이벤트매년 두 차례씩 봄과 가을에 중국 문화를 직접 체험해 볼 수 ... 중국 문화를 스스로 직접 체험해 볼 수 있다는 점에서 코스프레 이벤트는 매장 판촉과 우리의 사업 비전 달성에 큰 도움을 줄 수 있을 것으로 예상된다.가장 무도회 형식으로 이루어지
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 일본대중문화에 대한 개인적인 생각
    점인 일본보다 더 나은 정도라고 할 수 있다. 이러한 만화를 좋아하고 그에 대한 창작이나 코스프레를 하는 것을 일본에서는 그냥 취미나 좋아하는 문화라고 생각하지만 우리나라는 이 ... 일본의 대중문화일본의 대중문화라고 하면 아직까지의 인식이 좋지 않은 것은 사실이다. 하지만 비디오를 봤을 때 우리나라의 대중문화가 일본의 대중문화를 따라가고 있다는 증거들이 보였 ... 다. 그 비디오가 10년 전의 것인데 그 당시의 일본 대중문화가 현재의 우리나라 대중문화와 비슷했기 때문이다. 아무튼 외면적으로는 일본의 대중문화가 우리나라에 전해져서 유행
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.17
  • [일본][일본 고대문명][일본 산업]일본의 위치, 일본의 역사, 일본의 고대문명, 일본의 건국신화, 일본의 정부, 일본의 도시, 일본의 국회, 일본의 산업, 일본의 아이누족 분석
    의 역사Ⅳ. 일본의 고대문명1. 승문(죠몬)시대2. 미생(야요이)문화Ⅴ. 일본의 건국신화Ⅵ. 일본의 정부Ⅶ. 일본의 도시1. 일본의 수도 - 도쿄1) 신주쿠2) 하라주쿠3) 시부야4 ... (1904)에서 승리한 일본은 자국 문화에 대한 자신감을 고취하게 되면서, 세계 보편의 원리인 서구적 ‘문명개화’를 자신의 문명의 근거에서 배제시킨 것이다. 이를 위해 새롭게 창안 ... 1000년간, 만기는 기원전 1000년 전후를 경계로 한다. 이 죠몬시대의 토기의 모양은 시간이 지남에 따라 변화했다.2. 미생(야요이)문화죠몬 문화에서 야요이 문화로 이전되는 큰
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 필립스,기업분석,마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    세대 문화를 이끌어 가는 기업이 되겠다는 기업 철학을 가지고 있다.3. 기업조직도4. 투자정보주식보유자사주45%, RCN 주식10%대출금SS501 대출 20억(금리17%)매출액게임기 ... 다.- 필립스 게임 페스티벌필립스 게임 페스티벌은 두 가지 분야로 나누어서 게임 왕과 코스프레 왕을 뽑을 생각이다. 필립스의 게임 중에 하나를 선택하여 게임에서 우승한 사람을 뽑 ... 을 것이며, 코스프레는 사람들에게 가장 인기가 있게 사람을 뽑을 것이다. 그들에게는 한국 여행을 시켜주고, 필립스 광고 모텔과도 함께 할 수 있는 시간을 줄 것이다. 이 페스티벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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