• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(5,281)
  • 리포트(4,824)
  • 방송통신대(281)
  • 시험자료(108)
  • 논문(38)
  • 자기소개서(22)
  • 서식(6)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임중독 현상" 검색결과 221-240 / 5,281건

  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 발달과정에서 경험할 수 있는 문제를 하나 설정하고 학습과정에서 배운 이론을 적용하여 해결방안을 제시하시오
    한 사례에 있는 청소년들이 자신을 지속적으로 통제하지 못할 경우에는 인터넷 게임중독으로 부모님의 카드를 몰래 사용하여 수백만원어치의 게임 아이템을 구입한다거나 SNS에 몰입하여 가족간 ... 와 부작용인터넷 중독의 종류로는 온라인 게임이나 채팅, 음란물 시청, 커뮤니티 활동 등이 있으며 이로 인한 부작용으로는 건강의 악화, 생활패턴 파괴, 성격변화, 스트레스의 증가 ... 면서 인터넷 중독 등의 부작용이 나타나기 시작하였고 극단적인 경우는 이로 인해서 자신을 통제하지 못하거나 사회적 고립 및 단절로까지 이어지는 심각한 사례 또한 발생하고 있다. 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 정신건강 문제 및 저해요인 대안 모색
    중독으로 무단결석할 때 적극적으로 개입하여 학생이 중도탈락하지 않도록 지도해야한다. 학교도 적극적으로 온라인 게임중독 예방 프로그램에 참여하여 청소년들이 스스로를 지킬 수 있 ... %를 차지하고 있고, 중요한 사회적 영향세력으로 부가되는 잠재적 가능성이 있어, 국가는 이러한 현상을 긍정적으로 평가하여 인적자원의 개발을 통해 국제경쟁력을 확보해야 할 사명감을 갖게되 ... 이 무너지는 결과를 초래하는가 하면 권위주위적, 획일적 교육제도로 성장 장애를 유발하게 되었으며 경제 성장에 치중된 한국사회의 병폐적인 현상으로 기초순수과학 분야 등이 무너지고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.20
  • 음악감상법 ) 우리 주변에서 다양한 클래식 음악 찾아보기 할인자료
    그 곡(3) 광고 속 중독적 멜로디Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론2021년 넷플릭스 전 세계 94개국 1위를 기록한 드라마 ‘오징어 게임’은 에미상 6관왕에 오르며, 전 ... 든 가능하며 (공중화장실, 주차장, 편의점 등), 영화나 드라마, 광고 속 클래식도 가능하다. 클래식이 들리는 현상 (장소 또는 스피커 등) 또는 삽입된 영상 사진(영화 또는 드라마 ... 은 장소는 어떤 곳이든 가능하며 (공중화장실, 주차장, 편의점 등), 영화나 드라마, 광고 속 클래식도 가능하다. 클래식이 들리는 현상 (장소 또는 스피커 등) 또는 삽입된 영상
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2025.02.18
  • 관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안
    - R E P O R T관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안을 논술해 보십시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 관찰학습이론2. 관찰학습이론을 적용 ... 하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안1) 스마트폰 사용 대체 활동2) 개인적 성향에 따른 대책3) 운동을 활용한 치료 및 예방4) 음악을 활용한 개선안3. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ ... 이 생기면 이에 필요한 행동을 하려고 한다. 따라서 본론에서는 관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안을 논술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 관찰학습이론관찰학습에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 게임중독 문제와 해결방안
    REPORT게임중독 연구1. 게임중독 이란?2. 게임중독의 원인3. 게임중독 증상4. 셧다운제 찬성,반대의견(1) 찬성의견(2) 반대의견5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제6 ... . 게임중독 문제 해결방안 제시1. 게임중독 이란?게임중독 이란 하루 중 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 과도하게 집착하고,이로 인해 일상적인 활동이 현저하게 줄어들 ... 고, 게임을 하지 못하면 초조하고 불안해지는 상태를 말한다.2. 게임중독의 원인아동 및 청소년에게 있어 일반적 의미의 게임이라는 것은 여러 학자들이 주장하고 있듯이 그들의 인성
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 스마트폰 과의존 현황은 지속적으로 상승하는 추세를 보이고 있습니다. 자녀의 스마트폰 중독 예방 방법에는 무엇이 있는지 자신의 의견을 제시하세요.
    청소년의 스마트폰 과의존 현황은 지속적으로 상승하는 추세를 보이고 있습니다. 자녀의 스마트폰 중독 예방 방법에는 무엇이 있는지 자신의 의견을 제시하세요.목차1. 서론2. 스마트폰 ... 과의존의 원인3. 청소년 스마트폰 중독의 문제점4. 스마트폰 중독 예방 방법5. 결론6. 참고문헌1. 서론최근 몇 년간 스마트폰의 보급이 급격히 확산되면서, 많은 청소년 ... 들이 스마트폰에 과도하게 의존하는 현상이 심각해지고 있습니다. 이러한 현상은 단순히 오락적 용도를 넘어 학업, 사회적 관계, 심지어는 신체 건강까지 다양한 영역에서 부정적인 영향을 미치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 스마트폰 중독
    Koreans)”고 소개하면서 모바일 메신저 연동 게임이 국내에서 널리 확산되고 있는 현상에 대해 보도한 바 있다.5. 예방법스마트폰이 있다는 가정 하에 중독 예방법은 조금은 진부 ... #스마트폰 중독부작용과해결방안#목차1. 스마트폰 중독이란?2. 스마트폰 중독 원인3. 스마트폰 중독 증상4. 스마트폰 중독의 부작용5. 예방법6. 스마트폰 중독 대책방안7. 결론 ... 및 느낀점8. 참고자료1. 스마트폰 중독 이란?스마트폰 중독이란 스마트폰 이용자가 과도한 스마트폰 사용으로 인해 내성과 의존행동이 생겨 잠시라도 스마트폰이 없으면 불안한 생각
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2022.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박중독을 엄격하게 통제하면 범죄를 줄일수있는가 에 대한 찬성의견
    과 같은 물질에만 배타적으로 적용되었던 과거와는 달리 현대사회에서 중독은 쇼핑과 게임, 도박 등과 같은 순수행위까지도 포함하는 광범위한 개념으로 자리 잡게 되었다. 나아가 중독현상 ... 필요성을 찾을 수 있다최근 대한민국에서 큰 사회문제로 지적되고 있는 것 중 하나가 바로 중독 현상으로 이는 인간에게 만족과 즐거움을 주지만 과도하게 몰입했을 때 삶의 질을 해치 ... 고 공동체의 발전을 저해한다는 점에서 문제점을 가진다. 중독은 이 시대를 대표하는 중요한 현상이다. 특히 과거에 비해 중독과 밀접하게 연관되는 대상이 다양화됨에 따라 약물, 알코올
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술하시오
    세계에 만족하지 못하고 가상 세계로 도피하고자 하는 성향이 나타나기도 한다. 인터넷 중독 현상의 여러가지 양상 중에서는 채팅과 게임이 더 크게 문제를 일으킨다.그 이유는 정보 검색 ... 하나는 인터넷 중독이라고 할 수 있다. 인터넷 중독도 그 중독 현상이 매우 심하게 나타나 정상적으로 일상생활을 하는 것을 방해하거나 혹은 현실에 제대로 적응하지 못하게 만드는 등 ... 에서 인터넷 중독이 무엇이며 청소년의 인터넷 중독 현상이 증가하는 가운데, 청소년 인터넷 중독 현상이 증가하는 원인과 문제점, 그리고 해결방안에 대해서 각각 자세하게 조사해보았다.II
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 청소년 인터넷 중독
    되어 있다고까지 보고 있으며 중독 대상 연령이 점차 낮아지고 있는 추세에 있다. 인터넷 중독 현상은 단순하게 인터넷 게임이나 채팅 등에 많은 시간 빠져있는 것으로 그치지 않고 학교무단 ... 청소년 인터넷 중독인터넷 중독은 현대사회에 들어와 고속전산망이 전국에 깔리면서 PC방이나 컴퓨터의 확산으로 인하여 급속도로 빠르게 청소년에게 파급된 새로운 형태의 신문화 중독현상 ... 자로 분류되는 사람은 약37.8%, 심각한 인터넷 중독자는2.7%로 전체 조사 대상자가운데 40%이상이 인터넷 중독 증상을 보였다고 보고하고 있다. 인터넷 사용 유형별로는 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활지도와상담_인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.
    중독을 일상생활 장애, 내성, 금단, 현실 구분 장애, 인터넷에 과도하게 의존하거나 사용하는 현상으로 정의하고 있다. 골드버그는 DSM-Ⅳ의 물질남용장애의 진단기준에 근거해 인 ... 강박적 사고나 환상 같은 증상이 함께 나타날 수 있는 금단현상, 인터넷을 지나치게 많이 사용하면서 사회적 활동에 지장을 초래하는 경우가 포함되어 있다. ② 증상 및 예방 인터넷 중독 ... 의 출입보다는 친구 간에 놀이로 생각하는 뽑기, 짤짤이, 온라인게임에서의 반복적인 게임머니 구매 등도 빈도와 정도가 심해지면 도박으로 볼 수 있으며, 이러한 경험이 쌓이면 도박중독
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 인간행동과 사회환경 청소년기 게임과몰입
    성과 유해성 증가 다양한 인터넷 게임의 등장 청소년 게임 과몰입 현상이 심각한 사회 문제로 대두 최근 게임중독법에서 게임을 4 대 중독으로 보는 시각이 나와 게임중독에 대한 논란 가중7 ... / 12 게임과몰입의 개념8 / 12 게임과몰입의 개념 정상인 : “ 아 ~ 이제 좀 쉬어볼까 ” 중독자 : “ 아 ~ 이제 좀 쉬어볼까 ”9 / 12 게임중독이란 , 인터넷 상 ... 시간을 건강하게 보낼 수 있는 놀이시설이나 여가시설이 없음 게임 과몰입의 원인12 / 12 게임과몰입의 현황 및 문제점13 / 12 게임과몰입의 현황 및 문제점 표 1- 인터넷 중독
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태
    접근이 증가하면서 발생하는 부작용과 게임 중독 현상은 날이 갈수록 심해지고 있다. 또한 게임 중독에 빠져 학업과 현실에 적응하지 못하는 청소년들도 증가하고 있다.실제로 2001년 ... 청소년 게임 중독이청소년에 미치는 영향과 실태담임교사0214XXX...Ⅰ. 서론(주제선정이유)인터넷의 보급은 보편적인 모든 미디어를 대체했다. 인터넷은 티비, 라디오, 신문 ... 전라도 광주에서 게임중독에 빠진 14살 형이 10살 동생을 도끼로 살해하는 사건이 있었다. 청소년은 아니지만 얼마 전 강서구의 한 PC방에서 한 게임중독자가 게임이 잘 풀리지 않
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2021.11.17
  • 지역사회간호학 사업제안서
    된 인터넷 게임 장애는 비화학적 중독, 즉 행위중독으로 개념화되어 있으며, 진단 기준은 집착, 금단, 내성, 사용 조절실패, 부정적 결과에도 불구하고 인터넷 사용 지속, 취미 활동 ... 잠재적 위험 집단 중 어느 하나에도 속하지 않는 집단.4) 인터넷 중독의 증상첫째, 금단현상- 금단현상 : 어떠한 물질을 사용하지 않으면 특징적인 금단 증후군이 나타나거나, 이러 ... 두드리기 등을 겪을 수 있음.둘째, 내성- 내성 : 중독성 물질을 사용하면 할수록, 그 효과가 감소하는 현상을 말함.- 인터넷도 사용하면 할수록 더욱 더 몰입하게 되고 같은 정도
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2021.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결방안
    조절 장애 등의 문제를 발생시키는 상태를 말하고 있다. 이 용어는 문화가 발전함에 따라서 컴퓨터 중독, 사이버 중독, 오락중독, 게임 중독 등의 용어로 변화해 왔다.인터넷 중독 현상 ... 집 앞에 도착하는 시대다. 주문과 결제 모두 한 번에 이루어진다. 그런데 이러한 상황에서 청소년들은 인터넷 과의존이나 중독 현상을 겪게 되었다. 아주 어린 시절부터 스마트폰과 같 ... 과 해결책을 모색해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 인터넷 중독인터넷 중독 현상은 현대사회의 정보기술의 발전 때문에 새로운 사회 문제로 나타나고 있다. 컴퓨터와 인터넷을 사용하는 과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 게임중독 폐혜와 증상,해결방안
    게임중독폐해연구-목차-1. 게임중독 정의2. 게임중독 원인3. 게임중독의 증상4. 게임중독의 폐해(1) 정신적인 문제(2) 신체적인 문제(3) 현실적인 문제5. 해결방안 제언1 ... . 게임중독 정의게임중독이란 지나치게 많은 시간을 게임에 할애하여 대인관계를 현실에서 보다는 주로 게임내 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우 ... 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다2. 게임중독 원인먼저 청소년들이 심심할 때 자유롭게 놀러갈 곳 즉 아이들만의 자유로운 놀이공간이 없다.한국사회에서 가장 애호
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.10.18
  • [ 아동 교육 프로그램 중 한 개를 선정하여 프로그램의 내용, 특징, 교사의 역할, 장단점 등 프로그램에 대해 자세히 기술하고 교육 현장에서 실제 적용할 수 있는 구체적인 방법을 논하시오 ]
    지능과 창의적 사고능력에도 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 이 시점에서 연구자는 아동의 스마트폰 중독 예방을 위한 ‘소셜게임 활용 집단 프로그램’을 소개하려 한다.(1) 프로그램 ... 한다. 소셜게임 큐레이터 양성 과정은 크게 중독전문가 기초과정과 소셜게임 큐레이터 과정으로 구분되며 각각 4시간 분량의 10개의 강좌로 구성되어 총 80시간의 교육이 이루어졌다. 이후 ... 형성, 규칙 형성 및 숙지 등 스마트폰 중독 예방과 조절에 필요한 역량을 스스로 습득할 수 있도록 구성되었다.집단상담 프로그램 진행을 담당한 소셜게임 큐레이터는 매회 진행일지
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.
    현황 최근 게임중독이 한 사람의 삶을 피폐하게 하는 수준을 넘어서 심각한 사건으로 이어지는 사례가 점점 증가하고 있는 상황이다.또한, 몇일전에 우연히 한 기사를 접하게 되었는데, 인 ... 터넷 게임중독된 청소년이 게임을 하지 못하게 말리는 어머니를 살해하고 본인 스스로도 목숨을 끊은 사건이다.그리고 며칠 동안 식음을 전폐하면서까지 인터넷 게임에만 몰두하다가 끝내 ... 그 자리에서 목숨을 잃는 비극도수차례 일어나기도 하였다.이처럼 게임중독 청소년들은 대개 충동조절 능력이 정상적이지 못해, 본인의 욕구가 충족되지 않으면 극도로예민해져서 폭력적인
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트]도박에 빠진 청소년들을 위한 의무교육
    도박에 빠진 청소년들을 위한 의무교육1. 서론최근 우리사회에 돈과 관련하여 청소년의 도박중독 현상이 심각하다. 실제로 도박중독치료를 받은 10대 청소년이 지난 2015년 168명 ... 소년의 도박중독 현상이 발생하는 이유를 쉬운 접근성과 도박에 대한 환상으로 나누어 살펴보고 이에 대한 해결책으로 도박에 대한 의무교육에 대해 살펴보겠다.2. 쉬운 접근성청소년의 도박 ... 중독 현상이 발생하는 첫 번째 이유는 쉬운 접근성 때문이다. 특히 인터넷도박은 시공간의 제약을 받지 않고 접근성이 가장 높은 도박 유형이므로 도박장 출입이 쉽지 않은 청소년들도 쉽
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.27
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    고 심지어 게임을 잠시 멈추고 조심스러워하는 모습을 발견하게 된다. 이러한 현상에 초점을 맞추어 사이버와 실제 공간 사이의 '나'를 탐구한다.본론공통점나는 불편한 상황이나 불편한 말 ... 는 게임을 그만두고 제 자신을 취미로 발전시키려고 노력하는 쪽을 선택했다.결론최근 문제가 되고 있는 온라인 커뮤니티 중독자들이 우리 일상에 숨어 살고 있다. 겉으로는 멀쩡하지만 마음 ... 된 어휘이다. 인터넷 보급률이 80%를 넘어선 상황에서 인터넷, 커뮤니티 이용, 게임 등을 통해 현실세계가 아닌 가상세계에서 타인과 교류를 나눌 수 있는 '새로운 소통의 장'을 열
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:37 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감