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"게임중독 현상" 검색결과 141-160 / 5,281건

  • 인터넷 중독과 예방 방법
    습니다. 중독성이 있는 온라인 게임, 소셜 미디어, 동영상 스트리밍 서비스, 쇼핑 등은 특히 중독의 위험성이 높은 온라인 활동으로 알려져 있습니다.인터넷 중독은 다양한 요인에 의해 발생할 수 ... 을 주는 경우입니다.3. 사회적 고립: 인터넷 중독자는 현실 세계에서의 사회적 관계를 소홀히 하거나 피하는 경향이 있습니다. 대면 소통보다 온라인 커뮤니티나 게임에서 사회적 교류 ... 지 않는 등의 현상을 포함할 수 있습니다.5. 관계 문제: 인터넷 중독은 가정이나 친구와의 관계에도 영향을 미칠 수 있습니다. 중독자는 가족이나 친구와의 대화를 피하거나 소홀히 할
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독의 시대 독후감
    중독의 시대 독후감저자는 조금만 더 지나면 중독되는 모든 현상들이 대부분 질병으로 취급당할 것이라고 했다. 지금도 의존증이라고 하면 뇌가 이상이 생겼다고 보는 견해도 꽤 많은 것 ... 를 야기했다. 한국에서는 게임 중독 문제가 심했는데 그 전에 인터넷 중독도 심각한 문제가 있었다. 요즘은 SNS에 단기적으로 자극적인 것들을 싣는 게시물을 노출시켜 사람들을 더 ... 으로 안다. 인터넷 중독과 SNS를 같은 선상에 놓고 평가하는 건 적합한 듯 하다. SNS가 더 중독되기 쉬운 면이 있다.SNS가 등장하기 전부터도 인터넷 중독은 많은 사회적 문제
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    약물중독과 행위중독에 대하여 비교하고, 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상을 열거하고 설명
    을 매개로 한 중독 유형 2가지 이상1) 게임중독게임중독이라고 하는 것은 게임에 과몰입이라고 하는 것이며, 컴퓨터 게임에 대해서 매우 과도하게 하게 되므로 개인의 일상생활에 대해서 ... 인터넷중독의이해주제: 약물중독과 행위중독에 대하여 비교하고, 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상을 열거하고 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 약물중독2. 행위 ... 중독3. 인터넷을 매개로한 중독 유형 2가지 이상Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론중독이라고 하는 것은 독성물질에 의해서 신체적 및 물질적인 중독과 정신적인 행위적인 중독에 대해서 동시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영통계학 텀프로젝트 부모의 게임 이용 빈도와 자녀의 게임 과몰입의 상관관계 분석
    는 즐거움과 같은 장점이 있다면, 부작용과 같은 단점 또한 무시할 수 없다. 따라서 이를 파악하고 효과적인 대안을 제시하는 것이 필요하다고 생각하였다. 또한 청소년의 게임 중독을 부모 ... 의 게임 이용 빈도와 연관하는 경우는 보지 못하였기에 관계가 있을지 궁금하여 해당 주제를 선정하였다.1.2 주제 문제 서술‘게임 과몰입’이란 게임 중독이라고도 불리는 개념으로 게임 ... 1.1 주제 선정 동기해당 Term project는 코로나19로 인해 게임에 관한 관심이 커진 것이 사람들에게 어떤 영향을 미치는지를 탐구하기 위해 시작되었다. 2021년 조사
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 인터넷 중독(과다사용)의 위험요인
    인터넷 중독(과다사용)의 위험요인'N세대' 로 통칭되는 청소년의 삶에서 인터넷, 게임, 휴대전화 등은 편리함과 재미를 제공하기도 하지만, 이러한 문명적 이기의 지나친 사용은 청 ... 소년 비행의 일부로 지각될 만큼 심각한 문제로 대두되고 있다. 십여 년 전에 오락중독이라는 용어로 일컬어지기 시작하여 인터넷 중독, 게임중독, 채팅중독, 사이버중독(혹은 과다사용 ... 자체의 매력 재미와 호기심을 채워 주고 지속적으로 새롭게 달라지는 인터넷 게임 및 기타 콘텐츠 자체의 매력은 인터넷 과다사용(중독)의 특수한 위험요인이다(박성길·김창대, 2003
    리포트 | 3페이지 | 2,900원 | 등록일 2022.04.26
  • 인터넷중독 스마트폰 중독 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준 설명. 지도방안 서술
    . 참고1. 인터넷 중독의 개념과 특징, 진단기준, 원인인터넷 중독은, 일반적인 사용보다 많은 부분에 대해 인터넷을 사용, 게임에 몰두하여 일상생활은 물론 대인관계 및 사회직업적 기능 ... 이나 이용이 지속되게 된다.중독 행동에는 시대가 변화 함에 따라 다양한 유형으로 변형되어지고 있으며 현대에는 텔레비젼과 인터넷 또는 컴퓨터 게임과 같은 영상 매체와 관련 되어진 영역 ... 까지 확장되었다. 여기서 중독의 개념은 능동적인 중독과 수동적인 중독으로 나눌 수 있는데 능동적 중독은 인터넷과 휴대전화 게임 중독 등이며 수동적인 중독은 텔레비전, 비디오나 영화
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오Ⅰ. 서론인터넷 및 게임 중독은 오늘날 심각한 사회문제로 인식되고 있 ... .1%, 스토킹 8.7%, 성폭력 7.0% 순이었다. 하지만 아직까지도 대부분의 사람들은 인터넷 및 게임 중독 증상을 보이는 아이들에게 도움을 줄 수 있는 방법을 잘 알지 못한다 ... . 따라서 본 과제에서는 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라고 가정하고 인터넷 및 게임 중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 구체적으로 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론사회복지사는 학교
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 청소년문화
    하다 급기야는 과몰입 또는 중독되게 되는 데 이는행동체증 현상 때문이다.행동체증현상 : 행동의 주체가 어느 일이나 놀이로 만족을 얻게 되면 그에 대한 효용이 줄어드는 것이 아니라 오히려 ... 들이 온라인게임 중독에 빠지는 이유와 결과① 최근 2016년 5월, 건국대 산학협력단과 강원대·아주대·서울대병원·중앙대병원 연구팀이 중,고등학생 2000명을 대상으로 청소년 게임 과몰입 ... 의 놀이로서 온라인 게임을 생각하고 있기 때문이라는 점도 간과 할 수 없다.③ 온라인 게임 과몰입 또는 중독의 결과(영향)-청소년들의 대표적인 사회 병리적 문제로 자리매김 되고 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 우리 한국 사회에서 발생하고 있는 사회현상을 한 가지 이상 예를 들고 이를 사회심리학적 이론으로 분석하여 더 나아갈 방향에 대하여 정리하시오
    스마트폰 중독과 같은 전자기기의 사용 현상이 사회심리학적으로 흥미로운 주제다. 이러한 현상을 사회심리학적 이론과 관점을 통해 분석하고, 이를 향상시키는 방향을 탐구하는 것은 우리 ... 은 심리적 보상과 연결된다. SNS에서의 좋아요나 메시지, 온라인 게임에서의 승리 등이 사용자에게 보상감을 주어 중독을 유발한다. 이로 인해 현실에서의 사회적 관계가 약화 ... 하다. 또한, 정신건강 서비스 및 상담을 제공하여 중독에 대한 대응을 강화해야 한다.2. 사회심리학적 관점에서 본 해당 현상사회심리학적으로 스마트폰 중독 현상을 이해하기 위해 다음과 같
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
  • [a+취득자료] 최근 청소년에게 유해한 환경이 증가되는 원인과 이를 위한 규제방안 및 청소년에게 유익한 환경을 조성하는 방안에 대해 조사하여 기술하시오.
    고 있다. 또한 컴퓨터 그래픽의 발달로 인해 모든 장면이 마치 생생하게 느껴지는 감이 있어 가상세계와 현실세계를 구분하지 못하는 게임중독 현상이 난무하고 있기도 하다. 게임중독 ... 를 일으킬 수 있으며 데이트 폭력, 성폭력 등과 같은 범죄로 이어질 가능성도 있다.1.2. 게임중독음란사이트 접속 이외에도 걷잡을 수 없이 커지는 게임시장으로 인해 유해환경이 조성 ... 에서처럼 살인을 저지르는 범죄가 일어나기도 한다.커져가는 게임중독의 위험을 방지하기 위해서 국내 사이트를 대상으로 정부에서 규제를 강화하고 있다. 국내 게임 사이트를 대상으로 셧다운제를 운영
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 인터넷 중독의 원인과 치료 및 예방
    터넷 사용이 증가하면서, 이를 과도하게 사용하는 사람들이 늘어나고 있으며, 일부에서는 스스로 사용을 조절하지 못하는 중독 현상이 나타나고 있다. 인터넷 중독은 단순한 습관의 문제 ... 한 습관의 문제가 아니라 행동 중독의 일종으로, 뇌의 보상 체계가 변화하면서 점점 더 많은 시간을 인터넷에 할애하게 된다. 인터넷 중독은 주로 온라인 게임, SNS, 웹서핑 ... 한 보상 경험이 반복되면서 점점 더 인터넷에 의존하게 된다. 또한 즉각적인 보상을 원하는 성향도 인터넷 중독을 유발하는 요인이다. 온라인 게임, SNS의 '좋아요' 기능, 스트리밍
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 청소년지도방법론 ) 생태학적 체계 모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향
    었다.시간체계에서는 시간의 흐름에 따라 현대 사회에서는 많은 이슈를 불러일으키고 있는 현상이 인터넷 중독게임 중독이라고 할 수 있다. 특히 스마트폰을 가지고서 행동하는 경우 ... 을 가지고 있지 않고 게임중독되어 있는 모습이 이 상황을 파악한 상담자는 ○○○학생의 기분을 안 상하도록 조심스러운 자세로 양산 복지센터 복지 과에서 설문을 걸쳐서 설문지 작성 ... 어 게임 중독에 관해서 학생은 무작정 게임이 잘못이 아니라는 물론 봤다는 영상에서 이루어진 토론에 게임이 모든 것의 근원이라고만 하는 영상을 보면서 게임중독이라는 것에 대한 안좋
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    범이론모형 문헌고찰 및 소감
    있도록 고안되었지만 청소년의 기능적 게임사용은 매우 심각하여 물질관련 장애와 유사하게 심리사회적 부적응, 사용시간을 더 늘이려는 내성 증상 및 금단 현상을 동반하므로 전문적 개입 ... 이 필요하다.2. 연구방법1) 연구대상서울의 중학교에서 자녀나 학생의 게임사용 시간의 감소를 원하는 학부모나 상담교사의 권유를 받은 43명의 학생 중, 인터넷게임 중독 척도에 따라 ... 으로 구성되었다.2) 측정도구(1) 인터넷게임 중독인터넷게임 중독은 한국형 인터넷 중독 자가진단 검사(K-Scale)를 사용하여 측정하였다. 이 검사는 인터넷 게임 중독을 진단하기
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.01 | 수정일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문제와보호) 청소년 문제 행동 중 청소년 비행, 학교폭력, 약물남용, 인터넷 중독 등과 같은 외재화 문제에서 한 가지를 선택하고, 그와 관련된 사례를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.
    자료스마트폰 중독된 아이들, 언어능력 저하된다? (웰리스뉴스, 빈희정, 2020.06)밤샘 게임에 결석도…인터넷·스마트폰 중독 청소년 19만여명 (중앙일보, 정종훈, 2018.06 ... 을 수 있다. 흔히 말하는 ‘중2병’에 걸리기도, 손쉽게 무언가에 중독되는 이유이기도 하다. 최근 SNS를 비롯하여 동영상 플랫폼이 청소년에게도 대중화되면서 그러한 중독의 대상 ... 폰 중독’에서 말해주고 있다.초등학교를 다닐 때부터 스마트폰이 손에 쥐어지는 현대사회의 특성상 청소년에게 스마트폰은 생활필수품이 되어버린 지 오래이다. 적당히 활용하면 대인관계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    제시해 주세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기 최근 사회적 이슈 ? 게임중독2. 청소년기 인터넷 게임중독의 문제점3. 청소년기 인터넷 게임중독의 해결방안1) 청소년 ... 들이 스트레스를 해소할 수 있는 놀이문화2) 학교사회복지를 통한 치료와 상담3) 동아리 활동 등을 통한 몰입4) 인터넷 게임중독 청소년의 회복을 위한 보다 개별적이고 과정적인 접근4 ... 함으로써 자신감을 얻게 되는 등의 긍정적인 면과 그에 따른 부작용도 만만치 않다. 인터넷 중독게임중독, 통신중독, 음란물 중독으로 구분할 수 있는데, 특히 아동과 청소년 대상
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    100청소년복지-청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술
    보급률이 높아지고 사용시간이 늘어남에 따라 발생하는 역기능적 현상 중의 하나가 바로 인터넷 중독이고, 특히 개인적, 사회적 문제를 가장 많이 일으키는 것으로 인터넷 게임중독이 있 ... 다. 특히 청소년의 경우 컴퓨터 게임을 해서 얻어지는 긍정적인 측면보다 역기능적인 측면이 더욱 크다. 인터넷 중독은 스마트폰의 보급으로 더욱 심각해지고 있으며 이제는 청소년의 대 ... 는데, 단순히 한 개인의 삶에 부정적인 영향을 미치는 것에 그치지 않고 심장마비 나 자살 혹은 범죄 등으로 이어지는 경우가 발생하고 있음에 따라 단순한 중독현상으로 간주하기에는 다소
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임 중독과 관련된 사회 규제와 정책의 모호성 및 청소년들의 인터넷/게임 중독 예방/관리에 대한 생각
    2020년 2월부터 시작된 팬데믹 코로나19로 인해 인터넷/게임 중독은 세계적으로 문제가 심각해지고 있습니다. 미국 통신사 버라이즌에 따르면 미국의 게임 전용 인터넷 사용량 ... 은 이전보다 75% 증가했으며, 영국 매체 데일리 메일은 전문가들의 진단을 인용해 신종 코로나 사태 이후 게임 이용자들이 게임을 하는 시간은 평균 19% 정도 늘었다고 보도 ... 했습니다.글로벌 시장조사업체 IDC가 미국, 영국, 일본, 독일, 브라질, 싱가포르 6개 국가를 대상으로 게임 사용 시간을 조사한 결과, 코로나19 확산세와 게임 이용 시간에 밀접한 관련이 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석
    되고 있을 때”라고 정의하였다.2. 인터넷 중독의 하위 유형인터넷의 사용이 다양하게 전개될 수 있기 때문에 인터넷 중독의 유형도 다양하다. 우리나라에서는 흔히 게임 중독, 채팅 중독 ... 한다.② 사이버 관계 중독 (Cyber-relationship Addiction)온라인 관계에서 과도하게 개입을 한다. 대화방, 머드게임, 뉴스집단에서 만든 온라인 우정이 실제 ... 하려고 열망하고 있고 서서히 정보에 중독되어 가고 있다고 보았다.⑤ 컴퓨터 중독 (Computer Addiction)강박적으로 컴퓨터 게임을 하거나 컴퓨터 프로그램을 짜는 경우
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.16
  • 최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올 중독, 인터넷 스마트폰, 중독, 게임중독 등) 과 관련된 주제를 선정하여 원인, 중독에 이르는 과정, 결과, 영향, 중독예방대책과 관련하여 자신의 생각을 넣어 정리해보시오
    최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올 중독, 인터넷 스마트폰, 중독, 게임중독 등) 과 관련된 주제를 선정하여 원인, 중독에 이르는 과정, 결과, 영향, 중독예방대책 ... 과 관련하여 자신의 생각을 넣어 정리해보시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올 중독, 인터넷 스마트폰, 중독, 게임중독 등) 과 관련된 주제 ... , 게임중독 등) 과 관련된 주제를 선정하여 원인, 중독에 이르는 과정, 결과, 영향, 중독예방대책과 관련하여 자신의 생각을 넣어 정리해보시오.Ⅰ. 서론코로나 팬더믹 사태가 장기
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.09.28
  • 청소년복지-청소년의 인터넷 중독
    는데 있다는 것입니다.둘 째, 인터넷 게임중독은 세 가지 중독 현상 중 가장 많이 나타나는 인터넷 중독 유형으로 청소년들 스스로 문제를 느끼지 못한다는 점에서 더 큰 문제로 발전 ... 째, 사이버관계 중독은 온라인을 통한 인간관계에 과도하게 몰두해있는 경우인데 이런 경우 실제 인간관계를 등한시하게 됩니다.세 번째, 네트워크 강박증은 강박적으로 온라인 게임, 쇼핑, 주식 ... 중독은 강박적으로 온라인 게임에 몰두하여 우리나라 청소년들과 젊은 성인들에게 자주 관찰되는 유형입니다.이 5가지 유형 중 우리나라 청소년들에게 가장 많이 나타나는 중독 유형은 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.02.15
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2025년 09월 04일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감