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"게임중독 현상" 검색결과 261-280 / 5,282건

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    청소년 인터넷 중독
    필요한 것보다는, 정보 수집 자체에 집착하게 되기도 한다.? 컴퓨터 중독 : 강박적으로 온라인 게임에 몰두한다. 우리나라 청소년들과 젊은 성인들에서 자주 관찰되는 유형이다.우리 ... 할 수 있고 따라서 언제든지 다양한 접촉과 게임 등을 즐길 수 있기 때문이다. 둘째, 자가 성격이다. 인터넷에 중독된 사람은 자존감이 낮고, 자아통제가 약하며 심란한 마음을 위해 자기 ... 으로 볼 수 있다. 또한 인터넷 중독 위험군에 여학생보다 남학생의 비율이 높은 것으로 보아 게임중독의 확률이, 스마트폰중독 위험군은 여학생의 비율이 높은 것으로 보아 채팅중독의 확률
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
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    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 인터넷 중독의 위험 이유나. 청소년기에 나타나는 심리 ... 적·학업적 문제다. 예방 및 조기 개입 방안라. 청소년 지원 프로그램 및 정책 제언3. 결론1. 서론인터넷 중독은 인터넷 사용이 개인의 일상생활과 대인관계, 학업 및 직업 기능 ... 에 부정적 영향을 미칠 정도로 과도하게 몰입되는 상태를 말한다. 이러한 중독 상태는 본인의 의지로 조절이 어려워지며, 사용 시간이 점차 통제 불능 수준으로 변화된다. 인터넷 중독
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
  • [교육학과] 2020년 2학기 중독상담과교육 기말시험 과제물(행동중독, 게임중독 등)
    1. ICD-11 게임중독 질병코드 등재 관련 주요 내용 게임중독을 질병으로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안이 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 ... 라는 코드가 부여 게임중독(게임이용장애)은 정신적, 행동적, 신경발달 장애 영역에 하위 항목으로 포함돼 있다. 질병코드가 부여되면 각국 보건당국은 질병 관련 보건 통계를 작성해 발표 ... 하게 되며 질병 예방과 치료를 위한 예산을 배정할 수 있게 된다. 단순히 게임을 즐기는 행위를 질병으로 판단할 수 있다는 논란을 의식해 WHO는 게임중독 판정 기준을 지속성과 빈도
    방송통신대 | 8페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.10.17
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    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    과목 : 아동발달주제 : 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있 ... 으면 자세히 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독2. 치료 사례와 해결방법1) 게임중독 사례2) 해결방법3) 치료 과정4) 치료 후기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터와 인 ... 터넷을 친근하게 하고 재미있게 하는 것은‘게임’이다. 게임은 스트레스를 해소시켜 준다. 그러나 지나친 게임중독증을 유발해서 심각한 부작용을 낳는다. 과도한 게임으로 정신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가
    자들을 지원하는 체계를 구축하는 것이 필요하다. 또한 학교와 가정 간의 협력을 강화하여 괴롭힘 행위의 조기 발견과 대응을 촉진하는 것이 중요하다.온라인 의존과 게임 중독청소년 ... 들의 온라인 의존과 게임 중독 역시 인권 침해의 문제로 부상하고 있다. 온라인 게임과 소셜 미디어의 과도한 사용은 현실 세계와의 관계를 손상시키고, 학업 성취를 저해할 수 있다. 또한 ... 게임 중독은 심리적인 고통과 사회적 고립을 초래하며, 실제 세계에서의 삶의 만족도를 떨어뜨릴 수 있다. 이에 대응하여 청소년들에게 온라인 환경에서의 적절한 시간 관리와 디지털 자기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    E스포츠의 올림픽 종목화 반대, 그리고 나아가야할 방향
    고 사회자는 이런 질문을 했다. ‘게임을 하면 누군가 나를 해칠지도 모른다는 위기감이 느껴지십니까?’, ‘임요환 선수도 사이버머니가 1억 원이 넘습니까?’, ‘게임 중독자들에게 한 ... 의 연속성E스포츠와 전통적 스포츠의 차이, 그리고 한계 2. 게임의 사유성.E스포츠가 나아가야 할 방향E스포츠란, 그리고 E스포츠의 역사2000년 안팎 e-스포츠는 우리나라는 물론 전 ... 세계 혁신의 상징이었다. 새로운 현상들이 e-스포츠라는 이름을 달고 세상 사람들을 놀랍게 했다. 2004년 광안리 해수욕장에서 열린 스타크래프트 프로리그 전기 결승전에 10만 명
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.05.27
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    하다. 그리고 개인의 건강한 게임이용능력을 상실하고 게임외 개인 활동에 대한 악영향을 미치는 부정적 현상에 대한 논의를 주요 골자로 하고 있다. 확정되지 못한 게임 자체의 중독 ... 은 20년이 넘는 지금까지 이어져 오고 있다.4. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 교육적 과제청소년 게임 중독 예방을 위한 대안으로 청소년의 인터넷게임 중독에 접근하는데 있 ... 가 역시 학교 또래 집단이다. 교사의 경우에는 과중한 업무로 인해 인터넷 게임중독에 학생들을 방치해 둔다면, 심리사회적 문제와 함께 학교 부적응이나 폭력 등을 야기시킬 수 있으므로 학교
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    하고, 이러한 현상이 12개월 이상 계속되는 경우를 게임중독의 기준으로 제시하였다. 성격이 산만한 경우 중독에 빠지기 쉽다. 집중력이 약해 다른 학습이나 훈련에는 쉽게 지치기 때문이 ... 청소년복지주제: 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독2. 게임 중독3 ... . 사회복지사로서 인터넷, 게임중독의 청소년을 도울 수 있는 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷중독이나 스마트폰 중독, 게임 중독이 사회적 문제가 될 정도로 확산되고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.- 목 차 -1. 서론2. 본론1) 도박중독의 개념2) 도박중독의 원인3) 도박중독의 유형 ... 과 그것에 악영향을 미치는 요소, 정신건강을 개선하는 방법론 등의 지식을 학습하였고 그중에서 ‘중독 현상’에 깊은 인상을 받은 바 있으므로 이하의 본문에서는 여러 중독 현상 중 ... 등의 체계에 갈등과 사회적, 재정적, 법적 문제가 분명하게 발생하고 있음에도, 자의로 도박행동을 통제하지 못하고 계속해서 도박을 하게 되는 현상으로 정의된다.2) 도박중독의 원인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.18
  • 중독상담과 교육, - 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을 찾아본 후, 행동중독의 주요 내용을 정리하고, 게임중독을 질병으로 바라볼 것인가에 대한 자신의 입장을 정리하시오.
    퍼져 갔고 1996년에 들어서면서 인터넷 사용이 증가함에 따라 인터넷 중독중독의 한 현상으로 나타나게 되었다. 이렇게 중독이 다른 영역으로 확장됨에 따라 게임중독이라는 현상 ... 도 나타나게 되었다. 여기서 게임 중독(Game Addiction)이란 "게임이용자가 지나치게 게임에 빠져 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적「지장」을 받고 있 ... 중독상담과 교육)과제명>- 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을 찾아본 후, 행동중독의 주요 내용
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.01
  • [청소년복지]인터넷 중독의 개념과 중독으로 인한 문제 및 이에 대한 청소년 복지적 서비스를 설명한 후 서비스의 개선 방향에 대한 자신의 생각을 서술하세요
    ) 청소년 인터넷 중독인터넷 중독은 병리적이고 강박적으로 인터넷을 사용하는 현상을 말한다. 일반적으로 인터넷을 과다하게 사용함으로써 현실 생활에 지장이 발생할 정도의 신체적 또는 ... 정신적 이상현상을 경험하는 경우 인터넷 중독으로 볼 수 있다. 이러한 인터넷 중독은 하나의 행동적 중독 장애로 볼 수 있으며, 집착이나 강박적인 인터넷 이용, 재발, 내성, 의존 ... 을 적극적으로 사용하는 사람들이 모두 중독 현상이 나타나는 것은 아니고, 특정 심리적 요인을 가진 경우 중독 현상이 나타날 가능성이 높다. 대표적으로 일상생활에 적응하지 못한 경우
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 셧다운제도,이론평가,정부규제근거
    : 제 3 자 효과 01 02 03 04 - 셧다운 제도를 제안하고 법안을 통과시킨 여성가족부는 , 성인들은 게임 중독에 걸릴 확률이 낮지만 , 만 16 세 이하의 청소년들은 그 ... 자유권과 부모의 자녀 교육권 , 게임 제공자의 직업수행의 자유를 과도하게 제한하고 있다고 보기 어렵다 인터넷 게임은 동시 접속자와의 상호 교류를 통한 게임 방식이 중독성이 강하 ... 게임에 대한 3 자 효과 01 02 03 043. 분석 (1) : 인터넷 게임에 대한 3 자 효과 01 02 03 04 제 3 자 효과의 편향적 지각 현상은 타인이라는 제 3 자
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.19
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    청소년 인터넷중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해보고 실질적인 효과와 문제점
    는 지역사회 자원에 대하여 알아볼 필요가 있다.따라서 본 글에서는 정보화 시대에 심각해져가는 청소년들의 인터넷 및 휴대폰 중독 현상에 직접 개입할 수 있는 지역사회 자원들에 대해 알아보 ... 머무르게 되었던 청소년들이 과거와 달리 과도하게 인터넷을 사용하면서 그 사용시간이 급속도로 늘어나게 되었고 이 때문에 인터넷 중독에 빠지는 청소년들이 증가하는 현상을 불러오게 되 ... 었다. 이러한 인터넷 및 스마트폰 중독 증상을 보이는 학생들의 경우 부모님들이나 선생님들이 인터넷 사용을 하루 아침에 제한하는 경우 초조해하거나 불안해하는 금단 현상과 비슷한 증상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
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    청소년복지론_현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 청소년의 어려움은 무엇이라고 생각하십니까? (개인적인 경험이나 사회적인 이슈를 예시로 들어서 설명하셔도 좋을 것입니다.) 최소한 3가지 이슈를 들어 왜 그렇게 생각하는 지를 수업내용에 맞추어 분석하고
    사용으로 인한 내성이 형성되어 더 많은 시간을 인터넷에 몰두하게 되는 현상을 인터넷 중독이라 할 수 있다.2. 우리나라 청소년 인터넷 중독의 현황 및 실태한국정보화진흥원이 조사 발표 ... 만, 과다하게 또는 잘못 사용할 경우 부정적 요소를 동시에 내포할 수 있다. 대표적인 부정적 측면으로는 잘못된 언어습관 형성, 인터넷 중독, 게임중독, 일탈 및 문제행동유발, 정신 ... 다양한 신체적 기능에 문제가 발생될 수 있다.2) 가족관계에서의 문제점우리는 게임중독으로 인한 가족갈등문제가 사회 이슈화 된 뉴스를 종종 접한다. 정보화 시대에서 인터넷 중독은 의사
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06
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    5주 1강, 5주 2강에서 청소년 약물남용에 대해 학습했습니다. 청소년의 약물남용 사례(3년 이내)를
    하고 있다. 그런데 문제는 그러한 갈등이나 스트레스를 건강한 방법으로 해소할 수 있도록 하는 체계가 미약하다는 점이다. 그래서 대부분의 청소년들은 게임 등과 같은 다소 중독성이 있 ... 소년 담배 중독 사례2. 해결방안 및 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기본적으로 약물중독이라는 것은 여러 약물에 대한 과다 복용 및 섭취 등으로 인해 인간 뇌 조절 기능에 이상 ... (담배), 마약류(마리화나, 아편류, 코카인, 암페타민 등), 환각제 및 흡입제, 카페인(커피, 차 등) 및 일부 의약품(수면제, 항불안제) 등이 있다. 이처럼 중독성이 강한 약물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • '게임중독을 질병으로 분류해야한다.' 토론 개요서
    Gaming Disorder' 진단기준에 따른 청소년의 인터넷게임중독률과 주요 증상에 관한 연구 : 새로운 진단기준의 적용가능성 탐색을 중심으로/ 한국 지역 언론학회질문1: 꼭 처방을 목적 ... 토론 개요서논제게임 중독을 질병으로 분류해야 한다.논제를 선정한 이유‘게임 중독’ 자체를 질병으로 분류하여 관리하겠다는 발표가 2019년 세계보건기구(WHO)에서 이루어짐. 이러 ... 한 발표에 따른 다양한 논란들이 나왔음. 여러 중독 관련 학회에서는 게임 중독을 질병으로 지정해야 한다는 이야기가 많이 나옴. 따라서 게임 중독은 왜, 어쩌다가 발생하는 것이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
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    최근 이슈(6개월 내)가 되고 있는 사회문제를 하나 선택하여 문제점 및 해결방안 제시하기
    가 저하될 수 있습니다. 둘째, 스마트폰 중독은 청소년들의 정신적 건강에도 부정적인 영향을 미칩니다. 게임이나 소셜 미디어에 중독되는 경우, 소통 능력의 저하, 주의력 부족, 우울 ... 사용으로 인해 청소년들은 학습 시간을 줄이고 집중력이 저하될 수 있습니다. 게임 중독으로 인해 학업에 대한 관심과 의욕이 감소하며, 이는 성적 저하와 학업 부진으로 이어질 수 있 ... , 스마트폰 게임이나 앱의 중독성을 감소시키기 위해 적절한 설계와 가이드라인을 따라야 합니다. 이를 위해 스마트폰 제조업체들은 사용자들에게 스마트폰 사용 시간을 알려주고 관리할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 조사연구에 대한 전 과정을 설명하고 각 자가 조사하고 싶은 테마를 정해서 조사연구과정에 맞게 기술하시오.
    의 연구 주제 - 청소년 게임중독 실태에 대한 조사 연구1) 1단계 : 문제설정2) 2단계 : 연구설계3) 3단계 : 자료수집4) 4단계 : 자료의 정리 및 분석5) 5단계 : 해석6 ... 가 관심을 갖고 있는 청소년의 게임 중독에 대한 심각성에 대하여 조사연구과정에 맞게 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 사회복지조사의 과정을 참고하여 조사연구에 대한 전 과정1) 문제설정연구 ... 연구 보고서를 작성하는 것이다. 보고서에는 조사연구의 방법과 과정, 수집된 자료들의 성격, 분석 결과 등이 담겨 있다.2. 저자의 연구 주제 - 청소년 게임중독 실태에 대한 조사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.04.13
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    중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K
    국제질병표준분류기(ICD)라는 일종의 질병사전 개정안을 위한 회의를 진행 중이다. 이 과정에서 게임중독은 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류됐다. '6 ... 중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K교육학과 중독상담과교육4공통- 최근 ... ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용을 찾아본 후, 행동중독의 주요 내용을 정리하고, 게임중독을 질병
    방송통신대 | 9페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.19
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    의 심각히 손상시키는 상태를 인터넷중독이라고 한다. 여기엔 게임의 사용과 관련하여 금단 현상과 내성을 보이는 게임중독, 인터넷 사용 자체에 의존해버리는 의존성과 내성을 보이는 인 ... 에 빠르게 빠져든다는 특징을 가져 이와 같은 중독 현상을 야기한 것으로 볼 수 있다.인터넷의 사용이 지나쳐 이용하는 자의 신체적이고 정신적, 경제적이고도 직업적, 사회적인 기능 ... 터넷 중독, 인터넷에서 음란물을 보거나 음란한 채팅을 하는 인터넷 음란물 중독의 의미가 포함되어 있다. 게임 중독을 포함한 청소년의 인터넷 중독의 비율은 고 위험군에 해당한다. 인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
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2025년 09월 10일 수요일
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