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"게임전문방송" 검색결과 221-240 / 7,201건

  • 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용
    하는 개인 방송가들이 많으며 유튜브를 활용한 게임방송 콘텐츠로 175억을 번 유명한 사람이 나오기도 했다. 자신의 빛나는 아이디어와 스마트폰 하나만으로 대기업에 견줄 수 있는 컨텐츠 생산 ... 면 어떨람은 유튜브계의 임요한이 될 수 있다. 전문적이지 않아도 된다. 자신의 관심사 혹은 취미를 토대로 콘텐츠를 운영하면 된다. 먹기를 좋아하는 사람은 ‘먹방’을, 독서를 좋아하 ... 을 이용해 게임을 만들고, 친구들과 자신이 만든 게임을 공유하며 서로의 게임을 배운다. 3학년 학생들은 단계별로 교육을 받으며 간단한 게임을 만들 실력을 쌓는다. 그리고 게임을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향을 기술하시오.
    산업은 음악, 방송, 영화, 게임 등 다양한 콘텐츠 산업과 긴밀하게 연결되어 있어 AI의 도입에 따른 변화가 눈에 띄게 나타나고 있다. 음향산업은 인간의 창의성에 기반한 분야인 만큼 ... . 본론AI를 활용한 음향 제작의 변화음향 제작 과정은 전통적으로 전문가의 높은 기술력과 경험이 필요한 복잡한 과정이다. 다양한 음향을 조합하고, 잡음을 제거하며, 음향 효과를 추가 ... 을 제공한다. 이는 특히 라이브 방송이나 실시간 스트리밍 서비스에서 유용하게 사용되며, 기존에는 사람이 일일이 조정해야 했던 부분을 AI가 자동으로 처리함으로써 작업 효율성을 크게 향상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.22
  • KBS1 위기의 아이들 中 무중력 아이들을 통한 사례분석과 개입계획
    부터 학교를 그만두고 등교를 거부하고 있었다. 밤낮 없이 생활을 하며 따로 공부나 사회생활과는 담을 쌓으며 집 안에서 그저 게임을 하며 시간을 보내기만 하는 모습을 보였다. 집 밖 ... 다. 일과 대부분이 컴퓨터를 하며 온라인 게임을 하는 것이었는데, 그것이 현실을 도피하기 위한 것인지 혹은 재미를 위한 것인지는 알 수 없었지만, 게임 속에서 함께 게임을 즐기며 채팅 ... 과 음성채팅으로 누군가와 소통할 수 있다는 점에서 계속 온라인 게임을 하고 있는 것으로 보였다.조성원(가명) 학생이 학교를 그만두게 된 결정적인 이유는 선생님과의 마찰 때문이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 1학기 e스포츠의 세계 중간고사 족보 4인분 약100문항
    이 감소하고, 가격이 내려가면 수요량이 증가하는 것으로 가격과 수요량은 [ ] 관계에 있다 [단일선택형 : 2.0점]답: 4번 반비례문제 3번. 비디오 게임 관련 커뮤니티이자 최초 ... 체육관광부장관 소속으로 [ ]를 둘 수 있다. [단일선택형 : 2.0점]답: 3번 e스포츠진흥자문위원회문제 7번. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠로 선정할 수 있 ... 22번. e스포츠를 최초로 공식 언급한 사람은? [단일선택형 : 2.0점]답: 5번 박지원문제 23번. 호이징가에 따르면, 게임은 [ ]에서 파생된다. [단일선택형 : 2.0점]답
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14
  • 인터넷 활용과 사이버 범죄
    망하는 대금을 취하는 게임사기, 그 밖에 인터넷상에서 상대를 속여 재산적인 이익을 취하는 행위를 기타 인터넷 사기로 분류한다. 직거래 사기는 주로 중고거래에서 많이 일어난다. 유형 ... 기도 직거래 사기와 비슷한 양상을 보인다. 다른 점은 쇼핑몰 환경을 이용한다는 점에서 이용자의 접근성과 신뢰도가 더 잘 확보된 상태에서 일어난다는 것이다. 게임사기는 게임상의 계정 ... 이나 캐릭터, 아이템 등을 사고파는 과정에서 일어나는 사기행태가 많다. 대금을 낼 때 게임 특성상 상대방의 신원에 대한 정보가 없고 게임 내 이용자 간 현금거래는 대부분의 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 공통교양 취미와예술 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교
    투자 비용과 유지 비용이 상당하며, 이러한 금전적 부담은 즐거움을 넘어 스트레스와 압박감의 원인이 될 수 있다. 예를 들어, 최신 악기나 고급 게임 장비, 전문 스포츠 용품 ... 방송통신 중간과제 취미와예술 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교해 보시오. 비교 과정에서는 삶에 대한 만족도, 시간활용 방식, 대인 ... 에서 벗어날 수 있게 해주는 탈출구와 같다. 본 보고서는 ‘게임을 통해 하루의 만족도를 높이고 친구들과 더 가까워졌다’는 한 학생의 사례를 바탕으로, 취미가 있는 사람과 없는 사람의 삶
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이전의 항공사 특화서비스에 대해 조사하시오
    들은 승객들과 가위바위보 게임을 하거나 마술, 악기연주, 일러스트 등의 서비스를 제공했다. 그리고 메이크업 서비스를 만들었다. 객실 승무원들은 계열사인 애경의 색조전문 메이크업 ... , 이스타항공에서는 사전 신청을 받아 기념일에 기내 방송 서비스를 해주는 것도 제공하고 있어서 하늘 위에서 특별한이벤트를 경험할 수 있다.5)티웨이항공티웨이항공은 2015년 6월부터 특화 ... 했다. 아시아나항공은 가장 먼저 기내 특화서비스 팀을 만든 곳으로 소믈리에팀이나 차일드팀 등을 구성하여 고객 서비스를 제공하고 있다. 이스타항공은 댄스팀이나 기념일에 기내 방송을 해주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 영상디자인 자기소개서, 펄어비스 자소서
    빠지게 되었습니다.고등학교 시절에는 방송 동아리에 가입하여 본격적으로 영상 제작 활동을 이어갔습니다. 친구들과 다양한 장르의 영상물을 만들었고, 각종 영화제에도 출품하며 실력을 기를 ... 역량을 집대성한 결과물이었고, 이를 계기로 영상 디자이너로서의 꿈을 더욱 확고히 하게 되었습니다.펄어비스는 게임 개발 및 서비스를 통해 우수한 작품성을 인정받고 있는 회사입니다 ... . 특히 블랙데저트라는 대작 MMORPG를 성공적으로 개발하고 서비스하면서 글로벌 게임 시장에서 주목받고 있습니다. 블랙데저트는 탁월한 그래픽과 다양한 콘텐츠로 높은 완성도를 자랑
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    학과소개-경제학과
    , 자원·정보경제학전공, 정경제학부, 지식재산학과, 지역경제학과, 환경자원경제학과, 행정경제학과군, 행경제통계학부 등3) 주요 교과목거시경제학, 게임이론, 경제발전연구, 재정학 ... , 홍익대 등5) 졸업 후 진출 분야은행원, 통상전문가, 일반 기업체, 은행, 증권사, 자산 운용사, 종합 금융사, 보험 회사, 컨설팅 회사, 무역 회사, 회계 법인, 노무 법인 ... , 리서치 회사, 신문사, 잡지사, 방송국, 경영/경제 관련 국가·민간 연구소, 사회과학 관련 국가·민간 연구소, 중앙정부 및 지방자치단체, 금융·무역·수출입 관련 공공기관 등에 진출
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 클라우드 기업 베스핀글로벌 현황 및 투자 타당성
    으로 구성- 신상품: ‘게임옵스(GameOps)’. 게임 전문 사업부인 GNP(Game and Platform)를 신설하고, ‘게임옵스(GameOps)’ 상품 출시. 게임 서비스 ... ITX (효성그룹의 IT 전문 계열사). 2017년 5월 뉴베리글로벌 주식 20만주 취득: 11억원- ST텔레미디어, 테마섹홀딩스(싱가포르 국영 투자사) 자회사. 2018년 1월 ... 은 회사. MSP(매니지드 서비스 프로바이더): CSP 기업이 제공하는 클라우드 서버를 효율적으로 사용할 수 있도록 컨설팅과 유지, 관리 서비스(2) 에피소드- 교육방송(EBS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담심리학 속 다양한 생활 주제 및 키워드위주 논문, 책 정리
    든 공격성이든 쉽게 표현 등), 정보 습득, 진로개발, 스트레스 해소, 게임조작성취, 재미 욕구, 사회적 고립과 감각추구형.. => 적절한 또래관계, 현실 인정, 일상속 자기 강점 자원 ... 의 문제점과 진정한 아름다움의 의미에 대해 생각해 볼 수 있는 방송-소감문쓰기, 캠폐인, 아침방송, 자치활동 등.3) 체력관리 프로그램 운영: 줄넘기 인증제 등.상담교사전교생 대상 ... 방송교육아침 시간 활용: 전체 cu에 영향x,효율, 필요시 실시가능담임교사 연수도움 필요한 학생 지식,정보 주고 조기 발견에 도움.-부정적 신체상과 인지적 왜곡 정보 등 문제 내용
    시험자료 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 장단점과 개선방안
    측면에서 사이버대학, 한국방송통신대학 등이 설립하였고, 다양한 성인학습의 기회 제공을 위한 평생학습 측면에서 필요하며, 또한 기업의 직무교육 기회제공 측면과 초·중등학교 해결차원 ... 자 지원체계를 통하여 진행된다. 다섯째, 교수개발은 부문별 전문가에 의한 공동작업이 이루어지며, 여섯째, 강력한 행정조직이 필요하다.2. 원격교육의 장단점원격교육 특성에 살펴보 ... 에는 군대에서도 사이버교육을 통한 학점이수, 자격증 공부를 할 수 있으며, 한국방송통신대학교, 사이버대학 등으로 직장을 다니면서 대학교육에 참여할 수 있게 되었으며, 농어촌 지역
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    부부교육 프로그램을 설계하시오
    과 관련되어있는 문제를 다루게 되며, 개인과 가족의 욕구에 근거를 두며, 연구영역은 다학제적이고, 실천방법은 다전문적이다. 또 가족생활교육은 다양한 환경 속에서 제공되어질 수 있 ... 는 부부실인원수20명사업목적신혼부부의 상호작용을 통해 관계를 증진시킨다.성과목표① 연애 때의 좋았던 시절 공유를 통한, 부부 사이의 애정도 강화② 게임을 통해 부부간의 공통점을 찾 ... 여 애정을 더욱 돈독하게 만든다.무엇이 무엇이 똑같을까부부생활을 하다보면 서로 다른 차이점을 많이 겪고 살아가게 되기 마련인데, 이 프로그램 시간에는 서로의 공통점을 찾아서 게임을 통해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_글로벌커뮤니케이션 과목_평점A_OTT서비스의 현황과 미래 발표
    의 현안이슈와 전망1. OTT 서비스의 정의 ‘Over The Top’, ‘ Top’ 은 셋톱박스 (Set Top Box) 를 의미 기존의 방송 서비스는 방송 전용망을 통해 콘텐츠 ... 배경2. OTT 서비스의 등장 배경 - 단말기의 보급화 PC 에서만 가능했던 동영상 서비스를 스마트폰 , 태블릿 , 게임기 , TV 등과 같은 다양한 단말기에서도 제공받을 수 있 ... * 신규 가입 후 한 달 무료 사업자 콘텐츠 요금3-1. OTT 서비스의 해외 현황 - 넷플릭스 케이블 방송업체 딜라이브와의 협업을 발표 , 최근 넷플릭스를 위한 전용 셋톱박스 출시
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 마케팅원론 과제 마케팅 실패, 성공사례
    강국(C-Korea) 2010’ 전략? 문화마케팅 전략 : 문화 및 조직체마케팅 전략추진? 지역·스토리·음악·패션·게임·방송등 사회적 가치실현? 디지털 전환 시대에 발맞춘 사업 ... ? SNS, 통신을 이용한 커뮤니케이션 수단 확보? 멀티미디어 자료공유 정보기술의 보급과 발전[ 그림4 - 코로나 영향 기사자료 ]2. 마케팅 전략 및 결과? 커뮤니티 형성 : 전문가 ... 중요? 브랜드 인지- 헬스·요가·전문가용의 제품의류를 소비자들이 인지? 브랜드 친숙- 실제 헬스장 및 SNS·멀티미디어를 통한 브랜드와 제품노출 빈도 증가? 브랜드 선호- 구매자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    ※ 미디어시장의 재편* 플랫폼 및 콘텐츠 유형의 다변화- 광고기반 전통적 방송 플랫폼: KBS, MBC, SBS, JTBC, tvN- 광고기반 동영상 스트리밍 플랫폼 ... 서비스- 온라인 동영상 스트리밍을 뜻하는 ‘Over The Top'의 준말- 기존의 통신 및 방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 ... 콘텐츠를 제공하는 서비스* 'Top'은?- 예전: 셋톱박스를 의미- 최근: PC, 스마트폰 등의 단말기, 기존의 통신사나 방송사가 추가적으로 제공하는 인터넷 기반의 동영상서비스를 모두
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향 [넷플리스,오징어,오징어게임,달고나,오징어 게임 열풍]
    오징어 게임 열풍(신드롬) 이유와 영향1. 오징어 게임 개요2. 오징어 게임 드라마 순위3. 오징어 게임 열풍이유4. 오징어 게임 열풍 영향5. 참고자료오징어 게임 열풍(신드롬 ... ) 이유와 영향1. 오징어 게임 개요드라마 ‘오징어 게임’이 전세계를 강타했다. 9월 17일 넷플릭스를 통해 공개된 이 작품은 단숨에 미국을 비롯해 넷플릭스가 서비스 중인 83개국 ... 중 대부분의 국가에서 1위를 차지했다. 이 작품은 456억 원의 상금이 걸린 의문의 서바이벌 게임에 참가한 사람들이 최후의 승자가 되기 위해 목숨을 걸고 극한의 게임에 도전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년진로지도및상담) 1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오
    -1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오.1) 인쇄물 형태2) 시청각 자료3) 전문가와의 면담4) 견학5) 인터넷 정보2. 진로정보의 형태 중 청소년들에게 가장 ... 보다 진로정보를 전달하는 것이 효과적이며 사용자의 동기를 높이는데도 도움이 될 수 있다(Herr & Cramer, 1996).이러한 시청각 자료는 방송사에서 진로정보를 제공하기 위한 ... 취지로 프로그램을 제작하기도 하는데 대표적인 기관으로는 EBS 교육방송이 있으며 해당 자료를 통해 특정 직업에 대한 심층적이고 폭넓은 이해와 정보를 얻을 수 있다. 또한 이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    라고 전망되고 있다. 게임이나 일상생활 분야, 각종 전문 분야에서 메타버스와 관련된 플랫폼이 지속적으로 등장하고 있기 때문이다. 그렇기 때문에 메타버스를 활용한 인터넷 마케팅 전략 ... 는 시뮬레이션의 환경이다.‘리니지’ 등 온라인 플레인 게임이 우리에게 가장 친숙한 형태의 비추얼 월드로, 현재까지는 게임 등 엔터테인먼트에 두각을 나타냈지만, 앞으로는 교육 및 사무 ... 게임을 하거나 메시지를 주고받음으로써 소통을 할 수 있는 공간이다. 이 공간에서는 회의도 가능하기 때문에 직접 출근을 하지 않더라도 회사 동료들과 의논을 하는 것이 가능하며, 채팅
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육에서 원격교육의 중요성과 원격교육의 활성화 방안을 제시하시오.
    방식은 다양한 매체를 활용하여 교사와 학생 간의 물리적 거리를 극복한다. 예를 들어, 인쇄된 교재, 방송을 통해 제공되는 수업, 오디오나 비디오 교재 등을 이용해 학습이 진행 ... , 태블릿 같은 전자기기뿐만 아니라, 인터넷, TV 방송, 라디오 등 다양한 통신 수단이 포함된다. 예를 들어, 인터넷 강의나 온라인 토론 게시판을 통해 학생들은 교사와 실시간 ... 를 해결하기 위해 학습 활동을 게임처럼 재미있게 만드는 방법이 있다. 예를 들어, 문제를 풀 때마다 점수를 받거나, 목표를 달성할 때마다 보상을 받는 시스템을 도입할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.08.25
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2025년 11월 28일 금요일
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