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"문화컨텐츠" 검색결과 2,261-2,280 / 60,739건

  • [문화경제학] 게임컨텐츠산업
    Ⅰ. 게임 컨텐츠 산업게임 컨텐츠(Game-Contents)란, 컴퓨터프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 지정된 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 정해진 스토리의 게임 ... 을 사용자가 해결해 나가며, 그에 따른 오락적 감흥을 느끼게 하는 대중문화 상품을 의미한다. 또한 게임 컨텐츠 산업이란, 이러한 게임 컨텐츠를 제작하고 유통하거나 판매하는 등 게임 ... /비용1911.81624.5톱10개월 수55224-?자료:PC Data 외둘째, 게임 컨텐츠는 애니메이션처럼 교역국과의 문화적 이질감이 적어 문화적 장벽을 쉽게 뛰어넘을 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.11
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업의 특성, 문화산업의 역할, 문화산업의 필요성, 문화산업의 경제적 파급효과와 문화산업의 국내외 동향, 현황, 문화산업의 문제점 및 향후 문화산업의 발전 과제(문화산업 성공 사례)
    . 문화산업의 필요성1. 창의적 문화콘텐츠가 세계경제성장의 새로운 동력원으로 부상2. 문화산업은 고부가가치·고성장 산업3. 타산업에 대한 파급효과가 크고 국가이미지 제고에도 기여4 ... 와 섬유, 철강, 화학, 전자를 거쳐 문화콘텐츠로 이동하고 있다.2. 문화산업은 고부가가치·고성장 산업문화산업은 One-Source Multi-Use를 통한 고부가가치 창출이 가능 ... (Dataquest)이다. 문화산업성장률(5.2%)은 세계경제성장률(3.2%)을 크게 앞지를 전망이다.3. 타산업에 대한 파급효과가 크고 국가이미지 제고에도 기여디지털콘텐츠 발전은 통신
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.11.08
  • [인문]문화컨텐츠 -통합논술에 대해서-
    1. 통합논술이란요즈음 통합논술에 대한 논쟁이 뜨겁게 오르고 있다. 통합논술이 부상하게 된 이유는 시대적 변화 때문이다. 대학이 존재하려면 사회적 여건이 도와 주어야 하고 그러한 사회적 여건중에는 대학의 취업율이나 벤처기업등의 사업가로 성공하는 기업성공율 등으로 구분된..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.15
  • [세계 경제]각국 문화콘텐츠 산업의 정책과 우리나라의 문화콘텐츠 산업에 대한 정부 지원 정책
    REPORT< 목 차 >Ⅰ. 배경1. 문화콘텐츠 산업 해외 진출 지원의 중요성2. 고성장/고부가가치 산업으로서의 문화콘텐츠 산업3. 문화콘텐츠의 타산업 연계 효과4. 국제무역환경 ... 2. 지원정책의 문제점3. 개선방향Ⅲ. 맺음말Ⅰ. 배경1. 문화콘텐츠 산업 해외진출 지원의 중요성(1) 문화콘텐츠산업의 경제적 측면의 매력□ 문화콘텐츠산업은 지금까지 한국경제 ... 를 이끌어온 제조업보다 더 성장이 빠르고 부가가치가 높으며 부존자원이 요구되지 않아 한국경제의 차세대 주력산업이 될 수 있는 산업임□ 최근 한류 현상에서 볼 수 있듯이 문화콘텐츠산업
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.13
  • 한국 문화콘텐츠 산업의 성장기반과 블루오션 예측
    1. 기본원칙은 “지피지기백전불태[知彼知己百戰不殆]”문화콘텐츠 산업. 한국이 매우 힘을 쏟고 있는 분야다. 그런 면에서 한국 문화콘텐츠 산업이 앞으로 발전할 수 있는 성장기반 ... 8700만명, 모바일 가입자수 3억6천만명 등등. 문화콘텐츠 산업 강국을 꿈꾸는 한국으로서 이런 황금시장인 중국으로의 진출은 당연한 것이고 지금도 진출하고 있고 노력을 아끼지 않 ... 고 있다.중국학부 학생으로서 한국 문화콘텐츠 산업의 중국진출은 반갑지 않을 수 없다. 더욱 더 활발해지기를 원하고 발전하기를 원한다. 그러나 걱정인 것은 한국 문화콘텐츠 산업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.13
  • [대중문화컨텐츠] 여자는 남자의 미래다
    선화(성현아)와 현준(김태우)는 연인 사이였고 선화와 문호(유지태) 또한 연인 사이였다.유학을 다녀온 현준은 7년만의 문호를 만나러 눈 쌓인 언덕을 힘들게 걸어 문호의 집으로 간다. 문호는 현준에게 선물을 준다며 첫 눈이 쌓인 자신의 마당에 눈을 처음으로 밟게 한다. ..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.23 | 수정일 2021.11.29
  • [문화콘텐츠산업 A+]한국영화와 외국영화 속편 비교
    길 잃은 한국 속편영화조장 : ○ ○ ○ 조원 : ○ ○ ○2-3 러시아워 분석 2-3-1 줄거리 2-3-2 캐릭터 2-3-3 영화 표현방식 2-3-4 스토리구성 2-3-5 흥행요소 3. 결론1.기획배경 및 의도 1-1 기획배경 1-1-1 계속되는 속편 제작 이유 1-..
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.31
  • [대학원][테크노경영대학원][법학전문대학원][문화컨텐츠관련대학원][행정대학원][관광특수대학원]테크노경영대학원, 법학전문대학원, 문화컨텐츠관련대학원, 행정대학원, 관광특수대학원 분석
    다.○ 법조인으로서 가치관의 정립은 법조윤리와 같이 특별히 마련된 과목에서뿐 아니라, 실정법의 강의를 통해서도 제고될 수 있음.Ⅳ. 문화컨텐츠관련대학원문화콘텐츠의 기반은 문화이며 디지털 ... 테크노경영대학원, 법학전문대학원, 문화컨텐츠관련대학원, 행정대학원, 관광특수대학원 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 테크노경영대학원1. 학문적 수월성을 지향하는 학석박사과정(BS/ME/Ph.D ... .)2. 실용적 경영교육을 강조하는 특수전공(MBA program)Ⅲ. 법학전문대학원1. 전문화 교육2. 법조인으로서 필요한 기술의 교육3. 법조인으로서 가치관의 정립Ⅳ. 문화컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략
    문화산업문화 콘텐츠멀티형 contents디지털문화콘텐츠축적형 contents쌍방향형contents수집갱신형 contents실시간정보형 contents미디어기기CT기술자료: 문화 ... 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략목 차제1장 서론제2장 이론적 배경제1절 문화산업의 의의와 특성제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성제3절 문화콘텐츠 ... 산업의 개념과 분류제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황제4장 한국 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책제1절 한국 문화
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • [문화] 디지털 시대와 문화 콘텐츠를 읽고
    었고 실제로 이런 지식의 발전을 위해 "한국문화콘텐츠진흥원"에서는 투자유치와 장비의 공급 및 마케팅을 위한 노력을 하고 있다.어쩌면 디지털 기술에 많은 문제점과 기존 산업과 가장 큰 갈등 ... 다.)향후 출판 산업의 전망은 이렇듯 출판물이라는 콘텐츠와 디지털 기술의 결합으로 새로운 문화콘텐츠의 생성으로 또 다른 연계 산업과 이에 따른 부가가치 창출을 낳을 수 있다. 현재 ... 를 창출했고 많은 사람들의 기억 속에 정보를 채우며 감동을 주었다. 여기서 문화 컨텐츠의 중요성이 다시 한번 강조된다.다른 문화 컨텐츠에서 디지털의 역할이 중요하지만 애니메이션 산업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [전통문화콘텐츠개발]전통문화의 현대적 계승과 발전 방안
    과의 효과적인 접목에 대한 진지한 고민이 필요하다.< 현대적인 계승 방안 >문화콘텐츠로서의 잠재성현대에 문화 와 디지털 이라는 흐름이 가지는 영향력은 막강하다. 사회가 고도 ... 코드 아래에서는 지역과 민족의 경계도 허물어진다. 이러한 시대상황에서 획기적인 문화 콘텐츠 를 개발해 내는 일은 큰 과제로 우리 앞에 놓여지게 되었다. 또한 문화 콘텐츠를 개발 ... 한 영역에서 콘텐츠의 자유로운 응용이 가능할 수 있을 것이다.우리가 주목할 것은 전통문화문화 콘텐츠로서 더할 나위 없이 훌륭한 소재가 될 수 있다는 점이다. 기록문화유산을 복원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.26 | 수정일 2014.02.02
  • 한국식 원조모델 KSP 공공외교 보고서, 연세대학교 원주캠퍼스 발전을 위한 KSP 제안서 (ex. 보건과학대 교육인프라, 문화콘텐츠 활용)
    국제관계 최신이론 KSP 보고서보건과학대학의 교육인프라 및 노하우 그리고 우리캠퍼스 문화콘텐츠를활용해 알제리를 대상으로 KSP 공공외교 추진과목: 국제관계최신이론담당교수: 김지용 ... 사회와 산학협력의 노하우 활용나. 보건과학대학의 교육인프라 활용다. 의료봉사와 동시에 우리캠퍼스 문화콘텐츠 홍보3. 공공외교 최종 목표1. 공공외교의 추진 틀가. 공공외교 정의 및 ... 는 등의 KSP도 충분히 가능할 것이다.다. 의료 KSP와 동시에 우리캠퍼스 문화콘텐츠를 알릴 행사 개최알제리에 보건의료분야 KSP를 하는 것만으로 충분하지 않다. 이것이 우리
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.06 | 수정일 2019.05.20
  • [컨텐츠사업]기업주도의 문화컨텐츠 시장과 싸이월드 본 소비자의 문화생산과 소비행태
    의 특성5.성공요인6.1인 미디어 커뮤니티 시장의 동향7.블로그 VS 미니홈피-결론1.기업주도의 문화컨텐츠 생산과 소비2.싸이월드 소비자의 문화생산과 소비행태1.온라인 커뮤니티 ... 이다. 한국 데이터통신과 케텔은 온라인 커뮤니티의 시작인 PC통신 서비스를 개시했다. 이때를 시작으로 1990년대 중반까지 PC통신은 수많은 신조어와 동호 회 문화 등을 낳 ... 돌파2004.10. 4. - 1인 퍼블리싱 미디어 / 페이퍼(paper.cyworld.com) 런칭2004.12.10. - 2004 대한민국 국회 대중문화&미디어대상 인터넷부문
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.21
  • 인터넷과 문화콘텐츠 - 역사정보와 역사 대중화의 미래
    인터넷과 문화콘텐츠,그 중에서도 역사정보와 역사 대중화의 미래에 관해 논하시오.서론오늘날 우리는 21세기의 정보화 시대를 맞아 인터넷?위성 방송?케이블 TV 등의 각종 매체 ... 에 의해 조성된 디지털 미디어 환경에서, 쏟아지는 각종 문화콘텐츠의 홍수 속에 살고 있다. 문화콘텐츠란 경제적 가치를 창출하는 일종의 문화상품을 의미하는데, 이러한 문화콘텐츠는 거듭되 ... 적 특성을 완전히 뒤바꿔놓고 있다. 디지털 시대에 맞게 변화된 문화산업들은 문화콘텐츠가 보다 다양한 형태로, 보다 손쉽게 일반인들에게 접해질 수 있도록 하는 환경을 마련해주었고, 조성
    리포트 | 3페이지 | 1,900원 | 등록일 2008.02.07
  • 2030년 한국의 수출품1위는 무엇일까? 문화컨텐츠가 답이다.
    2030년 한국의 수출품목 1위 산업은 무엇일까?-유비쿼터스 시대 블루오션 문화콘텐츠 중심으로-Ⅰ서론Ⅱ 문화산업을 선택한 이유Ⅲ 문화산업의 특징과중요성Ⅳ 문화산업의 시장규모Ⅴ ... 의 새로운 혁명은 다양한 콘텐츠의 중요성을 더욱 부각하고 있으며, 그 중심에는 문화가 있다. 인간의 정신적 활동, 성과물을 지칭하는 문화와 문자, 소리, 화상, 영상 등 다양한 형태 ... )로하는 문화적 특성을 지니고 있다. 이런 의미에서 문화콘텐츠 산업은 상징적 의미와 재미, 표상을 파는 산업이라 할 수 있다.2. 문화콘텐츠 산업의 특징1) 원소스 멀티유즈 산업문화
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
  • [문화관련 용어 정의 ] 문화. 예술. 문화콘텐츠.문화산업.대중문화.고급문화.하위문화. 영상문화 정의
    분할하고 있는 하나하나의 부채꼴은 감각적 소재의 특수성을 나타내고, 이에 대응하는 예술 장르가 외원과 내원의 2층으로 나뉘어 표시되어 있다.3. 문화 콘텐트 또는 문화콘텐츠: 문화 ... 한 내용은 형태(실물)를 자연상태로 옮겨 놓은 내용이 소프트적인 것보다 문화가치는 실물이다.엠파스 백과사전의 정의에 의하면 콘텐츠(contents)는 ‘각종 유무선 통신망을 통해 매매 ... , 정기간행물, 방송프로그램, 문화재, 캐릭터, 애니매이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 전통공예품, 멀티미디어 컨텐츠, 전통의상, 전통식품 등을 말한다. 문화산업은 문화상품을 생산
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • 이제는 문화콘텐츠 시대, 방송사 KBS와 외주제작사 팬 엔터테인먼트
    이제는 문화콘텐츠 시대,방송사 KBS와 외주제작사 팬 엔터테인먼트1. 서론이제는 콘텐츠의 시대다. 지난 1997년부터 2006년까지 해리포터 시리즈가 세계적으로 벌어들인 금액 ... 이 308조원으로 같은 기간 우리 반도체 수출액 231조원보다 무려 77조원이나 많았다고 한다. ‘문화콘텐츠산업이 경쟁력이다’ 말로는 많이 들었지만 막상 수치를 비교하고 나니 그 위력 ... 액의 차이는 22조원이지만, 원가 등을 제외한 순이익을 비교하면 ‘고부가가치 지식집약산업’인 반도체산업과 그 격차가 더 클 것이다. 문화콘텐츠가 핵심 산업으로 떠오르면서 세계경제
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 문화콘텐츠의 중요성과 등장 배경, 특징요소, 국내, 세계시장 현황, 성장가능성
    문화산업의 개념과 특징 및 현황I N D E X문화 산업이란 ? 2. 문화콘텐츠의 중요성과 등장 배경 3. 특징적 요소 4. 성장 가능성 5. 세계 시장 현황 6. 국내 현황 7 ... . 결론● 문화 산업 이란?콘텐츠의 사전적인 의미는 문서, 연설 등의 내용이나 목차 및 요지를 뜻하는 말이었으나, 사회가 정보사회로 진전하 면서 그 의미가 확대되고, 보다 구체 ... , 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털방식으로 제작, 처리, 유통하는 자료, 정보 등을 말함.● 문화 산업 이란?특히 디지털콘텐츠는 구입, 결제, 이용에 이르기까지 모두 네트워크
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • [디지털문화] 디지털문화컨텐츠와 공동체
    ..PAGE:11강 문화컨텐츠 산업과 공동체우리가 사는 공동체 사회를 살펴보면산업사회는석탄철강석유등이 국부의 원천이고정보사회는 자료,정보,지식이사회활동의 핵심 자원이다.이 정보 ... 은 자체적 물성이나 기능이 아닌 그것에 담겨진 이야기내용에 의해 판별되고 채택될 것.컨텐츠 사회로 인력은 처음이자 마지막이 될 것...PAGE:3하이에크“개개인의 상호작용과 자발적인 ... 협동은 국가가 만들어 내는 것보다 훨씬 훌륭한 사회제도를 만들어 낸다.”사회에 있어 정보이용, 1945..PAGE:4인디 문화?인디 문화는 Independent Culture 즉
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.10
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    컨텐츠문화상품의 시장 구조와 특성1. 문화콘텐츠 정의디지털 시대 문화 상품의 총아로 콘텐츠 산업을 지적하는 사람들이 많다. 그러나 컨텐츠가 무엇인가 라는 질문에 명확한 답변 ... 된 모든 능력과 관습의 복합 총체라고 할 수 있다. ‘문화 컨텐츠’란 문화의 내용이라는 점에서 우리생활의 전반적 형태를 의미한다는 전제아래 이 글을 전계하고자 한다.지금 우리 ... 미디어가 될 수도 있을 것이다.오늘날 컨텐츠란 개념이 부상하게 된 결정적인 계기는 컴퓨터와 네트워크의 급속한 발달에서 찾아야 할 것이다.2. 문화컨텐츠의 중요성21세기 들어 문화
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
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