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"문화컨텐츠" 검색결과 2,061-2,080 / 60,735건

  • (주)루도스디지털문화콘텐츠연구소
    기업보고서
  • 매스컴연구방법론,문화 컨텐츠,구전커뮤니케이션 연구,온라인 리뷰 관련 연구
    매스컴연구방법론1. 서 론컨텐츠 시대다. 이에 영화와 같은 문화 컨텐츠는 각광받는 아이템으로 자리잡았다. 대중은 영화를 수많은 영화 중 영화관에서 볼 영화, 집에서 DVD로 볼
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.15
  • 대중문화와 매스커뮤니케이션 ) 관광자원 및 관광지 중 1곳을 선정하여 관광콘텐츠의 현황분석을 통해 문제점과 개선방안을 제시하시오
    대중문화와 매스커뮤니케이션관광자원 및 관광지 중 1곳을 선정하여 관광콘텐츠의 현황분석을 통해 문제점과 개선방안을 제시하시오.제목 : 부산의 관광콘텐츠의 현황과 발전 방향목차Ⅰ ... 과 같이 한국사나 근현대사와 관련한 역사문화 관광지가 조성되어 있어 이러한 관광콘텐츠에 10대 관광객의 학습을 연계시킬 방안이 다양하게 마련되기 쉽다. 따라서 이러한 콘텐츠에 특별 ... 프로그램을 운영하는 등의 노력이 뒤따라야 할 것이다.Ⅲ. 결론부산은 아름다운 자연과 역사를 가진 곳이며 놀랍게 발전된 국제도시이자 영화와 문화의 도시로 수많은 관광콘텐츠를 가진 지역이
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.22
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 필기요약본 (서울권역 E러닝)
    사회가 문화컨텐츠 사업에 집중하는 이유 : 산업사회와 달리 인간의 창조적 무한상상력이 자원이 되기 때문에 문화콘텐츠 사업이 경쟁력있음?고부가가치 산업 -> 하나의 소재를 여러 개 ... 제작미녀와 야수, 라이온킹 등?영화만으로서는 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 장르 전환 -> 시장 이익의 최대화=>> 문화콘텐츠 성공전략?성공 = 시장성 확보?교육, 교양 ... 등을 목적으로 하는 인문학과 달리문화콘텐츠 산업은 이익창출이 목적임?남이섬 & 욘사마 캐릭터 -> 테마파크드라마, 영화 -OSMU전략 -> 관광산업?전 영역의 성공열쇠 = 좋
    시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.05 | 수정일 2023.05.10
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 100점 중간범위/중간고사 족보.교안
    -Content Industry, 중국(문화창의산업)? 콘텐츠 : -문자, 소리, 화상, 영상 등 여러 가지 형태로 이루어진 정보의 내용물-하드웨어나 소프트웨어와 구분되는 산업 ... 이도 문화콘텐츠다)? What is Content?? 문화산업? Network Media 안의 내용물!☞ 1990년대 중반 유럽 : 방송과 통신융합, New Media 발달에 주목 ... 1강. 문화콘텐츠 마케팅 전략의 틀1. 문화콘텐츠의 이해2. 문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅3. 무엇을 배울 것인가?4. 마케팅 전략안 사례 ?웅진코웨이 정수기1. 문화콘텐츠의 개념
    시험자료 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.14
  • [러시아문화]러시아 문화 콘텐츠
    - 러시아 문화콘텐츠 -현대 우리는 문화의 홍수 시대에 살고 있다 해도 과언이 아니다. 우리는 TV, 신문, 인터넷과 같은 다양한 형태의 매체를 통해서, 전 세계의 다양한 문화 ... 의 문화가 있겠지만, 우선적으로 러시아의 문화콘텐츠들을 찾아보기로 하자.1. 러시아 음식문화.러시아는 워낙 넓은 나라이기 때문에 각 지방마다 특색있는 음식들이 존재하며, 이로인해 대표 ... 를 간접적으로나마 경험할 수 있으며, 또는 여행을 통해 그들의 문화를 체험하기도 한다. 그리고 이들의 다양한 문화는 갖가지 방법으로 포장되어 상품으로써 우리에게 소비되기도 한다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 현대 문화콘텐츠 속의 사체화생 창세신화: 영화 ‘원령공주’와 ‘아바타’를 중심으로
    현대 문화콘텐츠 속의 사체화생 창세신화:영화 ‘원령공주’와 ‘아바타’를 중심으로들어가는 말5년 전 제임스 카메론(James Francis Cameron)의 영화 ‘아바타 ... 를 보면 위의 콘텐츠들은 신화의 상징과 모티브를 재해석하고 재생산하고 있다고 볼 수 있다.인간은 현대에 들어서면서 신화의 상징들이 견지하고 있는 자연에 대한 본연의 인식을 잃어가 ... 을 제기하고 있다. 이와 같은 생태의식이 나타나는 콘텐츠로써 영화 ‘원령공주’와 ‘아바타’에 대한 선행연구가 다수 존재하나, 이에서 더 나아가 그 기저에 깔린 사체화생 창세 신화적 요소
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 100점 기말범위/기말고사 족보.교안
    1) Brand Positioning - 경쟁에 기반한 Positioning- 소비자가 쉽게 이해할 수 있도록 브랜드를 어떤 제품군에 속하게 만들고 제품군 안의 다른 제품과 차별화 (경쟁에 기반한 포지셔닝)● Marketing Concept 전달 용이 (소비자가 쉽게 ..
    시험자료 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.15
  • 문화컨텐츠 중 게임산업의 현황과 전망
    되면서 IT 있는 게임이 적지만, 이부분은 차차 해결될 문제다.3) 국내 게임산업의 동향- 규모의 경제 달성한 게임 산업 세계문화콘텐츠로 자리 매김2001년 국내 게임시장은 3조 516억 ... 스포츠와 같은 파생 산업의 등장으로, 문화콘텐츠 산업의 주류로 부각되고 있다.-게임 산업, 온라인게임 중심으로 재편아케이드의 몰락은 국내 게임 산업의 암흑기를 초래했다. 2005년 ... ), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2020.10.10
  • [문화 산업]문화콘텐츠와 한류
    하는 문화를 형성하고 있다.즉 지금까지 정치ㆍ경제 중심의 주도에서 문화 중심으로 바뀌어 가고 있는 것이다. 또한 사양산업인 노동ㆍ자본 집약적 산업에서 벗어나 S/W나 CONTENTS 중심 ... 해졌다.다시 말해 한 국가의 국가경쟁력은 문화에 달려 있으므로 그 잠재력을 키우는 것이 중요하다. 이는 CONTENTS 강국인 미국과 게임, 애니메이션 산업에서 강세를 보이는 일본 ... 다.또한 지구촌의 소비자는 문화 생활로 삶의 질이 향상에서 종합적인 가치 추구를 할 수 있다고 믿기 때문에 문화의 소비가 크게 늘어나게 된다. 이에 의해 문화 CONTENTS 산업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.22
  • 세계문화컨텐츠-바젤 카니발
    , 왼쪽은 상업과 문화의 중심지로 나누어져 있다.1460년 창립된 스위스에서 가장 오래된 대학과 18개의 박물관·국제결제은행·성서협회와 프로테스탄트 전도협회·고딕식 대성당 등이 있 ... 는 서 대서양으로 1.320킬로미터를 흘러나가는 서유럽의 거대한 젖줄이다. 고대부터 라인 강을 통해 서유럽의 모든 상업과 문화가 발전했다. 또한 도시 문화. 부르주아의 성립 . 종교 ... 하던 시기였으며, 특히 문화와 전통을 통해 '우리는 하나' 라는 정체성을 이루고자 하던 때였다. 이러한 자극으로 스위스는 주변의 프랑스 같은 강대국 문화에 영향을 받지 않은 순수한 민족
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.22
  • 콘텐츠 거래사실 인증기관 지정서 [문화체육관광부 행정서식]
    콘텐츠산업 진흥법 시행규칙[별지 제4호서식] 제 호콘텐츠 거래사실 인증기관 지정서1. 기관명:2. 대표자:3. 주 소:「콘텐츠산업 진흥법」 제21조제2항, 같은 법 시행령 제 ... 19조제3항 및 같은 법 시행규칙 제3조제4항에 따라 콘텐츠 거래사실 인증기관으로 지정합니다.년 월 일미래창조과학부장관직인210㎜×297㎜[보존용지(1종) 120g/㎡]
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • [문화컨텐츠]우리나라 문화컨텐츠의 구성요소
    으로 문화컨텐츠산업의 발전방향 대해 생각해 보는 것으로 하겠다.Ⅱ. 우리나라의 문화컨텐츠1. 문화컨텐츠의 정의일반적으로 문화컨텐츠(Culture Content)의 정의라고 하는 것 ... < 목 차 >Ⅰ. 들어가는 말Ⅱ. 우리나라의 문화컨텐츠1. 문화컨텐츠의 정의2. 문화컨텐츠산업의 사회적, 경제적 의의3. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황4. 문화컨텐츠(산업 ... 어서도 이러한 흐름처럼 1970년대의 제조업, 1980년대 소프트웨어산업, 1990년대 네트워킹산업에 이어, 21세기의 중심산업으로 문화컨텐츠산업이 부상하고 있다.미래의 경쟁력
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.13
  • 문화 콘텐츠에 대한 사례 조사.분석 - 영화
    Movie Contents 문화 콘텐츠에 대한 사례 조사 . 분석 - 영화 -목 차 Movie Contents 영화산업의 현황 영화산업의 영화 콘텐츠 영화산업의 딜레마영화산업 ... 한 케릭터 ‘ 골룸 ’ 반지의제왕 온라인 게임영화산업의 현황 01 02 영화산업의 영화 콘텐츠 영화산업의 딜레마 03 스타워즈 6 편의 방대한 시나리오 영화 홍보 책자 자체가 문화상품 ... 이 됨 많은 캐릭터 나 소품 들이 상품화 되고 의상 또는 음반 역시 문화상품이 됨 스타워즈 ‘ 레고 ’ 장난감 스타워즈 애니메이션영화산업의 현황 01 02 영화산업의 영화 콘텐츠 영화
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 문화 콘텐츠에 대한 사례 조사.분석 - 영화
    모든 문화적 파급효과를 총칭하는 개념을 영화와 구분하여 영화콘텐츠라고 할 수 있을 것이다. 우리는 이렇게 하나의 문화상품이 하나의 영역에 국한되지 않고 다양한 영역으로 확장 ... 의 경우에는 영화콘텐츠의 개발 자체가 해외시장 개척에 엄청나게 중요한 의미를 지닌다. 영화가 아닌 드라마의 경우지만 중국이나 홍콩에서 의 성공은 그와 관련된 많은 문화콘텐츠의 개발 ... .1945관객 점유율이 2008년 42.1%로내려 앉음.서울 기준 한국영화 관객 점유율은 40%를 지키지 못하고 39.6%로 마감.2. 영화산업의 영화콘텐츠1) 영화콘텐츠와 영화일반
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29
  • [문화콘텐츠] 방송미디어산업 영상예술과 문학
    5. 한류의 문제점 ④ 한류 확산에 따른 각국의 정서적 거부감 증대4. 한류를 견인한 드라마를 통해본 방송 산업의 흐름 5. 한류의 지속화 방안 문화 콘텐츠 제작 역량 강화 - 방송how} ... , 이동멀티미디어로서 방송을 말한다 . ” 라고 규정함 . - 방송산업은 콘텐트의 제공 , 방송상품의 제작 , 유통 , 서비스제공 그리고 전송 등에 참여하는 경제 주체들의 집단 . 1 ... 의 현황 ★ MBC MBC 의 경우 기존 MBC 디지털 콘텐츠와 시너지 효과를 기대할 수 있는 공연기획 , 뮤지컬 펀드 투자를 늘리고 있다 . UCC 방송 연예 관련 사이트와 요리
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 문화콘텐츠 고대신화 소재 - 여신들. 저주받은 반지.켈트신화.아서왕.원탁의기사.트리스탄과 이졸데
    문화콘텐츠 고대신화 소재 여신들 . 저주받은 반지 . 켈트신화 . 아서왕 . 원탁의기사 . 트리스탄과 이졸데 -Index 사랑과 마법의 여신 프라야 주요 여신들과 발퀴레 저주받 ... 오래된 것은 기원전 300 년 경에 쓰인 것으로 추정 - 켈트인의 삶과 문화에 대한 소중한 기록 현세 신들의 세계 상호보완 물질적인 것 정신적인 것 동시 존재 신화 시대 얼스터 시대
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.10
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    콘텐츠(Contents), 창의성(Creativity), 문화(Culture)를 바탕으로 차세대 성장 동력인 3C산업을 전략적으로 육성하여 1인당 국민소득 3만 달러 시대 ... [문화콘텐츠와 인문학적 상상력] 요약 정리1. 문화 콘텐츠 산업이란 무엇인가(1) 문화콘텐츠란 무엇인가문화 콘텐츠가 이 시대의 중요한 키워드로 부상한 이유는 사람들이 갈수록 예술 ... ·문화·엔터테인먼트에 대한 욕구를 키워가고 있고 인간의 상상력을 능숙하게 표현할 수 있는 디지털 기술의 신장이 급속하게 이루어 졌기 때문이다.+ 문화콘텐츠- 협의의 개념 : 미디어
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
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2025년 08월 08일 금요일
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- 작별인사 독후감